SONY ПРИДБАЛА ІГРОВУ СТУДІЇ – HOUSEMARQUE
Сьогодні Sony оголосила, що Housemarque стала частиною PlayStation Studios. Housemarque зарекомендувала себе такими іграми, як: Returnal, Resogun, Dead Nation та Alienation.
Наразі невідомо, якою буде наступна гра студії, але як зазначають самі розробники з підтримкою Sony вони спроможні на більш амбітні проєкти та в повній мірі розкрити свій потенціал. З нетерпінням чекатимемо на нові ігри від Housemarque.
https://blog.playstation.com/2021/06/29/welcoming-housemarque-to-the-playstation-studios-family/
Сьогодні Sony оголосила, що Housemarque стала частиною PlayStation Studios. Housemarque зарекомендувала себе такими іграми, як: Returnal, Resogun, Dead Nation та Alienation.
Наразі невідомо, якою буде наступна гра студії, але як зазначають самі розробники з підтримкою Sony вони спроможні на більш амбітні проєкти та в повній мірі розкрити свій потенціал. З нетерпінням чекатимемо на нові ігри від Housemarque.
https://blog.playstation.com/2021/06/29/welcoming-housemarque-to-the-playstation-studios-family/
DOOM ETERNAL ДІСТАЛА ОНОВЛЕННЯ ДЛЯ PS5 ТА XBOX SERIES
Від сьогодні всі власники поточного покоління консолей та ПК-гравці можуть насолоджуватися поліпшеною версією DOOM Eternal. На PlayStation 5 та Xbox Series гравці відтепер мають до вибору аж три графічних режими.
Ось графічні режими для PS5:
- Режим продуктивності: 1584p - 120 FPS;
- Збалансований режим: 2160p - 60 FPS;
- Трасування: 1800p - 60 FPS;
Для всіх власників гри на PS4, Xbox One та ПК оновлення безкоштовне.
Від сьогодні всі власники поточного покоління консолей та ПК-гравці можуть насолоджуватися поліпшеною версією DOOM Eternal. На PlayStation 5 та Xbox Series гравці відтепер мають до вибору аж три графічних режими.
Ось графічні режими для PS5:
- Режим продуктивності: 1584p - 120 FPS;
- Збалансований режим: 2160p - 60 FPS;
- Трасування: 1800p - 60 FPS;
Для всіх власників гри на PS4, Xbox One та ПК оновлення безкоштовне.
АНОНСОВАНО БАГАТОКОРИСТУВАЦЬКИЙ СПІН-ОФФ CONTROL
Remedy Entertainment уклала угоду з 505 Games для створення та публікування багатокористувацького спін-оффу Control під назвою Condor.
Condor – це багатокористувацька PvE гра розрахована на 4 гравців. Новий проєкт Remedy розроблятиме на власному рушію Northlight. Початковий бюджет гри складатиме € 25 млн.
Крім того, 505 Games та Remedy Entertainment окреслили умови співпраці для подальшого розширення франшизи Control з допомогою більш бюджетної Control-гри, деталі якої буде узгоджено в майбутньому.
Реліз гри заплановано на PlayStation 5, Xbox Series та ПК.
https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-signs-a-co-publishing-and-development-agreement-with-505-games-for-a-multiplayer-spin-off-game-of-the-award-winning-control/
Remedy Entertainment уклала угоду з 505 Games для створення та публікування багатокористувацького спін-оффу Control під назвою Condor.
Condor – це багатокористувацька PvE гра розрахована на 4 гравців. Новий проєкт Remedy розроблятиме на власному рушію Northlight. Початковий бюджет гри складатиме € 25 млн.
Крім того, 505 Games та Remedy Entertainment окреслили умови співпраці для подальшого розширення франшизи Control з допомогою більш бюджетної Control-гри, деталі якої буде узгоджено в майбутньому.
