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가상화폐는 더이상 가짜돈이 아냐
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BonkFun, Meme의 Main Player가 될 수 있을까?

어제 포스팅에 이어서,
BonkFun의 추가적인 Narrative를 전달하고자 합니다.

BonkGuy를 비롯한 Bonk 생태계 KOL들의 꾸준한 활동 덕분에,
BonkFun은 눈에 띄는 성장세를 이어가고 있습니다.
실제로 여러 데이터와 지표들이 이 성장을 증명하고 있습니다.

하지만 이 성장의 기반이 단발성 펌핑이나 KOL의 샤라웃에 의존하는 구조라면,
지속 가능하지 않습니다.
이제는 다음 단계로 넘어가야 할 시점입니다.

1⃣ Narrative Meme Case (Grok + Animation)
절묘하게도 Grok 4 업데이트와 함께
BonkFun에서 애니메이션 캐릭터 기반 밈들이 등장했고,
현재 이 밈들은 코인 발행 여부와 관계 없이,
Elon Musk와 X의 주요 유저들 사이에서 마인드쉐어를 얻고 있습니다.

X는 Grok을 통해 ‘친근한 AI와의 대화’를 미래로 제시하고 있고,
Anime 캐릭터 중심 UX는 리테일 유저에게 매우 익숙하며 진입장벽을 낮춰주는 역할을 합니다.
이는 단순한 밈이 아니라, ‘미래 인터페이스’에 대한 내러티브입니다.

2⃣ BonkFun이 지금 해야 할 일
BonkFun이 지금 해야 할 일은 기존처럼 단순히 BonkFun에서 만들어진 밈코인을 홍보하는 것이 아닙니다.
위 내러티브가 Grok과 X 생태계 전반에 자연스럽게 퍼질 수 있도록,
CT 사이드의 유저들에게 유기적인 전달 될 콘텐츠 흐름을 설계하는 것입니다.

형태는 중요하지 않습니다. — 어떤 방식이든 좋습니다.

BonkFun이 이 흐름을 먼저 잡는다면,
어제 언급했던 'PVP 구도'는 또 다른 방향으로 진화할 수 있을 것입니다
.

🙏GOD WILLING.

| X 링크 |
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443
CTO의 공식화 : 이슈어(Dev)가 떠나도, 진짜 커뮤니티는 살아남습니다.

1️⃣ CTO(Community Take Over)란?
Memecoin 시장에서는 종종 토큰 이슈어(Dev)가 코인을 런치한 뒤
책임 없이 떠나는 일이 벌어집니다.

하지만 그 이후에도 커뮤니티가 남아
프로젝트를 유지하고, 생태계를 되살리는 경우가 있습니다.

이때 등장하는 개념이 바로
CTO, Community Take Over입니다.

2️⃣ Pump.fun의 CTO 공식 인정
Dev가 사라진 이후,
코인의 실질적 주도권을 커뮤니티가 가져가는 구조입니다.

Meme 시장에서는 계속해서 이런 상황이 있어왔지만,
공식적이지는 않았습니다.

그리고 오늘,
Pump.fun이 이 흐름을 공식적으로 인정했습니다.

3️⃣Creator Fee(수수료) 소유권의 리디렉션
Pump.fun은 이제 CTO를 인정하고,
커뮤니티 리더에게 Creator Fee를 넘겨주는 구조를 오픈했습니다.

이제 Dev뿐 아니라 Take Over를 한 커뮤니티,
실제로 커뮤니티를 살리고,
운영하는 사람들이 수수료를 리디렉션할 수 있게 된 겁니다.

CTO 예시: Monke(3M -> 20M), Chillhouse(11M -> 16M)

4️⃣ 앞으로의 기회
과거에 죽었다고 여겨졌던 수많은 코인들이
다시 커뮤니티에 의해 부활할 수 있는 구조가 생긴 것.
그 자체로 시장에는 새로운 기회가 공식적으로 열린 것입니다.

과연 이번 Pump.fun의 CTO 공식화가,
밈 생태계에 새로운 Hype을 가져올지 지켜봐야할 것 같습니다.

| X 링크 |
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6
Internet Capital Market의 개척자, Pump.fun의 다음 스텝은?

Pump.fun은 ‘Internet Capital Market’의 문을 연 선두주자로서,
최근 공개된 $PUMP 의 토크노믹스와 생태계 확장 움직임을 통해 다음 방향성을 뚜렷하게 보여주고 있습니다.


