Forwarded from 신영증권 박소연 (박소연 신영증권 전략)
(위) 드디어 공개된 애플 헤드셋 : 장점과 단점, 파생될 비즈니스
애플의 VR 헤드셋, Vision Pro가 드디어 공개됐습니다.
다만 투자자들이 지금 AI에 푹 빠져 있다보니 시장 반응은 생각보다 미지근했던 것 같습니다. 가격이 3500달러로 너무 비싸기도 하구요.
국내외 언론에서 이야기하는 장단점과 파급효과를 정리해봤습니다.
================
1) 장점
- 경량화 : 기존 VR 헤드셋과 달리 배터리를 외장으로 분리하고 알루미늄을 다량 사용해 무게를 줄임. 전원을 연결하면 하루종일도 사용. 그러나 장시간 착용시 무게감과 열감, 어지러움이 느껴진다는 후기는 여전
- 공간 컴퓨팅(spatial computing)과 R1 칩 : 이번에 M1에 이어 R1 칩을 새로 공개. R은 리얼리티 프로세서(Reality Processor)의 약자임. 눈을 깜빡이는 속도보다 8배 빨리 스트리밍. 앞으로 미디어/게임 등을 주축으로 공간 컴퓨팅에 주력하겠다는 의미. 이번에 애플은 3D를 지원하는 새 OS도 공개
- 카메라/센서 수요 : 아이폰과 비교하면 카메라 갯수는 비슷하나 센서 갯수가 급증. 애플 VR은 전면부 바깥쪽에 5개의 센서와 12개의 카메라 위치. 마이크도 6개. 안쪽엔 2,300만 픽셀의 고성능 OLED 2개 탑재
2) 단점
- 가격 : 3,499달러에서 시작. 아이폰 4대 가격이자 60인치 TV를 3대는 살 수 있는 가격임. 대중화에 걸림돌 될 것
- 개인정보 보호 : 논란을 사전에 차단하기 위해 사용자가 뭘 쳐다봤는지 등등이 애플과 서드파티, 웹사이트에 공유되지 않도록 조치. 그러나 의구심은 여전. 또한 사용자가 헤드셋을 쓰고 사진을 찍거나 녹화할 때 외부 표시 기능
- 아직 출시까지 6개월 이상 남았음 : 2024년 초 미국 출시 예정이며 여타 국가는 이후 순차 출시. 아직은 대량생산이 어렵고 보완할 것도 많다는 이야기. 당장의 시장 영향은 제한적일 것
3) 영향
- 컨텐츠/게임 : 디즈니 플러스 앱 개발 중. 일단 애플 VR이 가장 먼저 활용될 곳은 영화/컨텐츠 소비일 것이기 때문
- 옵틱 ID : 지금까지는 안면인식이 주류였으나, 애플의 헤드셋은 홍채인식
https://n.news.naver.com/article/469/0000742955?sid=105
애플의 VR 헤드셋, Vision Pro가 드디어 공개됐습니다.
다만 투자자들이 지금 AI에 푹 빠져 있다보니 시장 반응은 생각보다 미지근했던 것 같습니다. 가격이 3500달러로 너무 비싸기도 하구요.
국내외 언론에서 이야기하는 장단점과 파급효과를 정리해봤습니다.
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1) 장점
- 경량화 : 기존 VR 헤드셋과 달리 배터리를 외장으로 분리하고 알루미늄을 다량 사용해 무게를 줄임. 전원을 연결하면 하루종일도 사용. 그러나 장시간 착용시 무게감과 열감, 어지러움이 느껴진다는 후기는 여전
- 공간 컴퓨팅(spatial computing)과 R1 칩 : 이번에 M1에 이어 R1 칩을 새로 공개. R은 리얼리티 프로세서(Reality Processor)의 약자임. 눈을 깜빡이는 속도보다 8배 빨리 스트리밍. 앞으로 미디어/게임 등을 주축으로 공간 컴퓨팅에 주력하겠다는 의미. 이번에 애플은 3D를 지원하는 새 OS도 공개
- 카메라/센서 수요 : 아이폰과 비교하면 카메라 갯수는 비슷하나 센서 갯수가 급증. 애플 VR은 전면부 바깥쪽에 5개의 센서와 12개의 카메라 위치. 마이크도 6개. 안쪽엔 2,300만 픽셀의 고성능 OLED 2개 탑재
2) 단점
- 가격 : 3,499달러에서 시작. 아이폰 4대 가격이자 60인치 TV를 3대는 살 수 있는 가격임. 대중화에 걸림돌 될 것
- 개인정보 보호 : 논란을 사전에 차단하기 위해 사용자가 뭘 쳐다봤는지 등등이 애플과 서드파티, 웹사이트에 공유되지 않도록 조치. 그러나 의구심은 여전. 또한 사용자가 헤드셋을 쓰고 사진을 찍거나 녹화할 때 외부 표시 기능
- 아직 출시까지 6개월 이상 남았음 : 2024년 초 미국 출시 예정이며 여타 국가는 이후 순차 출시. 아직은 대량생산이 어렵고 보완할 것도 많다는 이야기. 당장의 시장 영향은 제한적일 것
3) 영향
- 컨텐츠/게임 : 디즈니 플러스 앱 개발 중. 일단 애플 VR이 가장 먼저 활용될 곳은 영화/컨텐츠 소비일 것이기 때문
- 옵틱 ID : 지금까지는 안면인식이 주류였으나, 애플의 헤드셋은 홍채인식
https://n.news.naver.com/article/469/0000742955?sid=105
Naver
베일 벗은 애플 혼합현실 헤드셋... 가격이 무려 450만원
"완전히 새로운 차원의 컴퓨터." 애플이 눈앞의 현실에 컴퓨터 그래픽을 덧씌워 보여주는 혼합현실(MR) 헤드셋 '비전 프로'(Vision Pro)를 5일(현지시간) 공개했다. 비전 프로는 2014년 첫 공개된 스마트
Forwarded from 폐쇄 채널
Apple의 비전 프로와 Unity가 파트너십을 발표했습니다.