Реліз гри заплановано на PlayStation 5, Xbox Series та ПК.
https://investors.remedygames.com/announcements/remedy-signs-a-co-publishing-and-development-agreement-with-505-games-for-a-multiplayer-spin-off-game-of-the-award-winning-control/
Play State Ukraine pinned «ЗАГАДКОВИЙ АРТБУК/КНИЖКА ТА ЩО ВІН ПРИХОВУЄ. ЕКСКЛЮЗИВ ∇ДИВИТИСЯ ВІДЕО: https://youtu.be/7raMR4DUVYM Оскільки в опис ніхто не заглядає, то по секрету скажу тобі, любий підписнику (ти ж підписався, так?), що це відео про арт бук, а ще лор бук, а ще книжку…»
GHOST OF TSUSHIMA ОТРИМАЄ ВЛАСНИЙ DIRECTOR'S CUT
На ESRB Ghost of Tsushima: Director's Cut отримала рейтинг M, а це означає близький анонс доповненого видання екшену на літній презентації Sony (https://www.facebook.com/PlayStateUkraine/posts/2830604400524984). У заявці зазначена Playstation 5, тому слід очікувати нативну версію чинного покоління з додатковими покращеннями.
https://www.esrb.org/ratings/37845/Ghost+of+Tsushima%3A+Directors+Cut/
Наш огляд Ghost of Tsushima доступний тут: https://www.youtube.com/watch?v=3IG2P2ndKxA
На ESRB Ghost of Tsushima: Director's Cut отримала рейтинг M, а це означає близький анонс доповненого видання екшену на літній презентації Sony (https://www.facebook.com/PlayStateUkraine/posts/2830604400524984). У заявці зазначена Playstation 5, тому слід очікувати нативну версію чинного покоління з додатковими покращеннями.
https://www.esrb.org/ratings/37845/Ghost+of+Tsushima%3A+Directors+Cut/
Наш огляд Ghost of Tsushima доступний тут: https://www.youtube.com/watch?v=3IG2P2ndKxA
ELDER SCROLLS 6 НЕ СЛІД ОЧІКУВАТИ СКОРО
Це зазначив Тодд Говард британському виданню Telegraph, яке брало у нього інтерв’ю, аби дізнатись, на якому етапі перебуває розробка Elder Scrolls 6 та гра про Індіану Джонса.
За його словами Elder Scrolls 6 зараз на стадії створення базового дизайну та попередньої розробки, але є надія, що в основі гри буде рушій Creation Engine 2.
Щодо гри про Індіану Джонса, Тодд Говард надав ще менше інформації, адже не озвучив, нічого про рушій який використовує шведська студія Machine Games, відома перезапусками Wolfenstein, а також навіть не окреслив орієнтовний рік релізу. Тодд Говард зазначив лише те, що виношував ідею розробки гри ще з 2009 року і дуже захоплюється наявними результатами роботи студії Machine Games.
https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/first-pitched-game-lucas-2009-todd-howard-talks-indiana-jones/
Це зазначив Тодд Говард британському виданню Telegraph, яке брало у нього інтерв’ю, аби дізнатись, на якому етапі перебуває розробка Elder Scrolls 6 та гра про Індіану Джонса.
За його словами Elder Scrolls 6 зараз на стадії створення базового дизайну та попередньої розробки, але є надія, що в основі гри буде рушій Creation Engine 2.
Щодо гри про Індіану Джонса, Тодд Говард надав ще менше інформації, адже не озвучив, нічого про рушій який використовує шведська студія Machine Games, відома перезапусками Wolfenstein, а також навіть не окреслив орієнтовний рік релізу. Тодд Говард зазначив лише те, що виношував ідею розробки гри ще з 2009 року і дуже захоплюється наявними результатами роботи студії Machine Games.
