Forwarded from Il Caminetto di Lagging! (Lagging Walrus)
Sei cambiato..........
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Chi vuole essere Altaria e chi Seviper?
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Sono state scelte e non sono state fatte male.Ho già fatto esempio e a + persone che il plesioth non è fatto male,è stato scelto per essere cosi e non è ingiusto.Sarebbe stato ingiusto se stando in mezzo alle sue gambe non ti avrebbe potuto prendere con la spallata,in quel caso sarebbe stato un mostro che non ti avrebbe potuto colpire con nulla.
In MHFU sono state fatte delle scelte e non sono state fatte male.I programmatori del gioco avevano oltretutto delle limitazioni hardware eppure hanno saputo gestire bene il fatto che il plesioth essendo un mostro alto e gigante ti può effettivamente colpire e uccidere anche standogli in mezzo alle gambe dove in verità non dovrebbe toccarti.
Il tuo discorso non regge perché se parli di cose ingiuste allora dovresti capire già da solo che stai sbagliando.Invece di dire che qualcosa è ingiusto magari la prossima volta,come il resto delle persone che mi mostrano 'ignoranza' a riguardo,cercate di capire perché certe scelte siano state fatte e forse allora comincerete a capire che oltre alla limitazione hardware di quei tempi,c'è uno studio dietro fatto da chi ha programmato il gioco.
Se vuoi un esempio di qualcosa fatto male,ed è una delle poche cose non pensate,sono le codate dei Rath.Le codate dei Rath su FU non hanno ricevuto un'animazione corretta,infatti le loro codate quando girano su loro stessi non toccano terra e questo non è per via di una limitazione hardware o per una scelta visto che le codate del Gravios invece l'animazione della coda che si piega e struscia per terra l'hanno ricevuta già da freedom 1.
Se proprio vuoi esempi di giochi in cui devi sperare nella fortuna che il mostro non ti colpisca viste le loro mosse a cazzo di cane,allora sappi che il primo di cui dovresti lamentarti è World dove regnano sovrane meccaniche come l'effluvio del Vaal,le mosse senza pattern di mostri come Nergigante,le combo del Behemoth che ti pinna per terra 1000 volte di fila,per non parlare delle loro dubbie hitbox presenti in un gioco che è stato creato su un sistema con una possibilità hardware ben + ampia di quella di una PSP,per non parlare della verticalità delle mappe che rende il mostro e colpirlo non difficile perché lo è il mostro ma per un BAD DESIGN della mappa stessa,per finire con mosse che rimangono perennemente sul terreno come i tornado e che ostacolano il cacciatore non perché il mostro sia difficile in se ma perché hanno deciso di mettergli delle meccaniche che impediscono al cacciatore di GIOCARE.
Parlando del Behemoth poi,hanno dovuto mettergli una mossa del cazzo come l'ecliptic meteor che sorvola e se ne strafrega di tutte le regole di MH.Non può essere moiata.Coraggio non funziona,sangue freddo non funziona,guardia aumentata non funziona.Devi avere la fortuna che le rocce rimangano intere per ripararti dall'ecliptic meteor e non la bravura e se per caso le rocce sono tutte rotte l'unico modo per salvarti è una stupida gesture del cazzo?Poi vogliamo parlare di roba fatta male uh?
Nemmeno su Frontier dove i mostri hanno attacchi ad area ci sono attacchi che rimangono sul terreno per impedire al giocatore di colpire il mostro nel tempo,attacchi come i tornado del behemoth che rimangono li e alle volte ostruiscono il passaggio dei giocatori,queste sono sviste,non una spallata del plesioth.
Potrei elencare 1000000 di altre cose fatte a cazzo di cane in World ma per voi World rimane perfetto perché #LaGraficaFaIlGioco,vero?
In MHFU sono state fatte delle scelte e non sono state fatte male.I programmatori del gioco avevano oltretutto delle limitazioni hardware eppure hanno saputo gestire bene il fatto che il plesioth essendo un mostro alto e gigante ti può effettivamente colpire e uccidere anche standogli in mezzo alle gambe dove in verità non dovrebbe toccarti.
