Привіт, друзі.
Є дельце — не зовсім чисте, але прибуткове. Караван із півдня Манапустки везе "Поглинач" — сферичний артефакт, що тягне ману, як смерч пір’я. Давній, небезпечний, цінний.
Артефакт у руках охорони, яка ночуватиме біля Скарботного Мосту. Один з них, гном Хорбун Склер, наш. Зустрінетесь, передасте 300 срібних (аванс дам), заберете річ.
Далі — контрабандою до міста, до сховку мого колеги Зельвона Тучної Мухи. Він заплатить 2000 срібних, якщо артефакт цілий і неактивований. Все ваше.
Але: Щитмаршали в курсі. Якщо спалитеся — стрілятимуть. І ще: конкурент із Некса вже шастає біля табору.
Артефакт нестабільний: не бийте, не кидайте, не грійте руки. Один уже "зігрівся" — тепер світиться скелетом.
Після — зустріч у "Бочці та Кулі". Якщо все пройде гладко — буде ще одна справа.
— Алсон
Є дельце — не зовсім чисте, але прибуткове. Караван із півдня Манапустки везе "Поглинач" — сферичний артефакт, що тягне ману, як смерч пір’я. Давній, небезпечний, цінний.
Артефакт у руках охорони, яка ночуватиме біля Скарботного Мосту. Один з них, гном Хорбун Склер, наш. Зустрінетесь, передасте 300 срібних (аванс дам), заберете річ.
Далі — контрабандою до міста, до сховку мого колеги Зельвона Тучної Мухи. Він заплатить 2000 срібних, якщо артефакт цілий і неактивований. Все ваше.
Але: Щитмаршали в курсі. Якщо спалитеся — стрілятимуть. І ще: конкурент із Некса вже шастає біля табору.
Артефакт нестабільний: не бийте, не кидайте, не грійте руки. Один уже "зігрівся" — тепер світиться скелетом.
Після — зустріч у "Бочці та Кулі". Якщо все пройде гладко — буде ще одна справа.
— Алсон
АЛКЕНСТАРСЬКИЙ ВІСНИК — 9 Абадіуса 4725 AR
💥 ВИБУХ У МАЙСТЕРНІ БРАЙТ: ВИНАХІД ЧИ ВІДПЛАТА?
Початок нового року відзначився гучним інцидентом у Смоксайді
Уночі, коли більшість мешканців святкувала перші дні нового року, над кварталом Смоксайду пролунав вибух. Епіцентр — майстерня, яка колись належала клірику Брайт. За словами очевидців, потужна детонація вибила вікна в довколишніх будинках, але сама споруда вціліла.
Мешканці скаржаться на шкоду, завдану уламками та вибуховою хвилею. Невдовзі після події на місці помітили озброєних представників банди «Позолочених стрільців», які щось шукали поблизу руїн. Присутність банди викликала нову хвилю паніки серед сусідів.
Наскільки відомо Шілдмаршали так і не з'явилися незважаючи нінащо.
🛸 ТАЄМНИЙ ОБ’ЄКТ У НЕБІ: СПОСТЕРЕЖЕННЯ ПРОДОВЖУЮТЬСЯ
Жителі Устраді Хайтс та Стімгейвена минулої ночі спостерігали дивний летючий об’єкт, що описував спіралі над містом, імовірно — без використання дирижабельних балонів. Деякі свідки описують «крилатого сфінкса» з мідними деталями та фіолетовим серцем.
Релігійні фанатики вже оголосили про «знак згори», а вчені з Блайтир Коледжу вимагають не панікувати. Відповіді — поки що немає.
⚔️ ПАНКИ ТА «ПАЛАДИНИ»: ВУЛИЧНА ВІЙНА У СМІТТЄВОМУ РАЙОНІ
Ферус Квотер перетворюється на поле бою. «Powderkeg Punks» вступили в запекле протистояння з групою, яку мешканці вже охрестили «паладинами» — невідомими фанатиками в броні, що сповідують власну версію справедливості.
Нічні вилазки, зіткнення, запах пороху — і жодної реакції від міської варти. Де закон, коли вулиці перетворюються на барикади?
🎯 «ПОЗОЛОЧЕНІ СТРІЛЬЦІ» АТАКУЮТЬ БОРЖНИКІВ?
Після серії нападів на мешканців Смоксайду стало відомо, що всі жертви мали боргові зобов’язання перед структурами, пов’язаними з Мугландом. Гільдія торговців зброєю офіційно відхрестилася від «позолочених стрільців», однак місцеві вважають інакше.
Свідки кажуть: нападники діють точково, залишаючи вцілілим лише записки зі словами «сплати або впади». Міська влада поки мовчить.
💥 ВИБУХ У МАЙСТЕРНІ БРАЙТ: ВИНАХІД ЧИ ВІДПЛАТА?
Початок нового року відзначився гучним інцидентом у Смоксайді
Уночі, коли більшість мешканців святкувала перші дні нового року, над кварталом Смоксайду пролунав вибух. Епіцентр — майстерня, яка колись належала клірику Брайт. За словами очевидців, потужна детонація вибила вікна в довколишніх будинках, але сама споруда вціліла.
