🎤 АМА СКОРО НАЧНЕТСЯ! 🌎
Друзья-земляне!
Всего через 10 минут — начало АМА-сессии. Самое время заварить чай и сделать себе несколько бутербродов ☕️🥪
Комментарии и вопросы можно оставлять прямо под этим постом 👇🏻
Главное — не пропустите начало, мы ждем вас 🎧
Друзья-земляне!
Всего через 10 минут — начало АМА-сессии. Самое время заварить чай и сделать себе несколько бутербродов ☕️🥪
Комментарии и вопросы можно оставлять прямо под этим постом 👇🏻
Главное — не пропустите начало, мы ждем вас 🎧
🐳18💩6👍4🔥2
TON в массы 🔥
Друзья-земляне! 🌍
Уже завтра, 28-го августа, на Винзаводе в Москве пройдет фестиваль CRYPTO LETO 🎉
📢 Друзья проекта TON Earth в лице лидера RedCompany Сергея Романова будут рассказывать о метавселенных, будущем виртуального искусства, об интеллектуальной собственности и её защите… Тем будет много, приходите — не пожалеете!
Вход — бесплатный!
Регистрируйтесь на сайте, чтобы не упустить свой шанс поучаствовать в классных мастер-классах, послушать легендарных спикеров и познакомиться с другими феодалами!
Всех ждём! 💚
Друзья-земляне! 🌍
Уже завтра, 28-го августа, на Винзаводе в Москве пройдет фестиваль CRYPTO LETO 🎉
📢 Друзья проекта TON Earth в лице лидера RedCompany Сергея Романова будут рассказывать о метавселенных, будущем виртуального искусства, об интеллектуальной собственности и её защите… Тем будет много, приходите — не пожалеете!
Вход — бесплатный!
Регистрируйтесь на сайте, чтобы не упустить свой шанс поучаствовать в классных мастер-классах, послушать легендарных спикеров и познакомиться с другими феодалами!
Всех ждём! 💚
👍12🔥1
2022-08-26
💎 TON Earth 🌎
📺 А ВОТ И ТАЙМКОДЫ С АМЫ ПОДЪЕХАЛИ 🔊
Друзья, для всех тех, кто не успел на нашу вчерашнюю АМА-сессию, публикуем её запись.
Друзья, для всех тех, кто не успел на нашу вчерашнюю АМА-сессию, публикуем её запись.
👍13🔥2
💎 TON Earth 🌎
💎 TON Earth 🌎 – 2022-08-26
00:01 — Вступительное слово от Ивайло и Марка
00:28 — Red Company выкупили большую часть TON Earth
00:50 — Как теперь распределены задачи и обязанности внутри проекта
02:34 — Чем для проекта выгодно объединение с RC
05:23 — Какие дальнейшие планы и вектора развития у проекта
06:35 — Почему отказались от концепции маркетплейса в метавселенной
08:30 — Экономическая игра от TON Earth
09:37 — Новый RoadMap
— Октябрь
09:48 — Ценность ресурсов в игре и механика взаимодействия с ними
11:00 — Релиз кочевников. Кто это такие? Применение кочевников в игре. Привлекательность земель за счет домов
13:00 — Токен игры TON Earth
14:20 — Личный кабинет игрока
— Декабрь
17:19 — Релиз ресурсов. Здания для добычи ресурсов. Механика переработки зданий в ресурсы
18:08 — События в игре
— Февраль
19:51 — Маркетплейс по обмену ресурсов. Крафт и минт зданий
21:31 — Здания для фарминга токена TON Earth
23:44 — Польза от земли без домов. Различие между домами и зданиями
— Апрель
27:35 — Возможность прокачивать существующие дома
28:09 — Введение в игру и синхронизация всех существующих предметов. Применение предметов в игре Biom
30:09 — Блиц ответов на вопросы от Лёши
31:57 — Коллаборации с проектами
34:42 — Финальная цель игры
36:53 — Планы на ретро дома
37:40 — Продолжение блица с ответами на вопросы от Лёши
39:22 — Поддержка английского языка в игре
40:19 — Редкость участков
44:25 — Своя команда разработки и взаимодействие с командой Biom
00:28 — Red Company выкупили большую часть TON Earth
00:50 — Как теперь распределены задачи и обязанности внутри проекта
02:34 — Чем для проекта выгодно объединение с RC
05:23 — Какие дальнейшие планы и вектора развития у проекта
06:35 — Почему отказались от концепции маркетплейса в метавселенной
