TechTube 𝕏 تک توب – Telegram
TechTube 𝕏 تک توب
81.1K subscribers
8.77K photos
3.09K videos
11 files
8.64K links
خبرهای جالب دنیای تکنولوژی و منبع کانال‌های تلگرامی

خرید اکانت‌های پریمیوم:
@TechTubeShop

ارتباط و تبلیغات:
@TechTube_Admin
Download Telegram
طبق امار گیتهاب، TypeScript با پشت سر گذاشتن پایتون به محبوبترین زبان مورداستفاده توسط برنامه نویسان در گیتهاب از نظر تعداد کاربر تبدیل شده.

این زبان نسبت به سال گذشته 66 درصد رشد در تعداد کاربران گیتهاب داشته که اشتیاق بیشتر کاربران برای زبانهای تایپ شده رو نشون میده. در بین پروژه های هوش مصنوعی اما پایتون کماکان اول هست.

از نظر تعداد پروژه های ساخته شده هم جاوااسکریپت اوله و پایتون با اختلاف کمی در جایگاه دوم قرار داره.

🔎 github

📍 @TechTube
61🔥136👌5🌭5👨‍💻3🐳2🤬1🥴1🤣1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌭32🤬1
وریفای گوگل دانشجویی با مدارک واقعی موجود شد!


وریفای حساب دانشجویی 1 ساله با بهترین و واقعی ترین مدرک انجام میشود

مدرک کاملا واقعی از یکی بهترین دانشگاه های دنیا

❗️ به علت بسته شدن پاپارا امکان صدور کارت نیست فقط وریفای حساب انجام میشود ( کارت باید جداگانه خریداری شود

❗️ توجه این مدارک کاملا واقعی بوده و از ارسالی تعداد دانشجو خارج کشور به دست ما رسیده

اگر میخواهید رو جیمیل شخصی بزنید این نوع مدرک بهترین هست که خیال شمارو راحت خواهد کرد

قیمت فقط 300 هزارتومان / ظرفیت فقط 20 الی 30 نفر

جهت خرید پیام دهید
@NotebookLMX
🌭62🍌2310🤣63👏2🤬1
طبق منابع خبرگزاری بلومبرگ، اپل قرار هست برای هوش مصنوعی سیری از مدل توسعه یافته توسط گوگل استفاده کنه!

ظاهرا گوگل مدل مخصوصی برای اپل توسعه داده که 1.2 تریلیون پارامتر داره و از مدلهای فعلی Apple Intelligence حدود ده برابر بزرگتره و قراره قابلیتهای سیری رو بهبود فراوانی بده. در حالی که اپل هنوز با توسعه مدلهای خودش دست و پنجه نرم میکنه، مدلهای مختلف OpenAI، انتروپیک و جمنای رو تست کرده و در نهایت گوگل رو برای این کار انتخاب کرده.

این مدل روی سرورهای مخصوص اپل برای هوش مصنوعی موسوم به Private Cloud Compute اجرا میشه تا درخواستهای کاربران کاملا خصوصی بمونه و حریم شخصی اونها حفظ بشه.

اپل در ازای این مدل سالانه یک میلیارد دلار به گوگل پرداخت میکنه و به این مدل به چشم یک راه حل میان مدت برای هوش مصنوعی سیری نگاه میکنه تا وقتی مدل یک تریلیون پارامتری توسعه یافته توسط اپل اماده بشه و دقتی در حد گوگل داشته باشه. در اون صورت به مدل خودش سوییچ خواهد کرد.

هوش مصنوعی ارتقا یافته و موردانتظار سیری قرار هست در بهار سال اینده به طور عمومی عرضه بشه.

🔎 bloomberg

📍 @TechTube
🤣7214👌5🍌2
تعداد کاربران اینترنت ماهواره ای استارلینک از مرز 8 میلیون مشترک گذشته و این سرویس در عرض 2 ماه یک میلیون مشترک جدید اضافه کرده.

