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채팅방 승인 기준

1. 프사 없으신 분 승인 안함.
2. 게임 도중에는 승인 안함.
3. 한자 승인 안함.
4. 러시아어 승인 안함.

스패머 많으니 양해바람.
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🎮 게임이 종료되었습니다! 📊 범위: 1 ~ 100 (총 100개) 👥 참여자: 54명 🎉 당첨자 (5명) 1. 44번 - 으하하 🥊FIGHT 더워 (@daefrica) 2. 21번 - Hingdoo 🥊Fight (@ban04090) 3. 57번 - Dun🥊FIGHT Ma (@Bevak) 4. 25번 - 오징어🦑 (@s_squ) 5. 78번 - 크아아앙 야옹 (@Kim_Krokodile) 전체 참여 내역: 전체 참여자 목록 (클릭하여 펼치기)…
봇 게임 당첨자는
@plm2000 계정으로
카카오 코드 선물하기로 지급됩니다.

이상한 사람이 주는 링크는 클릭하지 마시고,
이상한 링크도 클릭하지마시고,

폰에서 클릭하면 바로 카카오앱으로 넘어가고
PC 에서는 카카오 선물하기 페이지로 연결됩니다.

폰으로 클릭하는 것을 추천합니다
PC 는 카카오 로그인해야하니..

그 외, 지갑연결 하는거 뜬다면 스팸메세지라 생각하세요
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👍 City Protocol 스토리텔러 #1 🟢 수익구조 🟢 City Protocol에서 크리에이터는 자신의 도시 토큰이 거래될 때마다, 거래 수수료의 10%를 자동으로 배분 받아 Passvie Income을 만들 수 있다. 단순 후원이나 일회성 NFT가 아니라, 토큰이 오갈 때마다 계속해서 수익이 들어오는 구조다. 🟢 한 번 런칭만 잘 해두면, 팬들이 서로 사고팔며 만들어 내는 거래량이 곧 크리에이터의 캐시플로우가 된다. 콘텐츠를 더 만들수록, 이벤트를…
👍 City Protocol 스토리텔러 #2

🟢 크리에이터 런칭 플랫폼

🟢 City Protocol은 복잡한 코딩이나 스마트컨트랙트 지식 없이도, 누구나 자신의 도시를 만들고 토큰을 런칭할 수 있는 인프라를 제공한다. 크리에이터는 주제와 스토리만 정하면, 나머지 경제 구조는 프로토콜이 자동으로 깔아주는 방식이다.
🟢 도시 컨셉, 커뮤니티 규칙, 기본 혜택만 설계하면, 수수료 분배·포인트 적립·추천 구조 등은 공통 규칙 위에서 작동한다. 덕분에 크리에이터는 “기술 세팅”보다 콘텐츠와 커뮤니티 운영에 에너지를 집중할 수 있다.
🟢 이런 턴키(One-Stop) 구조는 초기 진입장벽을 확 낮춰주고, 소규모 크리에이터도 자신만의 도시 경제를 실험해 볼 수 있는 환경을 만들어 준다.

🟢 수익 구조 설계

🟢 거래 수수료 10%는 프로토콜, 크리에이터, 추천인, 트레저리 등 다양한 이해관계자에게 나뉘어 들어간다. 이 배분 구조가 사전에 명확히 정의돼 있어, 누가 어느 만큼 가져가는지 모두가 이해할 수 있다.
🟢 토큰 가격 자체에만 의존하는 모델이 아니라, 활동량과 거래량에서 발생하는 수수료가 핵심 수익원이다. 즉 단기적인 가격 변동보다 “얼마나 많이, 얼마나 오래 사용되는가”가 중요해지는 구조다.
🟢 장기 홀더에게는 더 많은 Cooking Points가 축적되고, 이는 추후 COOK 토큰 에어드랍이나 추가 혜택으로 이어질 수 있다. ‘보유 기간’이 곧 신뢰와 기여도의 지표가 되는 셈이다.

