Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #js #Canvas #СПб #senior
SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная
Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️
👨🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.
🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.
У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По всем вопросам - @GotlibLena
SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная
Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️
👨🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.
🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.
У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По всем вопросам - @GotlibLena
Unreal Engine 4 Cinematic Artist (Sequencer) - Senior или Middle
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: hr@skywaylab.com
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Требуемый опыт работы: от 1 года
Удобный формат сотрудничества - проектная работа/разовое задание или фултайм. Удаленная работа.
Skywaylab production – это подразделение игровой студии Skywaylab. Мы успешно разрабатываем качественные рекламные видеоролики для крупнейших мировых игровых студий. Присоединяйтесь!
В команду требуется Unreal engine cinematic artist для создания коротких анимационных рекламных роликов (15-30 секунд)
Обязанности:
• На основе технического задания и готовых ассетов, нужно анимировать и монтировать видеоролики под ключ длительностью 15-30 сек
• Создание сцен / анимации персонажей / эффектов / интерфейса
• Взаимодействие с креативным продюсером
Требования:
• Уверенное владение Unreal Engine Sequencer
• Умение работать с камерой, освещением и композицией
• Умение работать с VFX
• Умение работать с готовой скелетной анимацией
• Обучаемость, оперативность и умение работать в команде
• Внимательность к ТЗ и дедлайнам
• Плюсом будет опыт работы в Blender или других программах для создания 3D графики
• Портфолио (ролики созданные в Unreal Engine Sequencer)
Условия:
• Проектная работа или фултайм
• Удаленная работа
• Доход от 80к до 180к в месяц в зависимости от скилов
Email: hr@skywaylab.com
Телеграм: @skywaymsk
#unreal #cinematic #sequencer #ue4
Forwarded from Game Development Jobs
🔺🔻Рекламное агентство AdSide Media https://adsidemedia.com/ ищет в команду АККАУНТ МЕНЕДЖЕРА для работы с клиентами, которые заказывают у нас видео-ролики для рекламы. Наши клиенты-разработчики мобильных приложений со всего мира.
🔹Обязанности:
-Ведение проектов (получать информацию от клиентов, ставить задачи другим отделам, контролировать их выполнение, отправлять клиенту результат работы, собирать обратную связь)
-Проводить брейншторм сессии
-Отсматривать креативы и давать правки
-Поддерживать хорошие отношения с клиентами
🔹Требования:
-Опыт от 2х лет в международных продажах или аккаунтинге в digital-маркетинге,
-Примеры количества клиентов или размера бюджетов, с которыми Вы работали
-Высокий уровень ответственности и организационные навыки: контроль и планирование процессов, соблюдение сроков, грамотное расставление приоритетов, сотрудничество с членами команды, решение проблем.
-Опыт работы с англо-говорящими клиентами
🔹Мы предлагаем:
-Гибкий рабочий график и возможность удаленной работы
-Заработная плата 100 000 руб.
Контактное лицо:
Катерина @VeryKatya
e-mail: katerina@adsidemedia.com
🔹Обязанности:
-Ведение проектов (получать информацию от клиентов, ставить задачи другим отделам, контролировать их выполнение, отправлять клиенту результат работы, собирать обратную связь)
-Проводить брейншторм сессии
-Отсматривать креативы и давать правки
-Поддерживать хорошие отношения с клиентами
🔹Требования:
-Опыт от 2х лет в международных продажах или аккаунтинге в digital-маркетинге,
-Примеры количества клиентов или размера бюджетов, с которыми Вы работали
-Высокий уровень ответственности и организационные навыки: контроль и планирование процессов, соблюдение сроков, грамотное расставление приоритетов, сотрудничество с членами команды, решение проблем.
-Опыт работы с англо-говорящими клиентами
🔹Мы предлагаем:
-Гибкий рабочий график и возможность удаленной работы
-Заработная плата 100 000 руб.
Контактное лицо:
Катерина @VeryKatya
e-mail: katerina@adsidemedia.com
Forwarded from Game Development Jobs
Нужен классный 2D артист (не пиксель-арт) на небольшой проект
рисовать врагов/монстров, немножко зданий под spine-анимации
и сочные статические бекграунды slight_smile
стиль - около дарк фентези
тз и объем (сколько чего нужно) - прописан
парт тайм
посоветуйте кого-то или себя!
Контакты:
@elphisto
рисовать врагов/монстров, немножко зданий под spine-анимации
и сочные статические бекграунды slight_smile
стиль - около дарк фентези
тз и объем (сколько чего нужно) - прописан
парт тайм
посоветуйте кого-то или себя!
Контакты:
@elphisto
#вакансия #СПб #backEnd #job #работа
Ищем отличного backend-разработчика!
Зарплата: 226 000-282 500 руб
Локация: офис у м. Пролетарская
Оформление по ТК РФ
Обязателен опыт e-commerce, интернет-проекты, от 3 лет.
Уверенное знание J2SE, J2EE.
Реальный опыт работы c SAP Hybris Commerce.
Опыт реализации интеграционных интерфейсов (SOAP, RESTful).
