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Battle Ship
In questa mappa è possibile giocare alla battaglia navale su minecraft. Le regole sono semplici: due giocatori si sfidano l'un l'altro per distruggersi le navi a vicenda e il primo giocatore che distrugge tutte le navi dell'avversario vince.
🔗 Guarda il post su MCPE DL
@MCTime
In questa mappa è possibile giocare alla battaglia navale su minecraft. Le regole sono semplici: due giocatori si sfidano l'un l'altro per distruggersi le navi a vicenda e il primo giocatore che distrugge tutte le navi dell'avversario vince.
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Battle Ship @MCTime.mcworld
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#NewTextures
Jappa ha modificato ulteriormente il colore della Texture del cactus dandogli più dettagli, ma a parer suo sono diventati troppo “Cartoon”. Sono migliori o peggiori di prima?
@MCTime
Jappa ha modificato ulteriormente il colore della Texture del cactus dandogli più dettagli, ma a parer suo sono diventati troppo “Cartoon”. Sono migliori o peggiori di prima?
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Panoris: Newlan High
Questa mappa horror è il sequel indipendente di Panoris High. Ci vogliono circa 2 ore per completare il finale normale, ma oltre a questo c'è anche un vero finale, diverso dal primo. Visto che è un sequel, può essere interpretato anche da persone nuove della serie. Non devi conoscere la storia del prequel per capire la storia di questa mappa.
🔗 Guarda il post su MCMaps
⚠️ È sconsigliato giocare in 1.13:
alcuni comandi sono cambiati col cambio di versione, quindi la mappa potrebbe non funzionare correttamente.
@MCTime
Questa mappa horror è il sequel indipendente di Panoris High. Ci vogliono circa 2 ore per completare il finale normale, ma oltre a questo c'è anche un vero finale, diverso dal primo. Visto che è un sequel, può essere interpretato anche da persone nuove della serie. Non devi conoscere la storia del prequel per capire la storia di questa mappa.
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Tryndamere
Questa è la skin di Tryndamere, un feroce barbaro che appartiene al mondo di League of Legends, temuto da tutti per la sua forza e per il suo coraggio
📩 Potete inviarci vostre creazioni al nostro bot di supporto!
@MCTime
Questa è la skin di Tryndamere, un feroce barbaro che appartiene al mondo di League of Legends, temuto da tutti per la sua forza e per il suo coraggio
📩 Potete inviarci vostre creazioni al nostro bot di supporto!
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#Java #Update 1.14 (18w43c)
Uscito il nuovo snapshot 18w43c della versione 1.14!
Novità di questo snapshot:
• Miglioramento dei client e dei server
• Miglioramenti delle prestazioni di gioco
• I mob non si genereranno all’infinito
• Aggiunti i tempi di tick del server ai grafici in alt+f3 in modalità singola
• Aggiunti i valori min, avg e max ai tick alla volta nei grafici in alt+f3
• Risolto il problema del comando /fill che non aggiornava la luce sul lato client
• Adesso il comando /drop drop minecraft:empty non causerà più un errore imprevisto
• Risolto l’arresto anomalo durante la selezione del testo nascosto nel libro
• Aggiustata la visualizzione dei modelli dei blocchi utilizzando Java 10
• Il colore della cassa di Shulker adesso non si resetterà dopo averla distrutta
• Sistemata la disallineazione del cursore dopo aver usato "§" in un libro
• Risolto il problema delle entità che diventano invisibili su una distanza di rendering bassa
📋 Changelog di Minecraft 18w43c
@MCTime
Uscito il nuovo snapshot 18w43c della versione 1.14!
Novità di questo snapshot:
• Miglioramento dei client e dei server
• Miglioramenti delle prestazioni di gioco
• I mob non si genereranno all’infinito
• Aggiunti i tempi di tick del server ai grafici in alt+f3 in modalità singola
• Aggiunti i valori min, avg e max ai tick alla volta nei grafici in alt+f3
• Risolto il problema del comando /fill che non aggiornava la luce sul lato client
• Adesso il comando /drop drop minecraft:empty non causerà più un errore imprevisto
• Risolto l’arresto anomalo durante la selezione del testo nascosto nel libro
• Aggiustata la visualizzione dei modelli dei blocchi utilizzando Java 10
• Il colore della cassa di Shulker adesso non si resetterà dopo averla distrutta
• Sistemata la disallineazione del cursore dopo aver usato "§" in un libro
• Risolto il problema delle entità che diventano invisibili su una distanza di rendering bassa
📋 Changelog di Minecraft 18w43c
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