https://www.telegraph.co.uk/gaming/news/first-pitched-game-lucas-2009-todd-howard-talks-indiana-jones/
PLAYSTATION PLUS: ОГОЛОШЕНО ІГРИ МІСЯЦЯ
Стало відомо, що чекає на підписників PlayStation Plus у липні 2021 року 🔥
Так, наступного місяця гравці матимуть змогу насолодитися Call of Duty: Black Ops 4 та WWE 2K Battlegrounds 🎮
Щасливим власникам PS5 також ексклюзивно дістанеться A Plague Tale: Innocence 🤯
Додати ігри у свою бібліотеку можна буде вже з 06 липня 2021 року 📆
Як вам нова роздача? 🤔
#SONY #PlayStation #Gamer #Gaming #ConsoleGaming #PlayStationUkraine #PSU #Новини_PSU #PlayStation5 #PS5 #NextGen #PlayStationPlus #PSPlus
Стало відомо, що чекає на підписників PlayStation Plus у липні 2021 року 🔥
Так, наступного місяця гравці матимуть змогу насолодитися Call of Duty: Black Ops 4 та WWE 2K Battlegrounds 🎮
Щасливим власникам PS5 також ексклюзивно дістанеться A Plague Tale: Innocence 🤯
Додати ігри у свою бібліотеку можна буде вже з 06 липня 2021 року 📆
Як вам нова роздача? 🤔
#SONY #PlayStation #Gamer #Gaming #ConsoleGaming #PlayStationUkraine #PSU #Новини_PSU #PlayStation5 #PS5 #NextGen #PlayStationPlus #PSPlus
MEDIA MOLECULE ПРОПОНУЄ СПІЛЬНОТІ ЗАКІНЧИТИ ЇХНЮ ГРУ
Ідеться про Megapenguin Rehatched — це сиквел техно-демки Dreams, яку показували на E3 2018.
Студія Media Molecule розробила за допомогою свого конструктора ігор Dreams три рівні Megapenguin Rehatched та дає у вільний доступ усі асети розробки, щоби спільнота закінчила пригоду Мегапінгвіна.
За сюжетом велетенський пінгвін-качок відстав від свого космофлоту і зазнав трощі на чужій планеті. Тепер йому треба повернутися до своїх, долаючи безліч випробувань і загроз нового світу. Власне користувачам Dreams пропонують побудувати цю пінгвінею, аби інші користувачі змогли її пройти.
Долучитися можна тут: https://indreams.me/challenges
Трейлер гри тут: https://youtu.be/tbw7OhHHL1Q
Ідеться про Megapenguin Rehatched — це сиквел техно-демки Dreams, яку показували на E3 2018.
Студія Media Molecule розробила за допомогою свого конструктора ігор Dreams три рівні Megapenguin Rehatched та дає у вільний доступ усі асети розробки, щоби спільнота закінчила пригоду Мегапінгвіна.
За сюжетом велетенський пінгвін-качок відстав від свого космофлоту і зазнав трощі на чужій планеті. Тепер йому треба повернутися до своїх, долаючи безліч випробувань і загроз нового світу. Власне користувачам Dreams пропонують побудувати цю пінгвінею, аби інші користувачі змогли її пройти.
Долучитися можна тут: https://indreams.me/challenges
Трейлер гри тут: https://youtu.be/tbw7OhHHL1Q
ІГРИ МІСЯЦЯ: PS PLUS ЛИПЕНЬ ТА ІНШІ РЕЛІЗИ
ДИВИТИСЯ ВІДЕО: https://youtu.be/WISCkMMS83w
Ви дивитеся традиційну щомісячну рубрику нашого каналу PS Plus липень і релізи місяця. І у липні маємо вірність традиціям Sony та зовсім мало свіжини, а отже можна буде підзакрити беклоґи.
ДИВИТИСЯ ВІДЕО: https://youtu.be/WISCkMMS83w
ДИВИТИСЯ ВІДЕО: https://youtu.be/WISCkMMS83w
Ви дивитеся традиційну щомісячну рубрику нашого каналу PS Plus липень і релізи місяця. І у липні маємо вірність традиціям Sony та зовсім мало свіжини, а отже можна буде підзакрити беклоґи.
