Sega Dreamcast, похоже, в последнее время переживает мини-возрождение. Мы увидели проекты, возглавляемые сообществом, которые привели к появлению GTA III и WipEout на 128-битной консоли Sega.
Похоже, что еще одна классика PS1 присоединится к WipEout на Dreamcast благодаря усилиям @nihaomawoq . Как отметил @falco_girgis в социальных сетях, порт Reflections' Driver 2 в настоящее время находится в разработке.
«Угадайте, что это за игра, запущенная как чрезвычайно ранний порт на Sega Dreamcast без текстур, едва влезающая в 16 МБ ОЗУ, протестированная только на эмуляторе и работающая медленно... DRIVER FUCKING 2 С PS1», — говорит Гиргис. «Nihaomawoq попросил меня не ставить его в затруднительное положение, потому что еще так рано, но... тот факт, что она более 2FPS и все не фиолетовое, означает, что она намного дальше, чем GTA3 на этом этапе! Вот как начинаются все отличные порты!»
Похоже, что еще одна классика PS1 присоединится к WipEout на Dreamcast благодаря усилиям @nihaomawoq . Как отметил @falco_girgis в социальных сетях, порт Reflections' Driver 2 в настоящее время находится в разработке.
«Угадайте, что это за игра, запущенная как чрезвычайно ранний порт на Sega Dreamcast без текстур, едва влезающая в 16 МБ ОЗУ, протестированная только на эмуляторе и работающая медленно... DRIVER FUCKING 2 С PS1», — говорит Гиргис. «Nihaomawoq попросил меня не ставить его в затруднительное положение, потому что еще так рано, но... тот факт, что она более 2FPS и все не фиолетовое, означает, что она намного дальше, чем GTA3 на этом этапе! Вот как начинаются все отличные порты!»
👍3🔥1
Новость старая, но вряд-ли вы в курсе...
Бывший композитор Capcom Харуми Фудзита известна поклонникам как легенда музыки для видеоигр, принявшая участие в создании множества классических произведений, таких как Mega Man 3 , Strider и Final Fight .
Год назад её сын разместил ролик в ТикТок, где попросил маму создать новую мелодию по старым темам. В итоге ролик завирусился и о канале написали в Famitsu, 4Gamer и denfaminicogamer.
С тех пор канал регулярно пополняется забавными видео от композитора.
А в скором времени выходит дебютный альбом Фудзиты под названием Rockmama ,в который войдут 14 трэков, которые изначально были мелодиями в видео, но доработаны до полноценных композиций.
Бывший композитор Capcom Харуми Фудзита известна поклонникам как легенда музыки для видеоигр, принявшая участие в создании множества классических произведений, таких как Mega Man 3 , Strider и Final Fight .
Год назад её сын разместил ролик в ТикТок, где попросил маму создать новую мелодию по старым темам. В итоге ролик завирусился и о канале написали в Famitsu, 4Gamer и denfaminicogamer.
С тех пор канал регулярно пополняется забавными видео от композитора.
А в скором времени выходит дебютный альбом Фудзиты под названием Rockmama ,в который войдут 14 трэков, которые изначально были мелодиями в видео, но доработаны до полноценных композиций.
👍1
Томохиро Нишикадо, создатель Space Invaders, рассказал о том, как изменился мир производства игр за время его работы в индустрии: вместо агентств-разработчиков в сферу деятельности вмешалось большее количество руководителей высшего звена.
«Я работаю в игровой индустрии уже долгое время, и, к счастью, большая часть моей работы была переведена в релиз после ее завершения», — говорит Нишикадо. «Я чувствую себя очень счастливым в этом плане. Мой стиль работы заключался в том, чтобы придумать игру самостоятельно и сделать ее самостоятельно. Не было никаких менеджеров, вносящих изменения, или какого-либо вмешательства сверху. Поэтому я думаю, что для творческих людей и разработчиков очень важно попробовать сделать что-то самостоятельно, а затем посмотреть, весело это или нет.
Процесс разработки игр в Taito в конечном итоге изменился, и от нас, создателей игр, все больше ожидалось, что мы будем прислушиваться к команде продаж, которая придумывала новые концепции игр, которые, по их мнению, будут продаваться. Затем мы начали разработку игр на основе этого, лично я не думаю, что это правильный подход. Создатели должны сначала попытаться создать игру самостоятельно, а затем она должна расшириться в более крупный проект. Это то, что я чувствовал на протяжении всей своей карьеры».