08:30 — Экономическая игра от TON Earth
09:37 — Новый RoadMap
— Октябрь
09:48 — Ценность ресурсов в игре и механика взаимодействия с ними
11:00 — Релиз кочевников. Кто это такие? Применение кочевников в игре. Привлекательность земель за счет домов
13:00 — Токен игры TON Earth
14:20 — Личный кабинет игрока
— Декабрь
17:19 — Релиз ресурсов. Здания для добычи ресурсов. Механика переработки зданий в ресурсы
18:08 — События в игре
— Февраль
19:51 — Маркетплейс по обмену ресурсов. Крафт и минт зданий
21:31 — Здания для фарминга токена TON Earth
23:44 — Польза от земли без домов. Различие между домами и зданиями
— Апрель
27:35 — Возможность прокачивать существующие дома
28:09 — Введение в игру и синхронизация всех существующих предметов. Применение предметов в игре Biom
30:09 — Блиц ответов на вопросы от Лёши
31:57 — Коллаборации с проектами
34:42 — Финальная цель игры
36:53 — Планы на ретро дома
37:40 — Продолжение блица с ответами на вопросы от Лёши
39:22 — Поддержка английского языка в игре
40:19 — Редкость участков
44:25 — Своя команда разработки и взаимодействие с командой Biom
👍31💩16🔥3🌭1
💥 ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ НАШЕГО ПРОЕКТА 🌎
Друзья, рассказываем две новости для тех, кто не был на нашей AMA-сессии и пока по каким-то причинам не может посмотреть запись ✌🏻
▫️Проект Animals Red List увеличил свою долю в TON Earth с 10% до большей части проекта;
▫️Иво, Джош и Марк будут продолжать заниматься концепциями и развитием проекта, а команда Animals Red List возьмет на себя операционку и разработку;
▫️Мы с радостью анонсируем новую игру на базе карты TON Earth! Лаунч первой версии состоится уже в октябре. Игра будет представлять из себя ресурсную стратегию.
Всё остальное ждите в следующих постах, друзья! До скорых встреч на большой и круглой 🌎
Друзья, рассказываем две новости для тех, кто не был на нашей AMA-сессии и пока по каким-то причинам не может посмотреть запись ✌🏻
▫️Проект Animals Red List увеличил свою долю в TON Earth с 10% до большей части проекта;
▫️Иво, Джош и Марк будут продолжать заниматься концепциями и развитием проекта, а команда Animals Red List возьмет на себя операционку и разработку;
▫️Мы с радостью анонсируем новую игру на базе карты TON Earth! Лаунч первой версии состоится уже в октябре. Игра будет представлять из себя ресурсную стратегию.
Всё остальное ждите в следующих постах, друзья! До скорых встреч на большой и круглой 🌎
🔥30🤣7👍3
🗺 ДОРОЖНАЯ КАРТА 🧭
Уважаемые феодалы! 🏡
Как вы помните, на AMA-сессии мы озвучили новый RoadMap нашего проекта. Обновленная дорожная карта обязательно перекочует на наш сайт, однако это процесс небыстрый. Чтобы держать вас в курсе всех изменений, пока что мы будем раскрывать дорожную карту при помощи новых рубрик 📖
С первого сентября вас ожидает много постов, в которых мы расскажем все подробности и поделимся секретами — следите за обновлениями!
Вот некоторые наши новые рубрики:
📌 ЗИМА БЛИЗКО…
📌 ЗДАНИЯ – В КАЖДЫЙ ДОМ!
📌 РЕСУРСЫ – ВСЕМУ ГОЛОВА!
📌 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH
Кстати: первая рубрика стартует уже завтра!
Пишите под этим постом, какую рубрику больше всего ждёте и почему? Сентябрь обещает быть насыщенным! 🍁
Уважаемые феодалы! 🏡
Как вы помните, на AMA-сессии мы озвучили новый RoadMap нашего проекта. Обновленная дорожная карта обязательно перекочует на наш сайт, однако это процесс небыстрый. Чтобы держать вас в курсе всех изменений, пока что мы будем раскрывать дорожную карту при помощи новых рубрик 📖
С первого сентября вас ожидает много постов, в которых мы расскажем все подробности и поделимся секретами — следите за обновлениями!
