Красавец Бриджеш для Алины!
Запоздало чуть-чуть, но тем не менее!
Это такая рубрика "Эксперименты", вы бы знали...
#Тостерисунки
Запоздало чуть-чуть, но тем не менее!
Это такая рубрика "Эксперименты", вы бы знали...
#Тостерисунки
❤9
Прогулка под прослушивание какого-то альбома целиком почему-то ощущается как настоящее приключение.
Если всё сложится благоприятно, то будет ещё три новые свопки. Если сложится менее благоприятно, то хотя бы ещё одна!
Как же круто я веду эту штуку, а!
Талант!
4. Играю ПРЯМО СЕЙЧАС
5. Игрушка, заслуживающая ремейка
Как-то так сложилось, что в оба дня войдёт одна игра!
Прямо сейчас я наконец-то внятно прохожу четвёртого Ранса, потому что при первом забеге я играла очень пассивно, да и игру по итогу отложила. В моменте это чуть ли не заставило отойти от серии!
Но сейчас, с ТАДА-патчем и в смешной компании, игрушка идёт получше. Куда лучше, я бы сказала. Однако даже так основной геймплей любит немного наступить на горло или жопу, и это проблема.
С одной стороны, мы имеем кучу уже знакомых персонажей, введение нескольких весьма крутых новых. С другой, по какой-то причине у игры относительно других частей всё ещё немного странная атмосфера.
В игре отменный графон, классный музон, много весёлых моментов, но почему-то даже в сравнении с оригиналом тройки игра попросту неудобная! Дело в куче окошек с опциями, моментами странном управлении.
Конечно, ремейка мы не получим, но мечтать не вредно, так ведь?
#30daysofvidya
Талант!
4. Играю ПРЯМО СЕЙЧАС
5. Игрушка, заслуживающая ремейка
Как-то так сложилось, что в оба дня войдёт одна игра!
Прямо сейчас я наконец-то внятно прохожу четвёртого Ранса, потому что при первом забеге я играла очень пассивно, да и игру по итогу отложила. В моменте это чуть ли не заставило отойти от серии!
Но сейчас, с ТАДА-патчем и в смешной компании, игрушка идёт получше. Куда лучше, я бы сказала. Однако даже так основной геймплей любит немного наступить на горло или жопу, и это проблема.
С одной стороны, мы имеем кучу уже знакомых персонажей, введение нескольких весьма крутых новых. С другой, по какой-то причине у игры относительно других частей всё ещё немного странная атмосфера.
В игре отменный графон, классный музон, много весёлых моментов, но почему-то даже в сравнении с оригиналом тройки игра попросту неудобная! Дело в куче окошек с опциями, моментами странном управлении.
Конечно, ремейка мы не получим, но мечтать не вредно, так ведь?
#30daysofvidya
6. Лучший ворлдбилдинг
Oh, come one! Опять Ранс? Опять Ранс.
Но вы, вероятно, даже не представляете, КАКОЙ детальный мир в этой вселенной! Я сама до сих пор не всегда в полной мере осознаю, насколько вселенная Ранса (или, я бы сказала, Континента, потому что в примерно одной вселенной происходят события разных игра) огромна.
Пришла за смешной эроге, получила один из самых продуманных миров, huh.
Конечно, простора для фантазии хватает. Однако в восторг приводит то, что очертания мира были придуманы ещё на момент второй части! В 1990 году! Больше всего удивляет присутствие башни Хо-Раги (А ведь в переводе будет иначе теперь...). С другой стороны, Бритиш ведь был с самой первой части. Видимо, очертание идеи Eternal Heroes было с самого старта.
Также докину карту из Кичи, потому что от неё не так уж и далеко ушли.
#30daysofvidya
Oh, come one! Опять Ранс? Опять Ранс.
Но вы, вероятно, даже не представляете, КАКОЙ детальный мир в этой вселенной! Я сама до сих пор не всегда в полной мере осознаю, насколько вселенная Ранса (или, я бы сказала, Континента, потому что в примерно одной вселенной происходят события разных игра) огромна.
Пришла за смешной эроге, получила один из самых продуманных миров, huh.
Конечно, простора для фантазии хватает. Однако в восторг приводит то, что очертания мира были придуманы ещё на момент второй части! В 1990 году! Больше всего удивляет присутствие башни Хо-Раги (А ведь в переводе будет иначе теперь...). С другой стороны, Бритиш ведь был с самой первой части. Видимо, очертание идеи Eternal Heroes было с самого старта.
Также докину карту из Кичи, потому что от неё не так уж и далеко ушли.
#30daysofvidya
На самом деле СУТЬ ворлдбилдинга в Рансе — это гигантский спойлер на Квест Магнум и финальную игру серии, но я это ОЧЕНЬ ЛЮБЛЮ.
Да и мягкие отсылки на то, что происходит на самом деле, можно встретить сквозь всю серию.
Ниже очень краткий спойлер, описанный в шуточной форме.
Просто представьте, что весь мир — это всего лишь детская площадка, где детишки дерутся и едят песок из песочницы на потеху богам. А когда становится скучно, то на площадку насылаются ПРОБЛЕМЫ.
Как же много у богов было ожиданий от Ранса! Он ведь самый настоящий баг системы! Такой хаотичный, ни что ему не указ! Однако... Почему из раза в раз он умудряется останавливать войны и разруху, вместо того, чтобы устраивать их?!
Да и мягкие отсылки на то, что происходит на самом деле, можно встретить сквозь всю серию.
Ниже очень краткий спойлер, описанный в шуточной форме.
Как же много у богов было ожиданий от Ранса! Он ведь самый настоящий баг системы! Такой хаотичный, ни что ему не указ! Однако... Почему из раза в раз он умудряется останавливать войны и разруху, вместо того, чтобы устраивать их?!