🟢 지속 성장 메커니즘

🟢 City Protocol의 이상적인 루프는 “거래 → 포인트 → 토큰 → 다시 도시 활동”으로 이어진다. 유저는 도시 안에서 활동하고, 포인트를 쌓고, 에어드랍을 받고, 다시 그 자산을 도시 경험에 쓰며 선순환을 만든다.
🟢 시간이 지날수록 개별 크리에이터의 브랜드 가치와 도시의 인지도는 높아지고, 이는 더 많은 신규 유저와 파트너를 끌어들이는 힘이 된다.
🟢 여러 도시가 쌓이고 서로 연결되면, 하나의 큰 “메가 시티 프로토콜”로 성장하게 된다. 이때 중요한 건 개별 도시의 성공이 아니라, 그 성공들이 모여 만든 네트워크 효과다.
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📈 빗썸

[거래지원종료] 엘릭서(ELX) 거래지원 종료

■거래 종료 사유
거래유의 지정 사유에 대한 재단의 소명자료만으로는 거래유의 지정사유가 해소되지 않았으며, 프로젝트 사업진행 관련된 부분 등을 종합적으로 검토한 결과 거래지원 유지 기준에 부합하지 않아 거래지원 종료를 결정합니다.

■거래지원 종료 일정
ㆍ거래(매수/매도) 종료 일시 : 2026.01.12(월) 15시 예정
ㆍ출금지원 종료 일시 : 2026.02.12(목) 15시 예정


https://feed.bithumb.com/notice/1651090
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👍 City Protocol 스토리텔러 #3

🟢 도시 기반 네트워크

🟢 City Protocol의 핵심은 “도시”라는 메타포다. 크리에이터는 자신의 세계관·취향·커뮤니티를 하나의 도시로 표현하고, 팬들은 그 도시의 시민이 되어 활동한다. 이는 팔로우·구독보다 훨씬 강한 소속감을 만든다.
🟢 실제 존재하는 도시(서울, 도쿄 등)와 연결할 수도 있고, 완전히 가상의 도시를 만들 수도 있다. 중요한 건 도시마다 고유한 분위기와 룰, 보상 구조를 설계할 수 있다는 점이다.
🟢 이렇게 도시를 중심으로 한 구조는, 자연스럽게 오프라인 모임·로컬 상권·여행 등과 연결될 수 있는 여지를 만들어 준다.

🟢 로컬 인센티브

🟢 특정 도시에 참여한 유저는 제휴 카페, 레스토랑, 숍에서 도시 토큰이나 포인트를 활용해 할인이나 특별 메뉴 같은 혜택을 받을 수 있다. 이때 “Web3 지갑을 쓰는 로컬 단골”이라는 새로운 고객 군이 등장한다.
🟢 오프라인 이벤트 참가, 특정 장소 방문, 미션 수행 등도 퀘스트로 설계해 Cooking Points를 지급할 수 있다. 이 과정에서 도시의 이야기가 현실 공간 위에 덧씌워진다.
🟢 결과적으로 Web3 참여가 단순한 클릭과 트랜잭션이 아니라, 실제 도시를 경험하고 즐기는 행위로 확장된다.

🟢 도시 간 경쟁 & 협업

🟢 각 도시는 거래량, 유저 수, 퀘스트 완료 수 등 다양한 지표로 랭킹을 형성한다. 자연스럽게 “우리 도시를 더 키우자”는 경쟁심이 생기면서, 크리에이터와 시민들은 더 적극적으로 활동하게 된다.
🟢 동시에 두 도시가 콜라보 캠페인을 열어, 상호 방문이나 크로스 퀘스트를 설계할 수도 있다. 유저 입장에서는 새로운 도시를 탐험할 이유가 명확해지는 셈이다.
🟢 이렇게 개별 도시의 스토리가 서로 연결되면, City Protocol 전체는 하나의 거대한 세계관, 즉 온체인 메타버스처럼 느껴지게 된다.

