This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⠀⠀⠀⠀:: Физика без тормозов: Utah Graphics Lab представили AVBD
Что случилось:
Почему важно:
>> Ссылка на исследование (исходный код и бета внутри)
#re_news
Что случилось:
Исследователи из Utah Graphics Lab разработали AVBD — метод симуляции физических взаимодействий, устойчивый даже при десятках тысяч объектов. Эта техника позволяет компактно и устойчиво симулировать физику, решая уравнения движения через оптимизацию по вершинам, и поддерживать симуляцию сотен тысяч – до миллионов взаимодействующих объектов в реальном времени на GPU (например, RTX 4090).
Почему важно:
Сложные сцены с трением, столкновениями и связями теперь можно просчитывать быстро и без сбоев. Метод уже показали на SIGGRAPH и позиционируют как один из самых стабильных. В будущем разработка пригодится в использовании тем, кто работает с генеративной графикой, сложными сценами и созданием симуляций.
>> Ссылка на исследование (исходный код и бета внутри)
#re_news
❤6🔥5👍2🤔1
~ Histolysis
⠀⠀⠀by Morakana
#re_project
⠀⠀⠀by Morakana
Кинетическая инсталляция, которая взаимодействует с нечеловеческими системами через настройку, а не через управление. Её корнеподобная структура подвешена чуть выше пола и слабо пульсирует. Это медленное, почти незаметное движение, которое легко не заметить.
Здесь трансформация происходит не как шоу, а как внутреннее, структурное явление — она постепенная, распределённая, постоянная. Система остаётся в состоянии непрерывной перестройки, как сама метаморфоза, которая никогда не бывает стабильной.
#re_project
❤7🔥4😍2👍1
⠀⠀⠀⠀вы ждали, надеялись, искали и вот ...
Самая большая подборка каналов про мультимедиа
⠀⠀⠀☝️ студии и продакшен
⠀⠀⠀☝️ медиа-артисты и продюсеры
⠀⠀⠀☝️ руководители и инфлюенсеры
⠀⠀⠀☝️ исследователи
⠀⠀⠀☝️ event-индустрия
Читайте про индустрию медиаискусства у реальных профессионалов.За действительно полезную папку спасибо фестивалю ☔️ Digital Rain
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
Самая большая подборка каналов про мультимедиа
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
⠀⠀⠀
Читайте про индустрию медиаискусства у реальных профессионалов.
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
⠀⠀⠀⠀ПОЛУЧИТЬ ПАПКУ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍6🔥5 3🙏2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
pepepepebrick на странном. В посте Nipple Controller для миди-интерфейса, весь интерактив построен на жестикуляции.
#re_project
>>TouchDesigner + MediaPipe (туториал по плагину) для хэнд трекинга, триггер на pinch (расстояние между пальцами ≈ 0), углы считываются с мидл фингера (конечно). Данные летят в VCV Rack через OSC.
#re_project
😁13🔥6👍2🤯2❤1
⠀Статья : << Как создать интерактивную инсталляцию
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺 📺
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЧИТАТЬ
#re_txt
Этот текст будет полезен художникам и командам художников, которые мечтают делать масштаб, но пока не знакомы с точным пайплайном для создания инсталляций. Обращаем внимание, что речь пойдет, в первую очередь, об интерактивной части идеи и о том, как её правильно сопровождать.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ЧИТАТЬ
#re_txt
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤12 5 4👍3