Як ви могли здогадатись, "Манчкін" - це архетип гравця в НРІ.
Походить цей архетип від словосполучення "To munch", або "жувати", і зазвичай відноситься до проблемного гравця.
Одне з найпопулярніших визначень манчкіна - "гравець, що намагається виграти в рольовку", проте воно мені здалось не дуже точним.
Тому ось моє визначення:
"Манчкін - азартний гравець в НРІ, що добре знає правила і активно використовує та перекручує їх на свою користь, без огляду на те, як це вплине на гру"
У манчкіна є брат-близнюк пауергеймер - гравець, який (як і манчкін) створює максимально потужного з точки зору правил персонажа. Проте пауергеймер - це не проблемний архетип, адже дуже сильний білд персонажа - не проблема сама по собі. Само собою майстру стає складніше балансувати бойові ситуації, якщо один з гравців може легко самотужки перемогти, проте інші гравці також можуть насолоджуватись грою.
Коли пауергеймер стає манчкіном? Коли починає використовувати свій сильний білд в корисливих цілях і без огляду на наслідки. Наприклад вирішує вбити місцевого короля і втягує партію в це, намагається силою забрати у іншого гравця скарби або прямо влаштовує клоунаду.
Найгірша штука, це те... що з точки зору правил манчкін правий. Він грає так, як йому подобається, він перемагає тому, що створив найсильніший білд, він ролплеїть так, як хоче (навіть якщо це мінімальний ролплей рівня "Я Васьок, я люблю вбивати монстрів").
І майстру, а особливо недосвідченому, буває важко щось протиставити. Манчкін може псувати гру іншим гравцям, створювати конфлікт, навіть вбивати своїх однопартійців, проте майстру важко дати адекватні наслідки його дій. А якщо манчкін знає правила краще за майстра, то інструментів для того, щоб ефективно протистояти лишається небагато. Можна звісно сказати "камінь падає, викинь на кубі 20, або ти труп", проте це вже упереджене рішення, а майстру це не личить. А окрім того, тоді манчкін може прямо дорікнути, що майстер грає не за правилами.
Ідеально розібратись з манчкіном - перемогти його у власній грі, чітко та за правилами поставивши його в проблемну ситуацію.
Якщо ж це не вдається, то треба відповісти на питання: чи дійсно дії манчкіна критично впливають на гру? Якщо манчкін не псує гру іншим гравцям, то може нехай лишається як є? Проте, якщо ваші гравці страждають від дій манчкіна - скажіть про це гравцеві спокійно і напряму.
Адже просте та вчасне обговорення ситуації може запобігти реальному конфлікту, що витік з вигаданої ситуації
#точка_зору #НРІ_поняття
Походить цей архетип від словосполучення "To munch", або "жувати", і зазвичай відноситься до проблемного гравця.
Одне з найпопулярніших визначень манчкіна - "гравець, що намагається виграти в рольовку", проте воно мені здалось не дуже точним.
Тому ось моє визначення:
"Манчкін - азартний гравець в НРІ, що добре знає правила і активно використовує та перекручує їх на свою користь, без огляду на те, як це вплине на гру"
У манчкіна є брат-близнюк пауергеймер - гравець, який (як і манчкін) створює максимально потужного з точки зору правил персонажа. Проте пауергеймер - це не проблемний архетип, адже дуже сильний білд персонажа - не проблема сама по собі. Само собою майстру стає складніше балансувати бойові ситуації, якщо один з гравців може легко самотужки перемогти, проте інші гравці також можуть насолоджуватись грою.
Коли пауергеймер стає манчкіном? Коли починає використовувати свій сильний білд в корисливих цілях і без огляду на наслідки. Наприклад вирішує вбити місцевого короля і втягує партію в це, намагається силою забрати у іншого гравця скарби або прямо влаштовує клоунаду.
Найгірша штука, це те... що з точки зору правил манчкін правий. Він грає так, як йому подобається, він перемагає тому, що створив найсильніший білд, він ролплеїть так, як хоче (навіть якщо це мінімальний ролплей рівня "Я Васьок, я люблю вбивати монстрів").
І майстру, а особливо недосвідченому, буває важко щось протиставити. Манчкін може псувати гру іншим гравцям, створювати конфлікт, навіть вбивати своїх однопартійців, проте майстру важко дати адекватні наслідки його дій. А якщо манчкін знає правила краще за майстра, то інструментів для того, щоб ефективно протистояти лишається небагато. Можна звісно сказати "камінь падає, викинь на кубі 20, або ти труп", проте це вже упереджене рішення, а майстру це не личить. А окрім того, тоді манчкін може прямо дорікнути, що майстер грає не за правилами.
