После многих часов поисков я наконец нашёл картинку, которая объясняет, почему соотношение сторон 4:3 ощущается комфортнее, чем 16:9.
Я понимаю, почему некоторым больше нравится 16:9, но лично для меня 4:3 просто ощущается правильным.
Оно лучше кадрирует всё происходящее и помогает сильнее концентрироваться на действии в центре.
Мне кажется, что 16:9 особенно плохо смотрится в играх с видом сверху, всё выглядит каким-то асимметричным.
В играх от третьего лица очень часто FOV ощущается слишком большим, а по краям экрана картинка искажается.
А в 2D-платформерах ты вообще видишь слишком много всего сразу на экране…
Многие зацикливаются именно на UI, но, как по мне, это далеко не единственная проблема. Надо смотреть на картину целиком.
Но раз уж говорить про интерфейс, давайте вернёмся к UI, как на первых двух картинках, и перестанем делать интерфейсы, как на третьей.
Я не говорю, что все игры в 16:9 плохие, просто 4:3 — это мой личный выбор.
4:3 для меня ощущается как дом. И многие из самых уютных видеоигр и аниме были именно в 4:3.
👉 @PortalToDesign
Я понимаю, почему некоторым больше нравится 16:9, но лично для меня 4:3 просто ощущается правильным.
Оно лучше кадрирует всё происходящее и помогает сильнее концентрироваться на действии в центре.
Мне кажется, что 16:9 особенно плохо смотрится в играх с видом сверху, всё выглядит каким-то асимметричным.
В играх от третьего лица очень часто FOV ощущается слишком большим, а по краям экрана картинка искажается.
А в 2D-платформерах ты вообще видишь слишком много всего сразу на экране…
Многие зацикливаются именно на UI, но, как по мне, это далеко не единственная проблема. Надо смотреть на картину целиком.
Но раз уж говорить про интерфейс, давайте вернёмся к UI, как на первых двух картинках, и перестанем делать интерфейсы, как на третьей.
Я не говорю, что все игры в 16:9 плохие, просто 4:3 — это мой личный выбор.
4:3 для меня ощущается как дом. И многие из самых уютных видеоигр и аниме были именно в 4:3.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15🔥7🤔3👍1
Некоторые полезные веб-сайты для разработчиков и дизайнеров
1. Color hunt
http://colorhunt.co
2. Color Palettes
http://colorion.co
3. Mesh gradient
http://meshgradient.com
4. Magic Pattern
http://magicpattern.design/tools
5. Cool backgrounds
http://coolbackgrounds.io
6. Icons
http://thenounproject.com
7. Иллюстрации
http://undraw.co
8. Изображения
http://Unsplash.com
9. Фрагменты CSS
http://cssnippets.shefali.dev
10. Шаблоны HTML
http://htmlrev.com
👉 @PortalToDesign
1. Color hunt
http://colorhunt.co
2. Color Palettes
http://colorion.co
3. Mesh gradient
http://meshgradient.com
4. Magic Pattern
http://magicpattern.design/tools
5. Cool backgrounds
http://coolbackgrounds.io
6. Icons
http://thenounproject.com
7. Иллюстрации
http://undraw.co
8. Изображения
http://Unsplash.com
9. Фрагменты CSS
http://cssnippets.shefali.dev
10. Шаблоны HTML
http://htmlrev.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🤯2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🌚3🔥2😁1
3D для Hana уже подъехало. Это первый канвас, который в реальном времени сводит 3D и 2D в одной системе.
Любую фигуру можно превратить в 3D-модель без разрушающих преобразований. Все подсистемы вроде векторов, булевых операций, лайаутов, событий и прочего работают совместно.
В Hana можно включить 3D для любой векторной фигуры, просто добавив к ней эффект 3D Shape.
После применения эффекта ты продолжаешь править исходную векторную форму в реальном времени.
Меняешь параметры фигуры — 3D обновляется на лету.
Эффект можно комбинировать с тенями, интеракциями и многим другим.
Микс 2D и 3D в одной среде раскрывает кучу новых вариантов для творчества, и мы пока только в начале.
Фича выходит сегодня в бету для Hana.
Попробовать можно тут: http://app.spline.design
Подробнее — https://blog.spline.design/introducing-3d-shapes-hana
👉 @PortalToDesign
Любую фигуру можно превратить в 3D-модель без разрушающих преобразований. Все подсистемы вроде векторов, булевых операций, лайаутов, событий и прочего работают совместно.
В Hana можно включить 3D для любой векторной фигуры, просто добавив к ней эффект 3D Shape.
После применения эффекта ты продолжаешь править исходную векторную форму в реальном времени.
Меняешь параметры фигуры — 3D обновляется на лету.
Эффект можно комбинировать с тенями, интеракциями и многим другим.
Микс 2D и 3D в одной среде раскрывает кучу новых вариантов для творчества, и мы пока только в начале.
Фича выходит сегодня в бету для Hana.
Попробовать можно тут: http://app.spline.design
Подробнее — https://blog.spline.design/introducing-3d-shapes-hana
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Chrome завезли крутой режим чтения.
Достаточно кликнуть правой кнопкой по любой веб-странице и выбрать “Открыть в режиме чтения”, и сразу откроется чистый, без отвлечений вид в новом окне
Также есть встроенная функция озвучивания текста, разные темы для чтения, настройки шрифта, размера текста и куча других настроек
Если не видите эту фичу, обновитесь до последней версии Chrome
👉 @PortalToDesign
Достаточно кликнуть правой кнопкой по любой веб-странице и выбрать “Открыть в режиме чтения”, и сразу откроется чистый, без отвлечений вид в новом окне
Также есть встроенная функция озвучивания текста, разные темы для чтения, настройки шрифта, размера текста и куча других настроек
Если не видите эту фичу, обновитесь до последней версии Chrome
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Великий Юлиус Чотоний потратил 5 месяцев, рисуя больше 60 иллюстраций для этого проекта. Никакого AI, всё вручную.
https://neal.fun/size-of-life/
Фоновая музыка — это партия виолончели в исполнении Иратхе Ибаибарриага, написанная композитором Алеиксом Рамоном.
Природный мир безумно крутой и странный.
И я рад, что мы не живем во времена гигантских многоножек.😁
👉 @PortalToDesign
https://neal.fun/size-of-life/
Фоновая музыка — это партия виолончели в исполнении Иратхе Ибаибарриага, написанная композитором Алеиксом Рамоном.
Природный мир безумно крутой и странный.
И я рад, что мы не живем во времена гигантских многоножек.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Figma добавила три новых инструмента на основе ИИ для работы с изображениями прямо в редакторе, без каких-либо сторонних сервисов:
• Удаление объекта убирает лишние элементы на фото
• Выделение объекта позволяет вырезать нужную часть и менять её отдельно от остального
• Расширение изображения достраивает фон так, будто он был там изначально
Теперь можно легко убрать фон, поправить освещение или цвет отдельных деталей и быстро подготовить картинку под нужный размер. Доступно в режиме рисования и дизайна для пользователей с полной лицензией на платных тарифах.
👉 @PortalToDesign
• Удаление объекта убирает лишние элементы на фото
• Выделение объекта позволяет вырезать нужную часть и менять её отдельно от остального
• Расширение изображения достраивает фон так, будто он был там изначально
Теперь можно легко убрать фон, поправить освещение или цвет отдельных деталей и быстро подготовить картинку под нужный размер. Доступно в режиме рисования и дизайна для пользователей с полной лицензией на платных тарифах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍4🔥2