Опыт разработки c Java Spring.
Опыт работы с Apache SOLR.
Опыт работы с технологией JSP/JSTL.
Знание Javanoscript, TypeScript, HTML, CSS, JQuery, SASS/Less.
Опыт разработки с использованием Angular 5+.
Опыт работы в *nix операционных системах.
Опыт работы и настройка Apache Tomcat.
Опыт коммерческой разработки на Java от 3 лет.
Опыт работы с распределенными хранилищами кода Git/Mercurial.
Опыт работы с системами автоматизации сборки Ant/Maven/Gradle.
Опыт работы с СУБД (MySQL, PostgreSQL, HSQLDB).
Понимание шаблонов проектирования и умение их применять.
Плюсом будет:
Опыт работы по agile-методологиям (SCRUM, Kanban).
Опыт реализации high-load проектов.
Знание платформы 1С:Предприятие 8.
Понимание процесса и инструментов тестирования.
Опыт покрытия юнит и интеграционными тестами.
Развитые навыки коммуникации и стрессоустойчивость.
Умение и желание работать с чужим кодом.
Написание сложных SQL запросов.
Чем предстоит заниматься:
Разработка Java-компонент для SAP Hybris Commerce (full-stack).
Администрирование и обновление кластера серверов.
Следить за качеством и проводить code-review.
Ведение технической документации.
Быть ответственным за сроки и качество
Контакты: Marina.Zhenzherova@lemurrr.com
Ищем отличного backend-разработчика!
Зарплата: 226 000-282 500 руб
Локация: офис у м. Пролетарская
Оформление по ТК РФ
Обязателен опыт e-commerce, интернет-проекты, от 3 лет.
Уверенное знание J2SE, J2EE.
Реальный опыт работы c SAP Hybris Commerce.
Опыт реализации интеграционных интерфейсов (SOAP, RESTful).
Опыт разработки c Java Spring.
Опыт работы с Apache SOLR.
Опыт работы с технологией JSP/JSTL.
Знание Javanoscript, TypeScript, HTML, CSS, JQuery, SASS/Less.
Опыт разработки с использованием Angular 5+.
Опыт работы в *nix операционных системах.
Опыт работы и настройка Apache Tomcat.
Опыт коммерческой разработки на Java от 3 лет.
Опыт работы с распределенными хранилищами кода Git/Mercurial.
Опыт работы с системами автоматизации сборки Ant/Maven/Gradle.
Опыт работы с СУБД (MySQL, PostgreSQL, HSQLDB).
Понимание шаблонов проектирования и умение их применять.
Плюсом будет:
Опыт работы по agile-методологиям (SCRUM, Kanban).
Опыт реализации high-load проектов.
Знание платформы 1С:Предприятие 8.
Понимание процесса и инструментов тестирования.
Опыт покрытия юнит и интеграционными тестами.
Развитые навыки коммуникации и стрессоустойчивость.
Умение и желание работать с чужим кодом.
Написание сложных SQL запросов.
Чем предстоит заниматься:
Разработка Java-компонент для SAP Hybris Commerce (full-stack).
Администрирование и обновление кластера серверов.
Следить за качеством и проводить code-review.
Ведение технической документации.
Быть ответственным за сроки и качество
Контакты: Marina.Zhenzherova@lemurrr.com
Forwarded from Game Development Jobs
Lead Artist
#Удаленка#Фултайм
В небольшую студию со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над мидкор проектом с Merge-3 механикой . Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.
Задачи:
•Создание растровой графики для компьютерных игр (фоновые изображения, персонажи);
•Проработка графики с высокой степенью детализации;
•Разработка игрового интерфейса;
•Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.
Требования к кандидату:
•Опыт работы в GameDev от 3 лет
•Владение графическим редактором Photoshop;
•Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
•Умение работать в заданном стиле;
•Опыт работы в Unity от 1 года (настройка объектов под требования, создание анимации в Unity по ключам).
Плюсом будут:
•Знание 3д-программ (3ds Max, Maya);
•Знание основ Spine;
•Навыки покадровой анимации;
•Понимание динамики поведения объектов.
Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка;
Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению
По всем вопросам писать @billion_dollar_game
#Удаленка#Фултайм
В небольшую студию со сплоченной командой ищем Lead Artist для работы над мидкор проектом с Merge-3 механикой . Ближайшие референсы: Ever Merge, Merge Dragons, Merge Magic.
Задачи:
•Создание растровой графики для компьютерных игр (фоновые изображения, персонажи);
•Проработка графики с высокой степенью детализации;
•Разработка игрового интерфейса;
•Создание спрайтовых анимаций и настройка анимаций в Unity.
Требования к кандидату:
•Опыт работы в GameDev от 3 лет
•Владение графическим редактором Photoshop;
•Наличие портфолио (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
•Умение работать в заданном стиле;
•Опыт работы в Unity от 1 года (настройка объектов под требования, создание анимации в Unity по ключам).