Мешканці скаржаться на шкоду, завдану уламками та вибуховою хвилею. Невдовзі після події на місці помітили озброєних представників банди «Позолочених стрільців», які щось шукали поблизу руїн. Присутність банди викликала нову хвилю паніки серед сусідів.
Наскільки відомо Шілдмаршали так і не з'явилися незважаючи нінащо.
🛸 ТАЄМНИЙ ОБ’ЄКТ У НЕБІ: СПОСТЕРЕЖЕННЯ ПРОДОВЖУЮТЬСЯ
Жителі Устраді Хайтс та Стімгейвена минулої ночі спостерігали дивний летючий об’єкт, що описував спіралі над містом, імовірно — без використання дирижабельних балонів. Деякі свідки описують «крилатого сфінкса» з мідними деталями та фіолетовим серцем.
Релігійні фанатики вже оголосили про «знак згори», а вчені з Блайтир Коледжу вимагають не панікувати. Відповіді — поки що немає.
⚔️ ПАНКИ ТА «ПАЛАДИНИ»: ВУЛИЧНА ВІЙНА У СМІТТЄВОМУ РАЙОНІ
Ферус Квотер перетворюється на поле бою. «Powderkeg Punks» вступили в запекле протистояння з групою, яку мешканці вже охрестили «паладинами» — невідомими фанатиками в броні, що сповідують власну версію справедливості.
Нічні вилазки, зіткнення, запах пороху — і жодної реакції від міської варти. Де закон, коли вулиці перетворюються на барикади?
🎯 «ПОЗОЛОЧЕНІ СТРІЛЬЦІ» АТАКУЮТЬ БОРЖНИКІВ?
Після серії нападів на мешканців Смоксайду стало відомо, що всі жертви мали боргові зобов’язання перед структурами, пов’язаними з Мугландом. Гільдія торговців зброєю офіційно відхрестилася від «позолочених стрільців», однак місцеві вважають інакше.
Свідки кажуть: нападники діють точково, залишаючи вцілілим лише записки зі словами «сплати або впади». Міська влада поки мовчить.
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Довгий кампейн: Kingmaker
#набір_відкрито
🐱 Підходить новачкам 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Епічне фентезі, пісочниця
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 П'ятниця 11.07
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Опис: Край, знаний як Вкрадені Землі, протягом століть залишався диким і небезпечним — притулком для бандитів, монстрів та ще гірших істот. Але тепер настав час змін. Впливова мечниця з Бревою, леді Жаманді Алдорі, проголошує заклик до героїв: усім, хто має відвагу, вона дарує карт-бланш на дослідження цих земель, боротьбу зі злом і… створення власного королівства.
Ви — одна з таких груп. Ви отримаєте власну королівську грамоту й вирушите туди, де закінчується цивілізація. Але не кожен ворог буде з мечем, і не кожен союзник — з чистим серцем. Вас чекають дипломатичні інтриги, жорстокі битви, давні руїни та таємниці Першосвіту.
Заповненість: 0/5
#набір_відкрито
🐱 Підходить новачкам 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Епічне фентезі, пісочниця
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 П'ятниця 11.07
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Опис: Край, знаний як Вкрадені Землі, протягом століть залишався диким і небезпечним — притулком для бандитів, монстрів та ще гірших істот. Але тепер настав час змін. Впливова мечниця з Бревою, леді Жаманді Алдорі, проголошує заклик до героїв: усім, хто має відвагу, вона дарує карт-бланш на дослідження цих земель, боротьбу зі злом і… створення власного королівства.
Ви — одна з таких груп. Ви отримаєте власну королівську грамоту й вирушите туди, де закінчується цивілізація. Але не кожен ворог буде з мечем, і не кожен союзник — з чистим серцем. Вас чекають дипломатичні інтриги, жорстокі битви, давні руїни та таємниці Першосвіту.
Заповненість: 0/5
Тар-Бафон: Шепочучий Тиран
Тар-Бафон, відомий також як Шепочучий Тиран (Whispering Tyrant), — один із найнебезпечніших і найвідоміших лиходіїв у світі Pathfinder. Це могутній ліч — безсмертний чарівник-некромант, який прагне знищити все живе та стати богом.
Як усе почалося
Колись давно Тар-Бафон був звичайною смертною людиною — але з неймовірним талантом до магії, особливо некромантії. У гонитві за владою він зробив себе лічем — магом, який зберігає душу у спеціальному предметі, званому філактерієм, і тому не може померти звичайним способом.
Але цього йому було замало. Він хотів стати богом — і для цього розпочав кровопролитну війну з усім світом.
Його перше падіння
Бога-героя Ародена обурила зухвалість Тар-Бафона. Він повів армії людей, ельфів, дворфів та інших народів у Сяючу Хрестову Ходу — війну проти ліччя. В результаті Тар-Бафона перемогли й ув’язнили у фортеці Галлоушпаєр (Gallowspire), де він пробув понад тисячу років.
Повернення Тирана
Після зникнення Ародена світ похитнувся. Сили зла активізувались, і одного дня Тар-Бафон вирвався на волю. За допомогою своїх слуг він відновив свою армію — легіони нежиті, зомбі, скелетів, привидів, вампірів, гігантів і створінь з темної магії.
