🔳 کاربران محاسبه کردهاند که در سال ۲۰۲۵، مشترکان PlayStation Plus در تمام سطوح اشتراک، در مجموع ۱۶۳ بازی دریافت کردهاند که ارزش کلی آنها به ۵,۵۷۵ دلار میرسد
▫️در این میان، سطح Essential بیش از همه جلب توجه کرده؛ چرا که بازیهای پرهزینه و بزرگی به آن اضافه شدهاند، از جمله:
▪️این آمار نشان میدهد حتی پایهایترین سطح اشتراک PS Plus نیز در سال ۲۰۲۵ از نظر ارزش محتوایی عملکردی فراتر از انتظار داشته است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️در این میان، سطح Essential بیش از همه جلب توجه کرده؛ چرا که بازیهای پرهزینه و بزرگی به آن اضافه شدهاند، از جمله:
Alan Wake 2
Lies of P
Diablo IV
Dragon Age: The Veilguard
▪️این آمار نشان میدهد حتی پایهایترین سطح اشتراک PS Plus نیز در سال ۲۰۲۵ از نظر ارزش محتوایی عملکردی فراتر از انتظار داشته است.
🔲 MoonMedia.ir
🔥92👎13❤8👏4🆒2
Moon Media | مونمدیا
Photo
🔳 تصاویر جدید منتشر شده از گیمپلی عنوان Gang of Dragon ساخته توشیهیرو ناگوشی خالق Yakuza
🔲 MoonMedia.ir
🔲 MoonMedia.ir
❤82🔥12👍4👎3❤🔥2👀2
🔳 مادربزرگ ۹۲ ساله ژاپنی قهرمان تورنمنت Tekken 8 شد
▫️یک مادربزرگ ۹۲ ساله ژاپنی با نمایش مهارتهای خود در بازی محبوب Tekken 8 موفق شد عنوان قهرمانی یک تورنمنت eSports را از آنِ خود کند.
▪️سازمان Care eSports Association که بهطور تخصصی مسابقات بازیهای ویدیویی برای سالمندان برگزار میکند، اعلام کرد دوازدهمین تورنمنت دوسالانه این مجموعه به پایان رسیده و هیساکو ساکای ۹۲ ساله توانسته مقام نخست را کسب کند.
▫️سازمان Care eSports نخستین تورنمنت خود را در سال ۲۰۱۹ برگزار کرد و اکنون هر سال دو مسابقه برگزار میکند که در آنها بازیکنانی حضور دارند که از مراحل مقدماتی در استانهای میه، آیچی و گیفو موفق به صعود شدهاند. این سازمان همچنین اعلام کرده امیدوار است در آیندهای نزدیک یک تورنمنت سراسری در سطح ملی ژاپن برگزار کند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️یک مادربزرگ ۹۲ ساله ژاپنی با نمایش مهارتهای خود در بازی محبوب Tekken 8 موفق شد عنوان قهرمانی یک تورنمنت eSports را از آنِ خود کند.
▪️سازمان Care eSports Association که بهطور تخصصی مسابقات بازیهای ویدیویی برای سالمندان برگزار میکند، اعلام کرد دوازدهمین تورنمنت دوسالانه این مجموعه به پایان رسیده و هیساکو ساکای ۹۲ ساله توانسته مقام نخست را کسب کند.
▫️سازمان Care eSports نخستین تورنمنت خود را در سال ۲۰۱۹ برگزار کرد و اکنون هر سال دو مسابقه برگزار میکند که در آنها بازیکنانی حضور دارند که از مراحل مقدماتی در استانهای میه، آیچی و گیفو موفق به صعود شدهاند. این سازمان همچنین اعلام کرده امیدوار است در آیندهای نزدیک یک تورنمنت سراسری در سطح ملی ژاپن برگزار کند.
🔲 MoonMedia.ir
🔥92❤4
🔳 بازیکنها از Tutorial متنفرند و تا وقتی کاملاً مجبور نشوند، حتی دنبالش هم نمیگردند؛ بازیسازان ژاپنی از تلههای طراحی Tutorial میگویند
▫️آقای Itchie، برنامهنویس و تهیهکننده ژاپنی که سابقه کار در شرکتهایی مانند Square و SNK را دارد، اخیراً در شبکه اجتماعی X درباره یکی از اشتباهات رایج دوران ابتدایی فعالیتش بهعنوان بازیساز صحبت کرده؛ اشتباهی که حالا به بحثی گسترده درباره Tutorial در بازیها و نفرت ذاتی بسیاری از بازیکنان از آنها منجر شده است.