Ідеально розібратись з манчкіном - перемогти його у власній грі, чітко та за правилами поставивши його в проблемну ситуацію.
Якщо ж це не вдається, то треба відповісти на питання: чи дійсно дії манчкіна критично впливають на гру? Якщо манчкін не псує гру іншим гравцям, то може нехай лишається як є? Проте, якщо ваші гравці страждають від дій манчкіна - скажіть про це гравцеві спокійно і напряму.
Адже просте та вчасне обговорення ситуації може запобігти реальному конфлікту, що витік з вигаданої ситуації
#точка_зору #НРІ_поняття
❤1
Чи зустрічались вам манчкіни на іграх?
#vox populi
#vox populi
Anonymous Poll
70%
Зустрічались
16%
Не зустрічались
14%
Я і є Манчкін! 😈
Настільна гра Манчкін якраз пародіює таких гравців НРІ, які намагаються:
- Стати найсильнішими
- Вбити найбільших монстрів
- Забрати найбільше скарбів
- Підставити друзів, якщо це вигідно
І забувають, що рольовки - це далеко не про перемогу за будь-яку ціну
#Munchkin
- Стати найсильнішими
- Вбити найбільших монстрів
- Забрати найбільше скарбів
- Підставити друзів, якщо це вигідно
І забувають, що рольовки - це далеко не про перемогу за будь-яку ціну
#Munchkin
Найкраща ілюстрація, що таке гравець-манчкін (і заодно проблемний гравець) була в серіалі "Спільнота" (Community) у серії "Advanced Dungeons and Dragons".
У цьому уривку з серії один з гравців псує гру при тому граючи за правилами.
Сам серіал дуже крутий, і я його вам рекомендую. А конкретно ця серія - взагалі найкраща у всьому серіалі.
У цьому уривку з серії один з гравців псує гру при тому граючи за правилами.
Сам серіал дуже крутий, і я його вам рекомендую. А конкретно ця серія - взагалі найкраща у всьому серіалі.
YouTube
Community: Pierce Dungeons and Dragons
Season 2, Episode 14 "Advanced Dungeons and Dragons"
The Group, minus Pierce, attempt to help "Fat Neil" and his depression by playing Dungeons and Dragons with him; unfortunately, Pierce comes in and tries to ruin the game.
This clip is the sole property…
The Group, minus Pierce, attempt to help "Fat Neil" and his depression by playing Dungeons and Dragons with him; unfortunately, Pierce comes in and tries to ruin the game.
This clip is the sole property…
Короткий мультик Greatest Foe від розробників Baldur's Gate 3
Партія пригодників роздумує як перемогти їх найсильнішого ворога після розгромної поразки
Зізнавайтесь, були в такій ситуації? 😅
#DungeonsAndDragons
Партія пригодників роздумує як перемогти їх найсильнішого ворога після розгромної поразки
Зізнавайтесь, були в такій ситуації? 😅
#DungeonsAndDragons
YouTube
Baldur's Gate 3: The Greatest Foe - An Animated Short
The party has faced intellect devourers, owlbears, and Lae'zel's bad attitude, but they're about to take on their biggest threat yet.
Watch the animated short created in collaboration with @mashed to see how a real D&D party gets it done.
For more, all…
Watch the animated short created in collaboration with @mashed to see how a real D&D party gets it done.
For more, all…
#новини
До закриття серверів відеогри Knockout City вийшла рольовка Knockout City Rivals
Оригінальна гра - це мультиплеерний аналог гри вишибали. Є дві команди, кожна з яких має "вибити" команду супротивника за допомогою м'яча. Сервери відеогри нещодавно були відключені, тож пограти в неї тепер не вийде.
Рольовка використовує ту саму ідею гри у вишибали. Тут є два етапи: соціальний і власне "заміс", під час якого гравці протистоять майстру, який грає за команду супротивника.
За форматом гра більше схожа на звичайну настолку, ніж на рольовку. Для гри окрім d6 кубиків потрібні токени, які позначають різні ресурси, а "заміс" проходить на ігровій карті.
Гра є повністю безкоштовною.
#KnockoutCityRivals
До закриття серверів відеогри Knockout City вийшла рольовка Knockout City Rivals
Оригінальна гра - це мультиплеерний аналог гри вишибали. Є дві команди, кожна з яких має "вибити" команду супротивника за допомогою м'яча. Сервери відеогри нещодавно були відключені, тож пограти в неї тепер не вийде.