Він зруйнував королівство Lastwall, останній бастіон лицарства й світла, перетворивши його на мертві землі — Ґравеландс (Gravelands). Його нова ціль: захопити місто Абсалом — серце цивілізації, де зберігається загадковий Зоряний Камінь, артефакт, який може зробити смертного богом.
Його зброя — Радіантний Вогонь
Однією з найстрашніших сил Тар-Бафона стала Радіантний Вогонь — магічна зброя, яка миттєво знищує все живе у великому радіусі. Він використав її на невинних містах, щоб сіяти страх і зламати опір.
Проте він не врахував, що кілька героїв вижили після першого вибуху. В їхніх серцях залишились оболи — уламки магії, які були зв’язані з Радіантним Вогнем.
Герої, які зупинили його
Група героїв — смертних, які пережили катастрофу в місті Росларс Коффер — вирушила через весь континент, а потім навіть в інший материк (Аркадію), щоб розгадати природу оболів і знайти спосіб зупинити Тирана.
Вони повернулись у розорений Lastwall, пробились через спотворений магією ліс Кейродера, знищену фортецю Hammer Rock і дісталися до глибоких катакомб Fallowdeep, де Тар-Бафон зберігав свої армії нежиті.
Там, у самому серці зла, вони виманили самого Тар-Бафона, змусивши його вистрілити по них Радіантним Вогнем. Оболи спрацювали — викликали магічний зворотній удар, який назавжди знищив Радіантний Вогонь і ослабив самого Тирана.
Чи це кінець?
Ні. Тар-Бафон не мертвий. Але його головна зброя — знищена, армії розгромлені, а шлях до божественності втрачено.
Він переховується, зцілюється, можливо, замислює новий план. А світ зализує рани, знищує залишки його впливу та намагається не допустити його повернення.
"Слава Іомедай. Світ вистояв. Але морок ще не відступив."
Тар-Бафон, відомий також як Шепочучий Тиран (Whispering Tyrant), — один із найнебезпечніших і найвідоміших лиходіїв у світі Pathfinder. Це могутній ліч — безсмертний чарівник-некромант, який прагне знищити все живе та стати богом.
Як усе почалося
Колись давно Тар-Бафон був звичайною смертною людиною — але з неймовірним талантом до магії, особливо некромантії. У гонитві за владою він зробив себе лічем — магом, який зберігає душу у спеціальному предметі, званому філактерієм, і тому не може померти звичайним способом.
Але цього йому було замало. Він хотів стати богом — і для цього розпочав кровопролитну війну з усім світом.
Його перше падіння
Бога-героя Ародена обурила зухвалість Тар-Бафона. Він повів армії людей, ельфів, дворфів та інших народів у Сяючу Хрестову Ходу — війну проти ліччя. В результаті Тар-Бафона перемогли й ув’язнили у фортеці Галлоушпаєр (Gallowspire), де він пробув понад тисячу років.
Повернення Тирана
Після зникнення Ародена світ похитнувся. Сили зла активізувались, і одного дня Тар-Бафон вирвався на волю. За допомогою своїх слуг він відновив свою армію — легіони нежиті, зомбі, скелетів, привидів, вампірів, гігантів і створінь з темної магії.
Він зруйнував королівство Lastwall, останній бастіон лицарства й світла, перетворивши його на мертві землі — Ґравеландс (Gravelands). Його нова ціль: захопити місто Абсалом — серце цивілізації, де зберігається загадковий Зоряний Камінь, артефакт, який може зробити смертного богом.
Його зброя — Радіантний Вогонь
Однією з найстрашніших сил Тар-Бафона стала Радіантний Вогонь — магічна зброя, яка миттєво знищує все живе у великому радіусі. Він використав її на невинних містах, щоб сіяти страх і зламати опір.
Проте він не врахував, що кілька героїв вижили після першого вибуху. В їхніх серцях залишились оболи — уламки магії, які були зв’язані з Радіантним Вогнем.
Герої, які зупинили його
Група героїв — смертних, які пережили катастрофу в місті Росларс Коффер — вирушила через весь континент, а потім навіть в інший материк (Аркадію), щоб розгадати природу оболів і знайти спосіб зупинити Тирана.
Вони повернулись у розорений Lastwall, пробились через спотворений магією ліс Кейродера, знищену фортецю Hammer Rock і дісталися до глибоких катакомб Fallowdeep, де Тар-Бафон зберігав свої армії нежиті.
Там, у самому серці зла, вони виманили самого Тар-Бафона, змусивши його вистрілити по них Радіантним Вогнем. Оболи спрацювали — викликали магічний зворотній удар, який назавжди знищив Радіантний Вогонь і ослабив самого Тирана.
Чи це кінець?
Ні. Тар-Бафон не мертвий. Але його головна зброя — знищена, армії розгромлені, а шлях до божественності втрачено.
Він переховується, зцілюється, можливо, замислює новий план. А світ зализує рани, знищує залишки його впливу та намагається не допустити його повернення.
"Слава Іомедай. Світ вистояв. Але морок ще не відступив."