«Я работаю в игровой индустрии уже долгое время, и, к счастью, большая часть моей работы была переведена в релиз после ее завершения», — говорит Нишикадо. «Я чувствую себя очень счастливым в этом плане. Мой стиль работы заключался в том, чтобы придумать игру самостоятельно и сделать ее самостоятельно. Не было никаких менеджеров, вносящих изменения, или какого-либо вмешательства сверху. Поэтому я думаю, что для творческих людей и разработчиков очень важно попробовать сделать что-то самостоятельно, а затем посмотреть, весело это или нет.
Процесс разработки игр в Taito в конечном итоге изменился, и от нас, создателей игр, все больше ожидалось, что мы будем прислушиваться к команде продаж, которая придумывала новые концепции игр, которые, по их мнению, будут продаваться. Затем мы начали разработку игр на основе этого, лично я не думаю, что это правильный подход. Создатели должны сначала попытаться создать игру самостоятельно, а затем она должна расшириться в более крупный проект. Это то, что я чувствовал на протяжении всей своей карьеры».
Wikipedia
Tomohiro Nishikado
Japanese video game designer, creator of the video game "Space Invaders"
👍2
Metal Gear портирован на Mega Drive
Игра Хидео Кодзимы уже была портирована на Amiga , и именно эта версия послужила основой для версии для Mega Drive. Он принес несколько улучшений, таких как устранение замедлений и мерцания спрайтов, возможность выбора воспроизведения нескольких версий (европейской, японской, испанской или английской с новым переводом), улучшенный саундтрек и новое оформление диалогов.
Версия Mega Drive просто изменяет звуковую дорожку в соответствии с возможностями FM-приставки и поддерживает использование 6-кнопочного контроллера.
ROM доступен для скачивания.
Игра Хидео Кодзимы уже была портирована на Amiga , и именно эта версия послужила основой для версии для Mega Drive. Он принес несколько улучшений, таких как устранение замедлений и мерцания спрайтов, возможность выбора воспроизведения нескольких версий (европейской, японской, испанской или английской с новым переводом), улучшенный саундтрек и новое оформление диалогов.
Версия Mega Drive просто изменяет звуковую дорожку в соответствии с возможностями FM-приставки и поддерживает использование 6-кнопочного контроллера.
ROM доступен для скачивания.
itch.io
Metal Gear - Amiga Port by Hoffman
The MSX2 classic, Metal Gear, now available for the Commodore Amiga
❤1
В 1995 году Double Dragon был выпущен на Neo Geo. Это был один из последних тайтлов легендарной компании Technōs Japan, но он получился совсем не таким, как ожидали фанаты.
30 лет спустя Double Dragon One стремится заполнить этот пробел. В нем используются потрясающие спрайты, нарисованные художниками Brizo Interactive (студия, состоящая из бывших сотрудников Brezzasoft и SNK) из версии игры для iOS, выпущенной в 2011 годуи перенесённые на NeoGeo, чтобы предложить игрокам опыт, максимально приближенный к тому, каким мог бы быть Double Dragon, если бы Technōs Japan и SNK объединились в таком проекте для Neo Geo в свое время.
30 лет спустя Double Dragon One стремится заполнить этот пробел. В нем используются потрясающие спрайты, нарисованные художниками Brizo Interactive (студия, состоящая из бывших сотрудников Brezzasoft и SNK) из версии игры для iOS, выпущенной в 2011 годуи перенесённые на NeoGeo, чтобы предложить игрокам опыт, максимально приближенный к тому, каким мог бы быть Double Dragon, если бы Technōs Japan и SNK объединились в таком проекте для Neo Geo в свое время.
itch.io
Double Dragon One by OzzyOuzo, Johnny16bit
Double Dragon is back to the NeoGeo
👍2🔥1
Новая радиостанция с темами PC-Engine - NECstalgia, воспроизводит исключительно музыку из игр, выпущенных для PC Engine, PC Engine CD-ROM и PC Engine Super CD-ROM.
🙏1
Готовится релиз неофициального порта Star Fox 64 на PC.
Команда HarbourMasters сосредоточена на декомпиляции старых игр и портирования их на современные платформы.