ДИВИТИСЯ ВІДЕО: https://youtu.be/WISCkMMS83w
DEAD SPACE REMAKE — НОВІ ПОТВЕРДЖЕННЯ ЧУТОК
Ігрове видання GamesBeat перевірило поширені чутки стосовно близького анонсу нової Dead Space і отримало нову інформацію від представника Electronic Arts.
Журналісти повідомляють, що нова Dead Space — це римейк, який перезапустить серію. Над ним працює EA Motive, а за приклад вони взяли успішний римейк Resident Evil 2.
Нова гра буде ґрунтуватися на першій частині, однак не переказуватиме її дослівно. У Dead Space Remake буде сучасна графіка та комбінація ігроладу з усіх частин серії.
Більше інформації отримаємо 22 липня на EA Play Live.
Джерело: https://venturebeat.com/2021/07/01/dead-space-remake-is-in-the-works-at-motive/
Ігрове видання GamesBeat перевірило поширені чутки стосовно близького анонсу нової Dead Space і отримало нову інформацію від представника Electronic Arts.
Журналісти повідомляють, що нова Dead Space — це римейк, який перезапустить серію. Над ним працює EA Motive, а за приклад вони взяли успішний римейк Resident Evil 2.
Нова гра буде ґрунтуватися на першій частині, однак не переказуватиме її дослівно. У Dead Space Remake буде сучасна графіка та комбінація ігроладу з усіх частин серії.
Більше інформації отримаємо 22 липня на EA Play Live.
Джерело: https://venturebeat.com/2021/07/01/dead-space-remake-is-in-the-works-at-motive/
SONY ПРИДБАЛА НОВУ ІГРОВУ СТУДІЮ NIXXES
Нещодавно Sony Interactive Entertainment оголосила про придбання Nixxes Software BV. Ця голландська студія має понад 20-ти літній досвід у розробці та оптимізації ігор. Вона відома своєю роботою над портуванням ігор Square Enix на ПК: Marvel’s Avengers, Deus Ex: Mankind Divided та перезапуском трилогії Tomb Raider.
Компанія Nixxes, що базується в Утрехті, Нідерланди, відтепер входить до складу PlayStation Studios Technology та Creative & Services Group, аби допомогти в розробці ігор та забезпечити вищі внутрішні технічні можливості PlayStation Studios.
https://twitter.com/hermenhulst/status/1410591921676832773
Нещодавно Sony Interactive Entertainment оголосила про придбання Nixxes Software BV. Ця голландська студія має понад 20-ти літній досвід у розробці та оптимізації ігор. Вона відома своєю роботою над портуванням ігор Square Enix на ПК: Marvel’s Avengers, Deus Ex: Mankind Divided та перезапуском трилогії Tomb Raider.
Компанія Nixxes, що базується в Утрехті, Нідерланди, відтепер входить до складу PlayStation Studios Technology та Creative & Services Group, аби допомогти в розробці ігор та забезпечити вищі внутрішні технічні можливості PlayStation Studios.
https://twitter.com/hermenhulst/status/1410591921676832773
НІЯКИХ DRAGON AGE ТА MASS EFFECT НА EA PLAY LIVE
BioWare у своєму твітері повідомила, що продовжує активно працювати над новими частинами Dragon Age та Mass Effect. Проте не варто чекати їх показу на трансляції EA Play Live.
Нагадуємо, що EA Play Live – це онлайн-захід Electronic Arts, який пройде 22 липня та буде присвячений новим іграм компанії.
Джерело: https://bit.ly/2V1m6IL
BioWare у своєму твітері повідомила, що продовжує активно працювати над новими частинами Dragon Age та Mass Effect. Проте не варто чекати їх показу на трансляції EA Play Live.
Нагадуємо, що EA Play Live – це онлайн-захід Electronic Arts, який пройде 22 липня та буде присвячений новим іграм компанії.