Вот некоторые наши новые рубрики:
📌 ЗИМА БЛИЗКО…
📌 ЗДАНИЯ – В КАЖДЫЙ ДОМ!
📌 РЕСУРСЫ – ВСЕМУ ГОЛОВА!
📌 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH
Кстати: первая рубрика стартует уже завтра!
Пишите под этим постом, какую рубрику больше всего ждёте и почему? Сентябрь обещает быть насыщенным! 🍁
🔥22👍3🌚2😱1💯1🤣1
ЛЕГЕНДЫ TON EARTH
Эльмвуд Парк: Поющий лес
На карте 🗺
Название участка: Elmwood Park
Название биома: Тайга 🦌
Редкость участка: 6.293% 🍀
Стоимость: 200 💎
История: суровые таëжные угодия манят своей красотой многих, но далеко не каждый из исследователей наберëтся храбрости, чтобы освоить земли Эльмвуд Парка. Те немногие колонисты, которым всë-таки удалось выйти на связь после прогулки по этим территориям, заявляют, что слышали по ночам странные звуки, чем-то напоминающие неразборчивое пение. Идентифицировать источник этих звуков так и не удалось, однако настоящая гипотеза гласит, что мелодию издают кроны деревьев, через которые проходит несвойственный другой местности ветер. В области Эльмвуд Парка можно найти небольшое количество зданий: очевидно, колонисты хотели добывать здесь ресурсы, но пугающие звуки вызывали стресс у рабочих. Продолжать ли здесь стройку? Может быть, однако будьте готовы к внезапному переезду...
А вы бы не испугались исследовать эти леса? 🌲
Эльмвуд Парк: Поющий лес
На карте 🗺
Название участка: Elmwood Park
Название биома: Тайга 🦌
Редкость участка: 6.293% 🍀
Стоимость: 200 💎
История: суровые таëжные угодия манят своей красотой многих, но далеко не каждый из исследователей наберëтся храбрости, чтобы освоить земли Эльмвуд Парка. Те немногие колонисты, которым всë-таки удалось выйти на связь после прогулки по этим территориям, заявляют, что слышали по ночам странные звуки, чем-то напоминающие неразборчивое пение. Идентифицировать источник этих звуков так и не удалось, однако настоящая гипотеза гласит, что мелодию издают кроны деревьев, через которые проходит несвойственный другой местности ветер. В области Эльмвуд Парка можно найти небольшое количество зданий: очевидно, колонисты хотели добывать здесь ресурсы, но пугающие звуки вызывали стресс у рабочих. Продолжать ли здесь стройку? Может быть, однако будьте готовы к внезапному переезду...
А вы бы не испугались исследовать эти леса? 🌲
👍15🔥1
КОНКУРС: ЗИМА БЛИЗКО 🦣
Пока мы все обитали в условиях суровой криптозимы, мимо нас, практически, незаметно, прошло лето. А это означает только одно — скоро нас ждут холода… ❄️
Исторически, холодное время года — непростой период в жизни людей. К нему нужно готовиться заранее. Вот и обитающие в нашей вселенной кочевники тоже начинают готовится к изменению климата и наступлению холодов 🍂
В первый день осени наша команда решила провести творческий конкурс, в котором смогут принять участие все желающие! 🍁
Условия очень просты:
1. Нужно изобразить кочевников TON EARTH, которые уже начинают готовиться к наступлению зимы;
2. К участию в конкурсе принимаются как физические работы (фото, скан), так и цифровые;
3. На картине обязательно должен быть изображен минимум 1 кочевник;
4. Стилистика картины должна соответствовать теме нашего проекта.
Награды распределяются следующим образом:
1 место - 50 TON
2 место - 30 TON
3 место - 20 TON
Все ваши работы присылайте в наш уютный чат. Каждая работа будет зафиксирована и добавлена в конкурсную базу нашими модераторами.
Прием работ продлится до 8-го сентября.
