Літак ВПС Британії Spitfire в дощовий день. Літак та локація зроблені в 3D редакторі:
#aircrafts
https://www.artstation.com/artwork/Wl0kQ
#aircrafts
https://www.artstation.com/artwork/Wl0kQ
❤2
Colt 601. Дідусь сучасних американських штурмових гвинтівок. Прекрасне виконання:
#weapons
https://www.artstation.com/artwork/QnQOLr
#weapons
https://www.artstation.com/artwork/QnQOLr
🔥6
Радянський рентгенометр. В наступному пості розмістимо статтю автора в якій повністю описано процес створення:
#props
https://www.artstation.com/artwork/L3PRnw
#props
https://www.artstation.com/artwork/L3PRnw
🔥13👍1
Стаття по створенню пропсу:
#tutorials, #props
https://80.lv/articles/creating-a-soviet-roentgenometer-in-blender-zbrush-fusion-360/
#tutorials, #props
https://80.lv/articles/creating-a-soviet-roentgenometer-in-blender-zbrush-fusion-360/
80LV
Creating a Soviet Roentgenometer in Blender, RizomUV & ZBrush
Hard-Surface Artist David Belov has shared the workflow behind the Soviet DP-3B Roentgenometer project, discussed modeling in Fusion 360, and explained how the obsolete Soviet font was extracted from reference images.
🔥3
Forwarded from DOU
👍3
Швидкий і дуже корисний туторіал по всім єтапам створення вінтажного Game boy:
#tutorials
https://youtu.be/omUe1v-rr30
#tutorials
https://youtu.be/omUe1v-rr30
YouTube
Lets Texture a Gameboy Color in Substance Painter and Blender
In this video I go over my texturing workflow for my Gameboy Color project in Substance Painter and Blender.
❤10
Покинутий склад. Substance painter + Unreal engine 5:
#enviroment
https://www.artstation.com/artwork/NG0n1J
#enviroment
https://www.artstation.com/artwork/NG0n1J
🔥5❤4👍1
Чудовий приклад як розумне використання normal map може зробити з примітивних лоу полі моделей справді гарні роботи. Автор використовує цю техніку навіть при роботі зі зброєю:
#props
https://www.artstation.com/artwork/Le6nL5
#props
https://www.artstation.com/artwork/Le6nL5
👍16🔥4👏2❤1