🔎 Starlink

📍 @TechTube
❤‍🔥71129🌭5😭4🐳1
به لطف هوش مصنوعی و تقاضای بالا برای زیرساختهای اون توسط شرکتهای بزرگ تکنولوژی، قیمت رم سر به فلک کشیده و نه تنها رمهای DDR5 افزایش قیمت چشمگیری داشتن، بلکه حتی قیمت رمهای قدیمی DDR4 هم بالا رفته!

شرکتهای سامسونگ و SK Hynix، بزرگترین سازندگان رم در جهان، ظرفیت پاسخگویی به این تقاضای بالا رو ندارن و در حال حاضر فقط امکان براورده کردن 70 درصد سفارشها دارن، به همین دلیل رمهای سرور رو اولویت تولید رمهای خودشون قرار دادن.

طبق امارها قیمت جهانی رم نسبت به سال گذشته بیش از 171 درصد بالا رفته و حالا حالاها امیدی به پایین اومدن اون نیست.

این مورد فقط شامل افزایش رم کامپیوترها نمیشه، بلکه افزایش قیمت رم و حافظه داخلی، باعث افزایش قیمت گوشیهای جدید هم شده.

🔎 techpowerup

📍 @TechTube
🤬82💔146🐳6🤩4🥰2🌚2💋2👏1💘1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤬4🌭1
این *هوش مصنوعی به هرررر سازی که بخوای میرقصه!!!*💃🤖💃🤖


💬 **هوش مصنوعی وردست** صفر تا صد مشاوره و فروش کسب‌وکار شما رو خودش انجام میده! 😎
📲 وصل میشه به تلگرام، اینستاگرام، واتس‌اپ و حتی وبسایتت!!


📩 **پیام بده به @vardast_agent_bot و باهاش حرف بزن!!** 😁🔥🚀
🤣27🍌6🗿43🤬2😁1
شرکت SpaceX در معامله ای به ارزش 2.6 میلیارد دلار بازه فرکانسی 15 مگاهرتزی موسوم به AWS-3 رو از شرکت EchoStar خریداری کرده تا سرویس ارتباط مستقیم استارلینک با گوشی یعنی Direct to Cell رو بهبود بده.

این معامله که از طریق واگذاری سهام SpaceX به EchoStar صورت گرفته، علاوه بر بازه 50 مگاهرتزی هست که SpaceX چند وقت پیش در معامله 17 میلیارد دلاری اون رو از این شرکت خریداری کرده بود.

سرویس Direct to Cell استارلینک در حال حاضر بیش از 8 میلیون کاربر داره و در 14 کشور جهان فعال هست.

🔎 spacenews

📍 @TechTube
5215
برنامه نویسی که از زندان برای یک شرکت کار میکنه و به صورت ریموت برای اونها کد میزنه!

اقای Preston Thorpe در جوانی به دلیل خرید و فروش مواد دستگیر شد و برای 15 تا 30 سال به زندان افتاد. ایشون که در ابتدا در زندان ایالت نیوهمپشایر بود، اما مسئولان زندان به خاطر رفتار بد و تاثیری که روی دیگر زندانها داشت تصمیم گرفتن اون رو به زندان دیگه منتقل کنن. ولی به دلیل اینکه اقدامات انضباطی خاصی انجام نداده بود یکی از زندانهای ایالت Maine اون قبول کرد که به یکی از بهترین اتفاقات زندگیش تبدیل شد.

برخلاف زندان قبلی، در این زندان خبری از ادمهای با خلاف سنگین نبود و بعد از چندین سال در زندان بودن، در اونجا بود که تصمیم گرفت یک فکری برای زندگیش بکنه و اون از این وضع اسفبار دربیاره. در اونجا مسئولان زندان به برخی زندانهایی که رفتار مناسب داشتن اجازه دادن که از راه دور در دانشگاه درس بخونن که اونم یکی از اونها بود و به دنبال رشته علوم کامپیوتر رفت.