$CP #CityProtocol #스토리텔러
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👍 City Protocol 스토리텔러 #4

🟢 추천 경제의 재해석

🟢 City Protocol의 추천 구조는 흔히 떠올리는 MLM(다단계) 방식과 다르다. 여기서 중요한 것은 “얼마나 많이 초대했냐”가 아니라, “초대한 유저가 실제로 도시에서 얼마나 활발하게 활동하느냐”이다.
🟢 1단계에서 28%, 2단계에서 7%라는 수수료 분배는, 기여한 만큼 보상을 받게 하는 최소 단위의 설계일 뿐이다. 스팸성 초대나 유령 계정으로는 장기적인 수익을 만들기 어렵다.
🟢 즉 추천 구조는 ‘단기 폭발’을 위한 도구가 아니라, 건강한 네트워크를 만들어가는 촉매제에 가깝다.

🟢 대시보드 인사이트

🟢 추천인과 크리에이터는 대시보드에서 자신의 네트워크가 어떻게 확산되고 있는지 확인할 수 있다. 누구를 통해 들어왔는지, 어떤 활동을 했는지, 어느 정도 수익을 발생시켰는지가 직관적인 그래프로 표현된다.
🟢 이를 활용하면 “어떤 콘텐츠를 올렸을 때 더 많이 초대가 일어나는지”, “어떤 타입의 유저가 더 활발한지”를 분석할 수 있다. 크리에이터에게는 사실상 무료 CRM 도구가 제공되는 셈이다.
🟢 상위 추천인, 상위 크리에이터 랭킹도 공개할 수 있어, 서로의 전략을 참고하고 경쟁하는 문화가 자연스럽게 만들어진다.

🟢 장기 동기부여

🟢 단기적으로 가입만 시키고 끝나는 구조였다면, 추천인은 금방 흥미를 잃었을 것이다. 그러나 City Protocol에서는 추천받은 유저가 도시에서 활동하는 한, 수익 흐름이 계속 이어진다.
🟢 “오늘 초대한 한 명”이 내일, 다음 달, 심지어 1년 후에도 거래를 이어간다면, 그 모든 기간 동안 추천인은 수익을 공유받는다.
🟢 이 구조는 추천인을 단순 마케터가 아니라, 도시의 공동 빌더이자 전도자로 바꾸어 놓는다.

$CP #CityProtocol #스토리텔러
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Fandora AI 3주차 이벤트 이번주 미션 : SBT 받고 아이패드 받아가기 벌써 3주차인데 3주차도 경품이 꽤 괜찮음. 아이패드, 에어팟 그리고 치킨 30마리 쏜다고함. 1주차때 맥북에어랑 에어팟프로3 3개 2주차때는 토큰 3주차때는 아이패드 ... 🗓 3차 이벤트 기간 12월 3일(수) ~ 12월 9일(화) 23:59 (KST) ✍️ 3차 이벤트 참여방법 - Fandora AI 'SBT Airdrop' 페이지에서 SNS 연동 - SBT 클레임하기…
Fandora AI 4주차 이벤트

벌써 Fandora AI 4주차가 왔습니다.
3주차 이벤트 당첨자는 아직 안나온 것 같은데 ...
아이패드나 에어팟 제발 당첨되기를 바라고..

아무튼...
4주차는 토큰이 무려 10만개!


🗓 4차 이벤트 기간

12월 10일(수) ~ 12월 16일(화) 23:59 (KST)

✍️
4차 이벤트 참여방법

1. Fandora AI 회원 가입
2. Fandora AI 퀘스트 생성
🔤(크리에이터 관련 퀘스트 생성 필수)
3. 생성한 퀘스트 링크를 X에 공유하기
🔤포스팅 시 @fandomcreator_ 태그 필수!
4. 이벤트폼 작성
🎁
4차 경품 (랜덤추첨)

- 총 10만개 $CRTR 에어드랍
- 총 250명 랜덤추첨
- 각 400 $CRTR 에어드랍
- 이벤트 종료 후 일주일 이내 당첨자 발표 예정
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6👍1
현재 참여자 5명.