▪️به گفته Itchie، پس از این کشف، او دستورالعملها را بازنویسی کرد و بخش Tutorial بازی را تنها ۳۰ ثانیه کوتاهتر کرد؛ تغییری که بلافاصله باعث بهبود قابل توجه نرخ حفظ بازیکن شد. او در ادامه اضافه میکند:
▫️در ادامه این بحث، Shimaguni Yamato، یکی دیگر از توسعهدهندگان بازی، واکنش نشان داد و گفت:
▪️او با اشاره به انتقادهایی که به Xenoblade Chronicles 2 وارد شده (بازیای که با وجود محبوبیت بالا، به Tutorialهای طولانی و متراکم معروف است) تأکید میکند که Tutorialها بهتر است در میانه بازی و بهصورت بخشهای کوچک ارائه شوند. همچنین باید مرز روشنی میان قوانین اصلی بازی و سیستمهای فرعی و غیرضروری وجود داشته باشد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️آقای Itchie، برنامهنویس و تهیهکننده ژاپنی که سابقه کار در شرکتهایی مانند Square و SNK را دارد، اخیراً در شبکه اجتماعی X درباره یکی از اشتباهات رایج دوران ابتدایی فعالیتش بهعنوان بازیساز صحبت کرده؛ اشتباهی که حالا به بحثی گسترده درباره Tutorial در بازیها و نفرت ذاتی بسیاری از بازیکنان از آنها منجر شده است.
وقتی روی بازیهای موبایلی کار میکردم، متوجه نرخ بالای ریزش بازیکنان شدم. ابتدا فکر کردم بازیکنها در بخش Tutorial گیر میکنند، برای همین تصمیم گرفتم توضیحات بیشتری اضافه کنم. اما وقتی لاگها را با دقت بررسی کردم، فهمیدم بازیکنها اساساً Tutorial را نمیخوانند. دلیل ریزش این نبود که چیزی را نمیفهمیدند؛ مشکل این بود که مدت زیادی معطل میماندند بدون اینکه اجازه داشته باشند کنترل بازی را در دست بگیرند.
▪️به گفته Itchie، پس از این کشف، او دستورالعملها را بازنویسی کرد و بخش Tutorial بازی را تنها ۳۰ ثانیه کوتاهتر کرد؛ تغییری که بلافاصله باعث بهبود قابل توجه نرخ حفظ بازیکن شد. او در ادامه اضافه میکند:
این نمونهای از شکستی بود که بهخاطر حدسزدن میزان درک بازیکنها بهجای اندازهگیری واقعی آن اتفاق افتاد.
▫️در ادامه این بحث، Shimaguni Yamato، یکی دیگر از توسعهدهندگان بازی، واکنش نشان داد و گفت:
مدیران معمولاً میگویند: “توضیحات بیشتری اضافه کنید!” اما من همیشه در برابر این درخواست مقاومت میکنم. به نظرم بهتر است اول حس هیجان را به بازیکن بدهید، نه Tutorial. سیستمهای بازی ذاتاً آزاردهندهاند و بازیکنها ترجیح میدهند وقتی جذب بازی شدند، سراغ یادگیری آنها بروند.
▪️او با اشاره به انتقادهایی که به Xenoblade Chronicles 2 وارد شده (بازیای که با وجود محبوبیت بالا، به Tutorialهای طولانی و متراکم معروف است) تأکید میکند که Tutorialها بهتر است در میانه بازی و بهصورت بخشهای کوچک ارائه شوند. همچنین باید مرز روشنی میان قوانین اصلی بازی و سیستمهای فرعی و غیرضروری وجود داشته باشد.
🔲 MoonMedia.ir
👍56👎4❤1
🔳 هیدئو کوجیما: Predator: Badlands میتواند به یک بازی ویدیویی جذاب تبدیل شود
▫️هیدئو کوجیما، خالق سرشناس دنیای بازیهای ویدیویی، در اظهارنظری تازه از فیلمی نام برده که بهنظر او پتانسیل بالایی برای اقتباس بهعنوان یک بازی ویدیویی دارد: Predator: Badlands.