1️⃣스트리밍 플랫폼으로의 전환 가속화
2024년에 도입된 Pump.fun 라이브스트리밍 기능을 통해,
토큰 발행자는 실시간으로 토큰을 홍보하고 시청자와 상호작용하며 구매를 유도할 수 있게 되었습니다.

전체 1조 개의 $PUMP 토큰 중 약 3%가 ‘라이브스트리밍’으로 할당되어,
스트리머와 콘텐츠 크리에이터에 대한 보상이 본격적으로 강화되고 있습니다.

2️⃣크리에이터 생태계 육성: Grizzle × Trencher 사례
예를 들어,
디지털 아티스트 Grizzle(@grizzle_art)은 자신의 캐릭터 ‘Trencher’를 기반으로 Pump.fun의 공식 후원을 받기 시작했습니다.
이후 해당 아트워크는 Alon(@a1lon9)의 리트윗을 계기로,
Pump.fun Trench War’라는 내러티브를 형성하며 밈의 확산을 이끌었습니다.

한때 밈의 진정한 주인을 둘러싼 논란도 있었지만,
Community Take Over(CTO) 정책의 공식화로 인해
커뮤니티 중심의 생태계 전환이 제도적으로 뒷받침되었습니다.
Grizzle의 사례 외에도, 여러 아티스트와 커뮤니티가 Pump.fun의 지원을 받아 점차 오피셜화 되고 있으며,
이 흐름은 지켜보는 것도 꽤나 흥미로운 요소라고 보입니다.

3️⃣마무리하며
이제 Pump.fun은 단순한 토큰 발행 플랫폼을 넘어,
아티스트, 스트리머, 인플루언서의 창작과 영향력을 연결하는 크리에이터 허브로 진화하고 있습니다.

‘인터넷 자본 시장(Internet Capital Market)’이라는 개념에,
크리에이터의 잠재력을 연결시켜 방향성을 구체화하고 있는 것이 핵심입니다.

이 변화가 앞으로 어떻게 전개될지 다 함께 지켜 보시죠😃

X 원문
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43
Vine이 X로 돌아옵니다!

1️⃣Vine이란?
Vine은 6초 분량의 짧은 동영상 플랫폼으로,
한 때 전 세계적으로 큰 인기를 끌었던 서비스였습니다.
몇 달 전에는 Vine의 공동창업자 Rus가 직접 밈 코인 $Vine을 발행하며 다시 한 번 주목받기도 했습니다.

2️⃣기대되는 방향
방금 전 일론 머스크의 트윗과 Rus의 트윗을 통해
Vine에 AI가 결합된 모습으로 새롭게 출시될 것이라는 기대감이 생겼습니다.
AI 기반 편집·제작 도구를 통해 누구나 빠르고 손쉽게 창의적인 바이럴 영상을 만들 수 있도록 지원할 예정입니다.

3️⃣Vine 히스토리
- Vine의 재등장
- xAI의 Hotshot 인수 (출처)
- Vine + X의 결합(?)

Working on a new way to make creative viral videos fast”라는 모토 아래,
기존 숏폼 제작 방식을 완전히 재설계하려 합니다. (출처)

Vine은 과연 어떤 모습으로 부활할까요?
앞으로의 로드맵과 첫 공개 일정이 굉장히 기대 됩니다😮

ㅣX 원문ㅣ
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5
Internet Capital Market(ICM) 경쟁

최근 24시간 (이미지1)
1위: letsBonk.fun
2위: Pumpfun
3위: Jupiter studio

최근 1시간 (이미지2)
1위: letsBonk.fun
2위: Jupiter studio
3위: Pumpfun

Jupiter 팀과 Founder Meow의 Degen mode 돌입(uranus 샤라웃)으로 인해, 일시적으로 순위가 바뀌고 있습니다.

ICM Launchpad 경쟁은 계속됩니다.

ㅣX 원문ㅣ
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51
현재 Hyperliquid 상황

- Hyperliquid가 잠시 멈춘 상황
- API 서버가 다운된 것으로 추측됨
- 체인 자체가 멈춘 것은 아닌것으로 보임

현재 팀에서 상황 파악 중이라고 하며,
자세한 설명 나오면 자체적으로 분석해볼 예정입니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
(업데이트)
Hyperliquid 문제가 해결 됐다고 공지가 나왔습니다
3
런치패드 별 밈 트렌드 & 내러티브 분석

최근 여러 런치패드들이 각자의 색깔을 뚜렷하게 보여주고 있습니다.
‘컬트적 Degen’, ‘메인스트림 내러티브’, ‘스타트업 중심 실험’까지,
흐름에 따라 시장 전반의 밈 전개 방식을 알 수 있습니다.