Рольовка використовує ту саму ідею гри у вишибали. Тут є два етапи: соціальний і власне "заміс", під час якого гравці протистоять майстру, який грає за команду супротивника.
За форматом гра більше схожа на звичайну настолку, ніж на рольовку. Для гри окрім d6 кубиків потрібні токени, які позначають різні ресурси, а "заміс" проходить на ігровій карті.
Гра є повністю безкоштовною.
#KnockoutCityRivals
KnockoutCityRivals_TTRPG.pdf
166.8 MB
#матеріали
Knockout City Rivals, адаптація комп'ютерної гри у вишибали
Knockout City Rivals, адаптація комп'ютерної гри у вишибали
Чудова новина для всієї НРІ спільноти!
Якщо у вас завалялись якісь власні матеріали українською, то причешіть їх, та сміливо викладайте на сайт.
І копійчину заробите, і українську в НРІ зможете поширити 😄
Якщо у вас завалялись якісь власні матеріали українською, то причешіть їх, та сміливо викладайте на сайт.
І копійчину заробите, і українську в НРІ зможете поширити 😄
Forwarded from ІНРІУМ🇺🇦 | RPG, HPI, DND
Вітаємо, спільното!
Раді повідомити вам чудову звістку — завдяки зверненню команди ІНРІУМу на DriveThruRPG тепер можна обрати українську мову при створенні нового тайтлу, і також доступне фільтрування за нею!
Поки там небагато тайтлів, тому є над чим працювати — викладайте свої гоумбрю і розширюйте україномовний сегмент 🙂
А якщо у вас вже є викладене гоумбрю українською — саме час зайти в налаштування і правильно його промаркувати)
Дякуємо DriveThruRPG за те що пішли нам назустріч ❤️ І нашому чату за озвучення потреби, яку ми взялися реалізувати)
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_0_0_0_100093
Раді повідомити вам чудову звістку — завдяки зверненню команди ІНРІУМу на DriveThruRPG тепер можна обрати українську мову при створенні нового тайтлу, і також доступне фільтрування за нею!
Поки там небагато тайтлів, тому є над чим працювати — викладайте свої гоумбрю і розширюйте україномовний сегмент 🙂
А якщо у вас вже є викладене гоумбрю українською — саме час зайти в налаштування і правильно його промаркувати)
Дякуємо DriveThruRPG за те що пішли нам назустріч ❤️ І нашому чату за озвучення потреби, яку ми взялися реалізувати)
https://www.drivethrurpg.com/browse.php?filters=0_0_0_0_100093
🥰1
Набір Red Ladybug Polyhedral Dice з сонечком всередині 🐞
#дивні_дайси
#дивні_дайси
🔥1
#новини
Розробники рольовки The Witcher збираються анонсувати нові матеріали
Про це компанія-видавець гри R.Talsorian Games повідомила на своєму сайті.
Компанія пояснила відсутність інформації про нові матеріали по рольовці співпрацею з CD Project Red, які зараз займаються одразу кількома відеоіграми у всесвіті. Для того, щоб не було розбіжностей у лорі між відеоіграми та рольовкою, компанія поки зберігає тишу.
Проте нові матеріали для рольовки The Witcher все таки будуть, їх пообіцяли анонсувати на заході Gen Con 2023 (3-6 серпня)
#WitcherTTRPG #RTalsorianGames
Розробники рольовки The Witcher збираються анонсувати нові матеріали
Про це компанія-видавець гри R.Talsorian Games повідомила на своєму сайті.
Компанія пояснила відсутність інформації про нові матеріали по рольовці співпрацею з CD Project Red, які зараз займаються одразу кількома відеоіграми у всесвіті. Для того, щоб не було розбіжностей у лорі між відеоіграми та рольовкою, компанія поки зберігає тишу.
Проте нові матеріали для рольовки The Witcher все таки будуть, їх пообіцяли анонсувати на заході Gen Con 2023 (3-6 серпня)
#WitcherTTRPG #RTalsorianGames
🔥1
Видавець рольовки по Відьмаку, Компанія R.Talsorian Games належить Майку Пондсміту, творцю рольовки Cyberpunk 2020.
А над рольовкою The Witcher працює син Майка Пондсміта - Коді Пондсміт.
То-ж тепер ви знаєте, що за Pondsmith&Pondsmith такі
#цікавинка #RTalsorianGames
А над рольовкою The Witcher працює син Майка Пондсміта - Коді Пондсміт.
То-ж тепер ви знаєте, що за Pondsmith&Pondsmith такі
#цікавинка #RTalsorianGames
👍4