▪️کوجیما با اشاره به حالوهوای این فیلم گفت:
🔲 MoonMedia.ir
▫️هیدئو کوجیما، خالق سرشناس دنیای بازیهای ویدیویی، در اظهارنظری تازه از فیلمی نام برده که بهنظر او پتانسیل بالایی برای اقتباس بهعنوان یک بازی ویدیویی دارد: Predator: Badlands.
▪️کوجیما با اشاره به حالوهوای این فیلم گفت:
خیلی حسوحال یک بازی را داشت… سفر کردن در حالی که ال فانینگ را روی پشتت حمل میکنی.
🔲 MoonMedia.ir
👀67❤🔥22😭11👎7👍4❤2🔥1
🔳 بتسدا میخواهد بازیکنان ۶۰۰ ساعت Fallout 5 را تجربه کنند
▫️بتسدا در اظهارنظری تازه تأکید کرده که هدف این استودیو از ساخت Fallout 5 ارائه تجربهای بسیار عمیق، طولانیمدت و بهشدت قابل تکرار است؛ تجربهای که بتواند صدها ساعت بازیکن را درگیر خود نگه دارد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️بتسدا در اظهارنظری تازه تأکید کرده که هدف این استودیو از ساخت Fallout 5 ارائه تجربهای بسیار عمیق، طولانیمدت و بهشدت قابل تکرار است؛ تجربهای که بتواند صدها ساعت بازیکن را درگیر خود نگه دارد.
این دقیقاً همان نوع بازیهایی است که ما میسازیم؛ با تمرکز بر عمق، قابلیت تکرار و تعهد بلندمدت. تجربهای که بازیکن بتواند ۲۰۰، ۳۰۰ یا حتی ۶۰۰ ساعت آن را بازی کند، چون این سبک بازیسازی ماست.
🔲 MoonMedia.ir
🔥112👎33😭9👀4❤2👍1
🔳 پروژه Starfield برای بتسدا یک ایده دیوانهوار بود
▫️امیـل پالیارو، کارگردان طراحی Bethesda Game Studios، اعتراف کرده که ساخت Starfield از ابتدا یک ایده دیوانهوار به حساب میآمد؛ چرا که این استودیو پیش از این هرگز تجربه ساخت یک بازی با حالوهوای شبیهساز فضایی را نداشت.
▪️او توضیح داد که ورود به چنین قلمرو ناشناختهای، ریسک بزرگی برای بتسدا بود، اما همین جاهطلبی و جسارت بخشی از هویت این استودیو را شکل میدهد. به گفته پالیارو، بتسدا همواره با پذیرش ریسکهای بزرگ و دنبال کردن ایدههای بلندپروازانه تلاش کرده مسیرهای تازهای در بازیسازی باز کند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️امیـل پالیارو، کارگردان طراحی Bethesda Game Studios، اعتراف کرده که ساخت Starfield از ابتدا یک ایده دیوانهوار به حساب میآمد؛ چرا که این استودیو پیش از این هرگز تجربه ساخت یک بازی با حالوهوای شبیهساز فضایی را نداشت.
▪️او توضیح داد که ورود به چنین قلمرو ناشناختهای، ریسک بزرگی برای بتسدا بود، اما همین جاهطلبی و جسارت بخشی از هویت این استودیو را شکل میدهد. به گفته پالیارو، بتسدا همواره با پذیرش ریسکهای بزرگ و دنبال کردن ایدههای بلندپروازانه تلاش کرده مسیرهای تازهای در بازیسازی باز کند.
🔲 MoonMedia.ir
👍61👎25❤3😭2❤🔥1
🔳 زنان ۴۸٪ از کل کامیونیتی گیمرها را تشکیل می دهند
▫️بر اساس گزارش Global Power of Play 2025، زنان اکنون ۴۸٪ از کل گیمرها را تشکیل میدهند. این آمار حاصل نظرسنجی از بیش از ۲۴ هزار بازیکن در ۲۱ کشور مختلف است.
▪️با این حال، برخی کارشناسان به روششناسی این گزارش انتقاد کردهاند و معتقدند معیارهای بهکاررفته بیش از حد کلی و مبهم است؛ چرا که در این آمار، بازیکنان کژوال موبایلی نیز در کنار گیمرهای هاردکور و کنسولی لحاظ شدهاند.
▫️همچنین در گزارش اشاره شده که زنان در فضای آنلاین بازیها بیش از مردان با رفتارهای سمی و آزاردهنده مواجه میشوند و به همین دلیل، بسیاری از آنها ترجیح میدهند حضور خود را پنهان نگه دارند یا کمتر دیده شوند.