Всем удачи, и пусть победит самый достойный! 🍀
Пока мы все обитали в условиях суровой криптозимы, мимо нас, практически, незаметно, прошло лето. А это означает только одно — скоро нас ждут холода… ❄️
Исторически, холодное время года — непростой период в жизни людей. К нему нужно готовиться заранее. Вот и обитающие в нашей вселенной кочевники тоже начинают готовится к изменению климата и наступлению холодов 🍂
В первый день осени наша команда решила провести творческий конкурс, в котором смогут принять участие все желающие! 🍁
Условия очень просты:
1. Нужно изобразить кочевников TON EARTH, которые уже начинают готовиться к наступлению зимы;
2. К участию в конкурсе принимаются как физические работы (фото, скан), так и цифровые;
3. На картине обязательно должен быть изображен минимум 1 кочевник;
4. Стилистика картины должна соответствовать теме нашего проекта.
Награды распределяются следующим образом:
1 место - 50 TON
2 место - 30 TON
3 место - 20 TON
Все ваши работы присылайте в наш уютный чат. Каждая работа будет зафиксирована и добавлена в конкурсную базу нашими модераторами.
Прием работ продлится до 8-го сентября.
Всем удачи, и пусть победит самый достойный! 🍀
👍22🔥1
🍂 ЗИМА БЛИЗКО ❄️
часть 1
Друзья, у нас новая рубрика! Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
В данной рубрике мы будем постепенно рассказывать вам интересные подробности ресурса people.
Как происходит спаун кочевников? 🦬
Раз в 7 дней на земле появляются кочевники и распределяются по всем биомам. Однако не все так просто!
На распределение кочевников влияют такие параметры, как:
◽️ Привлекательность биома;
◽️ Редкость дома: чем реже дом, тем он более привлекателен для наших гостей (но это не единственный критерий);
◽️ События, происходящие в мире TON Earth.
Как работает рейтинг привлекательности домов и биомов, а также что такое события – вы узнаете уже совсем скоро!
Надеемся, что вам понравилась новая рубрика. Не забывайте про наш конкурс, феодалы! И всем – приятных выходных ☕️
часть 1
Друзья, у нас новая рубрика! Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
В данной рубрике мы будем постепенно рассказывать вам интересные подробности ресурса people.
Как происходит спаун кочевников? 🦬
Раз в 7 дней на земле появляются кочевники и распределяются по всем биомам. Однако не все так просто!
На распределение кочевников влияют такие параметры, как:
◽️ Привлекательность биома;
◽️ Редкость дома: чем реже дом, тем он более привлекателен для наших гостей (но это не единственный критерий);
◽️ События, происходящие в мире TON Earth.
Как работает рейтинг привлекательности домов и биомов, а также что такое события – вы узнаете уже совсем скоро!
Надеемся, что вам понравилась новая рубрика. Не забывайте про наш конкурс, феодалы! И всем – приятных выходных ☕️
🔥24👍4
ЗДАНИЯ — В КАЖДЫЙ ДОМ! 🏡
Дорогие наши холдеры-земляне!
Как вы уже могли догадаться, наша новая рубрика будет о зданиях в грядущей игре от TON Earth.
Сегодня мы приоткроем завесу тайны, сказав несколько слов о том, на какие виды будут делиться игровые здания.
🧱 Первый вид зданий можно смело назвать зданиями для населения: в них будут жить и радоваться жизни наши дорогие кочевники;
🧱 Второй вид зданий предназначается для добычи ресурсов (мы обязательно раскроем эту тему подробнее в дальнейших постах);
🧱 И, наконец, третий и самый мощный вид зданий — для добычи токена. Разумеется, такие здания будут стоить недешево, а также требовать соблюдения определенных условий по расположению участков, но… Поверьте, оно того будет стоить 🌝
Делитесь в комментариях своим мнением об этих игровых инсайдах, о новых рубриках и фишках, не забывайте про наш конкурс, и как обычно — до встречи на просторах большой и круглой TON Земли 🌎
Дорогие наши холдеры-земляне!
Как вы уже могли догадаться, наша новая рубрика будет о зданиях в грядущей игре от TON Earth.
Сегодня мы приоткроем завесу тайны, сказав несколько слов о том, на какие виды будут делиться игровые здания.