경품이 앵간치 않은데 인기가 없네?
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백팩 밋업 10시 마감할 예정

현재 참여자 11명
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Forwarded from Ξ NFT 도움 봇🤖
🎮 게임이 종료되었습니다!

📊 범위: 1 ~ 300 (총 300개)
👥 참여자: 16명

🎉 당첨자 (4명)
1. 135번 - bboongbboong🍑 (@bboongbboong)
2. 25번 - 2252 (@EEOE2252)
3. 7번 - 댕댕이 | Hene 🥊 Fight (@DaengDaengs)
4. 2번 - 정 배 (@a1aaa2376)


전체 참여 내역:
전체 참여자 목록 (클릭하여 펼치기)
🎉 1. 2번 - 정 배
🎉 2. 7번 - 댕댕이 | Hene 🥊 Fight
3. 12번 - 해방선🥊FIGHT
4. 18번 - 망주 | GGMKN 유
5. 20번 - Me Young 🥊FIGHT
🎉 6. 25번 - 2252
7. 29번 - 김쿠나
8. 55번 - Shaun Kim
9. 69번 - bravo 🥊FIGHT
10. 74번 - 반월당
11. 92번 - Blaker
12. 113번 - seungjae
13. 123번 - 지즈 | ZIZ
14. 128번 - 촉비
15. 134번 - 안성국밥 🥘 | X HIT
🎉 16. 135번 - bboongbboong🍑
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👍 City Protocol 스토리텔러 #5

🟢 포인트 → 토큰의 브릿지

🟢 초기에 유저는 복잡한 토큰 이코노미보다, 일단 Cooking Points를 쌓는 경험에 집중하게 된다. 포인트는 가격이 없기 때문에 심리적 부담이 적고, “그냥 재밌게 써보다가 나중에 보상받을 수 있다”는 느낌을 준다.
🟢 하지만 이 포인트는 공허한 숫자가 아니다. TGE 시점에 미리 공지된 비율에 따라 COOK 토큰 에어드랍으로 전환되며, 이는 실질 자산이 된다.
🟢 즉 사용자는 “놀면서 배운 포인트 시스템”을 통해 자연스럽게 온체인 자산의 세계에 진입하게 되는 셈이다.

🟢 미슐랭 토큰 시너지

➡️ 미슐랭 토큰은 City Protocol의 핵심 지지자에게 주어지는 일종의 ‘프리미엄 티켓’ 역할을 한다. 이 토큰을 보유하면 거래나 퀘스트로 얻는 Cooking Points가 배수로 적용된다.
🟢 이는 단순히 많이 가진 사람에게 더 주는 구조가 아니라, “초기에 리스크를 감수하고 프로젝트를 지지한 사람”에게 장기적인 보상을 제공하기 위한 장치다.
🟢 결국 미슐랭 토큰 홀더는 프로토콜의 방향성과 브랜드에 자신감을 가진 핵심 커뮤니티로, City Protocol의 성공과 실패에 가장 깊게 연결된 그룹이 된다.

🟢 유저 친화적 온보딩

🟢 처음부터 지갑 생성, 토큰 스왑, 가스비 구조를 설명하면 대부분의 Web2 유저는 도망간다. 그래서 City Protocol은 초기에는 포인트와 퀘스트 중심의 경험을 제공해 진입 장벽을 최대한 낮춘다.
🟢 유저는 “도시에서 놀다 보니 포인트가 쌓이고, 나중에 토큰 에어드랍도 받았다”는 자연스러운 스토리를 경험한다.
🟢 이렇게 부드러운 온보딩을 통해, Web3는 더 이상 어렵고 차가운 기술이 아니라, 재미있는 도시 게임처럼 느껴지게 된다.

