This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мэппинги в природных локациях немецкого медиахудожника Филиппа Франка.
#re_artists
#re_pack
😈 Подписаться | Предложить пост
#re_artists
#re_pack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤13👍5🔥5 1
Разработчик игр Данило Диас поделился в X роликом, на котором он играет в Spider-Man 2 2004 года на оригинальном Xbox. Данило подметил необычный эффект травы в игре, который имитирует глубину путем наложения нескольких плоскостей, каждая из которых имеет увеличенную яркость и прозрачность. Позже Нат из Headware Games предложил взглянуть на этот же метод, который использовался в Shadow of the Colossus для рендеринга меха.
Предлагаем изучить способ более детально — посмотрите видео от Acerola, в котором рассматриваются сложности рендеринга волос, текстурирования ракушек и ограничения этой техники.
#re_tutorial
😈 Подписаться | Предложить пост
Предлагаем изучить способ более детально — посмотрите видео от Acerola, в котором рассматриваются сложности рендеринга волос, текстурирования ракушек и ограничения этой техники.
#re_tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7🤯3🔥2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤8🔥3👍2👏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы уже рассказывали о браузерном инструменте Даниила Суховского, с помощью которого можно обрабатывать изображения lo-fi и ASCII фильтрами, но решили напомнить о нём ещё раз.
Попробовать по ссылке
#re_tools
😈 Подписаться | Предложить пост
Попробовать по ссылке
#re_tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8❤5👍4 4😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤15🔥5👍3💔2
Forwarded from Generative Gallery
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Курс охватывает широкий спектр тем: от работы с Max/MSP и изучения основ логического программирования до создания многоканального звука и управления внешними устройствами (двигателями, датчиками, освещением) с помощью Arduino.
Запись по ссылке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Андрей Зеленко, широко известный благодаря своей работе с Substance 3D Designer и регулярным обновлениям по новым открытиям в этой программе, представил серию последних экспериментов, выполненных с использованием режима FX-Map — мощного инструмента для процедурной генерации.
Кейс на ArtStation
#re_projects
😈 Подписаться | Предложить пост
Кейс на ArtStation
#re_projects
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤2🔥2🏆2
Gradientor — браузерный инструмент для создания пользовательских градиентов, текстов и изображений с ними.
Попробовать по ссылке
#re_tools
😈 Подписаться | Предложить пост
Попробовать по ссылке
#re_tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤6👍5🔥5🥱1
Свен Гиллберг, руководитель отдела VFX фильма «Дэдпул и Росомаха», рассказал, как к отснятым кадрам игры актеров добавлялись цифровые эффекты. Команда начала с отсылок к комиксам и попыталась сопоставить ключевые кадры. Для создания сцен с Кассандрой создатели фильма использовали технику маркеров отслеживания, похожую на другие эффекты с заменой лиц.
Эмма Коррин во время съемок выставляла руку из кадра, чтобы ее не было видно. На этапе постпродакшна команда фильма создавала цифровую руку и кисть в нужных местах. Лицо Мэтью Макфэдьена также было почти полностью воссоздано в 3D. Следующим этапом шла детальная анимация и финальный скульптинг.
Ссылка на пост
#re_news
😈 Подписаться | Предложить пост
Эмма Коррин во время съемок выставляла руку из кадра, чтобы ее не было видно. На этапе постпродакшна команда фильма создавала цифровую руку и кисть в нужных местах. Лицо Мэтью Макфэдьена также было почти полностью воссоздано в 3D. Следующим этапом шла детальная анимация и финальный скульптинг.
Ссылка на пост
#re_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2👍14🔥5🏆5