Друзі, якщо у вас є знайомі Level designer'и - дайте їм знати що ми шукаємо strong-junior'а на цю позицию.
Є багато роботи на яку не вистачає рук та часу, а готові задачі треба на вчора, тому, буду вдячний якщо зконтактуєте.
Подякував.
https://syncope.notion.site/Level-designer-unity-df79828bc7474e719e40061bdf13200e?pvs=74
Є багато роботи на яку не вистачає рук та часу, а готові задачі треба на вчора, тому, буду вдячний якщо зконтактуєте.
Подякував.
https://syncope.notion.site/Level-designer-unity-df79828bc7474e719e40061bdf13200e?pvs=74
Forwarded from Game Designer Notes
The BEST Speech To The Gaming Industry EVER - Swen Vincke At The Game Awards 2024
Ось ця супер убер важлива промова на TGA 2024, яку потрібно почути всім, особливо тим, хто любить трекати час своїх підлеглих, встановлювати KPI та думати про відеоігри тільки як про бізнес. У цьому житті є речі, які важливіші за будь-які гроші та бізнеси - бути людиною, наприклад.
Ось ця супер убер важлива промова на TGA 2024, яку потрібно почути всім, особливо тим, хто любить трекати час своїх підлеглих, встановлювати KPI та думати про відеоігри тільки як про бізнес. У цьому житті є речі, які важливіші за будь-які гроші та бізнеси - бути людиною, наприклад.
YouTube
The BEST Speech To The Gaming Industry EVER - Swen Vincke At The Game Awards 2024
I genuinely hope the gaming industry listened to Swen's speech with open ears, cause that's really what they needed to hear.
👉 Join our discord, come have a chat with us! https://discord.com/invite/2dMTfFk6pv
👉 Catch me live on Twitch : https://www.twitch.tv/saretz…
👉 Join our discord, come have a chat with us! https://discord.com/invite/2dMTfFk6pv
👉 Catch me live on Twitch : https://www.twitch.tv/saretz…
👏4😁1
Хотілось би побажати вам чогось хорошого, але на думку спадає лише «хвилина мовчання».
Нехай наступний буде кращім за поточний для вас та ваших близьких🎄
Нехай наступний буде кращім за поточний для вас та ваших близьких🎄
❤20
Forwarded from Єкстраполяція AI
Рік тому ми допомогли бійцю, який зазнав поранення з реабілітацією після ампутації. Після встановлення протезу, він повернувся на службу. Вчора дізнався, що довелося ампутувати й другу ногу теж. Долучайтесь й ви на реабілітацію бійцю на псевдо «Карпович». Дякую.
https://send.monobank.ua/jar/9MKMnYJD3k
https://send.monobank.ua/jar/9MKMnYJD3k
❤2😢1
Мені тут друзі з Німеччини кажуть що сторінка не працює в їх регіоні.
Якщо ви не в Україні - подивіться будь ласка, чи відкривається у вас сторінка гри в стімі.
Дякую.
https://store.steampowered.com/app/1664770/Syncope/
Якщо ви не в Україні - подивіться будь ласка, чи відкривається у вас сторінка гри в стімі.
Дякую.
https://store.steampowered.com/app/1664770/Syncope/
Поставили білди на рейки.
Тепер релізимось раз на спринт. На рейки самих спринтів перейшли вже давно, але щоб по-людськи — тільки зараз.
Колись брав усе підряд, як в останній день геймджему (на якому я ніколи не був). У підсумку — 40% зроблено, решта летить у беклог.
Зараз 70% часу — це планування, 30% — реалізація. Але ті 30% реально варті більше, ніж ті старі 40%.
Не відкрив Америку, просто нарешті прийшов до висновку: коли в день є не вісім, а дай Боже три години на розробку — поставити процес на рейки це вже не комфорт, а survival mode.
Тепер релізимось раз на спринт. На рейки самих спринтів перейшли вже давно, але щоб по-людськи — тільки зараз.