Плюсом будут:
•Знание 3д-программ (3ds Max, Maya);
•Знание основ Spine;
•Навыки покадровой анимации;
•Понимание динамики поведения объектов.
Приветствуется художественное образование, понимание основ академического рисунка;
Хорошие коммуникативные навыки, желание расти и развиваться, любовь к казуальному направлению
По всем вопросам писать @billion_dollar_game
Forwarded from Game Development Jobs
Мы - Hologryph, небольшая команда разработчиков, базирующаяся во Львове, Украина.
Сейчас мы работаем над PC/консольным проектами - Secret Neighbor и. новым неанонсированный проектом (PC/Consoles) в жанре survival shooter.
Сотрудничаем с издателем tinyBuild.
Мы отдаем предпочтения людям, которые смогут работать с нами из офиса (помощь с релокацией обеспечим), но и готовы рассмотреть удаленку.
3D Senior Environment Artist (Hard Surface)
Вы будете:
- Работать в тесном контакте с дизайнерами и художниками, чтобы разработать визуальный стиль новой игры;
- Создавать модель, текстуры и окружение.
Какого профессионала ищем:
- Опыт и желание создавать эстетически красивые и производительные 3D-игровые ассеты;
- Высокий уровень владения 3DS Max (предпочтительно), Maya, Photoshop, Zbrush, Substance Painter и т. д.;
- Опыт оптимизации игрового арта (с использованием методов топологии сетки, скульптинга и текстур);
- Умение работать с набросками или устными обсуждениями.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым движком Unity3D;
- Знание оснастки и снятия шкур;
- Наличие выпущенных коммерческих проектов.
3D Animator
Требования:
Опыт создания анимаций в Maya под Unity;
Опыт создания Rigging и Skinning;
Понимание худ.стилей и стилей анимированных движений;
Понимание веса и тайминга;
Наличие портфолио с игровыми анимациями;
Опыт экспорта и настройки анимации как большой плюс.
Задачи:
Анимация персонажей, объектов окружения;
Подготовка персонажей к анимации (rigging, skinning);
Настройка и экспорт анимации;
Тесный контакт с командой художников, программистов, и гейм-дизайнеров, чтобы выпустить по-настоящему классный проект.
Чтобы откликнуться, пишите нам на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
Сейчас мы работаем над PC/консольным проектами - Secret Neighbor и. новым неанонсированный проектом (PC/Consoles) в жанре survival shooter.
Сотрудничаем с издателем tinyBuild.
Мы отдаем предпочтения людям, которые смогут работать с нами из офиса (помощь с релокацией обеспечим), но и готовы рассмотреть удаленку.
3D Senior Environment Artist (Hard Surface)
Вы будете:
- Работать в тесном контакте с дизайнерами и художниками, чтобы разработать визуальный стиль новой игры;
- Создавать модель, текстуры и окружение.
Какого профессионала ищем:
- Опыт и желание создавать эстетически красивые и производительные 3D-игровые ассеты;
- Высокий уровень владения 3DS Max (предпочтительно), Maya, Photoshop, Zbrush, Substance Painter и т. д.;
- Опыт оптимизации игрового арта (с использованием методов топологии сетки, скульптинга и текстур);
- Умение работать с набросками или устными обсуждениями.
Будет плюсом:
- Опыт работы с игровым движком Unity3D;
- Знание оснастки и снятия шкур;
- Наличие выпущенных коммерческих проектов.
3D Animator
Требования:
Опыт создания анимаций в Maya под Unity;
Опыт создания Rigging и Skinning;
Понимание худ.стилей и стилей анимированных движений;
Понимание веса и тайминга;
Наличие портфолио с игровыми анимациями;
Опыт экспорта и настройки анимации как большой плюс.
Задачи:
Анимация персонажей, объектов окружения;
Подготовка персонажей к анимации (rigging, skinning);
Настройка и экспорт анимации;
Тесный контакт с командой художников, программистов, и гейм-дизайнеров, чтобы выпустить по-настоящему классный проект.
Чтобы откликнуться, пишите нам на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
Forwarded from Freelance Desk
#UNITY #Unity-программист #C# #C++
Приглашаем сильного Unity-программиста для работы над проектом World of Heroes.
Полная удаленка или офис на твой выбор🙂
Что мы ждем от тебя:
- понимание принципов SOLID;
- представление о реализации MVC в Unity;
- умение внедрять зависимости без синглтонов и DI-фреймворков;
- умение быстро читать и понимать код;
- уверенные навыки вёрстки в uGui;
- опыт работы с анимациями (DoTween, Mecanim).
🤑Условия :
- Зп (вилка до 250 тыс руб),
- Вечеринки и корпоративные мероприятия,
Резюме присылать мне @myitspecialist 🙋🏼♀️
Приглашаем сильного Unity-программиста для работы над проектом World of Heroes.
Полная удаленка или офис на твой выбор🙂
Что мы ждем от тебя:
- понимание принципов SOLID;
- представление о реализации MVC в Unity;
- умение внедрять зависимости без синглтонов и DI-фреймворков;
- умение быстро читать и понимать код;
- уверенные навыки вёрстки в uGui;
- опыт работы с анимациями (DoTween, Mecanim).