🧱 Первый вид зданий можно смело назвать зданиями для населения: в них будут жить и радоваться жизни наши дорогие кочевники;
🧱 Второй вид зданий предназначается для добычи ресурсов (мы обязательно раскроем эту тему подробнее в дальнейших постах);
🧱 И, наконец, третий и самый мощный вид зданий — для добычи токена. Разумеется, такие здания будут стоить недешево, а также требовать соблюдения определенных условий по расположению участков, но… Поверьте, оно того будет стоить 🌝
Делитесь в комментариях своим мнением об этих игровых инсайдах, о новых рубриках и фишках, не забывайте про наш конкурс, и как обычно — до встречи на просторах большой и круглой TON Земли 🌎
🔥18🤣8👍5💯3👏1
Становится все холоднее… ⛄️
Друзья, хотим вам напомнить, что у нас проходит классный творческий конкурс, в котором вы можете продемонстрировать свои художественные навыки и таланты! 🎨
Всё, что вам нужно сделать — изобразить кочевников из нашей вселенной, которые уже начали подготовку к зиме. Не упустите возможность выиграть крайне ценные призы в TON 🍰
Также, расскажем вам небольшой секрет: работа, занявшая первое место, будет опубликована на нашем канале вместе с постом из нашей новой рубрики🔥
Подробности и условия конкурса вы можете найти тут 👈🏻
Уже 8 числа мы закончим прием конкурсных работ, однако вы все еще можете успеть!
С огромным любопытством ждем ваши работы в нашем чатике. Всем удачи, и одевайтесь потеплее 🍁
Друзья, хотим вам напомнить, что у нас проходит классный творческий конкурс, в котором вы можете продемонстрировать свои художественные навыки и таланты! 🎨
Всё, что вам нужно сделать — изобразить кочевников из нашей вселенной, которые уже начали подготовку к зиме. Не упустите возможность выиграть крайне ценные призы в TON 🍰
Также, расскажем вам небольшой секрет: работа, занявшая первое место, будет опубликована на нашем канале вместе с постом из нашей новой рубрики🔥
Подробности и условия конкурса вы можете найти тут 👈🏻
Уже 8 числа мы закончим прием конкурсных работ, однако вы все еще можете успеть!
С огромным любопытством ждем ваши работы в нашем чатике. Всем удачи, и одевайтесь потеплее 🍁
👍17❤3🤣1
🌎 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌍
Как на земле появились кочевники? 🦌
Ученые давно искали планету, пригодную для жизни людей. Спустя многие годы поисков, когда уровень загрязнения на Терре достиг критической отметки, животные массово вымирали из-за деятельности человека, а климат изменился, в результате чего существование самих людей оказалось под угрозой, ученые, наконец, обнаружили прекрасную планету TON EARTH 🌳
Она идеально подходила для жизни человека, эры ее развития во многом напоминали историю Терры. А главное — совпадали климатические условия, значит, здесь можно было жить 💦
На планете обнаружили железо, камень и лес, значит, можно было строить дома. Обнаружили схожую с земной флору и фауну, знчит, можно было находить пищу... 🏠
Сколько кочевников на планете? 🦌
Космонавты высадились на TON EARTH и стали первым поколением кочевников. Численность людей на планете, само собой, постоянно меняется. Например, бывают годы, в которые она резко уменьшается из-за чумы. Однако кочевники заводят семьи, поэтому если оценивать большой временной отрезок, их численность держится на примерно одном и том же уровне 🥾
Чем бы вы занимались, будь вы кочевником? Исследовали бы планету, строили бы дома? 🗺
Как на земле появились кочевники? 🦌
Ученые давно искали планету, пригодную для жизни людей. Спустя многие годы поисков, когда уровень загрязнения на Терре достиг критической отметки, животные массово вымирали из-за деятельности человека, а климат изменился, в результате чего существование самих людей оказалось под угрозой, ученые, наконец, обнаружили прекрасную планету TON EARTH 🌳
Она идеально подходила для жизни человека, эры ее развития во многом напоминали историю Терры. А главное — совпадали климатические условия, значит, здесь можно было жить 💦
На планете обнаружили железо, камень и лес, значит, можно было строить дома. Обнаружили схожую с земной флору и фауну, знчит, можно было находить пищу... 🏠
Сколько кочевников на планете? 🦌
Космонавты высадились на TON EARTH и стали первым поколением кочевников. Численность людей на планете, само собой, постоянно меняется. Например, бывают годы, в которые она резко уменьшается из-за чумы. Однако кочевники заводят семьи, поэтому если оценивать большой временной отрезок, их численность держится на примерно одном и том же уровне 🥾
