Programming? – Telegram
Programming?
11.9K subscribers
373 photos
645 videos
978 files
512 links
🏅Channel privileges

🎗Ninth year of operation
🎗Completely specialized members
🎗Transmitter in channel automation
🎗, ...

🎯 second channel Programming books 👇
@topbookit

🎯 third channel laptop👇
@sysline


👨🏻‍💻Admin channels : @coderme
Download Telegram
> > > #python
> > > #py3
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت سوم


قوانین نام متغیر ها:

_ نام متغیر شما نباید با یک عدد شروع بشه و اگر میخواید از عدد استفاده کنید باید عدد از حرف دوم به بعد بیاد.

_نام متغیر شما میتونه دارای _ هم باشه.

همچنین در پایتون نسخه 3، شما میتوانید از حروف و کلمات فارسی هم برای نام متغیر ها استفاده کنید. ولی قصد من آموزش برنامه نویسی استاندارد در پایتونه که در برنامه نویسی استاندارد شما فقط اجازه ی استفاده از تمامی حروف بزرگ و کوچک لاتین و علامت _ و اعداد را دارید.

چند مثال از نام متغیر های درست:

_
a
Test
vARAIBLE
a_long_name
var1
python3456789


چند مثال از نام متغیر های نادرست:

1var
%test
varaible$
while
> > > #python
> > > #py3
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت سوم

سوال:

چرا نام while برای متغیر جزو نام های نادرسته؟

چون while جزو کلمات کلیدی و دستورات پایتونه که برای ایجاد حلقه ها ازش استفاده میشه.

کلمات کلیدی پایتون به شرح زیر هستند:

if elif else while for try except finally yield return import from is not as None True False lambda def class async await

به بزرگی و کوچکی حروف دقت کنید زیرا پایتون نیز به بزرگی و کوچکی حروف حساس است !

تمامی کلمات کلیدی بالا را در این سری از آموزش ها فرا خواهید گرفت.
> > > #python
> > > #py3
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت سوم


بریم به سراغ مفسر و چند مثال از نسبت دهی و ساخت متغیر بزنیم.

👇👇👇👇👇
> > > #python
> > > #py3
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت سوم


کم کم داریم وارد مرحله ای از برنامه نویسی میشیم که ممکنه خطاهایی در محاسبات و برنامه هامون پیش بیاد، پس قبل از رفتن به سراغ رشته ها، در فصل بعد به توضیح و تفسیر خطاها در پایتون میپردازیم و 3 کلمه کلیدی if, elif, else رو یاد میگیریم.
> > > #python
> > > #py3
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت سوم

نکته:
اگر آموزش هارو از کانال تلگرام دنبال میکنید. من هشتگ python و py (مخفف python ) رو برای آموزش ها در نظر گرفتم.
و هشتگ هر قسمت از آموزش مساویه با این هشتگ که بعدش عدد اون قسمت میاد. یعنی اگر مثلاقسمت n رو خواستین (که n اینجا عدد قسمته) کافیه سرچ کنین:
#pyn
که اگر چیزی پیدا نشد یعنی هنوز قسمت n عرضه نشده.
همچنین اگر تمام آموزش های پایتون رو خواستین میتونین از هشتگ python استفاده کنید.


فعلا خدا نگهدار.

پایان قسمت سوم.
> > > #python
> > > #py4
> > > آموزش زبان برنامه نویسی پایتون از 0 تا 100
> > > قسمت چهارم

سلام.
خوب قرار بود تو این قسمت کمی هم راجع به خطا ها در پایتون توضیح بدم.
واسه فهمیدن خطاها در پایتون بهتره اول خطاها در برنامه نویسیو بشناسیم.
خطاهای نحوی:

تو این دسته از خطاها برنامه نویس معمولا غلط املایی داره، البته تو بعضی از زبان ها مثل پایتون اگر تو رفتگی هارو رعایت نکنید بازم غلط املایی محسوب میشه. که در قسمت های آینده این تو رفتگی هم خدمتتون عرض میکنم.
خطاهای زمان اجرا:

