[🍕] и так по тем наработкам что я лично для себя пишу ПЛ по жанру выходит асимметричным хоррором с нотками эскейп хоррора
проще говоря полод любви пигги и Форсакена
❤2
[🍕] единственное думаю над тем насколько обязательным должно быть выполнение квестов на "побег" ибо все таки есть факт руин которые просто себе условно ключ от нужной двери захавают и будут держать его весь раунд.
Как вариант сделать так что за выживание без побега так же засчитывается победа выживших но с сильно урезанными наградами
Как вариант сделать так что за выживание без побега так же засчитывается победа выживших но с сильно урезанными наградами
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
[🍕] и так по тем наработкам что я лично для себя пишу ПЛ по жанру выходит асимметричным хоррором с нотками эскейп хоррора проще говоря полод любви пигги и Форсакена
[🧏] я сделаю рисунок где пигги держит живот форсакена а внутри будет лимбо
🔥1
[🍕] еще думаю над вип геймпассом, робуксов 300-400 стоить будет (приходить 210-280 будет), точно будут вип скины на всех персонажей пару вип эмоций и что то еще добавить хочется, как вариант сделать игрового Ису с простенькими абилками но чисто как приятный бонус
[🍕] чет из всех работников отеля вы тока Ису да Тайгу видели и я пару раз Адолину и Ключника упомянула, завтра сделают крутой дроп (сегодня уже не хочу)
❤1
[🍕] есть небольшой шанс того что в комиксе вместо уныния будет похоть (ибо у в комиксе у меня руки чуть больше развязаны)
[🍕] Все работники отеля 😎
Тайга владелица отеля и его основательница а так те смотритель Лимбо
Эо Паромщик так как в Лимбо нельзя передвигаться без полёта или лодки а так же новая смерть
Эго, хранитель ключей от отеля и работник ресепшена, был свергнут с небес за то что опорочил разум другого ангела
Адолинна горничная, была свергнута с небес иза лени
Иса швейцар а так же консьерж а так же заместитель владельца, на нем держится весь порядок в отеле, был свергнут с небес иза лени и жадности
Калимба, шеф повар и единственная кто кормит голодные рты отеля, работает на добровольной основе
Тайга владелица отеля и его основательница а так те смотритель Лимбо
Эо Паромщик так как в Лимбо нельзя передвигаться без полёта или лодки а так же новая смерть
Эго, хранитель ключей от отеля и работник ресепшена, был свергнут с небес за то что опорочил разум другого ангела
Адолинна горничная, была свергнута с небес иза лени
Иса швейцар а так же консьерж а так же заместитель владельца, на нем держится весь порядок в отеле, был свергнут с небес иза лени и жадности
Калимба, шеф повар и единственная кто кормит голодные рты отеля, работает на добровольной основе
❤3
[🍕 ] что бы вам хотелось видеть в вип геймпассе по мимо скинов и эмоций?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
[🍕] Небольшой спич для осуждения по поводу скинов.
я лично придерживаюсь того мнения что скины с отсылкой на что то в нашей игре должны быть малом количестве и даже если они есть должны подходить персонажу по его чертам, например я не буду делать скин с отсылкой на пинки пай для спавн сан потому что это ваще друг другу не подходящие персонажи. большинство скинов в игре будут оригинальными либо каноничными даже если это скин в образом другого персонажа, например скин Тайги для Рубедо будет каноном.
На самом деле такое решение по большей части я приняла иза Форсакена ибо для плейса который основан на роблокс медия там уж слишком большая концентрация скинов с отсылкой на медия которая к роблокс ваще не относится
я лично придерживаюсь того мнения что скины с отсылкой на что то в нашей игре должны быть малом количестве и даже если они есть должны подходить персонажу по его чертам, например я не буду делать скин с отсылкой на пинки пай для спавн сан потому что это ваще друг другу не подходящие персонажи. большинство скинов в игре будут оригинальными либо каноничными даже если это скин в образом другого персонажа, например скин Тайги для Рубедо будет каноном.
На самом деле такое решение по большей части я приняла иза Форсакена ибо для плейса который основан на роблокс медия там уж слишком большая концентрация скинов с отсылкой на медия которая к роблокс ваще не относится
Кто ваш любимый персонаж из проджект либо (ч2)
Final Results
14%
Эо/Паромщик
14%
Иса
14%
Адолинна
0%
Ключник
29%
Сияние/Бог
29%
Первый грех
[🍕 ] на 2 дня отвлекусь от моеделй и билдинга и плотной засяду в риосвание ибо долги все еще одать надо и доделать гуи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
[🍕] я чуток перепишу лор (в основном только то что касается цифр ибо мне все эти даты числа пиздец сложно подгонять правильно)
[🍕] скоро у меня будет больше времени чтобы рабоать над игрой (меня отчисляют нахуй и мне дадут пизды)
[🍕] сейчас на рассмотрение у нас кое какая интересная фича находится
[🍕] Итак пару анонс,
первое забудьте мои слова о том что механики с уменьшением времени за счет задний не будет, она будет только за другой тип задний (ибо их будет 2)
Втрое, в Проджект Либо будет возможность проходить отдельный стори мод, карты в нем будут слегка отличаться а так же как раз таки не будет второго типа задний которые уменьшают время, по мимо катсцен в начале и конце цикла будут мини катсцены в лобби и возможность пройти отдельные небольшие сторики персонажей, данная функция не будет прям на релизе но намек на нее будет обязательно. Стори мод планируется в первую очередь ради того чтобы не приходилось искать ряльно важную информацию о лоре и персонажах за пределами игры а так же как наша визитная карточка. Для стори мода единственное придется искать второго сценариста ибо одна я это не потяну учтивая что мне еще раскадровки делать надо будеь
Фаер Ринг, Иоганеес и Рейверн получать мини ремоделки ибо мне не нравится текстуры
#Разработка
первое забудьте мои слова о том что механики с уменьшением времени за счет задний не будет, она будет только за другой тип задний (ибо их будет 2)
Втрое, в Проджект Либо будет возможность проходить отдельный стори мод, карты в нем будут слегка отличаться а так же как раз таки не будет второго типа задний которые уменьшают время, по мимо катсцен в начале и конце цикла будут мини катсцены в лобби и возможность пройти отдельные небольшие сторики персонажей, данная функция не будет прям на релизе но намек на нее будет обязательно. Стори мод планируется в первую очередь ради того чтобы не приходилось искать ряльно важную информацию о лоре и персонажах за пределами игры а так же как наша визитная карточка. Для стори мода единственное придется искать второго сценариста ибо одна я это не потяну учтивая что мне еще раскадровки делать надо будеь
Фаер Ринг, Иоганеес и Рейверн получать мини ремоделки ибо мне не нравится текстуры
#Разработка
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
[🍕] Итак пару анонс, первое забудьте мои слова о том что механики с уменьшением времени за счет задний не будет, она будет только за другой тип задний (ибо их будет 2) Втрое, в Проджект Либо будет возможность проходить отдельный стори мод, карты в нем будут…
[🍕] дополнение
За стори мод будут особые скины как и на грешников так и на грехи а так же небольшие плюшки за первое прохождение главы в сюжетке (дальше награды те же)
За стори мод будут особые скины как и на грешников так и на грехи а так же небольшие плюшки за первое прохождение главы в сюжетке (дальше награды те же)
