Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
Чистый, без примесей, text-to-3D!
Коль скоро Epic Games до сих пор выясняет этичность использования ИИ, кто-то должен был сделать ИИ-Метахьюмана!
Мне написал Макс П. из Synthesis AI и пригнал вот такую новость.
Synthesis AI, стартап из Сан-Франциско, специализирующийся на производстве синтетических данных, сегодня объявил, что разработал новый способ создания реалистичных ТРЕХМЕРНЫХ цифровых людей из текстовых подсказок.
Компания анонсирует, что ее новая технология преобразования текста в 3D, использует "пайплайны генеративного искусственного интеллекта и визуальных эффектов для создания цифровых людей с высоким разрешением кинематографического качества, которые можно использовать для различных приложений, таких как как игры, виртуальная реальность, фильмы и симуляторы".
Ну и дело не столько в качестве, а в подходе. Кто-то наконец-то сделал брутфорсный тренинг моделей на классических полигональных сетках, без всяких нерфов, 2Д-проекций, читов в духе kaedim и вот этого вот всего. На выходе реальные текстурированные 3Д-меши.
Synthesis AI сделала собственные модели, используя генеративные архитектуры на основе диффузии для создания разнообразного набора сеток, которые регулируются критическими параметрами, такими как пол, возраст, этническая принадлежность и пр. Слои текстур создаются с использованием отдельной(!) генеративной модели, которая обеспечивает детальное независимое управление(!)
Комплексная 3D-модель с высоким разрешением создается путем слияния этих двух основных компонентов.
В общем это такой ИИ-Метахьюман с голосовым(текстовым) управлением (хотя управление слайдерами тоже есть).
Еще раз - на выходе чистое, рафинированное, генетически немодифицированное 3Д!
Synthesis AI специализируется на синтетических данных, поэтому немудрено, что собственная библиотека Synthesis AI, содержащая более 100 тысяч цифровых людей, является базовыми данными, используемыми для обучения моделей. Другие продукты компании, Synthesis Humans и Synthesis Scenarios, уже используют эту библиотеку для решения задач компьютерного зрения с размеченными данными для поддержки разработки возможностей идентификации лиц, мониторинга водителей, аватаров и многого другого.
В общем, наконец-то кто-то обГАНил (обдиффузил) полигональные 3Д-сетки, пусть на определенном, но очень востребованном классе объектов - кожаные головы.
Это только начало, цитирую: "сочетая генеративный ИИ с пайплайнами кинематографических визуальных эффектов, компании смогут синтезировать мир, включая людей, окружающую среду и объекты".
Мы с Максом обсудили дальнейшее обГАНИвание 3Д, а я срочно записался в бету, благо есть административный ресурс влияния. Макс неоднократно зажигал у меня на Ивенте, а психоделические посиделки в киевском "Любимом дяде" с Дэном и Максом до сих пор оказывают на меня влияние.
https://venturebeat.com/ai/synthesis-ai-debuts-text-to-3d-technology-for-cinematic-quality-digital-human-synthesis/
Коль скоро Epic Games до сих пор выясняет этичность использования ИИ, кто-то должен был сделать ИИ-Метахьюмана!
Мне написал Макс П. из Synthesis AI и пригнал вот такую новость.
Synthesis AI, стартап из Сан-Франциско, специализирующийся на производстве синтетических данных, сегодня объявил, что разработал новый способ создания реалистичных ТРЕХМЕРНЫХ цифровых людей из текстовых подсказок.
Компания анонсирует, что ее новая технология преобразования текста в 3D, использует "пайплайны генеративного искусственного интеллекта и визуальных эффектов для создания цифровых людей с высоким разрешением кинематографического качества, которые можно использовать для различных приложений, таких как как игры, виртуальная реальность, фильмы и симуляторы".
