Ілюстрації з розмальовки Advanced Dungeons&Dragons
#DungeonsAndDragons
#DungeonsAndDragons
The Official Advanced Dungeons and Dragons Coloring Book.pdf
29.8 MB
Я не публікую на цьому каналі платні матеріали або піратський контент.
Проте розмальовка Advanced Dungeons&Dragons не продається в електронному вигляді, а тому для неї я зроблю виключення (або хай мені Wizards of the Coast напишуть, якщо у них претензії будуть)
Тому ось вам та сама AD&D розмальовка, що ідеально підійде вашій дитині (внутрішній дитині в тому числі).
#матеріали #DungeonsAndDragons
Проте розмальовка Advanced Dungeons&Dragons не продається в електронному вигляді, а тому для неї я зроблю виключення (або хай мені Wizards of the Coast напишуть, якщо у них претензії будуть)
Тому ось вам та сама AD&D розмальовка, що ідеально підійде вашій дитині (внутрішній дитині в тому числі).
#матеріали #DungeonsAndDragons
👍6
Фентезійні ілюстрації від художниці Лінди Літхен (Linda Lithén)
#арт
#арт
🔥2
Ми знаємо White Wolf Publishing за сетинг #WorldOfDarkness, ігри про вампірів, перевертнів, магів та інших надприродних істот, що ховаються серед людей.
Проте Білий Вовчик публікував не тільки WoD. Окрім нього видавництво випускало і артурівське фентезі (Pendragon) і космооперу (Trinity) і супергероїку (Aberrant).
Проте одна гра виділяється поміж усіх них. Випущена у 1994 році, та ще й за ліцензією Capcom це...
Street Fighter: The Storytelling Game!
Так, ця гра дозволяє створити власного персонажа у всесвіті Street Fighter і долучитись до турніру бійців. Можна обрати собі бойовий стиль та прийоми, які ви будете використовувати у бійці.
Проте найкраще, це те, що ця гра заснована на Storytelling System - тій самій, на якій засновані усі лінійки WoD з тими самими атрибутами і тим самим кидком d10. А це значить що?
ЦЕ ЗНАЧИТЬ, ЩО STREET FIGHTER СУМІСНИЙ З VTM!
І те, що ви можете відп#здити графа Дракулу шорюкеном 👊
#WhiteWolfPublishing #StreetFighter
Проте Білий Вовчик публікував не тільки WoD. Окрім нього видавництво випускало і артурівське фентезі (Pendragon) і космооперу (Trinity) і супергероїку (Aberrant).
Проте одна гра виділяється поміж усіх них. Випущена у 1994 році, та ще й за ліцензією Capcom це...
Street Fighter: The Storytelling Game!
Так, ця гра дозволяє створити власного персонажа у всесвіті Street Fighter і долучитись до турніру бійців. Можна обрати собі бойовий стиль та прийоми, які ви будете використовувати у бійці.
Проте найкраще, це те, що ця гра заснована на Storytelling System - тій самій, на якій засновані усі лінійки WoD з тими самими атрибутами і тим самим кидком d10. А це значить що?
ЦЕ ЗНАЧИТЬ, ЩО STREET FIGHTER СУМІСНИЙ З VTM!
І те, що ви можете відп#здити графа Дракулу шорюкеном 👊
#WhiteWolfPublishing #StreetFighter
🔥2
Якщо вам раптом було цікаво, які стати у Рю в Street Fighter: Storytelling System
Рю заходить у ваше вампірське сховище. Ваші дії?
#StreetFighter
Рю заходить у ваше вампірське сховище. Ваші дії?
#StreetFighter
🔥1😁1
#огляд
Street Fighter: The Storytelling Game
Коли ваше кунг-фу сильніше 🥋
Про що:
Відбувається турнір Street Fighter. Бійці з усього світу змагаються між собою у жорстоких поєдинках щоб показати свою міць, здобути славу та досягти власної мети. І все це у світі інтриг, підпільних боїв, мутантів та зловісної організації Shadaloo, якою керує тиран M.Bison. Якщо ви грали у відеогру, то ви в курсі.
Настрій: бойовик про единоборства
Особливості системи:
Гра заснована на Storytelling System - тут теж є атрибути та здібності, які в свою чергу діляться на категорії. Навіть створення персонажа схоже на VtM: вам потрібно розподілити кількість очок по категоріям (7/5/3 для атрибутів і 9/7/4 для здібностей). Гравець також має обрати для свого персонажа бойовий стиль, техніки бою та маневри, які будуть використовуватись під час сутичок.
Створити можна як класичного кунг-фу бійця, так і боксера, сумоїста, кіборга або навіть звіроподібного бійця. Все це буде впливати на доступні прийоми, зовнішність а також - на сприйняття персонажа глядачами турніру.
Для перевірки дій так само використовується кидок d10 де кількість кубів залежить від вашого атрибута+здібності. Для успішної дії необхідна певна кількість успіхів, яку ви маєте викинути з пулу ваших дайсів. Одинички, що випали, так само "з'їдають" один з ваших успіхів.
В системі є показники Честі та Слави, які є схожими до показника Людяності у VtM. Честь ви заробляєте, коли б'єтесь за правилами і достойно, Славу - якщо ви перемагаєте у бійці. У грі може поставати моральна дилема, коли вам потрібно обирати: чи ви б'єтесь чесно, але ризикуєте програти, чи ви перемагаєте, проте натовп побачить, що у вас нема честі, нема поваги,нема пива.