🔲 MoonMedia.ir
▫️بر اساس گزارش Global Power of Play 2025، زنان اکنون ۴۸٪ از کل گیمرها را تشکیل میدهند. این آمار حاصل نظرسنجی از بیش از ۲۴ هزار بازیکن در ۲۱ کشور مختلف است.
▪️با این حال، برخی کارشناسان به روششناسی این گزارش انتقاد کردهاند و معتقدند معیارهای بهکاررفته بیش از حد کلی و مبهم است؛ چرا که در این آمار، بازیکنان کژوال موبایلی نیز در کنار گیمرهای هاردکور و کنسولی لحاظ شدهاند.
▫️همچنین در گزارش اشاره شده که زنان در فضای آنلاین بازیها بیش از مردان با رفتارهای سمی و آزاردهنده مواجه میشوند و به همین دلیل، بسیاری از آنها ترجیح میدهند حضور خود را پنهان نگه دارند یا کمتر دیده شوند.
🔲 MoonMedia.ir
👎108💘53❤14👍10😭6😍3👀1
🔳 استودیوی Sandfall Interactive استفاده از هوش مصنوعی را در بازیهای خود رد کرد
▫️گیوم بروش، کارگردان استودیوی Sandfall Interactive، تأیید کرده است که تمام المان های عناوین آینده این استودیو بهطور کامل توسط انسانها ساخته خواهند شد و هیچگونه هوش مصنوعی در روند تولید آنها به کار نخواهد رفت.
▪️به گفته بروش، Sandfall Interactive قصد دارد همچنان بر خلاقیت انسانی، هنر دستی و مشارکت مستقیم توسعهدهندگان تمرکز کند و از استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در ساخت محتوا فاصله بگیرد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️گیوم بروش، کارگردان استودیوی Sandfall Interactive، تأیید کرده است که تمام المان های عناوین آینده این استودیو بهطور کامل توسط انسانها ساخته خواهند شد و هیچگونه هوش مصنوعی در روند تولید آنها به کار نخواهد رفت.
▪️به گفته بروش، Sandfall Interactive قصد دارد همچنان بر خلاقیت انسانی، هنر دستی و مشارکت مستقیم توسعهدهندگان تمرکز کند و از استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی در ساخت محتوا فاصله بگیرد.
🔲 MoonMedia.ir
👍80👎12❤10😭2🔥1
🔳 احتمال افزایش ۱۵ درصدی قیمت کنسولها در سال ۲۰۲۶
▫️تحلیلگران پیشبینی میکنند که قیمت کنسولهای بازی در سال ۲۰۲۶ ممکن است تا ۱۵ درصد افزایش پیدا کند. دلیل اصلی این موضوع، کمبود حافظه DRAM عنوان شده؛ حافظهای که در حال حاضر بهصورت گسترده توسط شرکتهای فعال در حوزه هوش مصنوعی خریداری میشود.
▪️در همین راستا، Microsoft پیشتر قیمت کنسولهای Xbox Series را افزایش داده و Valve نیز در حال بازبینی قیمت Steam Machine جدید است. در حال حاضر، قیمت PlayStation 5 بدون تغییر باقی مانده است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️تحلیلگران پیشبینی میکنند که قیمت کنسولهای بازی در سال ۲۰۲۶ ممکن است تا ۱۵ درصد افزایش پیدا کند. دلیل اصلی این موضوع، کمبود حافظه DRAM عنوان شده؛ حافظهای که در حال حاضر بهصورت گسترده توسط شرکتهای فعال در حوزه هوش مصنوعی خریداری میشود.
▪️در همین راستا، Microsoft پیشتر قیمت کنسولهای Xbox Series را افزایش داده و Valve نیز در حال بازبینی قیمت Steam Machine جدید است. در حال حاضر، قیمت PlayStation 5 بدون تغییر باقی مانده است.
🔲 MoonMedia.ir
💔47😭7😍5👎2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔳 کلیپ جدیدی از فیلم Return To Silent Hill منتشر شد
▫️این فیلم که با اقتباس از بازی Silent Hill 2 ساخته می شود، در تاریخ ۳ بهمن ۱۴۰۴ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
▫️این فیلم که با اقتباس از بازی Silent Hill 2 ساخته می شود، در تاریخ ۳ بهمن ۱۴۰۴ اکران خواهد شد.