Джерело: https://bit.ly/2V1m6IL
ОБГОВОРЕННЯ ВІДЕОІГРОВОГО ТИЖНЯ ПОЧАЛОСЯ
Разом із підписниками згадуємо, що сталося за тиждень в індустрії.
https://www.twitch.tv/playstateukraine
Разом із підписниками згадуємо, що сталося за тиждень в індустрії.
https://www.twitch.tv/playstateukraine
GHOST OF TSUSHIMA ЦЕ НЕ ОСТАННЯ ГРА, ЯКА ОТРИМАЄ ПІДЗАГОЛОВОК DIRECTOR’S CUT
Очільник PlayStation Studios Герман Гульст у своєму твітері натякнув на майбутні анонси режисерських версій ігор для PlayStation 5. Тобто в найближчому майбутньому будуть представлені оновлені версії ігор з PlayStation 4 для чинного покоління консолей.
У поліпшених версіях можемо очікувати на візуальні покращення, такі як: 4К при 60 FPS, підтримку DualSense та додатковий контент, якого не було в оригінальній грі.
Які ігри в режисерській версії ви б хотіли отримати на PS5?
Джерело:https://twitter.com/hermenhulst/status/1410630472875614215?s=21
Очільник PlayStation Studios Герман Гульст у своєму твітері натякнув на майбутні анонси режисерських версій ігор для PlayStation 5. Тобто в найближчому майбутньому будуть представлені оновлені версії ігор з PlayStation 4 для чинного покоління консолей.
У поліпшених версіях можемо очікувати на візуальні покращення, такі як: 4К при 60 FPS, підтримку DualSense та додатковий контент, якого не було в оригінальній грі.
Які ігри в режисерській версії ви б хотіли отримати на PS5?
Джерело:https://twitter.com/hermenhulst/status/1410630472875614215?s=21
УКРАЇНСЬКІ РОЗРОБНИКИ 4A GAMES ПРАЦЮЮТЬ НАД НОВОЮ ГРОЮ Й ЦЕ НЕ METRO
Розробники серії ігор Metro – 4A Games оголосили про пошук нових співробітників у свою студію для роботи над новим багатокористувацьким проєктом. Для цього їм у команду потрібні: ігрові дизайнери, продюсери, дизайнери рівнів тощо.
Очевидно, що гра перебуває на початковій стадії розробки і не варто очікувати на близький анонс, проте не може не тішити думка, що 4A Game працюють над новим проєктом.
Джерело: https://www.4a-games.com.mt/careers
Розробники серії ігор Metro – 4A Games оголосили про пошук нових співробітників у свою студію для роботи над новим багатокористувацьким проєктом. Для цього їм у команду потрібні: ігрові дизайнери, продюсери, дизайнери рівнів тощо.
Очевидно, що гра перебуває на початковій стадії розробки і не варто очікувати на близький анонс, проте не може не тішити думка, що 4A Game працюють над новим проєктом.
Джерело: https://www.4a-games.com.mt/careers
АНОНСОВАНО НОВИЙ STATE OF PLAY
Він пройде в ніч з 8 на 9 липня й триватиме 30 хвилин. Основний акцент буде зосереджений на грі Deathloop від Arkane Studios. Нам покажуть, як Кольт Ван буде застосовувати здібності стелсу, вогнепальну зброю для створення максимального хаосу на острові Блекріф, що приховує безліч можливостей для проходження.
Також ми зможемо побачити декілька ігор від інді-студій та сторонніх розробників.
Анонсів чи новин про новий God of War, Horizon Forbidden West або наступне покоління PlayStation VR не слід очікувати на цьому State Of Play, зазначила компанія Sony.
https://blog.playstation.com/2021/07/06/tune-in-to-state-of-play-this-thursday-for-an-extended-look-at-deathloop/?fbclid=IwAR15Q42E2fQqPhgOpILDcSCGgAKaH6behsRrrNIrWW-D0ZS9VbgiODx7Vb0
Він пройде в ніч з 8 на 9 липня й триватиме 30 хвилин. Основний акцент буде зосереджений на грі Deathloop від Arkane Studios. Нам покажуть, як Кольт Ван буде застосовувати здібності стелсу, вогнепальну зброю для створення максимального хаосу на острові Блекріф, що приховує безліч можливостей для проходження.