🤑Условия :
- Зп (вилка до 250 тыс руб),
- Вечеринки и корпоративные мероприятия,
Резюме присылать мне @myitspecialist 🙋🏼♀️
#3dArtist #моделлер #UE4 #Москва
CG-студия ищет моделлера на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
3D Artist
80 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей по концептам или референсам (в основном - Hardsurface);
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Импорт, проверка и настройка моделей в движке Unreal Engine, передача разработчикам.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush/3DCoat/Substance Painter (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертка, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal, импорт моделей и настройка корректного отображения материалов и масштаба в движке, работа с несколькими UV каналами.
Плюсом будет опыт работы с системами контроля версий GIT/Perforce/Plastic SCM.
Обязательно портфолио выполненных проектов.
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель чайника из металла).
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Возможность работы в комфортном офисе в Москве.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
CG-студия ищет моделлера на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
3D Artist
80 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей по концептам или референсам (в основном - Hardsurface);
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Импорт, проверка и настройка моделей в движке Unreal Engine, передача разработчикам.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush/3DCoat/Substance Painter (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертка, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal, импорт моделей и настройка корректного отображения материалов и масштаба в движке, работа с несколькими UV каналами.
Плюсом будет опыт работы с системами контроля версий GIT/Perforce/Plastic SCM.
Обязательно портфолио выполненных проектов.
Необходимо будет выполнить тестовое задание (модель чайника из металла).
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Возможность работы в комфортном офисе в Москве.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
Forwarded from Game Development Jobs
Mail.ru Group в поисках 2D motion-дизайнера на аутсорс в игровое направление - MY.GAMES
#PartTime
Задачи:
- создание качественных рекламные видео для мобильных игр под закупку трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat;
- работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым Техническим Заданиям;
Мы предлагаем:
сдельная оплата;
удаленная работа;
договор ГПХ, официально;
комфортный график
Требования:
- уверенное владение пакетами Adobe (After Effects, Adobe Photoshop);
- анимация и риггинг 2D персонажей (Duik / Spine / Dragon Bones);
- шейповая анимация
Обязательное условие:
шоурил/портфолио;
тестовое задание.
Контакты:
Владимир @eshkovjke
e-mail: v.eshkov@corp.mail.ru
Присылайте ваше портфолио/шоурил с пометкой Gamedev Jobs
#PartTime
Задачи:
- создание качественных рекламные видео для мобильных игр под закупку трафика в Facebook, Instagram, Google, Unity Ads, Twitter, Snapchat;
- работа с игровыми и стоковыми исходниками по готовым Техническим Заданиям;
Мы предлагаем:
сдельная оплата;
удаленная работа;
договор ГПХ, официально;
комфортный график
Требования:
- уверенное владение пакетами Adobe (After Effects, Adobe Photoshop);
- анимация и риггинг 2D персонажей (Duik / Spine / Dragon Bones);
- шейповая анимация
Обязательное условие:
шоурил/портфолио;
тестовое задание.
Контакты:
Владимир @eshkovjke
e-mail: v.eshkov@corp.mail.ru
Присылайте ваше портфолио/шоурил с пометкой Gamedev Jobs
Привет! Мы в XYZ school ищем проверяющего домашних работ на курс Менеджмент игровых проектов
Что нужно:
- Иметь опыт управления проектами
- Понимать, как правильно давать обратную связь или хотеть этому научиться
- Любить людей и уметь их замотивировать
Мы предлагаем:
- Зп: Оплата за количество проверенных домашек: сколько проверил, столько и заработал.
- График: 2-3 часа/день, 5/2
- Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
- Удалёнка
Портфолио и выполненное тестовое (Тестовое) присылайте @erdiablo
Что нужно:
- Иметь опыт управления проектами
- Понимать, как правильно давать обратную связь или хотеть этому научиться
- Любить людей и уметь их замотивировать
Мы предлагаем:
- Зп: Оплата за количество проверенных домашек: сколько проверил, столько и заработал.
- График: 2-3 часа/день, 5/2
- Нагрузка 10-15 часов в неделю, без привязки ко времени. Для нас главное — результат
- Удалёнка
Портфолио и выполненное тестовое (Тестовое) присылайте @erdiablo
School-Xyz
Онлайн курсы разработки игр, геймдизайна и программирования — XYZ
Онлайн-школа Gamedev. Обучение по направлениям 3D-моделирования, концепт-арта, геймдизайна, программирования, VFX, бизнес-развития игр.