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Довгий кампейн: Kingmaker
#набір_відкрито
🐱 Підходить новачкам 🐱
Місце проведення: https://discord.com/invite/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e, Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Епічне фентезі, пісочниця, Фентезі, пісочниця, Королівствобудування
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 П'ятниця 25.07
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Опис: Край, знаний як Вкрадені Землі, протягом століть залишався диким і небезпечним — притулком для бандитів, монстрів та ще гірших істот. Але тепер настав час змін. Впливова мечниця з Бревою, леді Жаманді Алдорі, проголошує заклик до героїв: усім, хто має відвагу, вона дарує карт-бланш на дослідження цих земель, боротьбу зі злом і… створення власного королівства.
Ви — одна з таких груп. Ви отримаєте власну королівську грамоту й вирушите туди, де закінчується цивілізація. Але не кожен ворог буде з мечем, і не кожен союзник — з чистим серцем. Вас чекають дипломатичні інтриги, жорстокі битви, давні руїни та таємниці Першосвіту.
Заповненість: 0/1
#набір_відкрито
🐱 Підходить новачкам 🐱
Місце проведення: https://discord.com/invite/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e, Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Епічне фентезі, пісочниця, Фентезі, пісочниця, Королівствобудування
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 П'ятниця 25.07
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Опис: Край, знаний як Вкрадені Землі, протягом століть залишався диким і небезпечним — притулком для бандитів, монстрів та ще гірших істот. Але тепер настав час змін. Впливова мечниця з Бревою, леді Жаманді Алдорі, проголошує заклик до героїв: усім, хто має відвагу, вона дарує карт-бланш на дослідження цих земель, боротьбу зі злом і… створення власного королівства.
Ви — одна з таких груп. Ви отримаєте власну королівську грамоту й вирушите туди, де закінчується цивілізація. Але не кожен ворог буде з мечем, і не кожен союзник — з чистим серцем. Вас чекають дипломатичні інтриги, жорстокі битви, давні руїни та таємниці Першосвіту.
Заповненість: 0/1
Forwarded from Нікіта Новіков
Заява Високої Маршалки Церкви Іомедай у Молдуні
До всіх лицарів, священнослужителів і мирян Пані Справедливості.
Меч Іомедай підноситься лише тоді, коли це велить честь і обов’язок. Держава закликає до війни з Нірматасом; наша Церква визнає право законної влади на оборону кордонів і відновлення порядку. Проте ми благословляємо лише справедливе ведення війни.
Наші настанови:
Недоторканність невинних. Будь-які удари по некомбатантах, спаленні сіл, знущання над полоненими — гріх і злочин.
Чистота дисципліни. Капелани призначаються до кожної когорти. П’янство, мародерство, катування, брехня в журналах — негайно до трибуналу.
Честь полоненим. Лікування, обмін і належне утримання — обов’язок лицаря.
Милосердя на межі меча. Дороги евакуації для сімей, можливість здаватися — забезпечити і охороняти.
Сповідь і відшкодування. Хто переступив межу — сповідайся, прийми покуту, компенсуй завдане.
Ми молимося, щоб кампанія була короткою, дисциплінованою та спрямованою на праведний мир.
Благословення Пані — хоробрим і справедливим; прокляття — тим, хто ховає злочин під плащем наказу.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— Молодші капелани занепокоєні «жорсткими» офіцерами, що женуть рекрута без шолома на частокіл — аби виконати норму. Кажуть, кілька паладинів добровільно йдуть у найгарячіші підрозділи лише для того, щоб тримати вуздечку на совісті командирів. Дехто бурчить, що наймані допоміжні частини з інших країв тягнуть у табір «темні звички», і з ними доводиться воювати не менше, ніж з ворогом.
До всіх лицарів, священнослужителів і мирян Пані Справедливості.
Меч Іомедай підноситься лише тоді, коли це велить честь і обов’язок. Держава закликає до війни з Нірматасом; наша Церква визнає право законної влади на оборону кордонів і відновлення порядку. Проте ми благословляємо лише справедливе ведення війни.
Наші настанови:
Недоторканність невинних. Будь-які удари по некомбатантах, спаленні сіл, знущання над полоненими — гріх і злочин.
Чистота дисципліни. Капелани призначаються до кожної когорти. П’янство, мародерство, катування, брехня в журналах — негайно до трибуналу.
Честь полоненим. Лікування, обмін і належне утримання — обов’язок лицаря.
Милосердя на межі меча. Дороги евакуації для сімей, можливість здаватися — забезпечити і охороняти.
Сповідь і відшкодування. Хто переступив межу — сповідайся, прийми покуту, компенсуй завдане.
Ми молимося, щоб кампанія була короткою, дисциплінованою та спрямованою на праведний мир.
Благословення Пані — хоробрим і справедливим; прокляття — тим, хто ховає злочин під плащем наказу.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— Молодші капелани занепокоєні «жорсткими» офіцерами, що женуть рекрута без шолома на частокіл — аби виконати норму. Кажуть, кілька паладинів добровільно йдуть у найгарячіші підрозділи лише для того, щоб тримати вуздечку на совісті командирів. Дехто бурчить, що наймані допоміжні частини з інших країв тягнуть у табір «темні звички», і з ними доводиться воювати не менше, ніж з ворогом.
Forwarded from Нікіта Новіков
Заява Архіонатора Церкви Абадара у Молдуні
До всіх храмів, гільдій і домових каплиць Пана Міста і Закону.
