PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо – Telegram
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
28 subscribers
167 photos
19 videos
3 files
9 links
Проект: Лимбо роблокс плейс с жанром выживание. Командой из 8 игроков вам надо выжить против одного убийцы

Буст: https://news.1rj.ru/str/boost/PROJECTLIMBO
Download Telegram
(🍕) немного поста с рассуждениями.

Как вы знаете наша игра основана на грехах и грешниках. так вот суть в том что так или иначе в качестве килеров планируются все 7 смертных грехов, загвоздка только в грехе похоти ибо как вы знаете роблокс не пропустит не сам грех не персонажа с ним связанным. так что сижу думаю на что можно так скажем заменить похоть 👮
(🍕) ваще как вариант заменить похоть на уныние тк в одной из вариаций лень заменяют на уныние, так что, в этом случае можно заменить похоть на уныние
(🍕) был вариант отсебятину добавить с жесткостью но имхо слишком похоже на гнев будет
(🍕) Фанфакты о килерах йоу 🤲

-Дабл сын Агелы (он рожден из гнева и зависти)

-Травник наглухо не переносит Чревоугодие так как оно стало причиной его смерти

-Исмаэль пахнет розами

-Дабл имеет два голоса, женский и мужской, когда он злится говорит женским

-Агела любит виски

-Травник испытывает дискомфорт из-за ветки в глазу

-Исмаэль ненавидит мелких животных так как они портят урожай

-Агела может убирать свое крыло если оно ей не нужно

-Дабл любит нутелу

#Фанфакты
(🍕) Окончательный дизайн Дабл

#Дабл #Персонажи
1
(🍕) золото на серебро сменила потому что фиолетовый с желтым убого смотрелся
(🍕) Один из самых старых концептов Исмаэль (настолько что у нее тода имени не было)
(🍕) иза рига Дабл на нем скорее всего нельзя будет юзать эмоции (тк для него надо отдельно их делать иза его ног и хвоста)
(🍕) Неокончательный вариант дизайна черевоугодия. у неё 23 кости для анимации минимум будет 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2
[🧏] вот скетч травника (некоторые детали могут быть изменены под конец)

#Разработка #Травник
(🍕) Сегодня начала делать первую карту хелл е, завтра будет лор дроп гугл доксом ибо завтра я не дома сутки буду
Forwarded from VEMF
я сначала подумал что ты на кого-то докс делаешь, и у тебя уже 2 страницы информации
(🍕) я на вас всех делаю докс.
🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[🪑] короче просто отпускайте шифт когда у вас выносливость на нуле, либо она не будет восстанавливаться, я хз как это говно исправлять 💔

#Разработка
1
[🍕] Ничо поправим в будущем
[🍕] Мб гайд какое-нибудь есть хз
ваще можно попробовать в конфу по роблокс студии пост сделать мб там чо подскажут
(🍕) дев чат лор 2

#девчатлор
🔥2
[🍕] Итак йоу, опять пост с механиками которые либо будут либо на рассмотрении либо вообще не будет. Сегодня более лайтовый пост

Что вас точно ждет
-Упрощение игры для людей с дальтонизмом, многие задания в игре будут связаны с цветом что ну для людей с дальтонизмом немного not cool по этому многие задание требующие различать цвета будут иметь так же подсказки в виде фигур и цифр

-Эпелеси мод. Эпилепсия тоже крайне неприятная вещь по этому в настройках можно будет отключить всякие яркие вспышки или резкое переключения кадров у скилов. знаю что этом будут пользоваться и обычные игроки ради упрощения игрового процесса (так что скорее всего при включённом эпилепси моде будут другие усложняющие эффекты просто мнение резкие)

-Возможность для килеров сбрасывать прогресс сделанных заданий (1 раз на одном задание)
Мне не нравится некоторые игры подобного жанра рассчитаны только на упрощение игрового процесса для выживших

Механики которые находятся на рассмотрении:

-Пассивные навыки для классов. у персонажей разных классов будут свои уникальные пасивки и дебафы связанные с их классом. У саппортов на 10 единиц больше стамины но пониженное хп (исключение Иоганнес)
У Выживальщиков более быстрее заполняется прогресс у заданий
У станнеров все еще нет очно механики увы

-Механики которые не будут добавлены

Задание ускоряют время, не хочу добавлять эту механику иза вида игрового процесса (и скорее всего таймер в 5 минут будет чуток уменьшен если он будет слишком долгим)

#разработка