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Геймдизайнер (приоритет гиперказуальные игры)
🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 2000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на diana@fun-to-mass.com или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
🚀Game Designer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #геймдизайнер
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 2000$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команда FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Основные требования:
- Опыт работы геймдизайнером от 2-х лет
- Опыт работы с Unity
- Опыт работы с игровой аналитикой
- Опыт работы в создании левел-дизайна
- Способность отличить хороший UI/UX от плохого
- Понимание принципов игрового баланса
- Английский язык уровня intermediate и выше
Будет плюсом:
- Богатый игровой опыт в мобильных казуальных/гипер казуальных играх
- Наличие крутых идей для концептов
Основные задачи геймдизайнера:
- Исследование игрового мобильного рынка
- Контроль и обсуждение работы по концептам
- Работа по увеличению игровых метрик инструментами геймдизайна
- Баланс/левел-дизайн/мета
- Участие в разработка игровых концептов
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на diana@fun-to-mass.com или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
Forwarded from Game Development Jobs
Вакансия Unity Developer
🚀Unity Developer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Вы будете работать в тесном контакте с гейм-дизайнером и арт-директором. Создавать игры на Unity для iOS и Android, выкладывать их в сторы и настраивать интеграцию рекламных и аналитических модулей.
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на diana@fun-to-mass.com или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
🚀Unity Developer в FUN-TO-MASS GAMES🚀
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #unity
🏦Компания: FUN-TO-MASS GAMES
💰Зарплатная вилка: до 3500$
👨💻Формат: удаленный
👾Занятость: полная
Команды FUN-TO-MASS GAMES, мы занимаемся разработкой и издательством мобильных игр. Благодаря успеху нашего хита Crash delivery (15+ млн установок) мы собираемся расти и привлекать в новую компанию FUN-TO-MASS GAMES самых целеустремленных талантов из геймдева.
Мы используем Data-driven-подход во всем. Собирая данные от рекламных тестов, мы получаем фидбэк от игроков на самых ранних стадиях разработки. Мы самостоятельно занимаемся разработкой игр, закупкой трафика и монетизацией.
Вы будете работать в тесном контакте с гейм-дизайнером и арт-директором. Создавать игры на Unity для iOS и Android, выкладывать их в сторы и настраивать интеграцию рекламных и аналитических модулей.
Основные требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unity3D 1-3 года;
- Опыт разработки игр под мобильные платформы (iOS, Android): сборка версий, интеграция аналитики и рекламных библиотек
- навыки работы с UI, спрайтами, ассетами;
- Понимание принципов ООП;
- Понимание принципов трёхмерной графики;
- Понимание особенностей оптимизации игр под мобильные платформы
- Английский язык на уровне чтения технической документации, написания комментариев и документации к ПО;
- Опыт работы с системами контроля версий (Git)
Мы предлагаем:
- Удаленную работу с гибким графиком;
- Работу в опытной команде с большой маркетинговой экспертизой;
- Френдли атмосфера;
- Крутые бонусы от успешных игр.
Чтобы откликнуться, пишите нам на diana@fun-to-mass.com или в телеграм @Mysterious_Girl_Lady_Di
Открыт набор аниматоров и фоновщиков на новый проект для платформы КиноПоиск HD — "Объяснялкины". ⚡️🔥
Это мультсериал с рейтингом 16+, основанный на мини-эпизодах из анимационного шоу Егора Лоскутова "Я это уже видел", на канале «Сыендук» https://youtu.be/d0D_H0DME-E
Формат: перекладка+покадровая анимация в Adobe Animate, фоны в растре.
Заинтересованных в участии просим прислать портфолио и быть готовыми к тестовому заданию — 121@tag.show
Заранее спасибо всем откликнувшимся! 💙
Это мультсериал с рейтингом 16+, основанный на мини-эпизодах из анимационного шоу Егора Лоскутова "Я это уже видел", на канале «Сыендук» https://youtu.be/d0D_H0DME-E
Формат: перекладка+покадровая анимация в Adobe Animate, фоны в растре.
Заинтересованных в участии просим прислать портфолио и быть готовыми к тестовому заданию — 121@tag.show
Заранее спасибо всем откликнувшимся! 💙
YouTube
Я ЭТО УЖЕ ВИДЕЛ 1 | Анимационный Альманах
Анимационный альманах, представляющий из себя скетчи и сюжеты, нарисованные разными художниками и мультипликаторами со всей России.
0:00 - Интро
0:15 - Первая реакция
2:01 - Объяснялкины 256: Глобальное потепление
5:42 - Живое пиво
5:55 - Президент Антон…
0:00 - Интро
0:15 - Первая реакция
2:01 - Объяснялкины 256: Глобальное потепление
5:42 - Живое пиво
5:55 - Президент Антон…
#СанктПетербург #Спб
#Удаленка
🧩 Технический художник / Technical artist (Unity 3D. Санкт-Петербург или удалённо)
Петербургская студия Unfrozen в поисках технического художника! Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!
📝 Задачи:
— Сборка, настройка и оптимизация готового игрового графического контента в Unity 3D;
— Настройка префабов, материалов, ассетов игры;
— Работа с VFX.
📝 Требования:
— Опыт работы техническим художником приветствуется!
— Знание Unity 3D;
— Понимание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
— Умение работать с Git.
📝 Условия работы:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате.
— Наше предложение по зп — ~100 т. р. Зависит от уровня скиллов кандидата.