Мета Закону — добробут людей. Військова кампанія допустима лише як інструмент відновлення правопорядку й безпеки торгівлі. Наш обов’язок — перетворити хаос на облік, руїну — на інвентар, марш — на договір.
Регламент для вірних та дотичних до постачання:
Реквізиції лише за розпискою. Кожна возова вісь, кожен мішок зерна — під акт і штамп храму; власнику гарантовано компенсацію або кредитний ваучер.
Інфраструктура — зберегти. Мости, комори, верфі, млини — цінніші за трофеї. Руйнуйте лише те, що неможливо ввести в законний обіг.
Чесні підряди. Контракти на постачання — через гільдії під наглядом абадаріанських нотарів; відкатам і «військовим націнкам» — анафема.
Відбудова наперед. Комісії Обліку і Відновлення вирушають услід військам: кадастри, перепис майна, охорона складів, кредити на посівну.
Мир за законом. Після припинення боїв — швидке запровадження судів, податкових реєстрів, охорони караванів і права для всіх підданих.
Абадар благословляє працю, порядок і чесний прибуток; він карає марнотратство, крадіж і лінь під прикриттям війни.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— У коридорах банкірських домів переморгуються: мовляв, «війна — перевірка платоспроможності держави». Кажуть, кілька старших касирів мріють про монополії на солону рибу й дерево в приєднаних округах. Є й інші голоси: молоді нотарі клянуться, що не підпишуть «дутики» навіть за підвищення, і скаржаться на тиск провінційних намісників — «закрий очі, буде премія».
До всіх храмів, гільдій і домових каплиць Пана Міста і Закону.
Мета Закону — добробут людей. Військова кампанія допустима лише як інструмент відновлення правопорядку й безпеки торгівлі. Наш обов’язок — перетворити хаос на облік, руїну — на інвентар, марш — на договір.
Регламент для вірних та дотичних до постачання:
Реквізиції лише за розпискою. Кожна возова вісь, кожен мішок зерна — під акт і штамп храму; власнику гарантовано компенсацію або кредитний ваучер.
Інфраструктура — зберегти. Мости, комори, верфі, млини — цінніші за трофеї. Руйнуйте лише те, що неможливо ввести в законний обіг.
Чесні підряди. Контракти на постачання — через гільдії під наглядом абадаріанських нотарів; відкатам і «військовим націнкам» — анафема.
Відбудова наперед. Комісії Обліку і Відновлення вирушають услід військам: кадастри, перепис майна, охорона складів, кредити на посівну.
Мир за законом. Після припинення боїв — швидке запровадження судів, податкових реєстрів, охорони караванів і права для всіх підданих.
Абадар благословляє працю, порядок і чесний прибуток; він карає марнотратство, крадіж і лінь під прикриттям війни.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— У коридорах банкірських домів переморгуються: мовляв, «війна — перевірка платоспроможності держави». Кажуть, кілька старших касирів мріють про монополії на солону рибу й дерево в приєднаних округах. Є й інші голоси: молоді нотарі клянуться, що не підпишуть «дутики» навіть за підвищення, і скаржаться на тиск провінційних намісників — «закрий очі, буде премія».
Forwarded from Нікіта Новіков
Заява Старшого Оленника Церкви Ерастіла у Молдуні
До сільських приходів, мисливських братств і родових старост.
Ерастіл піклується про дім, поле і родину. Якщо державі судилося йти на війну, то наш обов’язок — вберегти громади від безглуздої втрати, щоб завтра було що сіяти і кому співати колискові.
Порядок для парафій на прикордонні:
Життя й врожай — поперед усього. Уникати випаленої землі; зерносховища й худобу — під церковну опіку; реквізиції — лише у крайній нужді та з довідкою на компенсацію.
Коридори для сімей. Священики координують безпечні переходи жінок, дітей і старих; храмові двори — місця притулку і кухні.
Спис у день, плуг назавтра. Демобілізованим — насіння і реманент із парафіяльних запасів; мисливські ліцензії — щоб узимку не голодувати.
Рівна повага до святих місць. Не чіпайте каплиць ворога, як не хочете бачити попіл на власній іконі.
Мобілізація зі здоровим глуздом. Сім’ю не можна роздягти до нитки: одного годувальника забрали — другий мусить лишитися. Старости мають право це засвідчити.
Старий Мисливець благословляє тих, хто захистив рідне подвір’я і не дав згаснути вогнищу; він відвертає лице від тих, хто заради слави топче чужий город.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— На межі з Нірматас багато пастирів співчувають «тамтешнім» селянам не менше, ніж «нашим»: земля — одна, межі — людські. Кажуть, деякі отці передають через лісничих записки про тимчасові «мисливські перемир’я», щоб під час жнив не стріляли в спину. Інші бояться облав за «ухиляння» селян і сваряться з обозними, які вимагають останню курку «на цареве діло».
До сільських приходів, мисливських братств і родових старост.
Ерастіл піклується про дім, поле і родину. Якщо державі судилося йти на війну, то наш обов’язок — вберегти громади від безглуздої втрати, щоб завтра було що сіяти і кому співати колискові.
