This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Confrontando i blocchi di miele e slime si nota che entrambi, se spinti da un pistone, trasportano i blocchi adiacenti, attaccandosi a vicenda. Inoltre, il miele spinto da un pistone mantiene le entità attaccate, mentre lo slime fa passare gli impulsi.
Beta v.1.14.0.1: #BuzzyBees
La sezione "Mantelli" è stata resa finalmente disponibile in Persona!
📋 Changelog
La sezione "Mantelli" è stata resa finalmente disponibile in Persona!
📋 Changelog
Lo sviluppatore Cory ha annunciato che il miele cristallizzato e il blocco di cera non saranno aggiunti e non faranno più parte dell'aggiornamento #BuzzyBees.
Beta v.1.14.0.2: #BuzzyBees
➫ I blocchi di miele e slime non possono più appiccicarsi tra loro.
➫ Aggiornata la texture del miele.
📋 Changelog
➫ I blocchi di miele e slime non possono più appiccicarsi tra loro.
➫ Aggiornata la texture del miele.
📋 Changelog
La funzione che non permette più di mantenere i blocchi di miele e di slime attaccati tra loro arriverà anche su oggi su Java con l'ultimo snapshot!
Minecraft Earth è in arrivo e l'accesso anticipato è appena cominciato. Durante le prossime settimane arriverà in tutto il mondo! Seguiteci per altre notizie!
Basandosi sul feedback della community, la bestia piglin ora si chiamerà "Hoglin"!
➫ Feedback "Bestia Piglin"
➫ Feedback "Bestia Piglin"
Combat system 3ª: #Experimental
➫ La velocità delle spada è tornata a 3,0s ed è stato rintrodotto l'attacco caricato, che avviene al 120% di carica.
➫ Le asce ora bloccano sempre gli scudi per 1,6s e hanno un nuovo incatesimo "chopping" (fino a III) che aggiunge +1 di danno e 0,5s di blocco per ogni livello.
➫ I proiettili non attivano più il timer di invulnerabilità, il che significa che tutte e 3 le frecce sparate da una balestra multishot colpisce un singolo obiettivo.
➫ L'arco protettivo dello scudo che protegge davanti passa da 180⁰ a 100°.
➫ Aggiunta un'opzione che mostra/nasconde lo scudo quando è attivo.
➫ Il ritardo dell'attacco automatico verrà probabilmente rimosso quando il sistema verrà aggiunto su Bedrock.
➫ L'incatesimo chopping essendo sperimentale può al momento essere applicato assieme ad affilatezza.
📋 Changelog
➫ La velocità delle spada è tornata a 3,0s ed è stato rintrodotto l'attacco caricato, che avviene al 120% di carica.
➫ Le asce ora bloccano sempre gli scudi per 1,6s e hanno un nuovo incatesimo "chopping" (fino a III) che aggiunge +1 di danno e 0,5s di blocco per ogni livello.
➫ I proiettili non attivano più il timer di invulnerabilità, il che significa che tutte e 3 le frecce sparate da una balestra multishot colpisce un singolo obiettivo.
➫ L'arco protettivo dello scudo che protegge davanti passa da 180⁰ a 100°.
➫ Aggiunta un'opzione che mostra/nasconde lo scudo quando è attivo.
➫ Il ritardo dell'attacco automatico verrà probabilmente rimosso quando il sistema verrà aggiunto su Bedrock.
➫ L'incatesimo chopping essendo sperimentale può al momento essere applicato assieme ad affilatezza.
📋 Changelog
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Il Crossplay da domani sarà ufficialmente disponibile per la PS4! Se hai acquistato la vecchia edizione, puoi aggiornare alla versione Bedrock gratuitamente.
Siamo felici di annunciarvi che
l'aggiornamento #BuzzyBees è stato finalmente rilasciato! 🐝
l'aggiornamento #BuzzyBees è stato finalmente rilasciato! 🐝
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Il #BuzzyBees è uscito ufficialmente su tutte le piattaforme!
Ecco il trailer di lancio della versione!
© @MinecraftTimeNews
Ecco il trailer di lancio della versione!
© @MinecraftTimeNews