🔲 MoonMedia.ir
❤23👎6👍3
🔳 شواهد تازه نشان میدهد Halo Studios بهطور کامل به هوش مصنوعی روی آورده؛ استودیوهای Xbox هم در Forza و Gears سراغ متخصصان ML رفتهاند
▫️به گزارش Rebs Gaming، تیم توسعهدهنده سری Halo یک دایرکشن جسورانه و کاملاً تازه برای آینده این فرنچایز در نظر گرفته، دایرکشنی که با استفاده از Unreal Engine 5 شکل میگیرد و هدف آن، بهینهسازی روند تولید و امکان انتشار چندین بازی در بازههای زمانی کوتاهتر است.
▪️اولین عنوانی که نماینده این ویژن جدید خواهد بود، Halo: Campaign Evolved است؛ پروژهای که آغازگر نسل بعدی بازیهای Halo به شمار میآید.
▫️یکی از مهمترین ارکان این تحول، اتکای گسترده به Generative AI در فرایند توسعه است. با توجه به سرمایهگذاری عظیم Microsoft در حوزه هوش مصنوعی و نقش کلیدی آن در استراتژی کلان این شرکت، چنین رویکردی کاملاً قابل انتظار به نظر میرسد.
▪️در همین راستا، Halo Studios اخیراً Angela Hession را بهعنوان رئیس دفتر اجرایی استخدام کرده است. Hession پیشتر سمت مدیر جهانی ایمنی و اعتماد در بخش گیمینگ مایکروسافت را بر عهده داشت، اما نکته مهمتر این است که او در سال ۲۰۲۴ شرکت مشاورهای Hession Consulting AI را تأسیس کرده است.
▫️بر اساس اطلاعات موجود، این شرکت به استودیوهای بازیسازی و تیمهای فناوری کمک میکند تا گردشکارهای مبتنی بر هوش مصنوعی را در فرایند توسعه خود پیادهسازی کنند و بهرهوری تولید را افزایش دهند. تجربه و تخصص Hession در حوزه Machine Learning ظاهراً یکی از دلایل اصلی انتخاب او برای این نقش کلیدی در Halo Studios بوده است.
▪️شواهد دیگر نیز این دایرکشن را تأیید میکنند. یک آگهی شغلی برای موقعیت Applied Scientist نشان میدهد که مایکروسافت قصد دارد Machine Learning را بهصورت گسترده در تمامی فرنچایزهای بزرگ خود از جمله Forza و Gears of War به کار بگیرد.
▫️همچنین در آگهی شغلی دیگری برای Principal Engineering Manager در Halo Studios، بهطور مستقیم به رهبری یک تیم نوآوری در زمینه گردشکارهای مبتنی بر AI اشاره شده است.
▪️بررسی پروفایلهای LinkedIn توسعهدهندگان نیز این روند را تقویت میکند. برای مثال، Daniel Price (مدیر مهندسی دیجیتال) در رزومه خود به تجربه در اتوماسیون مبتنی بر هوش مصنوعی در Halo Studios اشاره کرده است.
▫️از سوی دیگر، Alvin Nelson، تهیهکننده ارشد استودیو، اخیراً گواهی تخصصی در زمینه بهکارگیری Generative AI در پروژهها دریافت کرده است. چندین عضو دیگر تیم نیز مدارک مشابهی کسب کردهاند که همگی نشان میدهد هوش مصنوعی بهتدریج در حال تبدیل شدن به یکی از ستونهای اصلی توسعه آینده Halo است.
🔲 MoonMedia.ir
▫️به گزارش Rebs Gaming، تیم توسعهدهنده سری Halo یک دایرکشن جسورانه و کاملاً تازه برای آینده این فرنچایز در نظر گرفته، دایرکشنی که با استفاده از Unreal Engine 5 شکل میگیرد و هدف آن، بهینهسازی روند تولید و امکان انتشار چندین بازی در بازههای زمانی کوتاهتر است.
▪️اولین عنوانی که نماینده این ویژن جدید خواهد بود، Halo: Campaign Evolved است؛ پروژهای که آغازگر نسل بعدی بازیهای Halo به شمار میآید.
▫️یکی از مهمترین ارکان این تحول، اتکای گسترده به Generative AI در فرایند توسعه است. با توجه به سرمایهگذاری عظیم Microsoft در حوزه هوش مصنوعی و نقش کلیدی آن در استراتژی کلان این شرکت، چنین رویکردی کاملاً قابل انتظار به نظر میرسد.