Також ми зможемо побачити декілька ігор від інді-студій та сторонніх розробників.
Анонсів чи новин про новий God of War, Horizon Forbidden West або наступне покоління PlayStation VR не слід очікувати на цьому State Of Play, зазначила компанія Sony.
https://blog.playstation.com/2021/07/06/tune-in-to-state-of-play-this-thursday-for-an-extended-look-at-deathloop/?fbclid=IwAR15Q42E2fQqPhgOpILDcSCGgAKaH6behsRrrNIrWW-D0ZS9VbgiODx7Vb0
НАРЕШТІ NINTENDO АНОНСУВАЛА НОВУ МОДЕЛЬ NINTENDO SWITCH
Сьогодні Nintendo неочікувано анонсувала нову версію Nintendo Switch OLED. У новій моделі буде:
- 7-мидюймовий OLED-дисплей;
- LAN-порт;
- внутрішню пам'ять розширено до 64 ГБ (у старіших моделях було 32 ГБ);
- поліпшене аудіо;
- також буде повна сумісність з усіма аксесуарами та іграми, які вже доступні на Nintendo Switch.
Nintendo Switch OLED вийде 8 жовтня та коштуватиме $350. В продажу буде дві кольорові версії консолі: біла та чорна.
Ознайомитись з трейлером можна за посиланням: https://www.youtube.com/watch?v=FfbAyayKynY
Сьогодні Nintendo неочікувано анонсувала нову версію Nintendo Switch OLED. У новій моделі буде:
- 7-мидюймовий OLED-дисплей;
- LAN-порт;
- внутрішню пам'ять розширено до 64 ГБ (у старіших моделях було 32 ГБ);
- поліпшене аудіо;
- також буде повна сумісність з усіма аксесуарами та іграми, які вже доступні на Nintendo Switch.
Nintendo Switch OLED вийде 8 жовтня та коштуватиме $350. В продажу буде дві кольорові версії консолі: біла та чорна.
Ознайомитись з трейлером можна за посиланням: https://www.youtube.com/watch?v=FfbAyayKynY
ДАТА ВИХОДУ THE LORD OF THE RINGS: GOLLUM, ГРА ПО «РОБОКОПУ» ТА ІНШІ ПОДРОБИЦІ ОНЛАЙН-ПРЕЗЕНТАЦІЇ NACON
The Lord of the Rings: Gollum – це стелс-екшн у всесвіті Середзем'я, де ми граємо за Ґолума. Розробляє гру Daedalic Entertainment, що відома серією квестів Deponia. В представленому трейлері показали ігролад та деякі локації з гри. Реліз гри відбутеться орієнтовно осінню 2022 року. The Lord of the Rings: Gollum завітає на: PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series та ПК.
KT Racing анонсувала продовження серії ігор – Test Drive Unlimited Solar Crown. Цього разу події гри відбуватимуться у Гонконзі, який буде відтворено у масштабі 1 до 1.
Також було показано тизер RoboCop: Rogue City. Над грою працює польська студія Teyon, яка розробляла: Terminator: Resistance та Rambo: The Video Game. Наразі про RoboCop: Rogue City відомо тільки те, що це буде шутер від першої особи та події розгорнуться на вулицях Детроїта. Реліз заплановано на PS5, Xbox Series та ПК у 2023 році.
The Lord of the Rings: Gollum – це стелс-екшн у всесвіті Середзем'я, де ми граємо за Ґолума. Розробляє гру Daedalic Entertainment, що відома серією квестів Deponia. В представленому трейлері показали ігролад та деякі локації з гри. Реліз гри відбутеться орієнтовно осінню 2022 року. The Lord of the Rings: Gollum завітає на: PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series та ПК.