В рольовці пропонують грати однією командою з єдиною метою (в класичному вигляді - перемогти на турнірі єдиноборств), проте у ваших героїв можуть бути персональні цілі. Бій може проходити як 1 на 1, так і команда на команду. Турнірні бої чітко регламентовані, в той час як потасовки поза турніром можуть не мати правил узагалі і проходити з різноманітним арсеналом зброї, вогнепальної зокрема.
Бойова система тут зовсім не схожа на VtM. Для сутичок вам необхідне гексове поле, оскільки позиціювання на бойовій карті має велике значення. Під час бою використовуються Бойові картки (Combat Cards), на яких ви пишете свої прийоми та бойові маневри (можна писати на папірцях). У кожного гравця з'являється "колода" з 9-15 карток, з якої потрібно обирати як саме ви будете лупцювати опонента. Обрана картка лежить в закриту, поки не настане час показати, що за прийом ви обрали, при тому ваш противник може її нейтралізувати своїм прийомом. Спочатку це звучить заплутано, проте стає зрозуміліше по ходу бійки. А окрім того - це чудово симулює відчуття від відеогри, коли вам треба вчасно підбирати момент для удару або вдало заблокувати потужну атаку.
Загалом - це цікавий експеримент поєднання механік, і я маю сказати - що дуже вдалий. Ця гра поєднує чудові наративні механіки Storytelling System а також додає приємну бойову систему. Бійки тут можуть тривати не до смерті а по кількості раундів а карткова система дозволяє продумувати стратегію бою. Тому якщо любите Storytelling System, то зацініть Street Fighter.
Або заміксуйте її з лінійками World of Darkness і у вас буде незабутня гра 😄
#StreetFighter
Street Fighter: The Storytelling Game
Коли ваше кунг-фу сильніше 🥋
Про що:
Відбувається турнір Street Fighter. Бійці з усього світу змагаються між собою у жорстоких поєдинках щоб показати свою міць, здобути славу та досягти власної мети. І все це у світі інтриг, підпільних боїв, мутантів та зловісної організації Shadaloo, якою керує тиран M.Bison. Якщо ви грали у відеогру, то ви в курсі.
Настрій: бойовик про единоборства
Особливості системи:
Гра заснована на Storytelling System - тут теж є атрибути та здібності, які в свою чергу діляться на категорії. Навіть створення персонажа схоже на VtM: вам потрібно розподілити кількість очок по категоріям (7/5/3 для атрибутів і 9/7/4 для здібностей). Гравець також має обрати для свого персонажа бойовий стиль, техніки бою та маневри, які будуть використовуватись під час сутичок.
Створити можна як класичного кунг-фу бійця, так і боксера, сумоїста, кіборга або навіть звіроподібного бійця. Все це буде впливати на доступні прийоми, зовнішність а також - на сприйняття персонажа глядачами турніру.
Для перевірки дій так само використовується кидок d10 де кількість кубів залежить від вашого атрибута+здібності. Для успішної дії необхідна певна кількість успіхів, яку ви маєте викинути з пулу ваших дайсів. Одинички, що випали, так само "з'їдають" один з ваших успіхів.
В системі є показники Честі та Слави, які є схожими до показника Людяності у VtM. Честь ви заробляєте, коли б'єтесь за правилами і достойно, Славу - якщо ви перемагаєте у бійці. У грі може поставати моральна дилема, коли вам потрібно обирати: чи ви б'єтесь чесно, але ризикуєте програти, чи ви перемагаєте, проте натовп побачить, що у вас нема честі, нема поваги,
В рольовці пропонують грати однією командою з єдиною метою (в класичному вигляді - перемогти на турнірі єдиноборств), проте у ваших героїв можуть бути персональні цілі. Бій може проходити як 1 на 1, так і команда на команду. Турнірні бої чітко регламентовані, в той час як потасовки поза турніром можуть не мати правил узагалі і проходити з різноманітним арсеналом зброї, вогнепальної зокрема.
Бойова система тут зовсім не схожа на VtM. Для сутичок вам необхідне гексове поле, оскільки позиціювання на бойовій карті має велике значення. Під час бою використовуються Бойові картки (Combat Cards), на яких ви пишете свої прийоми та бойові маневри (можна писати на папірцях). У кожного гравця з'являється "колода" з 9-15 карток, з якої потрібно обирати як саме ви будете лупцювати опонента. Обрана картка лежить в закриту, поки не настане час показати, що за прийом ви обрали, при тому ваш противник може її нейтралізувати своїм прийомом. Спочатку це звучить заплутано, проте стає зрозуміліше по ходу бійки. А окрім того - це чудово симулює відчуття від відеогри, коли вам треба вчасно підбирати момент для удару або вдало заблокувати потужну атаку.
Загалом - це цікавий експеримент поєднання механік, і я маю сказати - що дуже вдалий. Ця гра поєднує чудові наративні механіки Storytelling System а також додає приємну бойову систему. Бійки тут можуть тривати не до смерті а по кількості раундів а карткова система дозволяє продумувати стратегію бою. Тому якщо любите Storytelling System, то зацініть Street Fighter.
Або заміксуйте її з лінійками World of Darkness і у вас буде незабутня гра 😄
#StreetFighter
👍2😁1