Рольовий Топограф // Огляди та новини НРІ – Telegram
Рольовий Топограф // Огляди та новини НРІ
837 subscribers
3.15K photos
45 videos
70 files
1.41K links
Новини світу настільно-рольових ігор, огляди, суб'єктивні роздуми, переклади.

Також викладаю статті на сайті НРІ Дизайн.
https://www.rpgdesign.net/members-area/topographrpg/profile
Download Telegram
Антистрес дайси, які можна м'яти в руках.

Гарний аксесуар для будь-якого летального данжу
#дивні_дайси
👍1
Правило крутизни (Rule of Cool) - неформальне правило рольових ігор, яке каже "якщо будь-яка дія звучить круто, то дайте їй відбутись не дивлячись на правила".

Завдяки правилу крутизни гравці можуть робити такі трюки, що і не снились Боллівудським режисерам, будь-то удари від яких вороги відлітають на кілька метрів чи епічні сальто.

Як саме "дати відбутись" - залежить від майстра: хтось дає автоуспіх, хтось дає перевагу до кидка або +5. В останніх двох випадках майстер наче підкреслює свою незаангажованість, адже якщо на кубику буде провал, то це не відмова від майстра, а такий кидок.

А от сприйняття гравцями і майстрами правила крутизни є досить різним. Хтось оцінить креативний підхід, а хтось нагадає, що в рулбуці все зовсім не так. Проте в правилі крутизни є два важливі моменти:
- Це правило не можна застосовувати постійно
- Відмова майстра допустити "круту дію не за правилами" розчаровує гравця

Будете використовувати це правило постійно - і воно стане головним інструментом вирішення будь-яких проблем. Забороните його - і обмежите креативний підхід ваших гравців.

Особисто я раджу допускати правило крутизни в деяких моментах. Можете спокійно сказати як має бути за правилами, але все одно дайте можливість зробити той шалений трюк або хитрий маневр.

Зазвичай, успішна дія за правилом крутизни викликає захват у гравців за столом, надовго запам'ятовується і може стати одним з найемоційніших моментів вашої гри. А якщо ви граєте не заради емоцій, то тоді заради чого?
#точка_зору #НРІ_поняття
🆒4
Дискусії щодо доречності правила крутизни нерідко переростають в дискусії грати за правилами чи грати так, як подобається, а тут вже все переходить в площину вподобань.

Наприклад, деякі гравці та майстри ігнорують місткість інвентаря, бо в певних рольовках його важко вираховувати (я на тебе дивлюсь, D&D). Але саме правило на обмеження інвентаря породжує цікаві ситуації, коли гравці мають зробити вибір що нести з собою, а що лишити, або знайти якийсь новий спосіб переноски. Таким чином гра стає більш різноманітною.

Важко знайти один універсальний варіант, який підійшов би всім категоріям НРІ-шників. Навіть ігри по D&D 5e можуть сильно відрізнятись одна від одної: у різних майстрів можуть бути різні інтерпретації одних і тих самих правил та ще й різні хоумрули зверху. Не рідко можна почути "ти не так граєш".

Що робити в цих випадках?

Грайте саме так як конкретно вам подобається, з усіма правилами чи з їх частиною. Але і не лінуйтесь дослідити інші варіанти, бо різні підходи до НРІ дають абсолютно різний досвід.

А ще шукайте майстра/гравців, що з вами на одній хвилі, бо так ви отримаєте ігровий досвід, що підходить конкретно вам.

Бо потрапите до GURPSоводів, а вони там від екселю кайфують (хоча в цьому теж щось є 😅)
#точка_зору
5
Сьогодні середа, мої чуваки! 🐸

Тримайте космічну жабу від ілюстратора Rock D.
#арт
2
#новини
Вийшло доповнення до гри Monster Of The Week під назвою Codex Of Worlds

Сторінка з'явилась на сайті DriveThruRPG

Monster of the Week - гра на рушії PBTA в якій гравці стануть мисливцями на чудовиськ. Сесії в MotW зроблені за формулою "одна гра - один монстр" і можуть бути як хорроом так і містикою або бойовиком.