با اومدن کرونا و تعلیق بازدیدهای حضوری، زندانها به تماسهای تصویری رو اوردن و این فرد هم با دانش کامپیوتری که داشت به مسئولان در تنظیم کامپیوترها کمک میکرد و این کمک ها در نهایت به نفع اون تموم شد و کم کم به اون اجازه استفاده از کامپیوتر با کمی اینترنت رو میدادن.

با داشتن چنین فرصتی و علاقه ای که داشت، فراتر از درسهای دانشگاه ظاهر شد و تصمیم گرفت زمانش که روزی بالای 12 ساعت بود رو روی یادگیری برنامه نویسی بذاره و با پایتون شروع کرد و بعد از اون به C رفت. در ابتدا برای نصب هر برنامه نیاز به تایید ادمین داشت ولی بعد از اینکه خودشو ثابت کرد ادمین زندان به اون دسترسی های بیشتری برای استفاده از اینترنت داد.

با یاد گرفتن برنامه نویسی، ایشون برای زندان برنامه های مختلفی نوشت، بعد از اون از مسئولان زندان خواست که به صورت ریموت برای شرکتها کار کنه و اونها قبول کردن و به یکی از اولین افرادی در امریکا تبدیل شد که چنین اجازه ای به اون داده شده.

به دنبال اون موفق شد در شرکت Unlocked Labs به عنوان برنامه نویس استخدام بشه که برای زندانیان نرم افزارهای اموزشی میساختن. در کنار اون هم در پروژه های متن باز مشارکت میکرد.

سال پیش در میان گشت و گذارهاش در اینترنت، به پروژه ای از شرکت Turso به نام Project Limbo برخورد که در اون قصد داشتن دیتابیس محبوب SQLite رو از صفر با زبان Rust بازنویسی و به اون قابلیتهای جدیدی از جمله از Concurrent Writes اضافه کنن.

ایشون تجربه ای در کار با دیتابیسها نداشت ولی چون پروژه خیلی جدید بود و بخشهای مختلفی برای مشارکت داشت و به موضوعاتی مثل کش هم علاقه داشت، تصمیم گرفت در این پروژه مشارکت کنه.

بعد از چند ماه مشارکت فعال و اضافه کردن قابلیتهای مختلف به اون، مسئولان Turso متوجه فعالیت خوب اون شدن و تصمیم گرفتن اون رو استخدام کنن و چند ماه پیش ایشون به عنوان برنامه نویس ارشد در این شرکت استخدام شد و در حال حاضر یکی از برنامه نویسان اصلی این پروژه محسوب میشه.

این پروژه در حال حاضر به عنوان Turso DB شناخته میشه و چند روز پیش نسخه ازمایشی اون هم به صورت عمومی عرضه شد. ایشون هم قراره در سال اینده از زندان ازاد بشه.

مصاحبه جدید اون رو هم میتونید در اینجا تماشا کنید.

در اینجا هم برای افرادی که میخوان برنامه نویس بشن توصیه هایی رو نوشته.

🔎 turso

📍 @TechTube
2200👏41❤‍🔥26😁9🏆73👌3🤝2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤬4
سوپر آفر ویژه اشتراک Perplexity ai

😡 همین اشتراک ایرانیکارت با حداقل قیمت 2400 میلیون داره میفروشه تازه ماهی!😡😡

اما در مجموعه ما با کمترین قیمت میتوانید اشتراک یکماه و یکسالی قانونی بخرید

اشتراک یکماه اختصاصی روی ایمیل شما 150 هزارتومان

اشتراک یکساله اختصاصی روی ایمیل شما 450 هزارتومان

دسترسی به قویترین مدل های تصویرساز  ( Nano Banana و DALL·E ، Flux-Seedream ) و ..
دسترسی به مروگر هوش مصنوعی Comet
دسترسی به Perplexity Labs
آپلود نامحدود فایل و عکس
امکان ترجمه انواع فایل پی دی اف و ..