구체적인 내용은 소개되지는 않았지만
과거 모바일 플랫폼 초기에도 Unity는 언리얼 엔진 대비 유연성을 보여주면서
Unity로 개발한 게임들이 모바일 플랫폼 초기를 선점했습니다.
상장 게임사 중 주력 게임을 Unity로 개발하고 있는 회사는
컴투스(서머너즈워 시리즈)
데브시스터즈(쿠키런 시리즈)
조이시티(건쉽 배틀 등 주력 라인업)
네오위즈(고양이와 스프나 DJ MAX 등 일부 라인업)
정도가 떠오릅니다.
가격 논란은 있지만 만약 Apple의 움직임을 계기로 XR 기기의 보급이 가속화된다면
위 게임사들은 Unity의 도움으로 빠르게 주력 라인업을 XR로 옮길 수 있을 전망입니다.
엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈의 주력 개발사(라이온하트스튜디오, 엑스엘게임즈), 위메이드, 라운드8 스튜디오도 물론 Unity로 게임을 만들 수 있겠지만
오랜 시간 언리얼 엔진에 특화된 만큼 속도보다는 무게감에 집중할 가능성이 큽니다.
https://www.cnbc.com/2023/06/05/unity-stock-jumps-as-much-as-11percent-on-apple-vision-pro-partnership.html
구체적인 내용은 소개되지는 않았지만
과거 모바일 플랫폼 초기에도 Unity는 언리얼 엔진 대비 유연성을 보여주면서
Unity로 개발한 게임들이 모바일 플랫폼 초기를 선점했습니다.
상장 게임사 중 주력 게임을 Unity로 개발하고 있는 회사는
컴투스(서머너즈워 시리즈)
데브시스터즈(쿠키런 시리즈)
조이시티(건쉽 배틀 등 주력 라인업)
네오위즈(고양이와 스프나 DJ MAX 등 일부 라인업)
정도가 떠오릅니다.
가격 논란은 있지만 만약 Apple의 움직임을 계기로 XR 기기의 보급이 가속화된다면
위 게임사들은 Unity의 도움으로 빠르게 주력 라인업을 XR로 옮길 수 있을 전망입니다.
엔씨소프트, 크래프톤, 카카오게임즈의 주력 개발사(라이온하트스튜디오, 엑스엘게임즈), 위메이드, 라운드8 스튜디오도 물론 Unity로 게임을 만들 수 있겠지만
오랜 시간 언리얼 엔진에 특화된 만큼 속도보다는 무게감에 집중할 가능성이 큽니다.
https://www.cnbc.com/2023/06/05/unity-stock-jumps-as-much-as-11percent-on-apple-vision-pro-partnership.html
CNBC
Unity stock jumps 17% on Apple Vision Pro partnership
Shares of Unity surged Monday after Apple said it's partnering with the gaming software company in releasing its new headset.
한국마이크로소프트는 오는 7일 서울 강남구 GS타워에서 'ISV & 마켓플레이스 서밋 2023'을 열어 국내 독립 소프트웨어 개발사(ISV)의 글로벌 시장 진출 전략과 비즈니스 성장 사례를 공유한다고 1일 밝혔다.
마이크로소프트는 ISV 성공 프로그램을 통해 개발에서 판매까지 ISV의 SaaS(서비스형 소프트웨어) 시장 진출 과정 전반을 지원하고 있다.