💼 Откликнуться на вакансию можно напрямую на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/43655327
Контакты:
tg: @essliana
@: info@unfrozen.studio
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist
#Удаленка
🧩 Технический художник / Technical artist (Unity 3D. Санкт-Петербург или удалённо)
Петербургская студия Unfrozen в поисках технического художника! Весной прошлого года мы выпустили в Steam проект Iratus: Lord of the Dead, безболезненно перешли на удалёнку и теперь делаем второй полноценный Steam-проект!
📝 Задачи:
— Сборка, настройка и оптимизация готового игрового графического контента в Unity 3D;
— Настройка префабов, материалов, ассетов игры;
— Работа с VFX.
📝 Требования:
— Опыт работы техническим художником приветствуется!
— Знание Unity 3D;
— Понимание пайплайна создания 3D-графики — от моделирования до интеграции и настройки в Unity 3D;
— Умение работать с Git.
📝 Условия работы:
— Удалённая работа;
— Или комфортный офис около м. Московская, с печеньками, кофе и пледами;
— На данном этапе возможны как частичная занятость (фриланс), так и работа фулл-тайм (рассмотрим варианты);
— Сдельная оплата либо оклад с официальным оформлением (обсуждаемо в зависимости от пожеланий/приоритетов кандидата);
— Интересный проект, опытная команда;
— Просим вас в резюме указывать ваши пожелания по зарплате.
— Наше предложение по зп — ~100 т. р. Зависит от уровня скиллов кандидата.
💼 Откликнуться на вакансию можно напрямую на hh: https://spb.hh.ru/vacancy/43655327
Контакты:
tg: @essliana
@: info@unfrozen.studio
#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #технический_художник #technical_artist
spb.hh.ru
Вакансия Технический художник / Technical artist (Gamedev) в Санкт-Петербурге, работа в компании Megagroup.ru (вакансия в архиве…
Зарплата: до 100000 ₽. Санкт-Петербург. Требуемый опыт: не требуется. Полная занятость. Дата публикации: 06.04.2021.
Forwarded from Game Development Jobs
#вакансия #js #Canvas #СПб #senior
SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная
Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️
👨🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.
🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.
У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По всем вопросам - @GotlibLena
SENIOR FRONTEND DEVELOPER (Gamedev)
🏦Компания: Реклайн
💰Зарплатная вилка: 180-300 тыс. руб.
📍Офис: Санкт-Петербург, м. Старая деревня
👨💻Формат: офисный, удаленный
👾Занятость: полная
Привет! Если ты ищешь крутой продукт, получаешь удовольствие от задач, над которыми нужно серьезно подумать, хочешь развиваться и получать заработную плату выше рынка — присоединяйся! Мы пилим небольшие, но очень крутые браузерные игры, игровые спортивные платформы, создаем новые фичи, решаем сложные, но очень интересные архитектурные задачи☺️
👨🎓Наш идеальный кандидат имеет следующие компетенции:
▪️опыт коммерческой разработки на JavaScript/TypeScript 3-6 лет;
▪️опыт работы с React или другим современным фреймворком от 2 лет;
▪️опыт работы с canvas/webgl;
▪️уверенное знание ES6+, умение пользоваться современными конструкциями языка и понимание, как работает Babel и Webpack
▪️умение писать чистый и поддерживаемый код;
▪️лидерские качества, опыт менторства и онбординга.
🎁Что мы можем тебе предложить?
▪️Дружную команду крутых специалистов;
▪️Полностью оборудованное рабочее место;
▪️Тихий офис в бизнес-центре класса «А» с возможностью периодической удаленной работы;
▪️ДМС со стоматологией после испытательного срока;
▪️Гибкое начало дня (с 9 до 12);
▪️Сокращенный рабочий день (7 часов);
▪️Тренинги, семинары, конференции за счет компании;
▪️Частичная компенсация занятий в фитнес-зале;
▪️Зоны отдыха с настольным теннисом и кухней;
▪️Корпоративы с выездами на природу и призами, тимбилдинги, мастер-классы и тд.
У нас предусмотрена программа релокации для сотрудников из других городов
По всем вопросам - @GotlibLena
Forwarded from Game Development Resume и поиск команды
#резюме
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Всем привет! Занимаюсь разработкой приложений на UE4 с 2015 года, имел опыт работы с крупными компаниями и проектами, разрабатываю приложения под большинство актуальных платформ (Windows, Linux, IOS, Android) так же имею опыт разработки VR и AR приложений под настольные и мобильные платформы. Готов обсудить любые задачи, в том числе и под ключ.
Моё портфолио можно посмотреть по ссылке ниже:
https://yadi.sk/d/EjMXwTKbuaHBPQ
Контакты:
@AxelG76
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем разработчиков с готовыми проектами на ue4 по типу hero-wars, hero warland, worms, boomz.
готовы к интеграционным (сокетио, образец блюпринтов взаимодействия предоставим) инвестициям пока до $5000 и раскрутке. Если проект очень хороший то рассмотрим инвест до $20000.
Обращаю внимание на то что ищем именно проекты на стадии мастеринга или уже вышедшие проекты.