Ну и дело не столько в качестве, а в подходе. Кто-то наконец-то сделал брутфорсный тренинг моделей на классических полигональных сетках, без всяких нерфов, 2Д-проекций, читов в духе kaedim и вот этого вот всего. На выходе реальные текстурированные 3Д-меши.
Synthesis AI сделала собственные модели, используя генеративные архитектуры на основе диффузии для создания разнообразного набора сеток, которые регулируются критическими параметрами, такими как пол, возраст, этническая принадлежность и пр. Слои текстур создаются с использованием отдельной(!) генеративной модели, которая обеспечивает детальное независимое управление(!)
Комплексная 3D-модель с высоким разрешением создается путем слияния этих двух основных компонентов.
В общем это такой ИИ-Метахьюман с голосовым(текстовым) управлением (хотя управление слайдерами тоже есть).
Еще раз - на выходе чистое, рафинированное, генетически немодифицированное 3Д!
Synthesis AI специализируется на синтетических данных, поэтому немудрено, что собственная библиотека Synthesis AI, содержащая более 100 тысяч цифровых людей, является базовыми данными, используемыми для обучения моделей. Другие продукты компании, Synthesis Humans и Synthesis Scenarios, уже используют эту библиотеку для решения задач компьютерного зрения с размеченными данными для поддержки разработки возможностей идентификации лиц, мониторинга водителей, аватаров и многого другого.
В общем, наконец-то кто-то обГАНил (обдиффузил) полигональные 3Д-сетки, пусть на определенном, но очень востребованном классе объектов - кожаные головы.
Это только начало, цитирую: "сочетая генеративный ИИ с пайплайнами кинематографических визуальных эффектов, компании смогут синтезировать мир, включая людей, окружающую среду и объекты".
Мы с Максом обсудили дальнейшее обГАНИвание 3Д, а я срочно записался в бету, благо есть административный ресурс влияния. Макс неоднократно зажигал у меня на Ивенте, а психоделические посиделки в киевском "Любимом дяде" с Дэном и Максом до сих пор оказывают на меня влияние.
https://venturebeat.com/ai/synthesis-ai-debuts-text-to-3d-technology-for-cinematic-quality-digital-human-synthesis/
VentureBeat
Synthesis AI debuts high-resolution text-to-3D capabilities with synthesis labs
Via text-to-3D, Synthesis AI has developed a new way to build digital humans at a high level of quality and detail.
Forwarded from PHYGITAL+ART (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
AI Designer
Нам нужен сильный дизайнер с опытом работы с AI и с видением UI/ UX для AI в 2D / 3D
Описание вакансии тут
Будем рады поработать вместе
Нам нужен сильный дизайнер с опытом работы с AI и с видением UI/ UX для AI в 2D / 3D
Описание вакансии тут
Будем рады поработать вместе
Forwarded from Not Boring Tech
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪴 Nvidia показала нейросеть NeuralVDB, которая генерирует невероятно детализированную графику. Система в реальном времени определяет, как свет отражается от разных материалов и сразу применяет это на 3D-моделях.
Реалистично воспроизводится керамика, отпечатки пальцев, пятна и пыль. Производительность увеличивается в 10 раз, а детализация аж в 16 раз. Не беспокойтесь о нагрузке на видеокарту — обещают, что объем памяти требуется в 100 раз меньше, чем нужно было прежде. Фантастика!
#AI | Not Boring Tech
Реалистично воспроизводится керамика, отпечатки пальцев, пятна и пыль. Производительность увеличивается в 10 раз, а детализация аж в 16 раз. Не беспокойтесь о нагрузке на видеокарту — обещают, что объем памяти требуется в 100 раз меньше, чем нужно было прежде. Фантастика!