Порядок для парафій на прикордонні:
Життя й врожай — поперед усього. Уникати випаленої землі; зерносховища й худобу — під церковну опіку; реквізиції — лише у крайній нужді та з довідкою на компенсацію.
Коридори для сімей. Священики координують безпечні переходи жінок, дітей і старих; храмові двори — місця притулку і кухні.
Спис у день, плуг назавтра. Демобілізованим — насіння і реманент із парафіяльних запасів; мисливські ліцензії — щоб узимку не голодувати.
Рівна повага до святих місць. Не чіпайте каплиць ворога, як не хочете бачити попіл на власній іконі.
Мобілізація зі здоровим глуздом. Сім’ю не можна роздягти до нитки: одного годувальника забрали — другий мусить лишитися. Старости мають право це засвідчити.
Старий Мисливець благословляє тих, хто захистив рідне подвір’я і не дав згаснути вогнищу; він відвертає лице від тих, хто заради слави топче чужий город.
Що шепочуть у ризниці (неофіційно):
— На межі з Нірматас багато пастирів співчувають «тамтешнім» селянам не менше, ніж «нашим»: земля — одна, межі — людські. Кажуть, деякі отці передають через лісничих записки про тимчасові «мисливські перемир’я», щоб під час жнив не стріляли в спину. Інші бояться облав за «ухиляння» селян і сваряться з обозними, які вимагають останню курку «на цареве діло».
Forwarded from Нікіта Новіков
Неофіційний політичний погляд на війну Молдуна та Нірматаса:
"Наразі, імовірно Молдун скористався можливістю і напав на Нірматас з тихого благословення сусідів. Очевидно що Друма тут хоче заробити, Опрак пускає слину і із задоволенням впився в горлянки обох, але пакт про перемир'я не дозволяє їм цього зробити. Проте частина хобгоблінів відправилась на цю війну в якості найманців. Нідал зайнятий власною громадянською війною. Андоран в скорому часі буде зайнятий війною з Челіаксом, якщо не вже. Молдун, як не дивно неофіційно отримав підтримку від Челіаксу. Як і частково від деяких фортець дварфів. Наразі терези схилилися на бік Молдуна, навіть якщо в більшості випадків неофіційно. Причина для цього ніяк не в “законному праві” Молдуна на територію Нірматаса, на жаль ситуація складніша. Повернення Шепочушого тирана наразі є лише питання часу і скоріш всього навіть не вимірюють десятиліттями. Через це більшість інших країн і навіть деякі церкви бачать в Молдуні ефективний плацдарм для нового Сяючого походу який скоріш за все буде вимушений розпочатися доволі скоро. Якщо Нірматас паде, то через його территорію буде в короткий час прокладені потужні логістичні ланцюги до кордону з Могильними землями. Це ціна яку легко заплатять інші. Найгірше в цій ситуації лицарям Ластволу, що дивляться на те як їх вірний союзник вимушений битися на два фронти, але не мають права втручатися в цю війну якщо розраховують отримати підтримку від Молдуна. І це ми навіть не беремо до уваги імовірну залученість інших… містичних сил у цей конфлікт.”
"Наразі, імовірно Молдун скористався можливістю і напав на Нірматас з тихого благословення сусідів. Очевидно що Друма тут хоче заробити, Опрак пускає слину і із задоволенням впився в горлянки обох, але пакт про перемир'я не дозволяє їм цього зробити. Проте частина хобгоблінів відправилась на цю війну в якості найманців. Нідал зайнятий власною громадянською війною. Андоран в скорому часі буде зайнятий війною з Челіаксом, якщо не вже. Молдун, як не дивно неофіційно отримав підтримку від Челіаксу. Як і частково від деяких фортець дварфів. Наразі терези схилилися на бік Молдуна, навіть якщо в більшості випадків неофіційно. Причина для цього ніяк не в “законному праві” Молдуна на територію Нірматаса, на жаль ситуація складніша. Повернення Шепочушого тирана наразі є лише питання часу і скоріш всього навіть не вимірюють десятиліттями. Через це більшість інших країн і навіть деякі церкви бачать в Молдуні ефективний плацдарм для нового Сяючого походу який скоріш за все буде вимушений розпочатися доволі скоро. Якщо Нірматас паде, то через його территорію буде в короткий час прокладені потужні логістичні ланцюги до кордону з Могильними землями. Це ціна яку легко заплатять інші. Найгірше в цій ситуації лицарям Ластволу, що дивляться на те як їх вірний союзник вимушений битися на два фронти, але не мають права втручатися в цю війну якщо розраховують отримати підтримку від Молдуна. І це ми навіть не беремо до уваги імовірну залученість інших… містичних сил у цей конфлікт.”
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Кампейн: Сезон привидів
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Народні жахи
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 27.09
⏰ 12:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: жахи
Опис: Перший день літа приносить не радість і відпочинок, а жахливе прокляття та навалу чудовиськ. У рідному Вілловшорі, затишно розташованому на берегах річки, що в’ється крізь легендарний Спектервуд у примарному краї Шенмен землі Тянь Ся, люди не новачки в протистоянні надприродним загрозам, та ще ніколи небезпека не була такою. Новій групі місцевих героїв належить відвоювати своє містечко в небезпечних загарбників і водночас витримати та розслідувати таємниче прокляття, яке, здається, скувало край надприродними лещатами. Упродовж чотирьох прийдешніх пір року вам доведеться зійтися з лихими духами, зловісними потворами та страхітливими закляттями — аби Вілловшор не впав перед Сезоном Привидів. Чи вдасться врятувати місто, чи ці літні дні стануть для нього останніми?
