Life Bottle Productions - фан-группа, ответственная за перевод и ремастеринг многочисленных игр Tales серии , только что объявила о выпуске версии 1.0 своего перевода Tales of Rebirth для PS2.
GitHub
GitHub - SymphoniaLauren/Tales-of-Rebirth
Contribute to SymphoniaLauren/Tales-of-Rebirth development by creating an account on GitHub.
👍1
Вышла онлайн-игра с открытым исходным кодом - EmuDevz , обучающая созданию эмулятора NES (Famicom) с нуля. В этой веб-игре также есть "свободный режим", позволяющий пропустить обучение и создавать эмуляторы для других платформ, например, Game Boy.
👍2🔥1
В октябре вышла новая (и заметно улучшенная) версия эмулятора компьютера Sharp X68000 - XM6 Pro-68k
P.S: Если у кого-то сложности с распихиванием ромов и т.п., напишите в комментарии, выложу архив с уже нсатроеным эмулятором.
P.S: Если у кого-то сложности с распихиванием ромов и т.п., напишите в комментарии, выложу архив с уже нсатроеным эмулятором.
👍4🥰1
Тайваньский фанат ретро-игр потратил пять лет на создание консолей Famicom и Super Famicom с ЭЛТ-дисплеем. Он собрал четыре таких консоли, и в них можно было бесплатно поиграть на выставках.
Все ему советовали использовать ЖК-дисплеи. Он отказался.
"Они не продаются — это признание в любви к культуре ретро-игр."
Все ему советовали использовать ЖК-дисплеи. Он отказался.
"Они не продаются — это признание в любви к культуре ретро-игр."
🔥2👏2👍1🥰1😍1
Steam-версия «Cho Aniki COLLECTION» готовится к релизу.
Напомню, что сборник в 2024 году выходил так же для Nintendo Switch.
Напомню, что сборник в 2024 году выходил так же для Nintendo Switch.
👍1😁1
Ух,ух. Я подготовил вам невообразимый лонгрид. В котором кажется есть всё, истории создания классических игр, гендерные вопросы, и то как Sega становилась тем,кем стала. Потратив два дня перевода и редактуры (но я уверен,что оставил тонны ошибок, так что не вините), я получил неимоверное удовольствие от чтения и проделанной работы 🎉🎉
https://teletype.in/@x_kafka_x/Rieko_Kodama
https://teletype.in/@x_kafka_x/Rieko_Kodama
Teletype
Реико Кодама (小玉 理恵子) 1963-2022
27 октября 2022 года, в день выхода Mega Drive Mini II, несколько пользователей интернета обратили внимание на сообщение на английском...
🔥5
Ушла из жизни гейм-дизайнер и программист Ребекка Хайнеман.
Ребекка Хайнеман приобрела известность в 1980 году, став чемпионом по игре «Space Invaders», что сделало её одним из первых официально признанных чемпионов мира по видеоиграм в США. Позже она стала соучредителем Interplay Productions и внесла свой вклад в создание множества влиятельных игр.
Ребекка Хайнеман приобрела известность в 1980 году, став чемпионом по игре «Space Invaders», что сделало её одним из первых официально признанных чемпионов мира по видеоиграм в США. Позже она стала соучредителем Interplay Productions и внесла свой вклад в создание множества влиятельных игр.
Компания ModdernCastle выпустила комплект Delta Island N64 Switchless Overclock, который позволяет разогнать процессор Nintendo 64 с 93,75 МГц до 125 МГц. Цена — 24,99 долларов.
The Moddern Castle
Delta Island N64 Switchless Oveclock | The Moddern Castle
The Delta Island N64 Switchless Overclock is compatible with ALL Nintendo 64 consoles.No modifications to the external casing are required and everything is controlled via your console's Reset button.The N64 Expansion Pak enables certain games to use higher…
Потерянная игра для Nintendo 64, Viewpoint 2064, найдена и сохранена в сети.
