خوب به همین صورت که متد سازنده کلاس رو اجرایی کردیم و توضیحش دادیم می تونی بعد ساخت یک شی از کلاسمون که در تصویر بالا ملاحظه می کنید به متد و خصوصیات کلاسمونم دسترسی داشته باشیم و فراخوانیش بکنیم باز هم به تصویر زیر دقت کنید
خوب مبحث ارث بری رو هم در جلسه قبل کامل توضیح دادیم و در جلسه تا حدی بهش می پردازیم اگر کلاسی رو که با نام car ایجاد کردیم کلاس والد در نظر بگیریم باید یک کلاسی تعریف کنیم در پروژه مون که بتونه از این کلاس ارث بری بکنه یا همون نقش کلاس فرزند رو ایفا بکنه برای این کار دوباره مثل ایجاد کلاس car عمل می کنیم و یک کلاس با نام Bmw به پروژمون اضافه می کنیم
خوب در تصویر بالا ما یه کلاس با نام bmw به پروژمون اضافه کردیم و همان گونه که در تصویر با کامنت مشخص کردیم توسط کلمه کلیدی extends از کلاس car ارث بری کردیم و همچنین متد سازنده رو که در کلاس car تعریف کردیم رو در کلاس bmw به ارث بردیم مقدار ورودی متد سازنده رو از طریق کلمه کلیدی super فراخوانی کردیم پس به همین صورت می تونین به تمام اجزای کلاس car دسترسی داشته باشیم از طریق ارث بری در قسمت پایین متد سازنده در تصویر یک خصوصیت با نام name تعریف کردیم همنام با خصوصیتی که در کلاس car تعریف کردیم یک متد با نام motorbmw هم در کلاسمون تعریف کرده ایم اما در متد بعدی که با نام engin تعریف کردیم خصوصیت name کلاس car رو داخل این متد باز از طریق super فراخوانی کرده ایم بنابراین برای استفاده از این کلاس در متد اجرایی می توانیم به گونه ای که قبلا از کلاس car اجرایی گرفتیم از کلاس bmw هم همین کا رو انجام بدیم بعلاوه اینکه وقتی شی از کلاس bmw ایجاد کردیم می تونیم به تمام اجزای کلاس car هم دسترسی داشته باشیم
در جلسه قبل به نحوه ایجاد کلاس تعریف اجزای کلاس و همچنین نحوه ارث بردن یه کلاس از کلاس والد خود را هم آموزش دادیم و به نحوه اجرایی گرفتن از کلاس ها هم پرداختیم در این جلسه نیز بقیه مباحث مربوط به شی گرایی رو دنبال خواهیم کرد
خوب فرض کنید ما در کلاس والد car که داشتیم یک متد ایجاد کنیم با بدنه مخصوص خود اگر یه متد با همان نام و مشخصات در کلاس فرزند bmw که داشتیم ایجاد کنیم ولی با این تفاوت که بیاییم دستورات بدنه متد رو به خاطر نیازمون تغییر بدیم به این فرآیند ovrride کردن می گویند به تصاویر زیر دقت کنید
و در حقیقت عمل ovrriding رو انجام دادیم به همین صورت می تونیم متدهای کلاس والد رو اوراید کنیم و بنابه نیازی که داریم در کلاس فرزند دستورات داخل مند رو تغییر بدیم و پیاده کنیم خوب حالا بیایید از این متد ها خروجی بگیریم 👇👇👇👇
و اگر توجه کنید در تصویر توسط کامنت نیز مشخص کردم به هر دو متد motor توسط شی ای که از کلاس تعریف کردیم دسترسی پیدا کردیم که در کلاس فرزند تو نستیم متد اوراید شده رو اجرا کنیم که اگر در خروجی گرفته شده از برنامه دقت کنید خروجی ها با هم تفاوت دارن ینی کلاس فرزند متد اوراید شده رو فراخوانی می کند برای اجرا