Чем бы вы занимались, будь вы кочевником? Исследовали бы планету, строили бы дома? 🗺
👍16🤣3👏1
ПАРУ СЛОВ О РЕСУРСАХ... 🌎
Уважаемые феодалы! Мы начинаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике «Ресурсы — всему голова»! 🪨
📍Сегодня мы расскажем о важных ресурсах, которые мы планируем добавить в нашу игру:
— Особое значение имеют железо, камень и лес;
— Если на вашем участке стоит перерабатывающее здание и коэффициент добычи не равен 0, то эти ресурсы можно добывать ежедневно! ⚒
— Не забывайте, что любое здание можно построить на любом биоме, однако, но эффективность такого предприятия может быть низкой;
— Важно, что у биомов нет ограничений по добыче: все зависит от уровня зданий и их количества! 🏘
Феодалы! А вы уже задумывались о стратегиях получения ресурсов? Пишите в комментариях свои мысли и обменивайтесь идеями! 💬
Уважаемые феодалы! Мы начинаем рассказывать о ресурсах в нашей специальной рубрике «Ресурсы — всему голова»! 🪨
📍Сегодня мы расскажем о важных ресурсах, которые мы планируем добавить в нашу игру:
— Особое значение имеют железо, камень и лес;
— Если на вашем участке стоит перерабатывающее здание и коэффициент добычи не равен 0, то эти ресурсы можно добывать ежедневно! ⚒
— Не забывайте, что любое здание можно построить на любом биоме, однако, но эффективность такого предприятия может быть низкой;
— Важно, что у биомов нет ограничений по добыче: все зависит от уровня зданий и их количества! 🏘
Феодалы! А вы уже задумывались о стратегиях получения ресурсов? Пишите в комментариях свои мысли и обменивайтесь идеями! 💬
👍18🔥4💯1
Тик-так, тик-так…
Друзья, до конца приема конкурсных работ для нашего творческого конкурса осталось всего 4 часа! ⏰
Если хотели поучаствовать — сейчас самое время отправить вашу работу в наш чатик. Ровно в 00:00 (по МСК) мы прекратим принимать работы 🍂🍁
Победители конкурса будут торжественно объявлены и награждены призами 12 сентября 🔥
Друзья, до конца приема конкурсных работ для нашего творческого конкурса осталось всего 4 часа! ⏰
Если хотели поучаствовать — сейчас самое время отправить вашу работу в наш чатик. Ровно в 00:00 (по МСК) мы прекратим принимать работы 🍂🍁
Победители конкурса будут торжественно объявлены и награждены призами 12 сентября 🔥
👍10🔥2👏2
🌍 ЛЕГЕНДЫ TON EARTH 🌎
Ураган в лесу Святой Анны 🌪
На карте 🗺
Название участка: St. Anne
Название биома: Широколиственные леса 🍂
Редкость участка: 9,669% 🍀
Стоимость: 45 💎
История: в мире TON EARTH существует легенда про ураган "Золотая Анна". Однажды в широколиственном лесу на юго-западе планеты откуда ни возьмись поднялся ураган страшной силы, взметнувший в воздух золотые осенние листья, а следом и сами деревья. Очевидцы, которые, по счастью, наблюдали за произошедшим издалека, говорили, что из-за осенних листьев ураган будто светился золотом, поэтому и назвали его "Золотая Анна", в честь участка. Некоторые кочевники утверждали, будто это кара, посланная святой покровительницей леса, и обходили это место стороной. Другие, более практичные, как только ураган стих, двинулись к месту происшествия, чтобы посмотреть, не окажется ли в ямах от вырванных с корнями деревьев полезных ископаемых. Чутье их не обмануло...
Как думаете, что кочевники могли найти на месте, где прошел ураган? 🌪
Ураган в лесу Святой Анны 🌪
На карте 🗺
Название участка: St. Anne
Название биома: Широколиственные леса 🍂
Редкость участка: 9,669% 🍀
Стоимость: 45 💎
История: в мире TON EARTH существует легенда про ураган "Золотая Анна". Однажды в широколиственном лесу на юго-западе планеты откуда ни возьмись поднялся ураган страшной силы, взметнувший в воздух золотые осенние листья, а следом и сами деревья. Очевидцы, которые, по счастью, наблюдали за произошедшим издалека, говорили, что из-за осенних листьев ураган будто светился золотом, поэтому и назвали его "Золотая Анна", в честь участка. Некоторые кочевники утверждали, будто это кара, посланная святой покровительницей леса, и обходили это место стороной. Другие, более практичные, как только ураган стих, двинулись к месту происшествия, чтобы посмотреть, не окажется ли в ямах от вырванных с корнями деревьев полезных ископаемых. Чутье их не обмануло...
