SimbirSoft Design | Web & UX/UI – Telegram
SimbirSoft Design | Web & UX/UI
99 subscribers
150 photos
18 links
Канал команды UX/UI-дизайнеров SimbirSoft.

Говорим здесь о проектировании интерфейсов, юзабилити, исследованиях и аудитах, дизайн-системах
Download Telegram
4 книги о том, как дизайн влияет на окружающий мир👆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1
Модальное окно — элемент, который расположен поверх содержимого страницы и блокирует работу пользователям до тех пор, пока не будет выполнено необходимое действие или оно не будет закрыто.


Всплывающие окна используют для показа второстепенного контента на странице или когда нужно привлечь внимание пользователя к совершаемому действию. Например, создать заявку, заполнить адрес доставки, подтвердить действие или отменить подписку. Как правило, модальное окно состоит из: шапки, контента, зоны с кнопками. Этих элементов может не быть в окне, но возможность закрыть должна быть всегда.

Самые распространенные ошибки в применении модальных окон:
🛠Размещать перед загрузкой содержимого страницы
🛠 Отображать сразу после авторизации пользователя
🛠 Запрашивать данные, например, электронную почту, еще до того, как пользователь начал взаимодействовать с сайтом
🛠Запрашивать обратную связь до того, как пользователь завершил действие
🛠Отображать несколько модальных окон, которые наслаиваются друг на друга
🛠 Показывать окно перед переходом пользователя на другой сайт
🛠 Отображать сообщение перехода с сайта на мобильное приложение
🛠 Размещать обширный объем информации, который не помещается в 2 скрола

Прежде чем применять модальные окна, подумайте об альтернативных решениях. Чтобы сообщить пользователю об ошибке, ожидании, успешном действии, можно использовать компоненты Tooltips или Lightbox, а для больших форм подойдет Sidepage или Drawer.

Не злоупотребляйте модальными окнами – они прерывают работу пользователя и делают невозможным продолжить взаимодействие с сайтом. Основная задача всплывающих окон – нами, чтобы компонент выполнил функцию: донести важную информацию до пользователя. Применяйте их только, когда хотите привлечь внимание или добиться конкретных действий.

Источники:
— Nielsen Norman Group. «Popup Problems»
— Контур.Гайды. «Модальные окна»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Подготовили карточки с несколькими правилами и примерами, которые помогут вам улучшить навыки работы с типографикой👆

Еще несколькими лайфхаками делились в этом посте😎
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
В 1956 году психолог Джордж Миллер в статье описал, что человек способен одновременно запоминать и хранить в кратковременной памяти до 7 (± 2) единиц информации. Он предложил для эффективного запоминания разделять её на небольшие фрагменты, которые можно организовать по неким критериям. Такая фрагментация получила название чанкинг (англ. chunking — разбиение, измельчение) — разбиение большого объема информации на мелкие легко запоминаемые блоки.

На практике это правило 7 (± 2) часто используется неверно.
Сам Миллер говорил, что: «существует предельное количество элементов, которые человек может мгновенно запомнить и повторить. Это не имеет никакого отношения к способности воспринимать печатный текст».

Смысл принципа – в разбивке информации на фрагменты для лучшего восприятия.

Например, ориентироваться в каталоге интернет-магазина для пользователя будет проще, если все разделы будут доступны взгляду. Ему не нужно хранить все в кратковременной памяти, а ограничение разделов по принципу 7(± 2), только усложнит пользовательский опыт. Главная задача интерфейса – понятность, поэтому включайте все необходимые разделы и убирайте лишнее.

Грамотная группировка поможет упорядочить контент, сделать информацию более легкой для восприятия и обработки. Так, корпоративные или новостные порталы используют метод чанкинга, разделяя текстовый контент на смысловые блоки и соблюдая визуальную иерархию. Это позволяет пользователю быстро отсканировать страницу и понять контент.

В мобильных приложениях чанкинг применяется для последовательного отображения информации. Информация на сплеш-скрине разбивается на несколько блоков и отображается поочередно. Это помогает пользователю лучше ориентироваться в приложении и быстрее освоить его функции.

Чанкинг позволяет создавать удобные, интуитивно понятные интерфейсы и снижать когнитивную нагрузку на пользователя

Главные выводы:
🔹Не привязывайтесь к числу 7 для ненужных ограничений в дизайне.
🔹Разбивайте и группируйте массивы контента на более мелкие части, чтобы пользователям было легче обрабатывать, понимать и запоминать информацию.
🔹 Давайте пользователю выбор, но не слишком много вариантов, за исключением навигации.

Источники:
— Джордж Миллер, «Магическое число семь плюс-минус два», 1956
— Siddharth Gulati. The Principle of Chunking: What Airbnb taught me about good design
— Better UX: Chunking
— Myth #23: Choices should always be limited to 7+/-2
— Магические 7 плюс-минус 2 ошибки UX Дизайнера
— The average person can only keep 7 (plus or minus 2) items in their working memory
👍41🔥1
Диаграмма Гутенберга

Избыточное количество контента мешает пользователю сделать нужное действие на странице и снижает конверсию сайта. Знание поведенческих паттернов помогает расположить контент так, чтобы человек выполнил целевое действие.

Диаграмма Гутенберга — один из наиболее распространенных паттернов. Она показывает, как люди просматривают информацию на сайте. Условно диаграмма разделяет страницу на 4 равные части.


👉🏻1. Зона приоритетного просмотра – левая верхняя часть экрана. Подходит для важных элементов интерфейса: логотип, заголовок, лид-абзац.

👉🏻2. Хорошо исследуемая зона – правая верхняя часть. Здесь можно разместить дополнительную информацию: контакты, форму регистрации, поисковую строку.

👉🏻3. Наименее исследуемая зона – левая нижняя часть экрана. Подходит для менее важного контента.

👉🏻4. Зона выхода – правая нижняя часть. Здесь уместно размещать элементы, направленные на совершение целевых действий.

Принцип расположения элементов на сайте согласно диаграмме Гутенберга применим в интерфейсах с разными видами контента, например, личные кабинеты, карточки товаров, сайты услуг.

Чем больше интерфейс соответствует поведенческой модели, тем выше вероятность того, что пользователи быстрее найдут нужную им информацию, а значит число тех, кто покинет сайт, сократится, а конверсия увеличится.

Источники:
— Edmund Arnold
— Создание эффективных веб-страниц
— Проектирование экранов сайта по диаграмме Гутенберга
— Gutenberg Diagram — Why you should know it and use it
— 3 Design Layouts: Gutenberg Diagram, Z-Pattern, And F-Pattern
👍3