#AI | Not Boring Tech
🔥7
Forwarded from PHYGITAL+ART (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D Crowd Generation
Для создания толпы в 3D можно использовать уже сегодня AI, и конкретно все из этого кейса для подготовки ассетов в Blender можно сделать в Phygital+
В ролях
- SD
- ControlNet
- ICON (или более старый PiFu HD)
- Blender
#pipeline
Для создания толпы в 3D можно использовать уже сегодня AI, и конкретно все из этого кейса для подготовки ассетов в Blender можно сделать в Phygital+
В ролях
- SD
- ControlNet
- ICON (или более старый PiFu HD)
- Blender
#pipeline
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
Generative AI. Видение Phygital+
Решил собрать навигацию по постам относительно Generative AI, хочу перенести в линкедин / перевести / твиттер треды создать. А также если интересно что-то особенное в этой тематике, что хотелось бы раскрыть - пишите
- Часть 0. Компания будущего (1, 2, 3, 4)
- Часть 1 Новаторы
- Часть 2 Вижн
- Часть 3 Примеры движения в сторону вижна
- Часть 4 Технологии Generative AI. Теоретический Базис
- Часть 5 Технологии Generative AI. Базис
- Часть 6.1 Технологии Generative AI. Примеры преобразований. Часть 1 до 3D
- Часть 6.2 Технологии Generative AI. Примеры преобразований. Часть 2 c 3D
- Часть 7.1 Технологии Generative AI 3D. приземление 3DML. Часть 1
- Часть 7.2 Технологии Generative AI 3D. Использование ИИ для создания игр. Часть 2. Предпродакшн
- Часть 7.3 Технологии Generative AI 3D. Где учиться созданию контента с помощью ИИ?
- Часть 8 AI = Predictive AI + Generative AI
- Часть 9.1 ROI Generative AI. Зачем все это
- Часть 9.2. Generative AI. Вызовы бизнес-модели
- Часть 10.1 Generative AI. Что дальше? Предикшены, Технологии, Бизнес
- Часть 10.2 Generative AI. Битва за права (1, 2)
- Часть 10.3 Статистика по отрасли Generative AI
- Часть 11 Generative AI. Интерфейс взаимодействия с ИИ
Решил собрать навигацию по постам относительно Generative AI, хочу перенести в линкедин / перевести / твиттер треды создать. А также если интересно что-то особенное в этой тематике, что хотелось бы раскрыть - пишите
- Часть 0. Компания будущего (1, 2, 3, 4)
- Часть 1 Новаторы
- Часть 2 Вижн
- Часть 3 Примеры движения в сторону вижна
- Часть 4 Технологии Generative AI. Теоретический Базис
- Часть 5 Технологии Generative AI. Базис
- Часть 6.1 Технологии Generative AI. Примеры преобразований. Часть 1 до 3D
- Часть 6.2 Технологии Generative AI. Примеры преобразований. Часть 2 c 3D
- Часть 7.1 Технологии Generative AI 3D. приземление 3DML. Часть 1
- Часть 7.2 Технологии Generative AI 3D. Использование ИИ для создания игр. Часть 2. Предпродакшн
- Часть 7.3 Технологии Generative AI 3D. Где учиться созданию контента с помощью ИИ?