Viewpoint 2064 была разработана эксклюзивно для Nintendo 64 как продолжение Viewpoint (1992 )— изометрического скролл-шутера, разработанного Aicom и изданного Sammy изначально для Neo-Geo. Игра была представлена публике на Nintendo Spaceworld 1999 и, вероятно, должна была выйти в продажу либо в том году, либо в следующем, но по какой-то причине этого не случилось.
Найден новый картридж для разработки, содержащий полную версию игры, и его ROM выложен в сеть для всех желающих. Это произошло после того, как прототип игры был найден и выложен онлайн в 2020 году. Не только эта новая версия выглядит и ощущается гораздо более завершённой, чем прототип, но на картридже также есть наклейка со словом «Master», что подразумевает, что это могла быть финальная версия, предназначенная для массового производства на картриджи и отправки в магазины. Эта мастер-версия была найдена и сохранена игровым архивариусом-ютубером Hard4Games на Archive.org, чтобы все могли попробовать сами.
Viewpoint 2064 была разработана эксклюзивно для Nintendo 64 как продолжение Viewpoint (1992 )— изометрического скролл-шутера, разработанного Aicom и изданного Sammy изначально для Neo-Geo. Игра была представлена публике на Nintendo Spaceworld 1999 и, вероятно, должна была выйти в продажу либо в том году, либо в следующем, но по какой-то причине этого не случилось.
Найден новый картридж для разработки, содержащий полную версию игры, и его ROM выложен в сеть для всех желающих. Это произошло после того, как прототип игры был найден и выложен онлайн в 2020 году. Не только эта новая версия выглядит и ощущается гораздо более завершённой, чем прототип, но на картридже также есть наклейка со словом «Master», что подразумевает, что это могла быть финальная версия, предназначенная для массового производства на картриджи и отправки в магазины. Эта мастер-версия была найдена и сохранена игровым архивариусом-ютубером Hard4Games на Archive.org, чтобы все могли попробовать сами.
Internet Archive
VIEWPOINT 2064 (Japan) (Prototype) (Master) : Free Download, Borrow, and Streaming : Internet Archive
Viewpoint 2064 - Unreleased N64 game
🔥3🥰2
Оригинальная версия Puyo Puyo для MSX2 теперь доступна в eShop для Nintendo Switch
Puyo Puyo для MSX2 была выпущена в 1991 году, в том же году она была выпущена для Nintendo Famicom Disk System (на диске, который поставлялся вместе с выпуском Famimaga), и за год до того, как ее улучшенная версия от Sega появилась на игровых автоматах.
Puyo Puyo для MSX2 была выпущена в 1991 году, в том же году она была выпущена для Nintendo Famicom Disk System (на диске, который поставлялся вместе с выпуском Famimaga), и за год до того, как ее улучшенная версия от Sega появилась на игровых автоматах.
👍1🤮1
DSpico — первый в мире флеш-картридж Nintendo DS с открытым исходным кодом
Все детали, необходимые для создания DSpico, имеют открытый исходный код, поэтому любой желающий может изготовить их самостоятельно или модифицировать и усовершенствовать.
Например, в настоящее время поддержка инфракрасного порта отсутствует, но команда DSpico подтвердила , что порт разработки на картридже позволяет пользователям разрабатывать периферийные устройства для картриджа, которые потенциально могут включать плату расширения инфракрасного порта.
В прошлом Nintendo традиционно скептически относилась к флэш-картриджам DS и 3DS , но открытый исходный код DSpico может позволить ей избежать пристального внимания со стороны киотского гиганта.
Все детали, необходимые для создания DSpico, имеют открытый исходный код, поэтому любой желающий может изготовить их самостоятельно или модифицировать и усовершенствовать.
Например, в настоящее время поддержка инфракрасного порта отсутствует, но команда DSpico подтвердила , что порт разработки на картридже позволяет пользователям разрабатывать периферийные устройства для картриджа, которые потенциально могут включать плату расширения инфракрасного порта.
В прошлом Nintendo традиционно скептически относилась к флэш-картриджам DS и 3DS , но открытый исходный код DSpico может позволить ей избежать пристального внимания со стороны киотского гиганта.
🥰3🔥1