(🍕 ) редизайн фаер ринг, скорее всегомближе к моменту как начну делать её модельку будет еще один редизайн так что да. вообще хочется дать ей блкк яркий и кричащий дизайн чист иза её рода деятельности
#ФаерРинг
#ФаерРинг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
С кем хотите Инфо карту?
(🍕 ) азул и ворон идут на равне думаю смысла ждать уже нет по этому как вариант это рандомом
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
С кем хотите Инфо карту?
[🍕 ] Как вам вариант сразу на обоих инфо карты выложить (просто ждать чуть дольше надо ибо там арты нарисовать надо)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
PROJECT: LIMBO | Проект:Лимбо
[🍕 ] мистер Дабл. Думаю над тем как его ноги делать в рб студио 🤟 #Дабл
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[🍕 ] У Дабл скорее всего на даный момент времени будет самая высокая моделька иза его ног
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[🍕 ] Итак дорогие шкибид сигмас
Небольшой пост о том какие механики сто процентов будут в наше невероятном плейсе либо же находятся на этапе обсуждения /расмотрения
Механики которые вы точно увидите
-Система плюшек за уровень персонажей. Каждые 25 уровней на персонаже вы будете получать всякие бонусы к нему
-Система специальных раундов для разнообразия Геймплея, каждые 4-5 раундов будет появляется специальный раунд в котором будет та или иная механика (например 1 выживший против нескольких килеров)
-Разные загадки на карте (не только один несчастный генератор)
-Достижения и так же разные плюшки за них (скины/эмоции)
Механики которые находятся на этапе рассмотрения
-Система рандомных пассивных навыков в начале раунда, игрок даётся 2-3 пассивных навыка на выбор (всего можно выбрать только 1), в этом пассивном навыке есть как и бафф (пример бонус к хп) так и дебаф (к бонусу к хп идет пониженная защита)
-Система деления раундов на два этапа. 1 этап нужно выполнить все задания 2 этап за короткое количество времени надо добежать до определённой точки на карте чтобы не просто выжить а выбраться (своего рода эскейп выживалка) плюсом на втором этапе килер получает баффы
#Разработка
Небольшой пост о том какие механики сто процентов будут в наше невероятном плейсе либо же находятся на этапе обсуждения /расмотрения
Механики которые вы точно увидите
-Система плюшек за уровень персонажей. Каждые 25 уровней на персонаже вы будете получать всякие бонусы к нему
25- Скин ascension 1 (вознесение 1)
50 лвл- особая эмоция персонажа (скорее всего будут простенькие эмоции) и скин ascension 2
75 лвл- скин ascension 3 с особым эффектом (идущая за ним дорожка, какой нибудь эффект по типу звёздочек и т д)
100 лвл- скин ascension 4 а так же доступ в комнату персонажа и дальнейший диалог с ним (тут больше для любителей Лора) плюс уникальные анимации у некоторых скиллов
-Система специальных раундов для разнообразия Геймплея, каждые 4-5 раундов будет появляется специальный раунд в котором будет та или иная механика (например 1 выживший против нескольких килеров)
-Разные загадки на карте (не только один несчастный генератор)
-Достижения и так же разные плюшки за них (скины/эмоции)
Механики которые находятся на этапе рассмотрения
-Система рандомных пассивных навыков в начале раунда, игрок даётся 2-3 пассивных навыка на выбор (всего можно выбрать только 1), в этом пассивном навыке есть как и бафф (пример бонус к хп) так и дебаф (к бонусу к хп идет пониженная защита)
-Система деления раундов на два этапа. 1 этап нужно выполнить все задания 2 этап за короткое количество времени надо добежать до определённой точки на карте чтобы не просто выжить а выбраться (своего рода эскейп выживалка) плюсом на втором этапе килер получает баффы
#Разработка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[🍕 ] в дальнейшем команду я планирую расширять. но скорее всего только после того как будет сделана половина моделек, полноценная карта и анимации хотя бы на 4х персов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🍾2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[🍕 ] у последнего перса нет ни имени ни дизайна по этом пришлось выкручиваться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👾1
[🍕 ] Иоганнес и Ворон полу канон, если бы они оба не были участниками войны так еще и с противоположных сторон то у них бы могло все сложится
#Фанфакты
#Фанфакты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[🪑] Ура, я наконец-то сделал экран загрузки, может быть со временем он немного поменяется, но это мы еще посмотрим
Сто проц не взял базу для интерфейса и скрипта из другого своего проекта потому что мне было лень делать с нуля, 100%
#Разработка
#Разработка