- Часть 8 AI = Predictive AI + Generative AI
- Часть 9.1 ROI Generative AI. Зачем все это
- Часть 9.2. Generative AI. Вызовы бизнес-модели
- Часть 10.1 Generative AI. Что дальше? Предикшены, Технологии, Бизнес
- Часть 10.2 Generative AI. Битва за права (1, 2)
- Часть 10.3 Статистика по отрасли Generative AI
- Часть 11 Generative AI. Интерфейс взаимодействия с ИИ
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
Generative AI GameDev
- Использование ИИ в игровой индустрии
- Где в игровом пайплайне уже сегодня можно использовать нейронные сети
- Как используя силу 30+ нейронных сетей создавать ассеты для игры
- Как обучить на своей стилистике нейронную сеть для создания своих игровых ассетов
- Где учиться работе с ИИ игровому дизайнеру
- Статистика использования нейронных сетей в игровой индустрии
- Библиотека нейронных сетей для работы с графикой
- Подкаст про использование ИИ в геймдев
- АМА-сессия с Foxsys
- Туториал по обучению на своем датасете для генерации game assets
- Хэштеги в Phygital Art #gamedev #usecase
Хочу пригласить к онлайн-трансляции специалиста из игровой индустрии для обсуждения темы использования ИИ в геймдеве
- Использование ИИ в игровой индустрии
- Где в игровом пайплайне уже сегодня можно использовать нейронные сети
- Как используя силу 30+ нейронных сетей создавать ассеты для игры
- Как обучить на своей стилистике нейронную сеть для создания своих игровых ассетов
- Где учиться работе с ИИ игровому дизайнеру
- Статистика использования нейронных сетей в игровой индустрии
- Библиотека нейронных сетей для работы с графикой
- Подкаст про использование ИИ в геймдев
- АМА-сессия с Foxsys
- Туториал по обучению на своем датасете для генерации game assets
- Хэштеги в Phygital Art #gamedev #usecase
Хочу пригласить к онлайн-трансляции специалиста из игровой индустрии для обсуждения темы использования ИИ в геймдеве
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
Вакансия для создания будущего Generative AI - Backend Python Developer
Всем привет!
Мы создаем AI инструмент, позволяющий игровым студиям ускорить процесс производства контента в x25 раз с помощью Искусственного Интеллекта без кода.
Сейчас мы ищем Python разработчика, который поможет нам быстрее дать супервозможности всем создателям цифрового контента и приблизить будущее
Описание вакансии
Пишите на team@phygitalism.com
рассматриваем full/part time
Всем привет!
Мы создаем AI инструмент, позволяющий игровым студиям ускорить процесс производства контента в x25 раз с помощью Искусственного Интеллекта без кода.
Сейчас мы ищем Python разработчика, который поможет нам быстрее дать супервозможности всем создателям цифрового контента и приблизить будущее
Описание вакансии
Пишите на team@phygitalism.com
рассматриваем full/part time
❤1
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
Распределение фундаментальных моделей от крупнейших игроков в мире AI
- Microsoft изящно закрыли свои дыры в тексте и картинках
- Meta не зря потратили свои миллиарды (сопоставимые с программой Аполлон НАСА) на RealityLabs
- Apple уверен нас еще удивит
- Microsoft изящно закрыли свои дыры в тексте и картинках
- Meta не зря потратили свои миллиарды (сопоставимые с программой Аполлон НАСА) на RealityLabs
- Apple уверен нас еще удивит
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
Мои мысли про Apple Vision Pro
На мой взгляд, Apple поспешили, то что они готовят что-то интересное в XR было понятно еще 10 лет назад, однако то что презентовали не является тем, что нужно рынку и они привыкли выходить на готовый рынок, а XR еще очень далек от этого.
Пара моментов
- Форм-фактор. На данный момент помимо технологических особенностей не вижу прорыва в этом у Apple. А также никто не задумывается о психологических и когнитивных факторах использования очков, и что может быть только в Калифорнии люди готовы надевать на себя это - они уже перебробовали микродозинг, все виды наркотиков и совершенно не понимают как работать с чувствами - поэтому подавай новую игрушку)
- Контент. В презентации не было показано ни одной причины зачем одевать очки, у меня Magic Leap к примеру с собой всегда - но я очень редко их надеваю, хотя опыт в них потрясающий. Учитывая текущий Generative AI хайп могли бы и показать некоторые примеры, которые сейчас все вокруг пытаются сформулировать и которыми мы давно занимаемся - когда AI помогает создавать контент в XR. И на самом деле даже Magic Leap интереснее показывает возможности, Apple правда может 2.8 триллиона долларов помогут добиться своего результата и экосистема разработчиков. Однако, мы видим как Meta из-за метаверса потеряла в цене минимум x2, а Microsoft почти или не почти закрыла Microsoft Hololens.