🟢 Pump.fun
- Troll, Trencher, Tokabu 등 컬트 기반 밈이 핵심
- Degen 커뮤니티 자생적 움직임에 충실한 전개
- 여전히 Alon의 Next Phase에 대한 기대감 존재

🟣 Jupiter
- Uranus, Priceless 주도
- Founder 'Meow'가 내세우는 ‘Your Anus’ 내러티브로 Uranus를 꾸준한 커뮤니티 밈으로 밀고 있음
- Pump.fun 보다는 조금 더 파운더 중심

🟡 letsBonk
- Tom의 Ani 보유 공개 → Elon 내러티브 시도
- 퍼포먼스 중심의 마케팅 감각이 돋보이는 상황
- 기존 커뮤니티 기반의 Useless, Hosico, Kori의 앞으로의 전개가 중요한 상황

🔴 Moonshot
- Wortless, Mooncat 등 다양한 밈 실험중
- 뚜렷한 방향성보단 Retail 유입에 유연하게 대응 중
- 실험성과 다양성이 장점이자 한계인 상황

⚪️ Believe App
- Web3 스타트업 기반 런치패드로서 다양한 프로젝트 시도 중
- 하지만, 규제 리스크 때문에 잠재력 대비 확장 어려움
- 진짜 웹2 창업가들이 Web3로 온보딩이 가능한 플랫폼이 될지는 미지수

X 원문
3
Opensea 다계정 1차 정지 완료

오픈씨는 2달 전 OpenSea 2.0을 발표하였고,
현재 리워드 프로그램인 ‘Voyage’가 진행 중입니다.

리워드 프로그램에 참여 중인 지갑 중,
높은 확률로 봇 및 다계정으로 판단되는 지갑들이 정지되었습니다.
앞으로 몇 주간 여러 차례의 정지 조치가 추가로 진행될 예정이라고 합니다.

이번은 1차 정지이기 때문에 비교적 소극적으로 진행되었을 가능성이 높으며,
앞으로는 더욱 적극적인 조치가 이뤄질 것으로 예상됩니다.

오픈씨 작업은 본계정으로 하는 게 좋겠네요.

X 원문
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41
Meme 대장 9GAG, Internet Capital Market(ICM) 진입!

9GAG이 직접 만든 Internet Capital Market 런치패드 Moonit이 등장했습니다.

Moonit의 핵심 :
인터넷 밈 문화를 토큰화
AI 기능 기반의 밈 생성
포스팅 자체를 토큰화

현재는 Sydney Sweeney 밈
Moonit 내 최상위 밈으로 급부상 중입니다.

이제 '재미'도 '자본'이 되는 시대.
9GAG의 플랫폼은 어떤 차별점을 보여줄지 기대됩니다.

Moonit 구경하기트윗 원문

채널 작아서 광고 안들어와서 광고 아님
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3
Onchain 스타트업 액셀러레이팅 플랫폼, Believe

Solana 기반의 온체인 자본시장(ICM: Internet Capital Market)은
밈코인부터 실용적인 스타트업 프로젝트까지 빠르게 확장 중입니다.
그 가운데 실제 빌더 중심 플랫폼으로 주목받는 Believe App도 눈여겨볼 존재입니다.
오늘은 이 플랫폼을 간단히 살펴보고, 앞으로의 방향성도 가볍게 예측해보려 합니다.

1⃣Believe App이란?

X(구 트위터) 기반 토큰 런칭 :
누구나 X에서 @launchacoin을 태그하면
커뮤니티 반응에 따라 Believe 플랫폼에서 토큰을 발행해줍니다.

실제 빌더 중심 플랫폼:

Pump.fun, Letsbonkfun이 커뮤니티 밈에 집중하는 반면,
Believe는 실리콘밸리 및 미국 스타트업 빌더들을 직접 온보딩하고 있다는 점이 큰 차이입니다.

2⃣Believe가 겪고 있는 문제

엄격한 규제 리스크 :
실질적인 스타트업 빌더들이 참여하는 만큼,
미국 내 규제 대응에 더 민감하게 반응해야 합니다.
이로 인해 플랫폼의 운영 유연성이 다소 제한적입니다.

Flywheel 부족 :
'유저 증가 → 거래량 증가 → 유동성 증가 → 다시 유저 증가'

이 선순환 구조가 Pump.fun, Letsbonkfun 등과 비교해 상대적으로 약한 편입니다.
규제 리스크로 인해 풀 세팅과 유저 유입을 제한되는 상황입니다.