Команда HarbourMasters сосредоточена на декомпиляции старых игр и портирования их на современные платформы.
GitHub
Releases · HarbourMasters/Starship
SF64 PC Port. Contribute to HarbourMasters/Starship development by creating an account on GitHub.
👍3
Scurge: Hive от Orbital Media выйдет повторно на консолях и ПК в этом году.
Великолепная игра, изначально выпущенная для GBA и DS в 2006 году, получила смешанные отзывы из-за изометрии, которую называли "устаревшей".
Согласно опубликованному вчера сообщению в социальных сетях , игра выйдет на Xbox Series X|S, PS4, PS5 и Nintendo Switch в 2025 году, и у нее уже есть страница в Steam,
Великолепная игра, изначально выпущенная для GBA и DS в 2006 году, получила смешанные отзывы из-за изометрии, которую называли "устаревшей".
Согласно опубликованному вчера сообщению в социальных сетях , игра выйдет на Xbox Series X|S, PS4, PS5 и Nintendo Switch в 2025 году, и у нее уже есть страница в Steam,
Спустя более чем десятилетие после своего первоначального запуска инди-игра в жанре кайдзю-шутер Gaurodon только что получила совершенно новое обновление 2025 года от своего оригинального разработчика Locomalito с переработанным « темпом, механикой и правильной системой подсчета очков ».
«Мне нравилось делать эту игру в 2013 году», — пишет Locomalito на официальном сайте игры. «Но у меня всегда было впечатление, что я могу сделать ее лучше. В 2025 году я полностью переделал ее, применив все, чему научился с момента ее первоначального запуска».
Игра распространяется бесплатно .
«Мне нравилось делать эту игру в 2013 году», — пишет Locomalito на официальном сайте игры. «Но у меня всегда было впечатление, что я могу сделать ее лучше. В 2025 году я полностью переделал ее, применив все, чему научился с момента ее первоначального запуска».
Игра распространяется бесплатно .
Locomalito
Gaurodan — Locomalito
A free-scrolling horizontal shmup in the spirit of a mid 80's arcade game Fly over the Canary Islands and destroy cities, armies and giant monsters. Controlling Gaurodan requires some practice, as his advance is constant and his attack …
👍2🔥1
Mega Man VI — последняя игра для NES, получившая фанатский порт для SNES. Хакер и специалист по портированию Infidelity выпустил свой последний порт с NES на SNES, на этот раз взяв за основу платформенный экшен Mega Man VI от Capcom 1993 года (известный в Японии как Rockman 6: The Greatest Battle in History!! ).
Как вы, возможно, знаете (или нет), в прошлом компания Infidelity была ответственна за портирование большого количества других игр NES на SNES, таких как The Legend of Zelda , Metroid , Punch Out!! и Mega Man 1-5 , и это лишь некоторые из них. Ждём появления рома на https://archive.org
Как вы, возможно, знаете (или нет), в прошлом компания Infidelity была ответственна за портирование большого количества других игр NES на SNES, таких как The Legend of Zelda , Metroid , Punch Out!! и Mega Man 1-5 , и это лишь некоторые из них. Ждём появления рома на https://archive.org
👍1🔥1
В Японии открылся новый магазин OutRun - По данным @SEGA_Official , ассортимент товаров под брендом OutRun, предлагаемых в этом магазине, будет включать футболку (5500 иен), сумку (3850 иен) и монетницу (1100 иен), а также несколько аксессуаров на транспортную тематику, таких как освежители воздуха для автомобилей (1100 иен) и солнцезащитный козырек (3520 иен).
X (formerly Twitter)
セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) on X
あの疾走感を今ふたたび―
本日6月2日(月)より
『アウトラン』POP UP SHOP開催🚗
Tシャツやコインケース、カーアクセサリーなど、ドライブゲームの金字塔『 #アウトラン』のグッズが揃います❗️
✅2025年6月2日(月)より
✅SHIBUYA TSUTAYA 6階 IP書店
詳細は👇のポストから
本日6月2日(月)より
『アウトラン』POP UP SHOP開催🚗
Tシャツやコインケース、カーアクセサリーなど、ドライブゲームの金字塔『 #アウトラン』のグッズが揃います❗️
✅2025年6月2日(月)より
✅SHIBUYA TSUTAYA 6階 IP書店
詳細は👇のポストから
😁1
Sega — одна из самых известных компаний в отрасли, и на этой неделе ей исполняется 65 лет.