KT Racing анонсувала продовження серії ігор – Test Drive Unlimited Solar Crown. Цього разу події гри відбуватимуться у Гонконзі, який буде відтворено у масштабі 1 до 1.
Також було показано тизер RoboCop: Rogue City. Над грою працює польська студія Teyon, яка розробляла: Terminator: Resistance та Rambo: The Video Game. Наразі про RoboCop: Rogue City відомо тільки те, що це буде шутер від першої особи та події розгорнуться на вулицях Детроїта. Реліз заплановано на PS5, Xbox Series та ПК у 2023 році.
ПОДРОБИЦІ КОЛЕКЦІЙНОГО ВИДАННЯ FARMING SIMULATOR 22
GIANTS Software презентували колекційне видання їх нової гри Farming Simulator 22, яка вийде 22/11/2021 року на ПК, X-BOX та Playstation.
Farming Simulator 22 Collector’s Edition виходить тільки на ПК і містить:
• Проблисковий USB-маячок, який вмикається в реальному часі, якщо ви під час гри увімкнули такий же маячок на своєму транспорті;
• Два постери А2;
• 24 фірмових стікери;
• Відео довідник по модингу гри;
• DVD з грою.
Кількість обмежена, поспішайте зробити передзамовлення у наших партнерів: https://erc.ua/search/1/farming
GIANTS Software презентували колекційне видання їх нової гри Farming Simulator 22, яка вийде 22/11/2021 року на ПК, X-BOX та Playstation.
Farming Simulator 22 Collector’s Edition виходить тільки на ПК і містить:
• Проблисковий USB-маячок, який вмикається в реальному часі, якщо ви під час гри увімкнули такий же маячок на своєму транспорті;
• Два постери А2;
• 24 фірмових стікери;
• Відео довідник по модингу гри;
• DVD з грою.
Кількість обмежена, поспішайте зробити передзамовлення у наших партнерів: https://erc.ua/search/1/farming
UBISOFT РОБИТЬ АСАСИНІВ НЕСКІНЧЕННИМИ
Одна з нових частин серії Assassin's Creed за планами Ubisoft має стати мережевою грою-сервісом. Робоча назва проєкту Assassin's Creed Infinity.
Французька корпорація бере за приклад ігри сервіси типу GTA Online та Fortnite. У сервісних Асасинах буде відразу кілька епох та географічних локацій та з плином часу додаватимуться нові.
Про що розповіли журналісти Bloomberg.
У своєму блозі Ubisoft розповіли про низку кадрових перестановок, які мають поліпшити серію Assassin's Creed за рахунок повернення чи підвищення людей, які створювали і розвивали серію з 2007 року по сьогодні.
Над Infinity здебільшого працюватимуть студії Ubisoft Montreal та Ubisoft Quebec із залученням інших частин компанії.
А також Ubisoft наголосили, що хоч і приймали суперечливі рішення для серії, у підсумку вони виявилися правильними з огляду на постійний ріст популярності нових ігор.
Одна з нових частин серії Assassin's Creed за планами Ubisoft має стати мережевою грою-сервісом. Робоча назва проєкту Assassin's Creed Infinity.
Французька корпорація бере за приклад ігри сервіси типу GTA Online та Fortnite. У сервісних Асасинах буде відразу кілька епох та географічних локацій та з плином часу додаватимуться нові.
Про що розповіли журналісти Bloomberg.
У своєму блозі Ubisoft розповіли про низку кадрових перестановок, які мають поліпшити серію Assassin's Creed за рахунок повернення чи підвищення людей, які створювали і розвивали серію з 2007 року по сьогодні.
Над Infinity здебільшого працюватимуть студії Ubisoft Montreal та Ubisoft Quebec із залученням інших частин компанії.
А також Ubisoft наголосили, що хоч і приймали суперечливі рішення для серії, у підсумку вони виявилися правильними з огляду на постійний ріст популярності нових ігор.