Grand Café de Michelle: HO APERTO UN PORTALE ALL' INFERNO CERCANDO DI RESUSCITARE PINO DANIELE DEVO CHIUDERLO – Telegram
Grand Café de Michelle: HO APERTO UN PORTALE ALL' INFERNO CERCANDO DI RESUSCITARE PINO DANIELE DEVO CHIUDERLO
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Admin è apertamente LGBT se siete fasci o omofobi non interagite
ATTENZIONE: IN QUESTO CANALE SONO SEPOLTE MINE ANTIUOMO
*Si dimentica immediatamente delle mine*
Lalala tempo di andare a prendere un gelato ^_^
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io mi sveglio sento gacha battle royale di my hero academia
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conversazioni leggendarie
questa pic è tipo Black Panther ma per persone senza Media Literacy
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mi sono spoilerato il finale di remnant posso dire ufficialmente che nasu in preda alla demenza senile ha scritto lb6 e lb7 e mo che è sotto meds è tornato a scrivere mid
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Fate/Samurai Remnant è un’opera d’arte, un monumentale esempio di game design e storytelling, una testimonianza per le future generazioni della grandezza di un team di sviluppo, Type/Moon, che ha firmato molti dei più grandi capolavori usciti nel corso degli anni sulle console e su ogni pc. Esatto, è proprio così, ed è bene proclamarlo ad alta voce e subito, prima ancora di qualsiasi descrizione e spiegazione, o di qualsivoglia analisi critica, in modo che il giocatore, anche il più distratto o superficiale, sappia immediatamente di fronte a che genere di gemma preziosa egli si trovi davanti, un oggetto che, sempre che non detestiate visceralmente il genere dei GdR d’azione con elementi hack and slash, non può neanche lontanamente essere ignorato, a meno di non volersi perdere il più grande videogioco mai uscito.