3⃣앞으로 기대되는 점

코인 발행 낙인 해소 시도 :
“Weed to eliminate the stigma around launching a coin”
코인 발행에 대한 부정적 인식을 바꾸기 위한 기능/캠페인이 준비 중이라고 전해집니다.

Believefndn 'X' 계정 등장 :
최근 등장한 Believe Foundation 계정을 통해,
카이만 제도/BVI 등 규제 친화 지역에 법인 설립을 시도하고 있다는 이야기가 있습니다.
이는 Flywheel 가동을 위한 사전 포석으로 해석할 수 있습니다.

4⃣마무리하며

Believe App은 Onchain Company 시대를 준비하는 신선한 실험입니다.
이 플랫폼이 어떻게 문제를 해결하고 커뮤니티의 지지를 끌어낼 수 있을지 지켜보는 일은 꽤 흥미로울 것 같습니다.

DYOR, NFA

트윗 원문
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1
지난번 런치패드 분석 포스팅을 통해 말씀드린 것처럼,
Troll, Tokabu, Trencher를 중심으로 한 Pumpfun Eco의 사이클이 이어지고 있습니다.

이 흐름은 아래 두 가지 이슈에 기인한 것으로 보입니다.

1⃣Pumpfun Revenue Dashboard 발표 (구경하기)
- Pumpfun 수익 및 자사 토큰 매수 내역 공개
- Flywheel 가동 신호

2⃣Pumpfun Organic Community Coins 관련 예고
- Pumpfun 특유의 강한 Degen 감성을 지닌 커뮤니티 코인들이 재조명받는 중

런치패드 춘추전국시대 속에서,
Pumpfun이 다시 1등의 자리를 되찾을 수 있을지 기대가 모이고 있습니다.

X 원문
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2
가상화폐는 더이상 가짜돈이 아냐
현재 Hyperliquid 상황 - Hyperliquid가 잠시 멈춘 상황 - API 서버가 다운된 것으로 추측됨 - 체인 자체가 멈춘 것은 아닌것으로 보임 현재 팀에서 상황 파악 중이라고 하며, 자세한 설명 나오면 자체적으로 분석해볼 예정입니다. ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ (업데이트) Hyperliquid 문제가 해결 됐다고 공지가 나왔습니다
최근 발생한 Hyperliquid 이슈에 대한 환불 디테일이 나왔습니다.

간단히 요약하면 다음과 같습니다.

문제 원인
- 7월 29일 일시적인 API 오류로 인해 일부 주문 실행 여부가 사용자에게 제대로 전달되지 않음

환불 내용
- 14:09~14:48 UTC 사이 체결된 주문에 대한 보상
- 15:00 UTC, 펀비 급등에 대한 보상 (kBONK, CFX 등 7종)
- 위 내용에서 5 USDC 미만은 대상 제외
- 10,000 USDC 이상 환급 대상자는 8/18까지 디스코드 티켓을 통해 KYC/KYB 완료 필요.

자세한 내용은 Hyperliquid Discord 공지사항을 통해 확인이 가능합니다.
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3
드디어 Solana Mobile(Seeker)이 쉬핑을 시작했습니다.

그간 Solana Mobile을 구매한 구매자들에게는
몇 가지 밈코인 에어드랍이 있었습니다.

Solana Mobile 측은 Seeker를 두고
Mobile Web3.0 시대의 개막
매주 새로운 Solana dApp Store의 dApp 소개가 있을것
그 안에서의 Early Access, 특별한 보상

이 있을 것이라고 티징했습니다.

그리고 아직 최신 배송정보를 입력하지 않은 분들은 입력 하라고 하네요
🔗 배송지 제출 페이지

X 원문
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2
스테이블코인 산업 베팅 전략 : Circle부터 ARKF까지

역사적으로 개별 기업의 리스크는 시장 전체 사이클에 묻히는 경향이 있습니다.
따라서 리스크 관리를 위해선 특정 기업도 좋지만 산업 전반에 전략적으로 포지셔닝하는 편도 고려해봐야합니다.

핵심 포인트는 다음과 같습니다.

