This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Предлагаем уже сейчас подготовить планы на эти выходные и посетить мультимедийный проект «Теория струн» фестиваля Vivacello и Центра электроакустической музыки. В собственной пьесе композитора Николая Попова виолончель играет вместе с электромоторами, включаясь в игру живого и неживого, природного и искусственного, спонтанного и механического.
В программе «Теория струн» задействованы видеоэкраны, световые приборы, электроника, VR-очки и особое сценическое решение, подготовленное командой технических специалистов ЦЭАМ.
• 16 ноября в 19:00
• Москва, концертный зал имени П.И. Чайковского
• Подробности на сайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥4 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sanctus, известный процедурный художник и энтузиаст Blender, добавил потрясающее расширение к созданной им мощной библиотеке Sanctus — Liquid Works.
Новый Sanctus Liquid Works дает доступ к более чем 130 процедурным жидким материалам и генераторам узлов геометрии. Материалы охватывают почти все жидкости различной густоты и текстуры.
Всего $25 на BlenderMarket
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
Новый Sanctus Liquid Works дает доступ к более чем 130 процедурным жидким материалам и генераторам узлов геометрии. Материалы охватывают почти все жидкости различной густоты и текстуры.
Всего $25 на BlenderMarket
#re_tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🏆4❤3
Пост с маленьким спойлером для тех, кто ещё не начал смотреть новый сезон «Аркейн». Продолжаем открывать для себя высокий уровень мастерства производителей сериала: команда художников объявила о том, что клип Кейтлин был полностью нарисован вручную с помощью угля.
Недавно выяснилось, что стоимость сериала составила $250 млн, включая разработку и маркетинг, что сделало его самым дорогим анимационным сериалом всех времен. А если вы не боитесь спойлеров или хотите обновить в памяти вышеописанную сцену, посмотреть её можно здесь.
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
Огромные аплодисменты нашим невероятным художникам за то, что они воплотили в жизнь каждую деталь! Иллюстрации художников Fortiche prod. — Жюльена Жоржеля, Кевина Ле Муань и Анн-Лор То.
Недавно выяснилось, что стоимость сериала составила $250 млн, включая разработку и маркетинг, что сделало его самым дорогим анимационным сериалом всех времен. А если вы не боитесь спойлеров или хотите обновить в памяти вышеописанную сцену, посмотреть её можно здесь.
#re_project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8🔥3👏2🏆1
Joshua Ellingson — художник аудиовизуального искусства из Сан-Франциско. В своих работах он использует электронику и свет, создавая видеопроекты, которые исследуют взаимодействия в реальном времени и оптические эффекты.
#re_pack
#re_artist
😈 Подписаться | Предложить пост
#re_pack
#re_artist
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤3👍1🏆1
OpenAI считает, что художники злоупотребляют инструментами Glaze и Nightshade, которые защищают работы от сбора данных ИИ. Такой комментарий компания дала журналу MIT Technology Review. Статья The AI lab waging a guerrilla war over exploitative AI подробно объясняет нюансы конфликта художников и ИИ, рассматривая, как первые борются с крупными технологиями и какие стратегии они используют, чтобы сделать свои произведения искусства непригодными для обучения моделей.
Ситуация подчёркивает уровень напряжённости между разработчиками нейросетей и творческой индустрией, которая стремится сохранить контроль над своими работами. В Твиттере уже бурно обсуждают реакцию OpenAI.
Ссылка на статью
#re_news
😈 Подписаться | Предложить пост
Ситуация подчёркивает уровень напряжённости между разработчиками нейросетей и творческой индустрией, которая стремится сохранить контроль над своими работами. В Твиттере уже бурно обсуждают реакцию OpenAI.
Ссылка на статью
#re_news
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🤯6👍4🏆2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Несём платный плагин для TouchDesigner, позволяющий тречить движения через камеру (да-да, без кинекта). Торин Бланкенсмит отдаёт плагин своим подписчикам на Patreon, в котором можно найти ещё много хороших инструментов для TD. Обзор и туториал по использованию есть бесплатно на его Ютуб-канале.
В августе мы рассказывали про Shader Park — большую обновляемую библиотеку JavaScript для создания интерактивных процедурных 2D и 3D шейдеров, которую Торин собрал для креативных кодеров.
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
В августе мы рассказывали про Shader Park — большую обновляемую библиотеку JavaScript для создания интерактивных процедурных 2D и 3D шейдеров, которую Торин собрал для креативных кодеров.
#re_tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥5🏆2
Бесплатный пак модульных ассетов аэропорта от Epic Games, которые подойдут для Unity и Unreal Engine.
Ссылка на сайт
#re_pack
😈 Подписаться | Предложить пост
Ссылка на сайт
#re_pack
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2🙏2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник Андри Дедузе представил раннюю версию своего нового дополнения к Blender для анимации 3D-объектов — Simple Animation Graph. Плагин позволяет рисовать траекторию на экране с разных углов, размещать на графике несколько точек для управления скоростью и создавать анимацию 3D-объекта.
Инструмент пока на стадии бета-тестирования, но уже можно приобрести за €1.
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
Инструмент пока на стадии бета-тестирования, но уже можно приобрести за €1.
#re_tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14❤5👍5🤯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для frame-by-frame сцены фильма «Майор Гром: Игра» студия Petrick использовала кадры пролета над 3D-сценой с последующей ручной прорисовкой. Стиль анимации был выбран под сценарную задумку:
Ссылка на пост
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
Хотели передать ощущение воспаленного разума, когда мозг так взволнован, что не может остановиться: камера мчится от одной мысли к другой, сознание настигает прилив событий, как будто давно запертые мысли окончательно вышли наружу.
Ссылка на пост
#re_project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤4👏3👍2🏆1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы дождались референсов анимации для Arcane, которыми поделилась команда художников студии Fortiche. Воссоздание сцен сериала в реальной жизни важно для учитывания мельчайших движений, которые аниматор может не предусмотреть. Это делает Arcane живым и правдоподобным даже без захвата движения.
Ссылка на пост
#re_project
😈 Подписаться | Предложить пост
Ссылка на пост
#re_project
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥17❤4🏆3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжая тему анимации, делимся бесплатным инструментом для настройки рига IKurve. В режиме Object просто выберите кривую, щелкните правой кнопкой мыши и выберите Rig along Curve, чтобы начать. Отрегулируйте количество костей в соответствии с вашей кривой и следите за тем, чтобы длина костей была одинаковой вдоль неё.
Ссылка на скачивание
Ссылка на GitHub
#re_tool
😈 Подписаться | Предложить пост
Ссылка на скачивание
Ссылка на GitHub
#re_tool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3❤2🏆1