❗️ دسترسی به مدل‌های زیر
🔹مدل GPT-5
🔹مدل Gemini 2.5 Pro
🔹مدل Grok 4
🔹مدل Claude Sonnet 4.5
🔹مدل قدرتمندساخت عکس Seedream 4

جهت خرید پیام دهید
@NotebookLMX

کانال ما
@irPerplexity
🤣47❤‍🔥6🤬5🌭5🍌1
Forwarded from Gooyban Emulation
⚠️توضیحات در مورد ریجن رام و بایوس

در مورد بایوس نیازی نیست کار خاصی بکنید تقریبا همه‌ی بازی‌ها با یک بایوس اجرا می‌شن و بیشتر هم همون بایوس آمریکا را می‌گیریم.


در مورد رام (بازی) اما تفاوت داره.

کنسول PS2 مال دوران آنالوگه و خروجی تصویر کنسول آنالوگ باید با تلویزیون یکی باشه.
سیستم برق آمریکا (و ژاپن) ۶۰ هرتز و سیستم برق اروپا (و ایران) ۵۰ هرتز هستند.
لوازم خانگی باید با این فرکانس یکی می‌بودن.
همین استاندارد تلویزیون را هم مشخص می‌کنه ۶۰ فریم را بهش می‌گن NTSC و ۵۰ فریم را بهش می‌گن PAL.
به همین دلیل خروجی تصویر PS2 ریجن آمریکا ۶۰ هرتز (به زبان الان ۶۰ فریم) و خروجی تصویر PS2 ریجن اروپا ۵۰ هرتز (به زبان الان ۵۰ فریم) بودند.

خب حالا اینا به چه درد ما می‌خوره؟
این اطلاعات و بیاریم توی دنیای شبیه‌سازی:
بازی‌های ریجن آمریکا یا ۶۰ فریم هستند یا نصف اون یعنی ۳۰ فریم و ریجن اروپا اکثرا به شما آپشن ۵۰ فریم/۲۵ فریم را می‌ده.

این جایی کاربردی میشه که شما گوشی/کامپیوتر ضعیف داری و می‌خوای اونو شبیه‌سازی کنی، اجرای یه بازی ۵۰ فریم به جای ۶۰ فریم معادل تقریبا ۲۰ درصد اورکلاک مفتیه!
پس توصیه می‌شه اگه دستگاه ضعیفه اروپا گرفته بشه.
همینطور اگه دنبال ۳۰/۶۰ هستید آمریکا گرفته بشه (البته که ریجن اروپای یه سری بازی ها هم آپشن ۶۰ هم میده).

مثال که بهتر متوجه بشیم چی به چیه:
فرض کنیم که گوشی من ضعیفه و داره خدای جنگ ریجن آمریکا (که ۶۰ فریمه) را به زور روی ۵۰ فریم و سرعت حدود ۸۰ درصد اجرا می‌کنه، اینجا به جای آندرکلاک کردن و فریم اسکیپ کردن و اینا کافیه ریجن اروپا را بگیرم و بدون دستکاری کردن همون بازی را با سرعت کامل و بدون لگ روی ۵۰ فریم بازی کنم.

اگر نمایش جزئیات در شبیه‌ساز را روشن کرده باشید می‌تونید این موضوع را ببینید:
مقدار V همون خروجی ویدئو و تصویره که روی ۶۰ یا ۵۰ خواهد بود.
مقدار G خروجی بازی هست که یا برابر با V هست یا نصف اونه.
مثلا در خدای جنگ این دو مقدار برابر هستند ولی در آندرگراند میبینید که فریم‌ریت بازی ۳۰ هست (عکس دوم)

پس از کنسول‌های نسل هفت دیگه خروجی دیجیتال شد و این موضوع مهم نیست.
همینطور کنسول‌های دستی چون مستقیم به برق نبودن این داستان‌ها را ندارن.
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
😎به روز‌ترین کانال اخبار و برنامه‌های شبیه‌سازی:
🦆 @gooyban_emulation
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
🎮@gooyban @gooyban_group #ریجن
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
42🐳73🌚1🤝1