شبکه داستانی عصبی
هفتهی پیش رسما سوییچ کردم روی کلاد و پلن چتجیپیتی رو کنسل کردم. فکر نمیکردم خیلی اتفاق جدی باشه ولی انگار یه عده زیادی دارن سوییچ میکنن. این یارو از یوتیوبرای خفن (و درست و حسابی) عه: https://x.com/svpino/status/1819349575695847798
من از بس چتجیپیتی نسخهی صوتی پیشرفتهش رو برام فعال نکرد که سوییچ کردم
این مدل تولید عکس از متن اپن سورس چند روز پیش ریلیز شد و خیلی کیفیت تخیلی خوبی داره (قابل مقایسه با میدجرنی):
https://blackforestlabs.ai/announcing-black-forest-labs/
https://huggingface.co/black-forest-labs
https://blackforestlabs.ai/announcing-black-forest-labs/
https://huggingface.co/black-forest-labs
bfl.ai
Announcing Black Forest Labs
Today, we are excited to announce the launch of Black Forest Labs.
👍1
اگه دنبال بازی کامپیوتری خوب هستید، برندههای این دو تا جایزه رو دنبال کنید:
https://www.imdb.com/list/ls564944484/
https://www.bafta.org/media-centre/press-releases/20th-bafta-games-awards-winners
https://www.imdb.com/list/ls564944484/
https://www.bafta.org/media-centre/press-releases/20th-bafta-games-awards-winners
IMDb
All Best Independent (INDIE) Video Game Award Winners
The Full List of Best Independent Game Video Game Award Winners All Game of the Year (GOTY) TGA Winners (https://www.imdb.com/list/ls4152565764/) Best Video Games of All Time (https://www.imdb.com/list/ls591866027/) Highest Rated on IMDb
👍1
سریعتر از streamlit:
https://github.com/Avaiga/taipy
https://x.com/svpino/status/1821154492961919079?t=FLESGuv1rNEGh1VdSXnbhQ&s=19
https://github.com/Avaiga/taipy
https://x.com/svpino/status/1821154492961919079?t=FLESGuv1rNEGh1VdSXnbhQ&s=19
GitHub
GitHub - Avaiga/taipy: Turns Data and AI algorithms into production-ready web applications in no time.
Turns Data and AI algorithms into production-ready web applications in no time. - Avaiga/taipy
Forwarded from Out of Distribution (M S)
راجع به ردهبندی الو و LMSYS Chatbot Arena و Gemini و اینها
گوگل پس از چندی خفت و خواری در زمینه LLMها، سرانجام هفته پیش یک اتفاق مهم، یک اتفاق شاد رو تجربه کرد. اون اتفاق هم این بود که مدل Gemini-1.5-Pro سرانجام تونست صدرنشین بنچمارک LMSYS بشه و بالاتر از GPT-4o قرار بگیره. بنچمارک LMSYS Chatbot Arena حالا چی هست؟ این شکلیه که کاربران به سایتش رجوع میکنند و یک پرامپت رو مینویسن. از اونور دو تا LLM به رندوم در حالی که هویتشون مخفی از کاربر هست جواب این پرامپت رو برمیگردونن و در نهایت کاربر که هویت LLMها برش پنهان هست، تعیین میکنه جواب کدوم LLM بهتر بوده. اینطوری در نهایت یک جدول خواهیم داشت که نشون میده هر مدل با کدوم مدل چه قدر بازی کرده و چند تا رو برده یا باخته. اما از اونجایی که فرمت این مسابقات دو به دو، لیگ کامل نیست و ممکنه دو تا مدل بیشتر با هم بازی کنند پس چطوری امتیازات و رنکینگ نهاییشون حساب میشه؟ در واقع مساله اینه که فرض کنید یک تعداد بازیکن داریم که دو به دو با هم بازی میکنند چطور میتونیم اینها رو رنک کنیم؟
این مساله، مساله رایجی در شطرنج به حساب میاد و LMSYS هم از یکی از راهحلهایی که برای اونجا ارائه شده استفاده کرده. این راهحل Elo rating system هستش. به صورت خلاصه این شکلی هست که فرض میشه هر بازیکنی یک امتیازی داره. وقتی دو تا عامل قراره با هم بازی کنن، از روی امتیازاتشون یک احتمال برد یا بهتر بگم یک احتمال امتیازگیری برای هر عامل حساب میشه و بعد بر حسب نتیجه بازی و این احتمال پیش از بازی، به ریتینگ برنده اضافه و از ریتینگ بازنده کم میشه و این طوری میشه از بازیکنها یک رنک کلی به دست آورد. این طوری مثلا اگر یک بازیکن قوی یک بازیکن ضعیف رو ببره بابتش امتیاز کمی میگیره و بازیکن ضعیف امتیاز کمی ازش کم میشه. برعکس اگر یک بازیکن ضعیف یک بازیکن قوی رو ببره امتیاز زیادی بهش اضافه میشه و امتیاز زیادی از بازیکن قوی کم میشه.
