Рольовий Топограф // Огляди та новини НРІ – Telegram
Рольовий Топограф // Огляди та новини НРІ
839 subscribers
3.15K photos
45 videos
70 files
1.41K links
Новини світу настільно-рольових ігор, огляди, суб'єктивні роздуми, переклади.

Також викладаю статті на сайті НРІ Дизайн.
https://www.rpgdesign.net/members-area/topographrpg/profile
Download Telegram
#огляд
Street Fighter: The Storytelling Game
Коли ваше кунг-фу сильніше 🥋

Про що:
Відбувається турнір Street Fighter. Бійці з усього світу змагаються між собою у жорстоких поєдинках щоб показати свою міць, здобути славу та досягти власної мети. І все це у світі інтриг, підпільних боїв, мутантів та зловісної організації Shadaloo, якою керує тиран M.Bison. Якщо ви грали у відеогру, то ви в курсі.

Настрій: бойовик про единоборства

Особливості системи:
Гра заснована на Storytelling System - тут теж є атрибути та здібності, які в свою чергу діляться на категорії. Навіть створення персонажа схоже на VtM: вам потрібно розподілити кількість очок по категоріям (7/5/3 для атрибутів і 9/7/4 для здібностей). Гравець також має обрати для свого персонажа бойовий стиль, техніки бою та маневри, які будуть використовуватись під час сутичок.

Створити можна як класичного кунг-фу бійця, так і боксера, сумоїста, кіборга або навіть звіроподібного бійця. Все це буде впливати на доступні прийоми, зовнішність а також - на сприйняття персонажа глядачами турніру.

Для перевірки дій так само використовується кидок d10 де кількість кубів залежить від вашого атрибута+здібності. Для успішної дії необхідна певна кількість успіхів, яку ви маєте викинути з пулу ваших дайсів. Одинички, що випали, так само "з'їдають" один з ваших успіхів.

В системі є показники Честі та Слави, які є схожими до показника Людяності у VtM. Честь ви заробляєте, коли б'єтесь за правилами і достойно, Славу - якщо ви перемагаєте у бійці. У грі може поставати моральна дилема, коли вам потрібно обирати: чи ви б'єтесь чесно, але ризикуєте програти, чи ви перемагаєте, проте натовп побачить, що у вас нема честі, нема поваги, нема пива.

В рольовці пропонують грати однією командою з єдиною метою (в класичному вигляді - перемогти на турнірі єдиноборств), проте у ваших героїв можуть бути персональні цілі. Бій може проходити як 1 на 1, так і команда на команду. Турнірні бої чітко регламентовані, в той час як потасовки поза турніром можуть не мати правил узагалі і проходити з різноманітним арсеналом зброї, вогнепальної зокрема.

Бойова система тут зовсім не схожа на VtM. Для сутичок вам необхідне гексове поле, оскільки позиціювання на бойовій карті має велике значення. Під час бою використовуються Бойові картки (Combat Cards), на яких ви пишете свої прийоми та бойові маневри (можна писати на папірцях). У кожного гравця з'являється "колода" з 9-15 карток, з якої потрібно обирати як саме ви будете лупцювати опонента. Обрана картка лежить в закриту, поки не настане час показати, що за прийом ви обрали, при тому ваш противник може її нейтралізувати своїм прийомом. Спочатку це звучить заплутано, проте стає зрозуміліше по ходу бійки. А окрім того - це чудово симулює відчуття від відеогри, коли вам треба вчасно підбирати момент для удару або вдало заблокувати потужну атаку.

Загалом - це цікавий експеримент поєднання механік, і я маю сказати - що дуже вдалий. Ця гра поєднує чудові наративні механіки Storytelling System а також додає приємну бойову систему. Бійки тут можуть тривати не до смерті а по кількості раундів а карткова система дозволяє продумувати стратегію бою. Тому якщо любите Storytelling System, то зацініть Street Fighter.

Або заміксуйте її з лінійками World of Darkness і у вас буде незабутня гра 😄
#StreetFighter
👍2😁1
Фанати рольовки Street Fighter: The Storytelling Game зробили колоссальну справу.

Вони випустили фанатське видання Street Fighter: 20th Anniversary Edition
В цьому виданні оновлені правила гри а також додані матеріали з деяких доповнень і виправлені помилки.