- Интерфейс. Понятно глаза, понятно трекинг рук. Самое интересное это Spatial Audio на мой взгляд
- Цена. 3500$ здрасьте)
Но в любом случае круто и мы постепенно двигаемся к фиджитал миру)
На мой взгляд, Apple поспешили, то что они готовят что-то интересное в XR было понятно еще 10 лет назад, однако то что презентовали не является тем, что нужно рынку и они привыкли выходить на готовый рынок, а XR еще очень далек от этого.
Пара моментов
- Форм-фактор. На данный момент помимо технологических особенностей не вижу прорыва в этом у Apple. А также никто не задумывается о психологических и когнитивных факторах использования очков, и что может быть только в Калифорнии люди готовы надевать на себя это - они уже перебробовали микродозинг, все виды наркотиков и совершенно не понимают как работать с чувствами - поэтому подавай новую игрушку)
- Контент. В презентации не было показано ни одной причины зачем одевать очки, у меня Magic Leap к примеру с собой всегда - но я очень редко их надеваю, хотя опыт в них потрясающий. Учитывая текущий Generative AI хайп могли бы и показать некоторые примеры, которые сейчас все вокруг пытаются сформулировать и которыми мы давно занимаемся - когда AI помогает создавать контент в XR. И на самом деле даже Magic Leap интереснее показывает возможности, Apple правда может 2.8 триллиона долларов помогут добиться своего результата и экосистема разработчиков. Однако, мы видим как Meta из-за метаверса потеряла в цене минимум x2, а Microsoft почти или не почти закрыла Microsoft Hololens.
- Интерфейс. Понятно глаза, понятно трекинг рук. Самое интересное это Spatial Audio на мой взгляд
- Цена. 3500$ здрасьте)
Но в любом случае круто и мы постепенно двигаемся к фиджитал миру)
❤4
Forwarded from PHYGITAL+ART (Daria Wind)
Вебинар по DreamBooth: обучи свою модель на стилях!
Завтра в 18:00 по МСК мы проведем вебинар на английском языке на нашем YouTube канале, где покажем, как добиться отличных результатов при создании ИИ-аватаров, используя кастомные модели. Поделимся нашими инсайтами и покажем больше сравнений обучения на самых популярных моделях SD
Завтра в 18:00 по МСК мы проведем вебинар на английском языке на нашем YouTube канале, где покажем, как добиться отличных результатов при создании ИИ-аватаров, используя кастомные модели. Поделимся нашими инсайтами и покажем больше сравнений обучения на самых популярных моделях SD
YouTube
DreamBooth on custom models: boost your AI avatars
In today's live stream we will talk about how you can train AI on custom models and use them to create AI avatars. We will share our research results and show the best settings for getting good results
Open Alpha Phygital+ product: https://app.phygital.plus/…
Open Alpha Phygital+ product: https://app.phygital.plus/…
Forwarded from PHYGITAL BUSINESS
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы ищем Unity разработчика на проект BI 3D – это как игра в жанре стратегии, только для реального бизнеса:)
С точки зрения арта в проекте прорабатываем визуализацию данных, иммерсивный сторителлинг, проводим XR эксперименты, а также даже внедряем GPT-модель для аналитиков.
Описание вакансии
⚡️ Ждем талантливых программистов
С точки зрения арта в проекте прорабатываем визуализацию данных, иммерсивный сторителлинг, проводим XR эксперименты, а также даже внедряем GPT-модель для аналитиков.
Описание вакансии
⚡️ Ждем талантливых программистов
👏3🔥1
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы ищем Unity разработчика на проект BI 3D – это как игра в жанре стратегии, только для реального бизнеса:)
С точки зрения арта в проекте прорабатываем визуализацию данных, иммерсивный сторителлинг, проводим XR эксперименты, а также даже внедряем GPT-модель для аналитиков.
Описание вакансии
⚡️ Ждем талантливых программистов
С точки зрения арта в проекте прорабатываем визуализацию данных, иммерсивный сторителлинг, проводим XR эксперименты, а также даже внедряем GPT-модель для аналитиков.
