Programming? – Telegram
Programming?
11.9K subscribers
373 photos
645 videos
978 files
511 links
🏅Channel privileges

🎗Ninth year of operation
🎗Completely specialized members
🎗Transmitter in channel automation
🎗, ...

🎯 second channel Programming books 👇
@topbookit

🎯 third channel laptop👇
@sysline


👨🏻‍💻Admin channels : @coderme
Download Telegram
البته برای شروع یادگیری ما داخل کلاسمون از تابع استفاده نمیکنیم، ولی بعدا دیگه فقط از توابع استفاده میکنیم.

با کلمه ی کلیدی class شما میتونید یک کلاس در پایتون ایجاد کنید.
به این صورت که بعد از این کلمه ی کلیدی یک فاصله میذارید و بعد نام کلاستون رو میذارید و بعد دونقطه، سپس به خط بعد میرید و همچنین تو رفتگی رو رعایت میکنید و بدنه ی کلاس رو مینویسید.


برای مثال:

class MyClassName:
# class body
فعلا از متغیر ها در بدنه ی کلاس استفاده میکنیم
👇👇👇👇👇
شئ سازی:

زمانی که شما نام کلاس رو همراه با پرانتز هاش وارد میکنید، از اون کلاس یک شئ ساختید، شئ که میسازید تمام خصوصیاتی که در اون کلاس تعریف کردید رو به همراه داره:
👇👇👇👇👇
جواب بالا در واقع شئ ساخته ماست به همراه آدرس حافظش.
خوب برای این که بتونیم به متغیر هایی که داخل کلاسمون وارد کردیم دسترسی داشته باشیم، بهتره شئ که میسازیم رو به یک متغیر نسبت بدیم:
👇👇👇👇👇
برای دسترسی به متغیر هایی که در کلاس تعریف کردیم، کافیه بعد از متغیری که شئ رو درش ذخیره کردیم نقطه بذاریم و اسم متغیر رو بیاریم.

همچنین بدون این که شئ رو داخل متغیر بریزید هم میتونیم به متغیر هاش دسترسی داشته باشیم. فقط باید به یاد داشته باشید که بعد از اسم کلاس حتما پرانتز ها رو بذارید، و بعد از نقطه متغیر رو وارد کنید:
👇👇👇👇👇
میتونید بدون پرانتز هم انجام بدین این کار رو، اما به شدت توصیه میکنم این کار رو نکنید، دلیلش هم اینه کلاس هایی که آرگومان میپذیرن و خواص مختلفی دارن در صورت نبود پرانتز ها شئ ازشون ساخته نمیشه، پس حتما پرانتز بذارید.
اگر متغیری رو از کلاس فراخوانی کنید که در کلاس تعریف نشده، خطا رخ میده.
همچنین شما میتونید به کلاسی ک تعریف کردید متغیر هم اضافه کنید و یا مقدار متغیر های توش رو تغییر بدید:
👇👇👇👇👇
در قسمت آخر مثال، مقدار var رو برابر با مقدار var در یک شئ جدید به علاوه ی 3 قرار دادیم که گویای این مطلبه که شما میتونید هر چند تا شئ رو هرجا خواستید بسازید !
👇👇👇👇👇
توابع میتونن کلاس ها رو هم به عنوان آرگومان بپذیرن:
👇👇👇👇👇
همونطور که دیدید شئ دوم رو هنگام اجرای تابع ساختیم، این روشیه که میتونید برنامه هاتون رو سریع تر اجرا کنید، چون بیخودی یه متغیر ساخته نمیشه که بعد به تابع داده بشه !
در این جلسه مطالب زیادی گفته شد که همشون نیاز به تمرین و فهمیدن دارن.
در جلسه ی بعد توابع رو وارد کلاس ها میکنیم.