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20😍4💯3
Forwarded from USD-KRW CHECKER
기준 시각 : 12월11일 10:14:02 (KST)
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GOOGLE 환율
USD-KRW  : 1467.16 원
어제 종가 : 1470.04 원
등락 : 🔻 2.88 원 (-0.20%)

Upbit   : 1484.0 원(+1.15%)
Bithumb : 1483.0 원(+1.08%)
Coinone : 1483.0 원(+1.08%)
korbit : 1483.0 원(+1.08%)
gopax : 1484.0 원(+1.15%)

BTC : 90,986.80 USDT(🔻 1.31%)
ETH : 3,260.93 USDT(🔻 1.25%)
XRP : 2.02 USDT(🔻 3.31%)
SOL : 133.57 USDT(🔻 2.73%)
MON : 0.0257 USDT(🔻 4.56%)
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모나드는 다시 세일 중

몇차 세일이지
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👍 City Protocol 스토리텔러 #6

🟢 크리에이터 경제 인프라

🟢 기존 플랫폼에서는 팔로워 수와 조회수가 크리에이터의 가치를 결정했다. 그러나 City Protocol에서는 “얼마나 깊은 관계를 가진 팬을 보유하고 있는가”가 더 중요해진다.
🟢 소수의 충성 팬만 있어도, 그들을 중심으로 도시 토큰을 설계하고 경제를 만든다면 충분히 의미 있는 수익을 만들어낼 수 있다.
🟢 즉 상위 1% 인플루언서만이 아니라, 롱테일 크리에이터에게도 공정한 기회를 제공하는 인프라다.

🟢 수익 다각화

🟢 크리에이터의 수익은 거래 수수료만이 아니다. 추천 구조에서 오는 수익, 퀘스트를 통해 지급되는 포인트, 브랜드와의 제휴 캠페인 등 여러 갈래로 분기된다.
🟢 또한 도시 토큰을 보유한 팬에게만 제공되는 한정 콘텐츠, 오프라인 모임, 멤버십 등으로 추가적인 수익 모델을 붙일 수 있다.
🟢 이 모든 수익은 특정 플랫폼에 종속된 광고 수익이 아니라, 온체인 자산을 기반으로 한 자립형 구조라는 점이 중요하다.

🟢 브랜드 빌딩

🟢 도시 토큰은 단순 재테크 상품이 아니라, 크리에이터의 정체성과 철학을 담는 브랜드 그 자체다. 팬들은 토큰을 보유함으로써 “이 도시와 브랜드의 공동 소유자”라는 감각을 갖게 된다.
🟢 시간이 지날수록 도시의 스토리와 크리에이터의 브랜딩이 쌓이면서, 토큰의 의미도 단순 숫자를 넘어선다.
🟢 결국 City Protocol은 “콘텐츠 크리에이터”를 “도시 운영자이자 브랜드 오너”로 진화시키는 시스템이라고 볼 수 있다.

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👍 City Protocol 스토리텔러 #7

🟢 커뮤니티 퀘스트 시스템

🟢 City Protocol의 퀘스트는 단순 미션이 아니라, 도시의 스토리를 따라가는 작은 에피소드들이다. “첫 입주하기”, “친구 한 명 초대하기”, “첫 오프라인 모임 참여하기” 같은 행동이 모두 퀘스트로 구조화된다.
🟢 각 퀘스트를 완료할 때마다 Cooking Points와 뱃지, 도시 내에서의 평판이 함께 쌓인다.
🟢 이렇게 구조화된 퀘스트는 새로 들어온 유저에게 “지금 무엇을 하면 좋을지”를 친절하게 안내해 주는 역할도 한다.