Описание вакансии
⚡️ Ждем талантливых программистов
👍1
Forwarded from PHYGITAL+ART (🪡)
Бан ИИ-Искусства в Телеграме?
Телеграм ошибочно принял ИИ-сгенерированные изображения за настоящих девушек и ограничил доступ к основному каналу Phygital+. Все благодаря нашим ультра-реалистичным стилям PurePerfection.
Именно поэтому многие не могут видеть наши публикации c iOS устройств. Но мы не сдаемся и надеемся на вашу помощь:
📩 Отправьте короткий имейл (текст в комментариях) на адреса support@telegram.org, abuse@telegram.org с просьбой снять ограничения. Чем больше заявок, тем больше вероятность рассмотрения!
🙋 Возможно, Вы или Ваши знакомые работают в Telegram и могли бы помочь советом? Будем рады любой помощи!
Делитесь постом с друзьями – нам очень важна активность ИИ коммьюнити! Команда Phygital+ с вами уже 8 лет, и мы очень надеемся на поддержку!
P.S. Пока что Вы можете читать нас, изменив настройки внутри вашего приложения (инструкция в комментариях).
Телеграм ошибочно принял ИИ-сгенерированные изображения за настоящих девушек и ограничил доступ к основному каналу Phygital+. Все благодаря нашим ультра-реалистичным стилям PurePerfection.
Именно поэтому многие не могут видеть наши публикации c iOS устройств. Но мы не сдаемся и надеемся на вашу помощь:
📩 Отправьте короткий имейл (текст в комментариях) на адреса support@telegram.org, abuse@telegram.org с просьбой снять ограничения. Чем больше заявок, тем больше вероятность рассмотрения!
🙋 Возможно, Вы или Ваши знакомые работают в Telegram и могли бы помочь советом? Будем рады любой помощи!
Делитесь постом с друзьями – нам очень важна активность ИИ коммьюнити! Команда Phygital+ с вами уже 8 лет, и мы очень надеемся на поддержку!
P.S. Пока что Вы можете читать нас, изменив настройки внутри вашего приложения (инструкция в комментариях).
😁2
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
AI Game Producer
Мы ищем продюсера на проект, в рамках которого необходимо будет с помощью инструментов Phygital+ на Unity создать полностью сгенерированную игру
1. Сгенерированный визуал
Весь 2D визуал должен быть сгенерирован с помощью нейронных сетей (1,2) особенно когда их много доступных в одном месте :)
2. Симуляция поведения NPC
Мы будем симулировать поведение общества с помощью GPT-моделей
Пример: Посмотреть проект и Чуть подробнее
3. Полноценные ИИ агенты в окружении
При этом мы не просто будем делать так, что благодаря LLM агенты общаются, они будут взаимодействовать со средой Пример Crafter или Voyager
4. Диалоговые взаимодействия с NPC
ChatGPT как элемент игрового дизайна, в игре будет использоваться диалоговая система для прохождения уровней, при этом так как диалоги генеративные прохождение будет сильно зависеть от софтскиллов :)
Описание вакансии
🚀Ждем тех кто готов делать первоклассные проекты)
Мы ищем продюсера на проект, в рамках которого необходимо будет с помощью инструментов Phygital+ на Unity создать полностью сгенерированную игру
1. Сгенерированный визуал
Весь 2D визуал должен быть сгенерирован с помощью нейронных сетей (1,2) особенно когда их много доступных в одном месте :)
2. Симуляция поведения NPC
Мы будем симулировать поведение общества с помощью GPT-моделей
Пример: Посмотреть проект и Чуть подробнее
3. Полноценные ИИ агенты в окружении
При этом мы не просто будем делать так, что благодаря LLM агенты общаются, они будут взаимодействовать со средой Пример Crafter или Voyager
4. Диалоговые взаимодействия с NPC
ChatGPT как элемент игрового дизайна, в игре будет использоваться диалоговая система для прохождения уровней, при этом так как диалоги генеративные прохождение будет сильно зависеть от софтскиллов :)
Описание вакансии
🚀Ждем тех кто готов делать первоклассные проекты)
🔥2
Forwarded from Усиленный интеллект (Oleg Yusupov CEO PHYGITAL+)
AI NoCode Pipeline Engine
Пост про поиск единомышленников в автоматизации рутинной деятельности с помощью ИИ
Мы давно бредим автоматизацией всего в компании, в 2018 году, я думал, что мы сейчас создадим ИИ агентов внутри компании и улучшим производительность в X раз. Для этого внутри начали продумывать концепцию усиленного интеллекта. И реализовывать прототипы систем. Из них выросли пара мини-продуктов: Standerella для автоматизации проджект менеджмента, Phyge для улучшенного управления базой знаний, Genboost для ускорения работы нейронных сетей. Ну и также пришли к развитию новой науки 3DML (работы с 3D-данными с помощью машинного обучения).