لینک بنچمارک:
https://arena.lmsys.org/
لینک راجع به ردهبندی الو:
https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
گوگل پس از چندی خفت و خواری در زمینه LLMها، سرانجام هفته پیش یک اتفاق مهم، یک اتفاق شاد رو تجربه کرد. اون اتفاق هم این بود که مدل Gemini-1.5-Pro سرانجام تونست صدرنشین بنچمارک LMSYS بشه و بالاتر از GPT-4o قرار بگیره. بنچمارک LMSYS Chatbot Arena حالا چی هست؟ این شکلیه که کاربران به سایتش رجوع میکنند و یک پرامپت رو مینویسن. از اونور دو تا LLM به رندوم در حالی که هویتشون مخفی از کاربر هست جواب این پرامپت رو برمیگردونن و در نهایت کاربر که هویت LLMها برش پنهان هست، تعیین میکنه جواب کدوم LLM بهتر بوده. اینطوری در نهایت یک جدول خواهیم داشت که نشون میده هر مدل با کدوم مدل چه قدر بازی کرده و چند تا رو برده یا باخته. اما از اونجایی که فرمت این مسابقات دو به دو، لیگ کامل نیست و ممکنه دو تا مدل بیشتر با هم بازی کنند پس چطوری امتیازات و رنکینگ نهاییشون حساب میشه؟ در واقع مساله اینه که فرض کنید یک تعداد بازیکن داریم که دو به دو با هم بازی میکنند چطور میتونیم اینها رو رنک کنیم؟
این مساله، مساله رایجی در شطرنج به حساب میاد و LMSYS هم از یکی از راهحلهایی که برای اونجا ارائه شده استفاده کرده. این راهحل Elo rating system هستش. به صورت خلاصه این شکلی هست که فرض میشه هر بازیکنی یک امتیازی داره. وقتی دو تا عامل قراره با هم بازی کنن، از روی امتیازاتشون یک احتمال برد یا بهتر بگم یک احتمال امتیازگیری برای هر عامل حساب میشه و بعد بر حسب نتیجه بازی و این احتمال پیش از بازی، به ریتینگ برنده اضافه و از ریتینگ بازنده کم میشه و این طوری میشه از بازیکنها یک رنک کلی به دست آورد. این طوری مثلا اگر یک بازیکن قوی یک بازیکن ضعیف رو ببره بابتش امتیاز کمی میگیره و بازیکن ضعیف امتیاز کمی ازش کم میشه. برعکس اگر یک بازیکن ضعیف یک بازیکن قوی رو ببره امتیاز زیادی بهش اضافه میشه و امتیاز زیادی از بازیکن قوی کم میشه.
لینک بنچمارک:
https://arena.lmsys.org/
لینک راجع به ردهبندی الو:
https://en.wikipedia.org/wiki/Elo_rating_system
👍2
Forwarded from Blue Phoenix
Linkedin
Ryan Peterman on LinkedIn: Handling ambiguity well is a key component to advancing as a software… | 41 comments
Handling ambiguity well is a key component to advancing as a software engineer.
How do you quantify "ambiguity" without being hand-wavy?
Here's a framework… | 41 comments on LinkedIn
How do you quantify "ambiguity" without being hand-wavy?
Here's a framework… | 41 comments on LinkedIn
زمانهای کار کردن با چنین آهنگایی رو دوست دارم. حس میکنم نشستم توی حجرهم روی پشتی نشستم توی تجریش دارم چرتکه میندازم که حسابای آقا اسماعیل بقال رو حساب و کتاب کنم، چایی هورت میکشم، سیبیلام رو تاب میدم و گذر عمر رو در جوی آب وسط بازار میبینم 😂 خیلی کیف میده
https://open.spotify.com/album/3f0bmRwt1NafVwWpd7bHj5?si=9a2fV-SNREeyxlMbdZwGSQ
https://open.spotify.com/album/3f0bmRwt1NafVwWpd7bHj5?si=9a2fV-SNREeyxlMbdZwGSQ
👍2
https://github.com/jsvine/pdfplumber?tab=readme-ov-file#extracting-tables
https://github.com/camelot-dev/camelot
https://github.com/chezou/tabula-py
https://github.com/drj11/pdftables
https://github.com/camelot-dev/camelot
https://github.com/chezou/tabula-py
https://github.com/drj11/pdftables
GitHub
GitHub - jsvine/pdfplumber: Plumb a PDF for detailed information about each char, rectangle, line, et cetera — and easily extract…
Plumb a PDF for detailed information about each char, rectangle, line, et cetera — and easily extract text and tables. - jsvine/pdfplumber