Как думаете, что кочевники могли найти на месте, где прошел ураган? 🌪
🔥15👍2
🍂 ЗИМА БЛИЗКО ❄️
часть 2
Друзья-земляне! Мы продолжаем нашу новую рубрику о people. Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
Сегодня мы до конца раскроем некоторые детали из предыдущего поста — речь пойдёт о том, что такое привлекательность домов и участков и о том, для чего ещё вам понадобятся кочевники. Ну что, покочевали? 🦬
ЧТО ТАКОЕ «ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ»?
Привлекательность — параметр, от которого напрямую зависит, как много кочевников в итоге решит остановиться в ваших владениях. Этот параметр формируется из следующих показателей:
🧱 Редкость дома. Чем реже встречается тот или иной дом, тем выше вероятность, что кочевник сочтёт его привлекательным;
🧱 Количество этажей. Чем больше этажей в доме, тем выше его привлекательность для кочевника. Больше дом — больше места для себя и друзей!
🧱 Количество домов. Если на биоме много домов, кочевники будут только рады погостить у вас подольше!
🧱 Материалы дома. Чем лучше материалы, из которых сделан дом, соответствуют биому — тем выше вероятность, что кочевники останутся здесь жить.
Кажется, что кочевники — слишком капризные ребята, которым тяжело угодить. Возможно, это так, но поверьте — оно того стоит! 🛖
ДЛЯ ЧЕГО ЕЩЁ НУЖНЫ КОЧЕВНИКИ?
Для постройки некоторых более мощных зданий будет необходимо иметь суммарное население не менее N людей. При этом совершенно не важно, как население будет распределено по биомам
— люди будут приносить землевладельцам доход в виде специального токена TON Earth! 🪙
Экономика токена пока прорабатывается, и мы обязательно выпустим анонс, когда будем готовы поделиться с вами её подробностями.
На сегодня это всё, пишите в комментариях, что вы думаете о кочевниках, — и до новых встреч на просторах большой и круглой! 🌎
часть 2
Друзья-земляне! Мы продолжаем нашу новую рубрику о people. Все, что вы хотели знать о кочевниках, но боялись спросить 🌚
Сегодня мы до конца раскроем некоторые детали из предыдущего поста — речь пойдёт о том, что такое привлекательность домов и участков и о том, для чего ещё вам понадобятся кочевники. Ну что, покочевали? 🦬
ЧТО ТАКОЕ «ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ»?
Привлекательность — параметр, от которого напрямую зависит, как много кочевников в итоге решит остановиться в ваших владениях. Этот параметр формируется из следующих показателей:
🧱 Редкость дома. Чем реже встречается тот или иной дом, тем выше вероятность, что кочевник сочтёт его привлекательным;
🧱 Количество этажей. Чем больше этажей в доме, тем выше его привлекательность для кочевника. Больше дом — больше места для себя и друзей!
🧱 Количество домов. Если на биоме много домов, кочевники будут только рады погостить у вас подольше!
🧱 Материалы дома. Чем лучше материалы, из которых сделан дом, соответствуют биому — тем выше вероятность, что кочевники останутся здесь жить.
Кажется, что кочевники — слишком капризные ребята, которым тяжело угодить. Возможно, это так, но поверьте — оно того стоит! 🛖
ДЛЯ ЧЕГО ЕЩЁ НУЖНЫ КОЧЕВНИКИ?
Для постройки некоторых более мощных зданий будет необходимо иметь суммарное население не менее N людей. При этом совершенно не важно, как население будет распределено по биомам
— люди будут приносить землевладельцам доход в виде специального токена TON Earth! 🪙
Экономика токена пока прорабатывается, и мы обязательно выпустим анонс, когда будем готовы поделиться с вами её подробностями.