Компания была основана 3 июня 1960 года Мартином Бромли и Ричардом Стюартом на Гавайях под названием Nihon Goraku Bussan и пять лет спустя была переименована в Sega Enterprises, Ltd ( техническая история Sega уходит корнями в более раннее время; в 1940 году Бромли был одним из соучредителей компании Service Games, которая была создана для продажи монетных игровых автоматов военным базам США).
Компания Sega в первую очередь сосредоточилась на электромеханических игровых автоматах, но стала одним из первых игроков в мире «видеоигр», когда в конце 70-х и начале 80-х годов начался бум аркадных автоматов.
Компания была основана 3 июня 1960 года Мартином Бромли и Ричардом Стюартом на Гавайях под названием Nihon Goraku Bussan и пять лет спустя была переименована в Sega Enterprises, Ltd ( техническая история Sega уходит корнями в более раннее время; в 1940 году Бромли был одним из соучредителей компании Service Games, которая была создана для продажи монетных игровых автоматов военным базам США).
Компания Sega в первую очередь сосредоточилась на электромеханических игровых автоматах, но стала одним из первых игроков в мире «видеоигр», когда в конце 70-х и начале 80-х годов начался бум аркадных автоматов.
Фанаты переводят малоизвестный сайд-скроллер для PC-98 от Koei по мотивам «Ада» Данте.
Группа уже переводила многочисленные проекты и руководитель делится видео , демонстрирующего прогресс.
Группа уже переводила многочисленные проекты и руководитель делится видео , демонстрирующего прогресс.
YouTube
PC-9801: Gate of Souls - From Dante's Odyssey (English Translation) - WIP
Here's a video of the opening and the full first chapter of this great puzzle-focused metroidvania by Koei taking place in Dante's "Inferno", fully translated into English. I had made a menu patch a few years ago, and was wanting to revisit the game since.…
👍2🔥1
Фанаты перевели на английский Kidou Keisatsu Patlabor: 98-Shiki Kidou Seyo! — приключенческую игру, 1992 года для Sega Mega Drive с элементами RPG, основанной на популярном аниме и манге Patlabor .
👍3
Forwarded from AmigaNewsRu
Более 35 лет один человек тихо разрабатывал сиквел Head Over Heels, и в этом году он выйдет на Amiga и ST.
С 1989 года Колин Порч, человек, ответственный за перенос оригинальной игры на Atari ST, тайно работал над Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure , и вот-вот она выйдет на Amiga и ST благодаря Thalamus Digital Publishing и Atari.
«Вы просто не можете поверить, как я взволнован», — говорит Порч в пресс-релизе. «С тех пор, как я работал над оригинальной игрой в 80-х, этот сиквел стал огромной частью моей жизни. За последние 30 с лишним лет я добавил множество новых функций, чтобы придать игровому процессу новое звучание, сохранив при этом основную «атмосферу» оригинала. Это определенно моя игра, с логическими головоломками, которые бросают вызов вашему мозгу, а не вашим рефлексам. Коварная? Конечно! Но и честная тоже. Да начнется битва!»
С 1989 года Колин Порч, человек, ответственный за перенос оригинальной игры на Atari ST, тайно работал над Return to Blacktooth: A Head Over Heels Adventure , и вот-вот она выйдет на Amiga и ST благодаря Thalamus Digital Publishing и Atari.
«Вы просто не можете поверить, как я взволнован», — говорит Порч в пресс-релизе. «С тех пор, как я работал над оригинальной игрой в 80-х, этот сиквел стал огромной частью моей жизни. За последние 30 с лишним лет я добавил множество новых функций, чтобы придать игровому процессу новое звучание, сохранив при этом основную «атмосферу» оригинала. Это определенно моя игра, с логическими головоломками, которые бросают вызов вашему мозгу, а не вашим рефлексам. Коварная? Конечно! Но и честная тоже. Да начнется битва!»
👍2👏2🔥1
«Mario Builder 64», позволяющий вам создавать собственные карты для Super Mario 64, получил значительное обновление!
Romhacking.com
Mario Builder 64
Mario Builder 64 is a toolbox letting you fulfill all of your SM64 dreams. Play one of the numerous user-made levels, or create a course ...