Далее столкнулись с реалиями поддержки, сложностями реализации и экспоненциального роста технологий и особенно искусственного интеллекта. Откуда и выросла наша AI LIBRARY куда начали собирать все интересующие нас нейронные сети для работы с графикой.
И идея ускорения производственных процессов внутри компании перешла в новый этап развития - развития нашего собственного продукта Phygital+, которая базируется на концепции сбора рекомендательного движка по использованию нейронных сетей для сборки в пайплайны.
Однако собирать пайплайны позволяем не только мы, есть также хорошие решения от HuggingGPT, Langchain, Lamini, Zapier и т.п. Соответственно создал чат привязанный к моему каналу, где мы будем с единомышленниками делиться идеями автоматизации рутинной деятельности с помощью ИИ и благодаря различным удобным инструментам ускорять процессы внутри компании.
В чате буду делиться подробностями по тому как можно уже сегодня ускорить процесс работы с помощью ИИ, как мы используем внутри возможности ИИ для пресейла/сейла/маркетинга/производства контента и т.п.
Вступайте, буду рад видеть единомышленников для дальнейшей коллаборации)
Пост про поиск единомышленников в автоматизации рутинной деятельности с помощью ИИ
Мы давно бредим автоматизацией всего в компании, в 2018 году, я думал, что мы сейчас создадим ИИ агентов внутри компании и улучшим производительность в X раз. Для этого внутри начали продумывать концепцию усиленного интеллекта. И реализовывать прототипы систем. Из них выросли пара мини-продуктов: Standerella для автоматизации проджект менеджмента, Phyge для улучшенного управления базой знаний, Genboost для ускорения работы нейронных сетей. Ну и также пришли к развитию новой науки 3DML (работы с 3D-данными с помощью машинного обучения).
Далее столкнулись с реалиями поддержки, сложностями реализации и экспоненциального роста технологий и особенно искусственного интеллекта. Откуда и выросла наша AI LIBRARY куда начали собирать все интересующие нас нейронные сети для работы с графикой.
И идея ускорения производственных процессов внутри компании перешла в новый этап развития - развития нашего собственного продукта Phygital+, которая базируется на концепции сбора рекомендательного движка по использованию нейронных сетей для сборки в пайплайны.
Однако собирать пайплайны позволяем не только мы, есть также хорошие решения от HuggingGPT, Langchain, Lamini, Zapier и т.п. Соответственно создал чат привязанный к моему каналу, где мы будем с единомышленниками делиться идеями автоматизации рутинной деятельности с помощью ИИ и благодаря различным удобным инструментам ускорять процессы внутри компании.
В чате буду делиться подробностями по тому как можно уже сегодня ускорить процесс работы с помощью ИИ, как мы используем внутри возможности ИИ для пресейла/сейла/маркетинга/производства контента и т.п.
Вступайте, буду рад видеть единомышленников для дальнейшей коллаборации)
👍2🔥1