Мы не выкупаем ваши права. От вас необходима только интеграция взаимодействия с нашей сетью в ваш продукт. Вся прибыль на первое время остается за вами. Далее мы можем претендовать на процент не более 5% от прибыли с продукта. Нам требуются команды с продуктом, которые будут работать над развитием своего продукта и осуществлять его клиентскую и техническую поддержку.
t.me/bigdboss
готовы к интеграционным (сокетио, образец блюпринтов взаимодействия предоставим) инвестициям пока до $5000 и раскрутке. Если проект очень хороший то рассмотрим инвест до $20000.
Обращаю внимание на то что ищем именно проекты на стадии мастеринга или уже вышедшие проекты.
Мы не выкупаем ваши права. От вас необходима только интеграция взаимодействия с нашей сетью в ваш продукт. Вся прибыль на первое время остается за вами. Далее мы можем претендовать на процент не более 5% от прибыли с продукта. Нам требуются команды с продуктом, которые будут работать над развитием своего продукта и осуществлять его клиентскую и техническую поддержку.
t.me/bigdboss
Telegram
khendy awr
cek sini https://news.1rj.ru/str/eJendraI/1739
#Вакансия #Fullstack #РНР #VueJS
Город: #Москва
Компания: РОСБАНК 🔴⚫️
Вакансия: Full stack PHP + Vue developer (Middle+)
Формат работы: удалёнка/ частичная удалёнка
Занятость: полная, fulltime
ЗП вилка: обсуждается лично (согласно политикам банка не можем указывать сумму в вакансии)
Мы ищем Full stack разработчика (PHP + Vue) ✋🏻
Силами команды web-разработки банка была создана платформа лояльности для сотрудников с механиками геймификации на стеке Symfony + Vue и внедрена в несколько бизнес подразделений: собираются данные по KPI и формируются интерактивные дашборды.
Задачи:
- Взаимодействие с проектной командой;
- Разработка backend веб-приложения: новые функции, вопросы интеграции, подключение новых источников данных;
- Доработка frontend веб-приложения.
Ожидаем от вас:
- Опыт коммерческой разработки на PHP от 2-х лет;
- Отличное знание одного из фреймворков: Symfony, Laravel, Yii;
- Базовые знания Vue;
- Опыт работы с PostgreSQL/MariaDB или другими БД;
- Опыт работы с системами контроля версий (git);
- Опыт работы с API различными протоколами (RESTful, SOAP, JSON, etc.);
- Общее понимание и базовый уровень применения frontend-технологий (HTML, XML, CSS, jQuery, etc.);
- Знание Linux на уровне базового администрирования;
- Умение работать с дизайн макетами zeplin / figma: понимание UX, внимание к деталям UI.
Будет плюсом:
- Опыт в разработке SPA приложений;
- Опыт фронтенд разработки на стеке технологий ES6, HTML, CSS, Bootstrap, БЭМ, jQuery;
- Работа с нагрузками / оптимизации веб-приложения;
- Опыт работы с очередями, сокетами;
- Понимание основ CI/CD (Docker, Jenkins)
Что предлагаем:
- Стабильный доход: зарплата и премии по результатам работы;
- 31 календарный день оплачиваемого отпуска;
- ДМС, включающий стоматологию и страхование при выезде за рубеж;
- Дополнительная оплата за больничный лист: доплата сверх пособия по болезни до оклада (до 5 рабочих дней в год);
- Скидки и привилегии по кредитам, ипотека на льготных условиях, льготные условия обслуживания и т.п.;
- Программа корпоративных скидок и привилегий Primezone: развлечение, отдых, товары и услуги, обучение;
Контакты для связи:
@reshenin - Сергей
Город: #Москва
Компания: РОСБАНК 🔴⚫️
Вакансия: Full stack PHP + Vue developer (Middle+)
Формат работы: удалёнка/ частичная удалёнка
Занятость: полная, fulltime
ЗП вилка: обсуждается лично (согласно политикам банка не можем указывать сумму в вакансии)
Мы ищем Full stack разработчика (PHP + Vue) ✋🏻
Силами команды web-разработки банка была создана платформа лояльности для сотрудников с механиками геймификации на стеке Symfony + Vue и внедрена в несколько бизнес подразделений: собираются данные по KPI и формируются интерактивные дашборды.
Задачи:
- Взаимодействие с проектной командой;
- Разработка backend веб-приложения: новые функции, вопросы интеграции, подключение новых источников данных;
- Доработка frontend веб-приложения.
Ожидаем от вас:
- Опыт коммерческой разработки на PHP от 2-х лет;
- Отличное знание одного из фреймворков: Symfony, Laravel, Yii;
- Базовые знания Vue;
- Опыт работы с PostgreSQL/MariaDB или другими БД;
- Опыт работы с системами контроля версий (git);
- Опыт работы с API различными протоколами (RESTful, SOAP, JSON, etc.);
- Общее понимание и базовый уровень применения frontend-технологий (HTML, XML, CSS, jQuery, etc.);
- Знание Linux на уровне базового администрирования;
- Умение работать с дизайн макетами zeplin / figma: понимание UX, внимание к деталям UI.