А окрім того на їх сайті SFRPG.com є купа додаткових матеріалів для цієї рольовки включаючи мобільний додаток для Бойових карток, файл зі статами нових персонажів Street Fighter, та корисними посиланнями для всіх, хто буде грати у цю рольовку.
#матеріали #StreetFighter
Street Fighter: 20th Anniversary Edition - доступний безкоштовно.

Щоправда тут нема оригінального арту і оригінальних пригод, тому якщо хочете прямо ту саму версію Street Fighter або якесь з доповнень, то доведеться купляти за солідні гроші друковану версію.

#матеріали #StreetFighter
Трошки арту з рольовки по Street Fighter
#арт #StreetFighter
🔥1
Вийшов релізний трейлер відеогри Baldur's Gate 3

В трейлері показали нові локації, варіанти для романтичних відносин а також одну ох#ївающу білочку.

На PC гра вийде 3го серпня а на PS5 - 6 вересня.
#DungeonsAndDragons #за_межами
🔥2
#точка_зору
НРІ — не старіють

В них можуть бути громіздкі або незрозумілі правила, заплутані механіки, складні пояснення, тощо. Читаючи якусь стару рольову гру можна дійти думки: "Гм, а зараз в це зіграли б інакше, ось тут можна змінити".

Проте по своїй суті, настільно-рольові ігри не старіють, на відміну, наприклад, від відеоігор. З часом у відеоіграх графіка перестає бути красивою, ігровий процес починає здаватись нудним, та і ваш комп'ютер може банально відмовитись запускати суперхіт RPG 1992го року. Всіх цих проблем немає коли ви граєте в НРІ, адже ви фактично самі створюєте гру а події гри розвиваються в уяві, яка потужніша за всі графічні процесори.

Перед тим як зіграти в будь-яку рольову гру ви маєте прочитати її та "пропустити" крізь себе і свій досвід, певною мірою адаптувати до себе. Якщо вам не сподобались певні правила ви можете легко від них позбутись, бо як інакше? Лише ви творите свою гру, правила тільки допомагають симулювати саме той світ і саме ті враження.

Уявімо, що ви дійсно кайфуєте від складних систем і прочитавши рулбук першої редакції Advanced Dungeons&Dragons у вас загоряються очі. Знайшовши таких самих любителів складності ви вирішуєте зіграти і бац у вас виходить епічна пригода в сетингу Грейхок. Звісно ви трохи підшаманили тут, трохи змінили правила там, проте в результаті вийшло чудово. Вашим гравцям дуже сподобалось а ваша уява малювала битви з сучасними голівудськими спецефектами, дарма, що гра вийшла у 1977 році.

Рольовка Street Fighter 1992го року, про яку я писав нещодавно, доводить правило "НРІ — не старіють", бо в неї так само весело можна грати зараз. Існують гравці, що грають у ігри 20-30-50 річної давності і відчувають задоволення від процесу. Не дарма ж є цілий рух OSR - Old School Renaissance, ігрові системи, які наближають той самий досвід рольовок, який був в часи першого видання D&D. І в цьому є свій шарм, відмінний від сучасної мейнстрімної гри по 5е.

Навіть незручна і заплутана система при вдалих хоумрулах буде відчуватись сучасно, якщо ви звісно готові її модифікувати. Може ви закохались в її сетинг та настрій? Або вважаєте, що Рейвенлофт у 5е не настільки хороший, як він був у оригіналі?
Головне, щоб у вас була причина приділити рольовці ваш час.

Тому шукаючи собі рольовку, дивіться не тільки на рольовки які вийшли нещодавно, але й на давно випущені системи.

Хто зна, може ваша ідеальна рольовка була написана ще до вашого народження? 🤔
👍3
Все це відноситься і до пригод та модулів!

Он деякі фанати D&D і досі грають у класичний модуль Гайгекса Tomb of Horrors (1978 року).
А WotC його навіть до D&D 5e адаптували. Значить щось у тому є? 😃
#точка_зору
👍3
Ілюстрація з майбутнього перевидання Planescape до D&D 5e
#арт #Planescape
🔥3
Ще один мем який неможливо перекласти, проте він ідеальний
#мемограф
😁3🔥1
Вирішив на вихідних пограти в Dungeons&Dragons

Але є нюанс - це гра для аркадних автоматів.
Ні про що не шкодую 👍
🤯2🆒2