Заповненість: 0/4
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Народні жахи
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 27.09
⏰ 12:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: жахи
Опис: Перший день літа приносить не радість і відпочинок, а жахливе прокляття та навалу чудовиськ. У рідному Вілловшорі, затишно розташованому на берегах річки, що в’ється крізь легендарний Спектервуд у примарному краї Шенмен землі Тянь Ся, люди не новачки в протистоянні надприродним загрозам, та ще ніколи небезпека не була такою. Новій групі місцевих героїв належить відвоювати своє містечко в небезпечних загарбників і водночас витримати та розслідувати таємниче прокляття, яке, здається, скувало край надприродними лещатами. Упродовж чотирьох прийдешніх пір року вам доведеться зійтися з лихими духами, зловісними потворами та страхітливими закляттями — аби Вілловшор не впав перед Сезоном Привидів. Чи вдасться врятувати місто, чи ці літні дні стануть для нього останніми?
Заповненість: 0/4
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Кампейн: Сезон привидів
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Народні жахи
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Неділя 30.11
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: жахи
Опис: Літо, якого не було, триває.
Віллоушор щойно звільнили від навали чудовиськ, але за межами міста здійнявся щільний, неприродний туман. Будь-яка спроба піти далі кількох десятків миль закінчується провалом: шлях губиться, кроки петляють, а мандрівники повертаються туди, звідки вийшли. Містечко опинилося в пастці, і разом із ним — наші герої.
Саме в цей момент, на початку 3-го розділу «The Willowshore Curse», ми шукаємо одного нового гравця, щоб приєднатися до компанії в Pathfinder 2e (кампанія Season of Ghosts, книга 1 «The Summer That Never Was»).
Про що зараз гра
Головні бої за виживання вже позаду: центр Віллоушора очищено, люди виходять із схованок, починається відбудова.
Виявляється, що всю округу огортає проклятий туман, який не дозволяє покинути регіон — герої змушені досліджувати те, що доступно, і розплутувати природу «помилки світу», яка тримає їх і місто в полоні.
У Віллоушорі формується нове керівництво, з’являється таємничий мандрівний торговець із круком — і від вибору, кому довіряти, залежатиме майбутнє містечка.
За тоном це легкий хорор + побутове фентезі: дивні звичаї провінційного селища, духи й прокляття, багато взаємодії з NPC, дослідження навколишніх хащ і точкові, але небезпечні сутички.
Заповненість: 0/2
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Місце проведення: https://discord.gg/eFH2aSP
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Народні жахи
Рівень персонажа: 1
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Неділя 30.11
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: жахи
Опис: Літо, якого не було, триває.
Віллоушор щойно звільнили від навали чудовиськ, але за межами міста здійнявся щільний, неприродний туман. Будь-яка спроба піти далі кількох десятків миль закінчується провалом: шлях губиться, кроки петляють, а мандрівники повертаються туди, звідки вийшли. Містечко опинилося в пастці, і разом із ним — наші герої.
Саме в цей момент, на початку 3-го розділу «The Willowshore Curse», ми шукаємо одного нового гравця, щоб приєднатися до компанії в Pathfinder 2e (кампанія Season of Ghosts, книга 1 «The Summer That Never Was»).
Про що зараз гра
Головні бої за виживання вже позаду: центр Віллоушора очищено, люди виходять із схованок, починається відбудова.
Виявляється, що всю округу огортає проклятий туман, який не дозволяє покинути регіон — герої змушені досліджувати те, що доступно, і розплутувати природу «помилки світу», яка тримає їх і місто в полоні.
У Віллоушорі формується нове керівництво, з’являється таємничий мандрівний торговець із круком — і від вибору, кому довіряти, залежатиме майбутнє містечка.
За тоном це легкий хорор + побутове фентезі: дивні звичаї провінційного селища, духи й прокляття, багато взаємодії з NPC, дослідження навколишніх хащ і точкові, але небезпечні сутички.
Заповненість: 0/2
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Кампейн: Кінгмейкер?
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Фентезі, пісочниця, Королівствобудування
Рівень персонажа: 5
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 29.11
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
🔞 Обмеження по віку - 18+
Попередження: Foundry VTT, Пісочниця
Опис: Королівство вже стоїть на мапі, але навколо нього — невдоволені сусіди, старі борги та давні фейські образи. Ми граємо 4-ту главу Кінгмейкера (Pathfinder 2e) й шукаємо одного гравця, який хоче увійти в уже живий світ із сформованою партією та королівством.
Після заснування власного королівства группа авантюристів вирішила відправитись в Усталав задля запрошення дампірів яких пригнічують в Усталаві.
Наразі группа прибуває до Мендева, який відновлюється після хрестових походів на демонів. Їм предстоїть проїхати через землі спустошені війною, в яких все ще можна зустріти демонів.