1⃣ Circle의 비즈니스 모델
- 스테이블코인 예치자산에서 발생하는 이자 수익에 기반

2⃣ 금리 인하 사이클
- 앞으로 1~2년간 금리 인하가 예상되어 예치 이자율 스프레드가 축소될 가능성

3⃣ 경쟁 심화
- Tether, WLFI 등 주요 스테이블코인 발행사들의 IPO · 상장 준비로 선도 프리미엄이 희석될 위험

4⃣ 단기 모멘텀 유지
- 24시간 · 365일 온체인 결제 및 담보 기능 제공으로 스테이블코인의 활용도 지속

5⃣ 산업 분산 투자
- ARKF(ARK Fintech Innovation ETF)를 통해,
Coinbase · Block · Shopify · Robinhood · Circle 등 주요 플레이어에 걸친 분산 효과 확보

요약하자면,

단기 관점
- USDC와 코인베이스 · Circle 제휴를 통한 온체인 결제·담보 서비스가 개별주의 가격 상승 모멘텀을 뒷받침 할 것입니다.

중장기 관점
- 금리 환경 변화와 경쟁 구도에 유연하게 대응할 수 있는 산업 전반에 눈을 돌리는 전략이 합리적일 수 있습니다.

앞으로 스테이블코인 시장의 변화를 면밀히 관찰하며,
절한 시점에 우리는 어떤 포지션을 취해야하는지 잘생각보면 도움이 될 것 같습니다.

DYOR, NFA

l X 원문
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3
가상화폐는 더이상 가짜돈이 아냐
지난번 런치패드 분석 포스팅을 통해 말씀드린 것처럼, Troll, Tokabu, Trencher를 중심으로 한 Pumpfun Eco의 사이클이 이어지고 있습니다. 이 흐름은 아래 두 가지 이슈에 기인한 것으로 보입니다. 1⃣Pumpfun Revenue Dashboard 발표 (구경하기) - Pumpfun 수익 및 자사 토큰 매수 내역 공개 - Flywheel 가동 신호 2⃣Pumpfun Organic Community Coins 관련 예고 - Pumpfun…
Pumpfun 파운더 Alon "We're so back"

Pumpfun Cycle을 위한 alon의 Founder Mode는 다시 시작된 것으로 보입니다.

계속해서 이야기된 디젠 커뮤니티에다가 몇 가지를 더 추가해서 이야기하고 있습니다.

Pumpfun이 정의하는 진짜 커뮤니티는 무엇일지,
어떤 커뮤니티가 계속해서 강세를 보일지 기대가 됩니다.
2
Pump.fun Glass Full Foundation(GFF) 출시

Pump.fun 생태계의 가장 강력하고 자생적인 커뮤니티들을 지원하기 위한,
Glass Full Foundation(GFF)이 공식 출시 했습니다.
(Pump.fun 공식 트윗)

GFF 주요 내용 요약
- Pump.fun 생태계 내에서 활발하고 잠재력 있는 커뮤니티를 선별하여 집중 육성
- 생태계 토큰에 실질적인 유동성 공급을 통해, 커뮤니티에 직접적인 힘을 실어줌
- 이미 몇몇 프로젝트는 초기 자금 지원을 완료했으며, 앞으로도 지속적으로 자본을 투입할 예정
- GFF는 Pump.fun의 미션인 Solana 생태계의 폭발적 성장에 기여할 예정

이번 Pump.fun의 GFF 출시를 통해 ‘그냥 만들고 끝나는’ 밈이 아닌,
지속 가능한 내러티브 기반의 밈 생태계가 될지 지켜보는 것도 재미있을 것 같습니다.

X 원문
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3
X Advertise AMA w/ 일론머스크 요약본 (2025.08.07)

어제 X Advertise AMA가 있었습니다.
이에 대한 내용 중 핵심 내용을 정리해보았습니다.

1⃣ 광고 품질 개선
- Grok AI가 광고 디자인과 반응을 평가해 더 보기 좋은 광고만 노출
- 여러 제품을 묶는 캐러셀보다 한 제품만 강조하는 방식이 효과적이라 우선 적용하려함

2⃣ 광고 규칙 변경
- 해시태그 금지
- 자동 재생·방해되는 광고는 비싸게 받음
- 스팸 광고는 노출을 줄임

3⃣ X 플랫폼 방향성
- 광고를 더 정확하게 보여주고, 안전하게 관리해 ‘광고하기 좋은 플랫폼’ 만들기
- 광고 외에도 유료 구독·결제 기능을 키워 수익 구조 다변화
- 광고 클릭 후 매출이 얼마나 나오는지로 성과 강조
- X를 ‘모든 기능이 있는 앱’으로 자리 잡게 만들 계획
- Grok 통한 이미지, 동영상 숏폼등 다양하게 생각중

AMA 다시 듣기X 원문
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