Il tuo discorso non regge perché se parli di cose ingiuste allora dovresti capire già da solo che stai sbagliando.Invece di dire che qualcosa è ingiusto magari la prossima volta,come il resto delle persone che mi mostrano 'ignoranza' a riguardo,cercate di capire perché certe scelte siano state fatte e forse allora comincerete a capire che oltre alla limitazione hardware di quei tempi,c'è uno studio dietro fatto da chi ha programmato il gioco.
Se vuoi un esempio di qualcosa fatto male,ed è una delle poche cose non pensate,sono le codate dei Rath.Le codate dei Rath su FU non hanno ricevuto un'animazione corretta,infatti le loro codate quando girano su loro stessi non toccano terra e questo non è per via di una limitazione hardware o per una scelta visto che le codate del Gravios invece l'animazione della coda che si piega e struscia per terra l'hanno ricevuta già da freedom 1.
Se proprio vuoi esempi di giochi in cui devi sperare nella fortuna che il mostro non ti colpisca viste le loro mosse a cazzo di cane,allora sappi che il primo di cui dovresti lamentarti è World dove regnano sovrane meccaniche come l'effluvio del Vaal,le mosse senza pattern di mostri come Nergigante,le combo del Behemoth che ti pinna per terra 1000 volte di fila,per non parlare delle loro dubbie hitbox presenti in un gioco che è stato creato su un sistema con una possibilità hardware ben + ampia di quella di una PSP,per non parlare della verticalità delle mappe che rende il mostro e colpirlo non difficile perché lo è il mostro ma per un BAD DESIGN della mappa stessa,per finire con mosse che rimangono perennemente sul terreno come i tornado e che ostacolano il cacciatore non perché il mostro sia difficile in se ma perché hanno deciso di mettergli delle meccaniche che impediscono al cacciatore di GIOCARE.
Parlando del Behemoth poi,hanno dovuto mettergli una mossa del cazzo come l'ecliptic meteor che sorvola e se ne strafrega di tutte le regole di MH.Non può essere moiata.Coraggio non funziona,sangue freddo non funziona,guardia aumentata non funziona.Devi avere la fortuna che le rocce rimangano intere per ripararti dall'ecliptic meteor e non la bravura e se per caso le rocce sono tutte rotte l'unico modo per salvarti è una stupida gesture del cazzo?Poi vogliamo parlare di roba fatta male uh?
Nemmeno su Frontier dove i mostri hanno attacchi ad area ci sono attacchi che rimangono sul terreno per impedire al giocatore di colpire il mostro nel tempo,attacchi come i tornado del behemoth che rimangono li e alle volte ostruiscono il passaggio dei giocatori,queste sono sviste,non una spallata del plesioth.
Potrei elencare 1000000 di altre cose fatte a cazzo di cane in World ma per voi World rimane perfetto perché #LaGraficaFaIlGioco,vero?
Ci siete buoni tutti a venire a sparare cavolate e poi a dire che non vuoi scatenare flame e mollate la discussione li ma quando si tratta di ammettere l'evidenza dei fatti davanti a cose presenti in un gioco che invece elogiate,è difficile vero?
Si,quando si tratta di ammettere che un gioco è di merda e che è stato programmato da un team di 5 scimmie che hanno ripetuto gli stessi errori di cui tutti si erano lamentati già dai loro primi giochi che erano 4/4u,copia incollando gli stessi errori commessi in quei giochi,beh,è molto difficile vero?
Si,quando si tratta di ammettere che un gioco è di merda e che è stato programmato da un team di 5 scimmie che hanno ripetuto gli stessi errori di cui tutti si erano lamentati già dai loro primi giochi che erano 4/4u,copia incollando gli stessi errori commessi in quei giochi,beh,è molto difficile vero?
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=70110410 ho solo il pixiv alla copertina e un paio di scan