GAMEBANK-web.com выпустил комплект для модификации Mega Drive 2, позволяющий выводить сигнал HDMI 1080p .
Установив его в основной блок, вы сможете регулировать яркость, контрастность, цветовой тон и т. д. из меню OSD. Совместимые материнские платы: VA0, VA1, VA1.8, VA2.3 и VA3.
Установив его в основной блок, вы сможете регулировать яркость, контрастность, цветовой тон и т. д. из меню OSD. Совместимые материнские платы: VA0, VA1, VA1.8, VA2.3 и VA3.
👍2🔥2
Для MiSTer FPGA выпущен бета-релиз ядра аркадной системы Taito F2.
Система Taito F2 — это аппаратное обеспечение, использовавшееся для аркадных автоматов в конце 1980-х и начале 1990-х годов. Оно имело расширенные функции, такие как масштабирование спрайтов, несколько слоев прокрутки, масштабирование и воспроизведение сэмплов ADPCM.
Система Taito F2 — это аппаратное обеспечение, использовавшееся для аркадных автоматов в конце 1980-х и начале 1990-х годов. Оно имело расширенные функции, такие как масштабирование спрайтов, несколько слоев прокрутки, масштабирование и воспроизведение сэмплов ADPCM.
GitHub
GitHub - MiSTer-devel/Arcade-TaitoF2_MiSTer
Contribute to MiSTer-devel/Arcade-TaitoF2_MiSTer development by creating an account on GitHub.
👍3🔥1
Прототип игры Populous для Famicom обнаружен спустя 33 года.
Populous — классическая игра-песочница, созданная гейм-дизайнером Питером Молинье. Уникальный игровой процесс предполагает, что игрок становится богом и влияет на мир, перемещая землю вверх и вниз, среди прочего. Весной 2025 года было объявлено, что впервые за 33 года был обнаружен порт игры на NES.
По словам основателя Games That Weren't Фрэнка Гаскинга, все началось в начале этого года, когда генеральный директор Enigma Variations Марк Гриншилдс и продюсер Даррен Мельбурн попросили его восстановить данные с нескольких дисков разработки.
Им удалось восстановить полный прототип с диска разработки, который, по-видимому, включал версию Populous для NES, которая находилась в разработке в 1992 году. Издатель Imagineer попросил Enigma Variations портировать игру, но расцвет NES прошел до выхода игры, и разработка была остановлена.
Теперь прототип игры доступен для свободного скачивания!!
Populous — классическая игра-песочница, созданная гейм-дизайнером Питером Молинье. Уникальный игровой процесс предполагает, что игрок становится богом и влияет на мир, перемещая землю вверх и вниз, среди прочего. Весной 2025 года было объявлено, что впервые за 33 года был обнаружен порт игры на NES.
По словам основателя Games That Weren't Фрэнка Гаскинга, все началось в начале этого года, когда генеральный директор Enigma Variations Марк Гриншилдс и продюсер Даррен Мельбурн попросили его восстановить данные с нескольких дисков разработки.
Им удалось восстановить полный прототип с диска разработки, который, по-видимому, включал версию Populous для NES, которая находилась в разработке в 1992 году. Издатель Imagineer попросил Enigma Variations портировать игру, но расцвет NES прошел до выхода игры, и разработка была остановлена.
Теперь прототип игры доступен для свободного скачивания!!
❤3🔥3👍1🙏1
Игра Life Force / Salamander от Konami была портирована на SNES.
Выпущенная в аркадах в 1986 году, Salamander (известная как Life Force на Западе) заимствует элементы из Gradius 1985 года , но привносит вертикально-прокручиваемые уровни и кооперативный геймплей для двух игроков.
Порт NES появился в Японии в 1987 году, и игра также была портирована на PC Engine, MSX, X68000, C64, ZX Spectrum и Amstrad CPC.
Выпущенная в аркадах в 1986 году, Salamander (известная как Life Force на Западе) заимствует элементы из Gradius 1985 года , но привносит вертикально-прокручиваемые уровни и кооперативный геймплей для двух игроков.
Порт NES появился в Японии в 1987 году, и игра также была портирована на PC Engine, MSX, X68000, C64, ZX Spectrum и Amstrad CPC.
👍2