На сегодня это всё, пишите в комментариях, что вы думаете о кочевниках, — и до новых встреч на просторах большой и круглой! 🌎
👍15🔥5💯2👏1
ИТОГИ КОНКУРСА «ЗИМА БЛИЗКО»🍁❄️
Вы прислали множество крутых, проработанных и интересных работ. Признаемся честно, выбор было сделать непросто, но мы справились! 💪🏻
Представляем вашему вниманию победителей нашего творческого конкурса:
🥇1 место достаётся Тине и еë загадочному кочевнику с приятными отсылками на наш проект и проекты наших друзей;
🥈2 место присуждается Rasmus Detrajtis и его невероятно детализированной композиции быта кочевников;
🥉3 место получает Arseniy Vorobev и его футуристичный кочевник в стиле стим-панк.
🎊 Ура победителям! 🎉
Для получения призов, пожалуйста, напишите нам в бот поддержки: @TONEarthSupportBot
Также напоминаем вам, что мы не пишем вам в личные сообщения первыми. Остерегайтесь мошенников! 🚷
Вы прислали множество крутых, проработанных и интересных работ. Признаемся честно, выбор было сделать непросто, но мы справились! 💪🏻
Представляем вашему вниманию победителей нашего творческого конкурса:
🥇1 место достаётся Тине и еë загадочному кочевнику с приятными отсылками на наш проект и проекты наших друзей;
🥈2 место присуждается Rasmus Detrajtis и его невероятно детализированной композиции быта кочевников;
🥉3 место получает Arseniy Vorobev и его футуристичный кочевник в стиле стим-панк.
🎊 Ура победителям! 🎉
Для получения призов, пожалуйста, напишите нам в бот поддержки: @TONEarthSupportBot
Также напоминаем вам, что мы не пишем вам в личные сообщения первыми. Остерегайтесь мошенников! 🚷
👍14🌚6🔥4💯1
10 ЗДАНИЙ НА ОДИН УЧАСТОК — РЕАЛЬНО?
Господа-феодалы! 🏡
Мы продолжаем нашу новую рубрику «Здания — в каждый дом!», в которой мы постепенно будем раскрывать новые подробности механик, связанных с домами в нашей будущей игре.
Как вы уже поняли из нашего заголовка, в нашей игре будет можно ставить до 10 зданий на участок.
ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?
📌 Идея в том, что здания для добычи ресурсов, также как и жилые дома, нужно обязательно комбинировать для наиболее эффективной работы ⚙️
📌 Мы хотим, чтобы люди использовали много зданий в различных комбинациях, поэтому в любом случае получается так, что на одну землю нужно будет ставить несколько зданий (как минимум один дом и одно утилитарное здание).
📌 Вот простой пример: допустим, у вас есть редкий участок, на котором эффективность добычи ресурсов или прироста people будет выше, чем на обычном. Логично размещать на таких участках максимум зданий или домов 🏘
📌 Само собой, в дальнейшем мы собираемся интегрировать в игру все новые и новые здания. А вот новых земель пока не планируется! ❌
Будем держать вас в курсе наших планов по развитию игры. Пишите в комментариях свои мысли насчёт этой новости, и как обычно — до новых встреч на бескрайних просторах зелёной и необъятной TON Земли! 🌎
Господа-феодалы! 🏡
Мы продолжаем нашу новую рубрику «Здания — в каждый дом!», в которой мы постепенно будем раскрывать новые подробности механик, связанных с домами в нашей будущей игре.
Как вы уже поняли из нашего заголовка, в нашей игре будет можно ставить до 10 зданий на участок.
ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО?
📌 Идея в том, что здания для добычи ресурсов, также как и жилые дома, нужно обязательно комбинировать для наиболее эффективной работы ⚙️
📌 Мы хотим, чтобы люди использовали много зданий в различных комбинациях, поэтому в любом случае получается так, что на одну землю нужно будет ставить несколько зданий (как минимум один дом и одно утилитарное здание).
📌 Вот простой пример: допустим, у вас есть редкий участок, на котором эффективность добычи ресурсов или прироста people будет выше, чем на обычном. Логично размещать на таких участках максимум зданий или домов 🏘
📌 Само собой, в дальнейшем мы собираемся интегрировать в игру все новые и новые здания. А вот новых земель пока не планируется! ❌
Будем держать вас в курсе наших планов по развитию игры. Пишите в комментариях свои мысли насчёт этой новости, и как обычно — до новых встреч на бескрайних просторах зелёной и необъятной TON Земли! 🌎
👍24🔥7🤯1🎉1