This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кинетическая Lego-скульптура с щупальцами от Мартина Шваба.
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
#re_project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Природные следы на работах Эрика Уильяма Кэролла, созданных с помощью цианотипии.
#re_pack
😈 Подписаться | Предложить пост
#re_pack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤11👍3🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Threepeat Games выпустила набор инструментов, которые помогут упростить анимацию в Unreal. Tatools — бесплатный набор инструментов, включающий фильтры редактора кривых для Unreal 5.4+ и улучшенный инструмент выбора персонажей MetaHuman, совместимый с MetaHuman и ригами на основе UE5-Mannequin.
Ссылка на GitHub
#re_tools
😈 Подписаться | Предложить пост
Ссылка на GitHub
#re_tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2💔2❤1
Runway представили новый инструмент Act-One, с помощью которого можно создавать дипфейки. На основе записанных видео с человеком и картинки персонажа Gen-3 Alpha создаст готовый ролик с передачей эмоций и движений. Пользователи отмечают, что с реалистичными персонажами может потребоваться больше попыток для хорошего результата.
Ссылка на пост
#re_tools
😈 Подписаться | Предложить пост
Ссылка на пост
#re_tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8👍3😁2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9😁5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник Омар Фарук Таусиф, известный живописными 3D-композициями, поделился уроком по добавлению нефотореалистичного художественного освещения к объектам c hand-painted шейдерами в Blender.
В своих работах он не использует 3D-освещение, а рисует свет и тени прямо на сетках, что добавляет эффект глубины. По словам создателя, Specular Lighting — ключевая особенность реализма в 3D-освещении, и его отключение необходимо для создания освещения NPR (non-photorealistic).
Ссылка на урок
#re_tutorial
😈 Подписаться | Предложить пост
В своих работах он не использует 3D-освещение, а рисует свет и тени прямо на сетках, что добавляет эффект глубины. По словам создателя, Specular Lighting — ключевая особенность реализма в 3D-освещении, и его отключение необходимо для создания освещения NPR (non-photorealistic).
Ссылка на урок
#re_tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥10👍4 2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥12👍6❤5 1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпущен Substance 3D Modeler 1.15
Обновление переводит новый рабочий процесс Primitives, позволяющий собирать сложные модели твердых поверхностей из 3D-примитивов, из бета-версии в стабильную версию. С розничной версией Substance 3D Modeler, которая теперь включает Primitives, можно получить доступ к шести новым режимам Combine: Inset, Extrude, Groove, Tongue, Repel и Avoid. Новый селектор типа смешивания позволяет вам выбирать между плавным или скошенным смешиванием.
Это обновление также представляет новый алгоритм увеличения разрешения, называемый Shape Detection. Он анализирует края и формы в вашем слое для улучшения результатов при повышении разрешения.
Ссылка на сайт
#re_news
😈 Подписаться | Предложить пост
Обновление переводит новый рабочий процесс Primitives, позволяющий собирать сложные модели твердых поверхностей из 3D-примитивов, из бета-версии в стабильную версию. С розничной версией Substance 3D Modeler, которая теперь включает Primitives, можно получить доступ к шести новым режимам Combine: Inset, Extrude, Groove, Tongue, Repel и Avoid. Новый селектор типа смешивания позволяет вам выбирать между плавным или скошенным смешиванием.
Это обновление также представляет новый алгоритм увеличения разрешения, называемый Shape Detection. Он анализирует края и формы в вашем слое для улучшения результатов при повышении разрешения.
Ссылка на сайт
#re_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥7🏆4❤3👍1
Маартен Лемменс из DreamWorks Animation продемонстрировал один из финальных кадров фильма «Дикий робот» вместе со своей черновой анимацией для планирования постановки, действия и движения камеры. Фильм добился значительного кассового успеха и в настоящее время находится на пути к тому, чтобы войти в список самых кассовых фильмов года.
К нему присоединился еще один аниматор DreamWorks, Нидип Варгезе, предоставив еще одно сравнение промежуточной анимацией с финальным видом.
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
К нему присоединился еще один аниматор DreamWorks, Нидип Варгезе, предоставив еще одно сравнение промежуточной анимацией с финальным видом.
#re_project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍4❤3💔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпущена альфа-версия LiquiGen 0.3.1 от JangaFX. В обновлении представлено несколько улучшений в области моделирования и рендеринга, обновления UX/UI, а также исправлено множество ошибок. Первоначально запущенный в закрытой альфа-версии в феврале этого года, LiquiGen теперь доступен всем пользователям и стремится стать самым удобным инструментом.
LiquiGen — сопутствующее приложение для программного обеспечения JangaFX EmberGen, которое позволяет пользователям моделировать и визуализировать реалистичные жидкости в реальном времени.
Ссылка на сайт
#re_tools
😈 Подписаться | Предложить пост
LiquiGen — сопутствующее приложение для программного обеспечения JangaFX EmberGen, которое позволяет пользователям моделировать и визуализировать реалистичные жидкости в реальном времени.
Ссылка на сайт
#re_tools
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5🏆3❤1