클라우드 응용 프로그램 개발과 게시를 위한 기술 지원은 물론 판매·마케팅 지원, 공동 영업의 기회 등을 통해 ISV가 마켓플레이스에서 효과적으로 앱을 판매해 수익을 창출할 수 있도록 돕는다.
이번 행사에서는 한국마이크로소프트 임직원들이 직접 연사로 나선다.
오픈AI의 생성형 AI 모델 GPT와 달리, 마이크로소프트의 AI 비서 코파일럿, 마이크로소프트 클라우드 애저 등 비즈니스 성장에 필요한 최신 기술 동향과 인사이트를 공유할 예정이다.
온택트 플랫폼 기업 구루미와 AI 서비스 전문 기업 이스트소프트[047560] 등 마이크로소프트 ISV 성공 프로그램을 통해 국내외 SaaS 시장에서 빠르게 성장하고 있는 국내 기업들도 연사로 참여, 애저 활용 사례와 마이크로소프트와의 파트너십을 통한 비즈니스 성공 사례를 소개한다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20230601045100017
마이크로소프트는 ISV 성공 프로그램을 통해 개발에서 판매까지 ISV의 SaaS(서비스형 소프트웨어) 시장 진출 과정 전반을 지원하고 있다.
클라우드 응용 프로그램 개발과 게시를 위한 기술 지원은 물론 판매·마케팅 지원, 공동 영업의 기회 등을 통해 ISV가 마켓플레이스에서 효과적으로 앱을 판매해 수익을 창출할 수 있도록 돕는다.
이번 행사에서는 한국마이크로소프트 임직원들이 직접 연사로 나선다.
오픈AI의 생성형 AI 모델 GPT와 달리, 마이크로소프트의 AI 비서 코파일럿, 마이크로소프트 클라우드 애저 등 비즈니스 성장에 필요한 최신 기술 동향과 인사이트를 공유할 예정이다.
온택트 플랫폼 기업 구루미와 AI 서비스 전문 기업 이스트소프트[047560] 등 마이크로소프트 ISV 성공 프로그램을 통해 국내외 SaaS 시장에서 빠르게 성장하고 있는 국내 기업들도 연사로 참여, 애저 활용 사례와 마이크로소프트와의 파트너십을 통한 비즈니스 성공 사례를 소개한다.
https://m.yna.co.kr/view/AKR20230601045100017
연합뉴스
MS, 7일 '독립소프트웨어개발사·마켓플레이스 서밋' 개최 | 연합뉴스
(서울=연합뉴스) 이정현 기자 = 한국마이크로소프트는 오는 7일 서울 강남구 GS타워에서 'ISV & 마켓플레이스 서밋 2023'을 열어...
이쪽도 강하게 시세 줄 준비가 되가는듯
슬슬장전중
#사조씨푸드
#cj씨푸드
후쿠시마 제1원전 방사능 오염수를 방류하기 위해 설치한 해저터널에 바닷물을 채우는 작업이 완료됐다. 일본 정부가 올여름 강행을 예고한 오염수 방류 준비가 한 걸음 더 나아갔다.
NHK는 6일 도쿄전력을 인용해 육지와 바다 양쪽에서 해저터널 안으로 약 6000t의 해수를 넣는 작업이 이날 오전 5시쯤 완료됐다고 보도했다. 도쿄전력은 전날부터 해수 주입 작업을 시작했다. 도쿄전력 관계자는 방송에 출연해 터널 크기를 설명하면서 해수를 채우는 데 “단순 계산으로 20시간이면 된다”고 말했다.
https://n.news.naver.com/article/032/0003228133?cds=news_media_pc
슬슬장전중
#사조씨푸드
#cj씨푸드
후쿠시마 제1원전 방사능 오염수를 방류하기 위해 설치한 해저터널에 바닷물을 채우는 작업이 완료됐다. 일본 정부가 올여름 강행을 예고한 오염수 방류 준비가 한 걸음 더 나아갔다.
NHK는 6일 도쿄전력을 인용해 육지와 바다 양쪽에서 해저터널 안으로 약 6000t의 해수를 넣는 작업이 이날 오전 5시쯤 완료됐다고 보도했다. 도쿄전력은 전날부터 해수 주입 작업을 시작했다. 도쿄전력 관계자는 방송에 출연해 터널 크기를 설명하면서 해수를 채우는 데 “단순 계산으로 20시간이면 된다”고 말했다.
https://n.news.naver.com/article/032/0003228133?cds=news_media_pc
Naver
후쿠시마 원전 오염수 방류 준비 한 발 더…해저터널 바닷물 주입 완료
후쿠시마 제1원전 방사능 오염수를 방류하기 위해 설치한 해저터널에 바닷물을 채우는 작업이 완료됐다. 일본 정부가 올여름 강행을 예고한 오염수 방류 준비가 한 걸음 더 나아갔다. NHK는 6일 도쿄전력을 인용해 육지와