Будет плюсом:
- Опыт в разработке SPA приложений;
- Опыт фронтенд разработки на стеке технологий ES6, HTML, CSS, Bootstrap, БЭМ, jQuery;
- Работа с нагрузками / оптимизации веб-приложения;
- Опыт работы с очередями, сокетами;
- Понимание основ CI/CD (Docker, Jenkins)
Что предлагаем:
- Стабильный доход: зарплата и премии по результатам работы;
- 31 календарный день оплачиваемого отпуска;
- ДМС, включающий стоматологию и страхование при выезде за рубеж;
- Дополнительная оплата за больничный лист: доплата сверх пособия по болезни до оклада (до 5 рабочих дней в год);
- Скидки и привилегии по кредитам, ипотека на льготных условиях, льготные условия обслуживания и т.п.;
- Программа корпоративных скидок и привилегий Primezone: развлечение, отдых, товары и услуги, обучение;
Контакты для связи:
@reshenin - Сергей
Компания «InfoWatch» ищет специалиста на вакансию:
Инженер по автоматизированному тестированию (Python)
Полное описание вакансии https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/32776
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
-опыт на Python обязателен;
-уровень инженера middle;
-зп от 120 т.р. до «обсуждается»;
-печеньки , кофе, дмс, английский прилагаются )))
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Инженер по автоматизированному тестированию (Python)
Полное описание вакансии https://www.infowatch.ru/company/career/vacancies/32776
Москва, полная занятость, гибкое начало дня.
-опыт на Python обязателен;
-уровень инженера middle;
-зп от 120 т.р. до «обсуждается»;
-печеньки , кофе, дмс, английский прилагаются )))
Контакты @Marietta1995
#Тестирование
Forwarded from Game Development Jobs
Киевский офис tinyBuild в поисках 3D Art Lead. На период пандемии работа удаленная, далее - офис.
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
Управление командой разработки арта для игр на ПК и консолях, видеороликов, кат-сцен и синематиков;
Создание/поддержание художественного стиля проектов;
Контроль качества создаваемых ассетов (фидбэк, доработка в случае необходимости);
Разработка 3D ассетов;
Обсуждение и согласование арта с продюсерами и командами разработки;
Планирование работы, расчет сроков, таск трекинг совместно с менеджером проектов;
Организация работы арт-отдела: участие в подборе кандидатов, onboarding новых сотрудников.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы на лидерской позиции в gamedev не менее 1 года;
Отличное знание 3d пакетов (3ds Max/Maya/Blender или др.);
Навыки текстурирование в Substance Painter/3d Coat или др;
Владение академическим рисунком, навык создания handpaint текстур;
Знание основ и понимание скиннинга, риггинга, 3d анимации;
Опыт работы со стилизованными проектами(наличие портфолио со стилизованным артом);
Опыт работы с движком Unity(импорт, интеграция моделей, настройка префабов);
Понимание трендов игровой индустрии, современных методологий разработки игр, готовность применять в работе новые подходы;
Английский не ниже Upper-Intermediate;
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
Будет плюсом:
Навык сборки уровней из ассетов и создание освещения на локации в Unity;
Опыт работы с Unreal (импорт, интеграция моделей, настройка анимаций, настройка префабов);
Навык работы с UI;
Навык работы с VFX.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
Управление командой разработки арта для игр на ПК и консолях, видеороликов, кат-сцен и синематиков;
Создание/поддержание художественного стиля проектов;
Контроль качества создаваемых ассетов (фидбэк, доработка в случае необходимости);
Разработка 3D ассетов;
Обсуждение и согласование арта с продюсерами и командами разработки;
Планирование работы, расчет сроков, таск трекинг совместно с менеджером проектов;
Организация работы арт-отдела: участие в подборе кандидатов, onboarding новых сотрудников.
Какого профессионала ищем?
Опыт работы на лидерской позиции в gamedev не менее 1 года;
Отличное знание 3d пакетов (3ds Max/Maya/Blender или др.);
Навыки текстурирование в Substance Painter/3d Coat или др;
Владение академическим рисунком, навык создания handpaint текстур;
Знание основ и понимание скиннинга, риггинга, 3d анимации;
Опыт работы со стилизованными проектами(наличие портфолио со стилизованным артом);
Опыт работы с движком Unity(импорт, интеграция моделей, настройка префабов);
Понимание трендов игровой индустрии, современных методологий разработки игр, готовность применять в работе новые подходы;
Английский не ниже Upper-Intermediate;
Умение четко и структурировано формулировать и выражать свои мысли, давать корректный и понятный фидбэк.
Будет плюсом:
Навык сборки уровней из ассетов и создание освещения на локации в Unity;
Опыт работы с Unreal (импорт, интеграция моделей, настройка анимаций, настройка префабов);
Навык работы с UI;
Навык работы с VFX.
Чтобы откликнуться на вакансию, пишите на jobs@tinybuild.com или в телеграм @velocaraptor