▪️در همین راستا، Halo Studios اخیراً Angela Hession را بهعنوان رئیس دفتر اجرایی استخدام کرده است. Hession پیشتر سمت مدیر جهانی ایمنی و اعتماد در بخش گیمینگ مایکروسافت را بر عهده داشت، اما نکته مهمتر این است که او در سال ۲۰۲۴ شرکت مشاورهای Hession Consulting AI را تأسیس کرده است.
▫️بر اساس اطلاعات موجود، این شرکت به استودیوهای بازیسازی و تیمهای فناوری کمک میکند تا گردشکارهای مبتنی بر هوش مصنوعی را در فرایند توسعه خود پیادهسازی کنند و بهرهوری تولید را افزایش دهند. تجربه و تخصص Hession در حوزه Machine Learning ظاهراً یکی از دلایل اصلی انتخاب او برای این نقش کلیدی در Halo Studios بوده است.
▪️شواهد دیگر نیز این دایرکشن را تأیید میکنند. یک آگهی شغلی برای موقعیت Applied Scientist نشان میدهد که مایکروسافت قصد دارد Machine Learning را بهصورت گسترده در تمامی فرنچایزهای بزرگ خود از جمله Forza و Gears of War به کار بگیرد.
▫️همچنین در آگهی شغلی دیگری برای Principal Engineering Manager در Halo Studios، بهطور مستقیم به رهبری یک تیم نوآوری در زمینه گردشکارهای مبتنی بر AI اشاره شده است.
▪️بررسی پروفایلهای LinkedIn توسعهدهندگان نیز این روند را تقویت میکند. برای مثال، Daniel Price (مدیر مهندسی دیجیتال) در رزومه خود به تجربه در اتوماسیون مبتنی بر هوش مصنوعی در Halo Studios اشاره کرده است.
▫️از سوی دیگر، Alvin Nelson، تهیهکننده ارشد استودیو، اخیراً گواهی تخصصی در زمینه بهکارگیری Generative AI در پروژهها دریافت کرده است. چندین عضو دیگر تیم نیز مدارک مشابهی کسب کردهاند که همگی نشان میدهد هوش مصنوعی بهتدریج در حال تبدیل شدن به یکی از ستونهای اصلی توسعه آینده Halo است.
🔲 MoonMedia.ir
👎68❤22💔11👍7👏3😭2
Moon Media | مونمدیا
Photo
🔳 بروزرسانی: تعداد جوایز Game of the Year عنوان Clair Obscur Expedition 33 به 171 عدد رسید
▫️به رسم هرساله، کاربران تعداد جوایز Game of the Year عناوین مختلف را محاسبه کرده و عنوانی که بیشترین جایزه را ازآن خود کرده، به عنوان Big Winner معرفی خواهد شد.
▪️امسال و تا بدین لحظه، این قرعه فعلا به نام Clair Obscur Expedition 33، افتاده که با کسب 171 جایزه پیشتاز است:
🔲 MoonMedia.ir
▫️به رسم هرساله، کاربران تعداد جوایز Game of the Year عناوین مختلف را محاسبه کرده و عنوانی که بیشترین جایزه را ازآن خود کرده، به عنوان Big Winner معرفی خواهد شد.
▪️امسال و تا بدین لحظه، این قرعه فعلا به نام Clair Obscur Expedition 33، افتاده که با کسب 171 جایزه پیشتاز است:
1. Clair Obscur Expedition 33 - 171
2. Kingdom Come: Deliverance II - 16
3. Hollow Knight Silksong - 8
4. Donkey Kong Bananza - 7
5. Blue Prince - 5
6. Hades II - 5
7. Death Stranding 2 - 4
8. Split Fiction - 4
9. Ghost of Yōtei - 4
10. Dispatch - 3
11. Silent Hill f - 3
12. Despelote - 2
13. Monster Hunter Wilds - 1
14. Baby Steps — 1
15. Horses — 1
16. ARC Raiders — 1
17. Battlefield 6 — 1
18. The Alters — 1
19. Deltarune — 1
20. Wuthering Waves — 1
21. Lost Records: Bloom & Rage — 1
22. Trails in the Sky 1st Chapter — 1
23. Anno 117: Pax Romana — 1
24. Consume Me — 1
25. The Drifter — 1
26. Ghost Town — 1
🔲 MoonMedia.ir
🔥64👎11❤4👏3🆒3👍1
❤39🔥6👍2❤🔥1👎1💔1