Колись брав усе підряд, як в останній день геймджему (на якому я ніколи не був). У підсумку — 40% зроблено, решта летить у беклог.
Зараз 70% часу — це планування, 30% — реалізація. Але ті 30% реально варті більше, ніж ті старі 40%.
Не відкрив Америку, просто нарешті прийшов до висновку: коли в день є не вісім, а дай Боже три години на розробку — поставити процес на рейки це вже не комфорт, а survival mode.
👍4❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зробили павукам апгрейд — тепер кожна лапа знає, що робить і реально торкається землі, як треба
Додали Inverse Kinematics (це коли кінцівки автоматично підлаштовуються під поверхню) - і замість "плавання" в повітрі лапи адаптуються до того, де стоять. Наче дрібниця, але вигляд став набагато живішим.
Анімація поки що тестова — ще шліфувати й шліфувати, але вже не соромно показати, як воно працює. Маленький крок для анімації, великий стрибок для павучого розвитку.
Як вам?
Додали Inverse Kinematics (це коли кінцівки автоматично підлаштовуються під поверхню) - і замість "плавання" в повітрі лапи адаптуються до того, де стоять. Наче дрібниця, але вигляд став набагато живішим.
Анімація поки що тестова — ще шліфувати й шліфувати, але вже не соромно показати, як воно працює. Маленький крок для анімації, великий стрибок для павучого розвитку.
Як вам?
👍12🔥3
Якщо раптом маєте в запасі лайк — киньте його сюди, будь ласка: https://store.steampowered.com/news/app/1664770/view/652566776969692245
З основного:
- Працюємо над state machine-ою та статус-ефектами. Треба, щоб фізика відповідала оточенню: якщо гравець у воді, повітрі, застряг у багнюці, під впливом гіпнозу або інших ефектів — його рух і швидкість змінюються відповідно до зовнішніх умов.
- Додали бекграунди до пари "нових" локацій (маються на увазі ті, над якими не працювали останні пів року).
- Амбієнтні звуки тепер звучать і там, де їх досі не було — у локаціях, доданих у минулому спринті.
З основного:
- Працюємо над state machine-ою та статус-ефектами. Треба, щоб фізика відповідала оточенню: якщо гравець у воді, повітрі, застряг у багнюці, під впливом гіпнозу або інших ефектів — його рух і швидкість змінюються відповідно до зовнішніх умов.
- Додали бекграунди до пари "нових" локацій (маються на увазі ті, над якими не працювали останні пів року).
- Амбієнтні звуки тепер звучать і там, де їх досі не було — у локаціях, доданих у минулому спринті.
👍5
Прокачую сторіборд катсцен - роблю його більш “презентабельним”.
Чорно-біле - давній приклад з давнього минулого. Кольорове - згенерований на основі цього чорно-білого. Виглядає ефектніше, але все ще не зовсім те, що треба. Як для швидкої генерації - піде.
Складнощі були з моментом, де вовк нападає на Сола. GPT сказав: “ні-ні, насилля, ще і з дітьми - не підходить”. Тому тепер вовк у стрибку кричить на Сола .
Чорно-біле - давній приклад з давнього минулого. Кольорове - згенерований на основі цього чорно-білого. Виглядає ефектніше, але все ще не зовсім те, що треба. Як для швидкої генерації - піде.
Складнощі були з моментом, де вовк нападає на Сола. GPT сказав: “ні-ні, насилля, ще і з дітьми - не підходить”. Тому тепер вовк у стрибку кричить на Сола .
😁8🔥1
Черговий пост про здобутки останніх двох тижнів
Проходитимете повз - не забудьте поставити лайк 🤗:
https://store.steampowered.com/news/app/1664770/view/503949196173247189
Проходитимете повз - не забудьте поставити лайк 🤗:
https://store.steampowered.com/news/app/1664770/view/503949196173247189
Steampowered
Syncope - Sprint Update — World Loading, New Sounds, and Bee’s Farm! - Steam News
In this sprint, we improved scene loading, updated input handling, added new ambient sounds, and revealed the first art for Bee’s Farm.
👏6