Substance painter Ukraine – Telegram
Substance painter Ukraine
559 subscribers
579 photos
2 videos
5 files
457 links
Tutorials, artworks, chat
Download Telegram
Forwarded from Dmitriy Mykhailyk
Знову всім привіт. Радий повідомити що я майже здоровий і готовий ділитись своїм фідбеком з усіма, кому це потрібно. Сьогодні о 17:00 на моєму Youtube каналі зробимо Feedback Session 2 https://www.youtube.com/watch?v=29MLCnq7j50&ab_channel=MykhailykArt . Щоб скинути роботу на фідбек, перейдіть в мій телеграм канал https://news.1rj.ru/str/MykhailykArt і в коментарях до посту дайте посилання на роботу. Так як минула сесія була майже місяць тому, старі посилання оглядати не будемо, якщо ви вже скидували і фідбек для вас ще актуальний - продублюйте
12
Варіант штурмової гвинтівки AR-1 версії CQB. Фантазія на тему, яка б зброя могла бути у всесвіті Метро 2033 у підземці Нью Йорка.

Artstation: https://www.artstation.com/artwork/1x3l6q
16👍1🔥1
Продовженя роботи над модулями для AR-1 - штурмової гвинтівки всесвіту Метро 2033 та міркувань на тему можливої зброї пост-апокаліптичного Нью-Йорку. https://www.artstation.com/artwork/rJdNAe
🔥15
Forwarded from MykhailykArt
#СмаколикиДляЗбільшенняПензлика
Збір на зарядну станцію Bluetti AC200P для 113 бригади 124 бат
.
Давайте так. Ви у мене на стрімах часто бачили як я редагую альфу (стенсіл), будь-яку. Можу її не виходячи з сабстейнсу фліпати, контрасту додавати, інвертити.... Це гіпер корисний інструмент. Кожному хто задонатить від 100 грн. я скину його в приватні. Після донату поставте + в коменти. Але пам'ятайте, що в першу чергу це донат на зарядну станцію, а не купівля інструмента. Слава Україні💙💛
https://send.monobank.ua/jar/8H4TnuKKfa
карта банки - 5375411209265748
5
Substance painter Ukraine pinned «#СмаколикиДляЗбільшенняПензлика Збір на зарядну станцію Bluetti AC200P для 113 бригади 124 бат. Давайте так. Ви у мене на стрімах часто бачили як я редагую альфу (стенсіл), будь-яку. Можу її не виходячи з сабстейнсу фліпати, контрасту додавати, інвертити....…»
Forwarded from Dreadnaught
Вітаю шановна громада.
Мій давній приятель зараз під Куп'янськом
Нажаль під час обстрілу в зламав руку(закритий перелом зі зміщенням) і зламався приціл.
Зараз повернувся в стрій ,але лікуватись довелось за власний рахунок , то гроші пішли на це
Тому я допомагаю йому зібрати на тепловізійний приціл і (32000 -42000) на кришку ствольної коробки до ака фрезерованою з вмонтованою планкою пікатіні(8000), фото тепловізору і прикладу кришки додаю окремо
я змушувати не буду але, сподіваюсь на вашу допомогу

ось рекввізити:4149 4998 0914 4593
👍4
Час для #Лайктайм

Розміщуйте посилання на свої свіжі роботи, будемо дивитись хто над чим працював останнім часом 😉
Шановне товариство. Наразі для мого друга і сусіда проводиться збір коштів для екіпірування. Тобто адмін цю людину знає не просто особисто, а виріс з нею. Наразі перебуває на нулі в гарячому місці. Знизу прикріпляю посилання на банку його жінки. Прошу за можливості долучитись: https://send.monobank.ua/jar/4a7f8dh4Hq
3👍3
Forwarded from Dmytro Mykhailyk
#Челенж
В честь відкриття діскорд серверу, стартуємо перший челенж в нашій спільноті. Всі деталі в Діскоріді https://discord.gg/haHfTS7D , в каналі челенжі
1
Forwarded from 4NN4
Всім привіт! Запрошую на київський мітап GameDev DOU: https://dou.ua/goto/vu7M ☺️

Він відбудеться 25 квітня в UNIT.City. Це вже наступний четвер!


У програмі на нас чекають

Доповіді:
📱 «Colorwood Sort: від ідеї до релізу за 66 днів, або 5 принципів успішної мобільної гри» — спікер Ярослав Рубанов, Lead Animator / Integrator в Burny Games

☁️ «Розробка ігор. Що пропонує Google Cloud. Вчора, сьогодні, завтра» — спікер Максим Даценко, CTO в Cloudfresh

👾 🖌 Панельна дискусія на тему використання AI в геймдев-арті!

Спікери:
🎤  Дмитро Михайлик, Lead 3D Artist в Ubisoft. Відомий завдяки співпраці з компаніями Ulysses Graphics, Blackwood Games, 4A Games та Ubisoft. У портфоліо є такі успішні проєкти: Call of Duty: Vanguard, Call of Duty: Warzone, Warface, а також декілька не анонсованих AAA-проєктів.

🎤  Сергій Ка, Lead Concept Artist. Створює візуальні концепції для різних проєктів, від кіно до відеоігор. Розробляє персонажів, місця дії, об’єкти та архітектурні елементи з використанням різноманітних технік.

🎤  Серг Чеботарьов, Product Designer SUITSME. Відповідає за розробку та вдосконалення інтерфейсу fashion-гри SUITSME, флагманського продукту компанії. Окрім цього, консультував міжнародні організації, зокрема World Bank. Є лауреатом численних нагород, наприклад Red Dot, і постійним ментором у програмі Design Mentorship від Genesis.

Модератор — Сашко Перемот, редактор GameDev DOU та ведучий нашого подкасту.


А також головне — це нетворкінг зі спеціалістами з геймдев-індустрії!

Для участі потрібно зареєструватися: https://dou.ua/goto/qnEG
💸 Вхід — 500 грн донат на ЗСУ

Буду рада всіх бачити! 💜
👍1