در این دسته از خطاها برنامه زمانی که در حال اجراست به خطا برخورد میکنه.
مثلا شما یه برنامه نوشتید که یک فایل مشخص رو باز کنه و محتویاتش رو نشون بده.
خوب اگر اون فایل مشخص وجود نداشته باشه شما زمان اجرای برنامه به مشکل میخورید.
خطاهای معنایی:
عرضم به حضورتون که میشه گفت بد ترین نوع خطا همین نوعه.
چون شما خطای نحوی مرتکب نشدید و خطای زمان اجرا هم ندارید، ولی برنامه اونجوری که میخواید کار نمیکنه !
حالا بریم سراغ خطاها در پایتون
به مثال های زیر که تو مفسر میزنم توجه کنید.
👇👇👇👇👇
دو تا متغیر به نام های varaible و varaible2 ساختیم با مقادیر 12 و 20.
وقتی هر کدوم رو از مفسر خواستیم مقدارشون رو نشون داد ولی وقتی مقدار varaible3 و varaible4 رو خواستیم بهمون خطا داد، چون همچین متغیری نساختیم !
این از نوع خطاهای زمان اجرا بود.

همچنین وقتی متغیر ^%$ رو خواستیم خطا داد ولی این خطا از نوع خطای نحوی بود.
تفسیر کامل خطا ها و حتی ساختن خطاهای مورد نیاز خودمون رو در قسمت های بعد یاد میگیرید. (بعضی جاها مفیده که برنامه به کاربر خطا بده !)
فعلا همین اندازه مفیده که بدونید هر خطا، اسم مخصوص خودشو داره و نشون میده ما کجا خطا کردیم.
که بعدا به بررسی اسم ها هم میپردازیم.
رشته ها:

در پایتون هر عبارتی که بین ' (تک کوتیشن cotation) یا " (جفت کوتیشن ) قرار بگیره جزو ساختار داده ای رشته به حساب میاد.

رشته ها هم مثل اعداد قوانین خاص خودشون رو دارن.مثلا اگر ابتدای رشته رو با تک کوتیشن شروع کردین، آخرش رو هم باید حتما با تک کوتیشن ببندید و اگر با جفت کوتیشن شروع کردید با جفت کوتیشن ببندید.
چند تا رشته رو مثال میزنم:

"puriya"
'persiandevelopers'
"سلام"
''%^&*()$#@!~''
"""یک
رشته ی
چند خطی"""
هر علامتی میتونه داخل رشته استفاده بشه که البته بعضی علامت ها قوانین خودشون رو دارن.
برای این که یک رشته چند خطی ایجاد کنید میتونید از 3 تک کوتیشن و یا 3 جفت کوتیشن استفاده کنید که در آخر هم باید با 3 تک کوتیشن و یا 3 جفت کوتیشن ببندید.
راه بعدی برای ایجاد رشته های چند خطی استفاده از علامت خط جدیده
"first line \n second line"

\n
این دو حرف اگر بدون فاصله داخل رشته به کار برده بشن زمان به نمایش در اومدن رشته، قسمت های قبل و بعد از این حروف رو با خط جدید از هم جدا میکنه.

حالا اگر خواستیم داخل رشته از علامت کوتیشن و یا جفت کوتیشن استفاده کنیم باید چیکار کنیم؟
خوب باید به جای تک کوتیشن از '\ و به جای جفت کوتیشن از "\ استفاده کنیم.

با چند تا مثال روی مفسر به یادگیری مطالب کمک میکنم.
👇👇👇👇👇
اول از همه نشون دادیم که رشته ها رو هم میشه مثل اعداد به جای مقدار به متغیر ها نسبت داد.

همچنین دیدیم که از هر حرفی میشه بین رشته ها استفاده کرد.

حالا برای برنامه نویسای کنجکاو یه سوال پیش میاد.
اگر بخوام آدرس C:\new\desktop رو داخل رشته نشون بدم باید چکار کنم؟
بعلت وجود n\ داخل این آدرس، وقتی داخل رشته میره در دو خط نشون داده میشه و این حروف هم حذف میشن.
راه حلش استفاده از حرف r قبل از شروع رشتست، که با استفاده از این حرف رشته دقیقا همونطور که هست نشون داده میشه.
👇👇👇👇👇