🟢 참여도 기반 레벨업

🟢 유저는 누적 포인트와 활동 기록에 따라 등급이 올라간다. 단순히 오래 있었기 때문이 아니라, 실제로 도시 안에서 얼마나 많이 기여했는지가 반영된다.
🟢 일정 레벨 이상이 되면 수수료 할인, 이벤트 우선 초대, 한정 굿즈 구매 권한 등 다양한 혜택이 열릴 수 있다.
🟢 레벨 시스템은 게임의 경험치를 쌓는 것처럼, 도시 생활을 장기적으로 즐길 이유를 제공한다.

🟢 게임화된 도시 경험

🟢 이런 구조 덕분에 City Protocol의 도시는 단순 커뮤니티가 아니라, GameFi적인 요소를 가진 플레이그라운드가 된다.
🟢 유저는 도시를 탐험하고, 새로운 장소를 방문하고, 사람을 만나고, 그 과정에서 포인트와 토큰, 배지를 얻는다.
🟢 “재미와 수익”이 겹쳐지는 지점에서, Web3는 비로소 대중적인 엔터테인먼트로 진화할 가능성을 갖게 된다.

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21
📈 빗썸 딸깍

🟢기간 : 12.09(화) ~ 12.11(목)
🟢대상 : $ALLO 연속 3일 거래
🟢보상 : 총 1,000,000 ALLO
🟢이벤트 지급일 : 2025. 12. 24(수)

🆘 알로라 3일차 딸깍 하세요
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👍 City Protocol 스토리텔러 #8

🟢 투명한 토크노믹스 지향

🟢 City Protocol의 모든 수수료 흐름은 온체인에 기록된다. 누가 얼마를 냈고, 그 수수료가 어떤 비율로 크리에이터, 추천인, 프로토콜 트레저리 등에 분배됐는지 언제든지 확인할 수 있다.
🟢 이 구조는 “어딘가에서 누군가가 임의로 손대고 있다”는 불신을 줄이고, 코드에 의해 운영되는 공정한 시스템이라는 인식을 만든다.
🟢 토크노믹스 문서 또한 복잡한 수식보다는 실제 흐름을 시각화해, 비전문가도 이해할 수 있도록 설계하는 것이 지향점이다.

🟢 인플레이션 관리

🟢 포인트와 토큰 발행량은 단기 참여를 유도하기 위해 무작정 풀어주는 방식이 아니다. 기여도와 활동량, 생태계 성장 속도를 고려해 점진적으로 설계된다.
🟢 TGE 이전에는 포인트→토큰 전환 비율, 초기 유통량, 락업 구조가 명확히 공유되어야 한다. 이를 통해 “과도한 물량 쏟아내기”에 대한 우려를 줄이고, 장기적인 안정성을 확보할 수 있다.
🟢 결과적으로, 토큰은 시간이 지날수록 생태계 가치와 함께 성장하도록 설계된다.

🟢 이해하기 쉬운 구조

🟢 City Protocol은 일부 고급 디파이(레버리지, 파생상품 등) 구조를 지양하고, 수수료 공유·포인트·에어드랍이라는 단순한 내러티브에 집중한다.
🟢 이 단순함 덕분에 Web3 초보자도 5분이면 핵심 구조를 이해할 수 있고, 이는 대중적인 확산 가능성을 크게 높인다.
🟢 복잡한 제품이 아니라, “도시에서 활동하면 포인트와 수익이 쌓인다”는 명쾌한 메시지가 프로젝트의 정체성을 만든다.

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👍 City Protocol 스토리텔러 #9

🟢 크로스–커뮤니티 협업

🟢 하나의 크리에이터나 도시만으로는 만들 수 없는 캠페인이 있다. City Protocol에서는 서로 다른 도시가 공동 퀘스트, 콜라보 이벤트, 합동 NFT 드롭 등을 통해 자연스럽게 연결될 수 있다.
🟢 유저는 두 도시의 시민권을 동시에 갖고, 두 도시에서 각각 포인트와 토큰을 얻는 경험을 할 수 있다.
🟢 이렇게 교차 노출이 반복되면, 개별 팬덤은 점점 더 큰 네트워크로 확장된다.