Заповненість: 0/1
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: Фентезі, пісочниця, Королівствобудування
Рівень персонажа: 5
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 29.11
⏰ 20:00
⌛️ 4 годин(и)
🔞 Обмеження по віку - 18+
Попередження: Foundry VTT, Пісочниця
Опис: Королівство вже стоїть на мапі, але навколо нього — невдоволені сусіди, старі борги та давні фейські образи. Ми граємо 4-ту главу Кінгмейкера (Pathfinder 2e) й шукаємо одного гравця, який хоче увійти в уже живий світ із сформованою партією та королівством.
Після заснування власного королівства группа авантюристів вирішила відправитись в Усталав задля запрошення дампірів яких пригнічують в Усталаві.
Наразі группа прибуває до Мендева, який відновлюється після хрестових походів на демонів. Їм предстоїть проїхати через землі спустошені війною, в яких все ще можна зустріти демонів.
Заповненість: 0/1
Forwarded from ІНРІУМ оголошення | RPG, HPI, DND
Донабір, Кампанія: Сезон Привидів
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: азійське фентезі, жахи, с, азійське фентезі, жахи, сільське фентезі
Рівень персонажа: 3
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 27.12
⏰ 12:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: Азіатські жахи, бодіхорор
Опис: Літо, якого не було, триває.
Віллоушор щойно звільнили від навали чудовиськ, але за межами міста здійнявся щільний, неприродний туман. Будь-яка спроба піти далі кількох десятків миль закінчується провалом: шлях губиться, кроки петляють, а мандрівники повертаються туди, звідки вийшли. Містечко опинилося в пастці, і разом із ним — наші герої.
Саме в цей момент, на початку 3-го розділу «The Willowshore Curse», ми шукаємо одного нового гравця, щоб приєднатися до компанії в Pathfinder 2e (кампанія Season of Ghosts, книга 1 «The Summer That Never Was»).
Про що зараз гра
Головні бої за виживання вже позаду: центр Віллоушора очищено, люди виходять із схованок, починається відбудова.
Виявляється, що всю округу огортає проклятий туман, який не дозволяє покинути регіон — герої змушені досліджувати те, що доступно, і розплутувати природу «помилки світу», яка тримає їх і місто в полоні.
У Віллоушорі формується нове керівництво, з’являється таємничий мандрівний торговець із круком — і від вибору, кому довіряти, залежатиме майбутнє містечка.
За тоном це легкий хорор + побутове фентезі: дивні звичаї провінційного селища, духи й прокляття, багато взаємодії з NPC, дослідження навколишніх хащ і точкові, але небезпечні сутички.
Заповненість: 0/1
#набір_відкрито
🐱 Підходить початківцям 🐱
Система: Pathfinder 2e
Майстер: Нікіта
Дискорд:
strangerman4109Тип гри: Кампанія
Сетинг, жанр: азійське фентезі, жахи, с, азійське фентезі, жахи, сільське фентезі
Рівень персонажа: 3
Вартість: 400 (винагорода майстру)
🗓 Субота 27.12
⏰ 12:00
⌛️ 4 годин(и)
Попередження: Азіатські жахи, бодіхорор
Опис: Літо, якого не було, триває.
Віллоушор щойно звільнили від навали чудовиськ, але за межами міста здійнявся щільний, неприродний туман. Будь-яка спроба піти далі кількох десятків миль закінчується провалом: шлях губиться, кроки петляють, а мандрівники повертаються туди, звідки вийшли. Містечко опинилося в пастці, і разом із ним — наші герої.
Саме в цей момент, на початку 3-го розділу «The Willowshore Curse», ми шукаємо одного нового гравця, щоб приєднатися до компанії в Pathfinder 2e (кампанія Season of Ghosts, книга 1 «The Summer That Never Was»).
Про що зараз гра
Головні бої за виживання вже позаду: центр Віллоушора очищено, люди виходять із схованок, починається відбудова.
Виявляється, що всю округу огортає проклятий туман, який не дозволяє покинути регіон — герої змушені досліджувати те, що доступно, і розплутувати природу «помилки світу», яка тримає їх і місто в полоні.
У Віллоушорі формується нове керівництво, з’являється таємничий мандрівний торговець із круком — і від вибору, кому довіряти, залежатиме майбутнє містечка.
За тоном це легкий хорор + побутове фентезі: дивні звичаї провінційного селища, духи й прокляття, багато взаємодії з NPC, дослідження навколишніх хащ і точкові, але небезпечні сутички.
Заповненість: 0/1
Всіх вітаю з Новим роком! Бажаю нам усім мирного неба та міцного здоров’я. А в контексті НРІ — побільше класних ігор і вдалих кидків.
На честь свята ви можете отримати такі бонуси для персонажа. Їх можна взяти як для персонажа, який уже грає, так і для того, хто почне грати протягом наступного місяця в PF2:
1 додатковий хіро-пойнт
1 додаткова фіта на ваш вибір: або ancestry 1 рівня, або general 1 рівня
На честь свята ви можете отримати такі бонуси для персонажа. Їх можна взяти як для персонажа, який уже грає, так і для того, хто почне грати протягом наступного місяця в PF2:
1 додатковий хіро-пойнт
1 додаткова фіта на ваш вибір: або ancestry 1 рівня, або general 1 рівня