Доповнення додає нові правила для проведення ігор а також нові сетинги:
1) Dreaming with the Gods - альтернативний фентезійний Ренесанс
2) This Strange Old House - старий дім з окультними таємницями
3) Gothic Century - готичні пригоди в часи індустріалізації
4) Bone Spear - пригоди в кам'яному віці
5) Monster Marches - середньовічне фентезі

Також доповнення додає окремі правила для команд мисливців на монстрів, можна грати як за варіацію Людей у Чорному так і за найманців або аналог команди Скубі-ду.
#MotW
Codex_Quickstart.pdf
2.9 MB
Доповнення Monster Of The Week: Codex Of Worlds також має безкоштовний квікстарт
#MotW #матеріали
Місця для ваших хороших та поганих кубиків.

Якщо ви вирішили нагородити якийсь дайс за 20ки або покарати якийсь за 1ки.
#витрибеньки
3😁2
#новини
До виходу готується кампейн Moria у світі Володаря кілець

Сторінка проекту з'явилась на Kickstarter

Книга буде акцентуватись на пригодах в царстві гномів Морії та руїнах міста Двароудельф (Dwarrowdelf). Герої зіткнуться з орками, гоблінами і більш страшними істотами, що оселились в покинутих залах колись величної підземної країни.

Кампейн вийде у двох варіантах:
- Moria – Through the Doors of Durin для The One Ring 2E
- Moria – Shadow of Khazad-dûm для The Lord of the Rings Roleplaying (на основі D&D 5e).

Збір на Kickstarter буде ще тривати 14 днів, проте вся необхідна сума вже зібрана.
#LordOfTheRings #OneRing
Якому сетингу точно пощастило з різними варіаціями правил - це Середзем'ю.

На основі Володаря Кілець виходили окремі рольові ігри:
- Middle-earth Role Playing (1984)
- Lord of the Rings Adventure Game (1991)
- The Lord of the Rings Roleplaying Game (2002)
- The One Ring (2011 та 2022)

А також правила, щоб грати по D&D 5e:
- Adventures in Middle-Earth (2016)
- The Lord of the Rings Roleplaying (2022, не плутайте з окремою грою 2002го року!)

Тому якщо ви любите Володаря Кілець, то без проблем зможете знайти якусь, що підійде конкретно вам.
#LordOfTheRings
#новини
До 60-річчя серіалу Доктор Хто вийшло два доповнення до рольовки Doctor Who: The Roleplaying Game 2nd Edition

Про це повідомила компанія розробник Cubicle 7

Доктор Хто - британський фантастичний серіал про іншопланетянина Доктора, який подорожує на своїй машині часу по різним епохам. Іноді він перероджується з новим обличчям та характером, тому є цілих 15ть різних версій Доктора.

Доповнення дозволяють грати в різних ерах з серіалу Доктор Хто, побачити різних Докторів, ворогів, гаджети тощо.

Перше доповнення Book 1 дозволяє зіграти в часи старого серіалу (1963-1996), а Book 2 в часи сучасного серіалу (2005-2023).

Доповнення також містять серію пригод A Lustre of Starlight, що об'єднує всіх Докторів.

Купити Doctor Who: Sixty Years of Adventure Book 1 та Book 2 ви можете на сайті DriveThruRPG.
#DoctorWhoRPG
#новини
R. Talsorian Games поділилась ще одним шматочком інформації щодо проекту Blue Moon

Ось що вони написали на сайті компанії:

Перший світ: Накацукуні
Важко повірити, що з цього все почалося. Дивлячись на мирні вулиці та бурхливе життя, важко уявити час, коли цей світ згоряв у забуття. Уявіть собі великі армії людей і духів, які ведуть безнадійну війну проти злого божества, що керує ордою нерозумних монстрів, які колись були миролюбними створіннями. І все для збору душ для Потойбічча.

Однак навіть зараз цей світ все ще небезпечний. Ворог продовжує знаходити способи прослизнути повз нашу оборону. Після Ста років Скорботи та Війн за Возз’єднання цей світ намагається відновитися, але незважаючи на всі наші зусилля, ми не можемо спостерігати за кожною брудною алеєю та темним кутком.

R. Talsorian Games відома за серію ігор Cyberpunk (Red, 2020, 2013) та The Witcher TTRPG.

Нова інформація щодо Blue Moon буде 30 вересня.
#BlueMoon #RTalsorianGames #ShadowScar