🟢 스폰서십 기회

🟢 브랜드나 프로젝트는 특정 도시나 크리에이터와 파트너십을 맺고, 그 커뮤니티를 대상으로 참여형 캠페인을 설계할 수 있다. 단순 배너 광고가 아니라, “퀘스트에 참여하면 혜택을 주는” 방식의 프로모션이다.
🟢 예를 들어, 특정 브랜드 매장 방문 퀘스트를 수행하면 도시 포인트 + 브랜드 리워드를 동시에 받을 수 있다.
🟢 이 구조에서 브랜드는 실제 방문, 실제 구매 같은 행동 기반 데이터를 얻게 되고, 유저는 재미와 리워드를 얻는다.

🟢 네트워크 효과

🟢 도시가 늘어날수록 City Protocol 전체의 가치는 선형이 아니라 지수적으로 증가한다. 도시 간 연결 수, 콜라보 캠페인 수, 크로스 유저 수가 폭발적으로 늘어나기 때문이다.
🟢 한 도시의 성공은 다른 도시에도 긍정적인 신호로 작용하며, “이 프로토콜 위에서 도시를 만들면 성공할 수 있다”는 기대감을 키운다.
🟢 결과적으로 City Protocol은 개별 프로젝트의 집합이 아니라, “도시 경제를 위한 레이어”로 자리 잡게 된다.

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20🔥3
📈 빗썸 $STABLE 상장

🟢지원 마켓 : 원화 마켓
🟢지원 네트워크 : ETH Mainnet
🟢거래 개시 시점 : 오후 5:00 예정
🟢기준가 : 26.03원
🟢입금 컨펌 수 : 4

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2
👍 City Protocol 스토리텔러 #10

🟢 유저 여정 설계

🟢 City Protocol에서는 “초대 링크 클릭 → 계정/지갑 생성 → 첫 입주 → 첫 거래/퀘스트 참여”까지의 전 과정을 하나의 여정으로 본다. 각 단계마다 작은 설명과 보상이 붙어 있어, 초보자도 길을 잃지 않는다.
🟢 특히 첫 거래, 첫 퀘스트, 첫 추천 등 중요한 행동에는 소량의 Cooking Points를 지급해, 한 번 더 눌러보고 싶게 만든다.
🟢 이 구조는 온보딩 과정에서 발생하는 이탈을 최소화하고, 초반 경험을 긍정적으로 만든다.

🟢 리텐션 메커니즘

🟢 일정 기간 동안 도시를 방문하지 않은 유저에게는 “복귀 퀘스트”가 주어진다. 돌아오는 것만으로도 보상을 제공해, 다시 도시 생활을 시작할 명분을 만든다.
🟢 특정 기간 동안은 포인트 배수, 수수료 할인, 특별 뱃지 등 한시적 혜택을 제공해 복귀 동기를 강화할 수 있다.
🟢 이런 장치는 단기 이벤트가 끝난 후에도, 유저가 꾸준히 도시를 찾게 만드는 중요한 요소다.

🟢 데이터 기반 개선

🟢 City Protocol은 온체인 데이터(거래, 홀더 수, 퀘스트 완료)와 오프체인 데이터(접속, 클릭, 체류 시간)를 함께 분석해 UX를 개선해 나간다.
🟢 어느 단계에서 이탈이 많은지, 어떤 퀘스트가 인기가 있는지, 어떤 도시가 리텐션이 좋은지 데이터를 기반으로 파악한다.
🟢 이 데이터는 크리에이터와 프로토콜 모두에게 인사이트를 제공하며, 결국 “더 재미있는 도시”를 만드는 방향으로 반영된다.

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짧게 4~5시간 짜리 이벤트봇으로 에드 이벤트 하면 뭐가 더 좋은가?
Anonymous Poll
33%
1. 10명 메가커피
41%
2. 2명 배민 1만원권
25%
3. 1명 치킨
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