Тактик – Telegram
Тактик
876 subscribers
821 photos
72 videos
579 links
Усе про стратегії: новини, меми, анонси, роздачі українською 🇺🇦

⚔️ RTS, 4X, TBS і все, що можна назвати стратегією

🎮 Приєднуйся: @UAtactic

✉️ Чат: https://news.1rj.ru/str/+86H8sR1Ljuo5NDdi

🤖 Меми/пропозиції сюди: @TakticUA_bot
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐱 Маю честь вам показати, маленьку частинку з майбутнього відео, яке готується про нашу партію, і частину того, як ці партії відбувають.

Я вважаю, що це максимальний рівень потужності. І заслуговує ваших реакцій.

*Обережно, в відео присутня лайка*

(тг зʼїв якість)

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1861🔥1
😬 Анімації нового рівня: розробники Dawn of War IV готують унікальну систему для RTS

Доброго ранку, маю для вас одразу щось цікаве!

Студія King Art Games розповіла в інтерв’ю IGN, що приділяє величезну увагу анімаціям юнітів.

Під час кожного рукопашного зіткнення анімація бою буде процедурно генеруватися з урахуванням характеристик бійців:
• зросту,
• ваги,
• сили.

Це означає, що однакових сутичок не буде: кожен контакт виглядатиме по-іншому.

Крім дуелей «один на один», у грі з’являться й ситуації типу «натовп проти одного» — наприклад, орки зможуть гуртом накидатися на великих дредноутів, видиратися по їхніх механічних руках і атакувати одночасно з різних боків.

Мені щось схоже ще подобалось в більш новіших total war, коли юніти окремо мали свої анімації бою, це створює набагато більше видовище.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
91
Розіграш закінчено 🥳🥳🥳🥳🥳
Вітаємо переможців!Результати можна подивитись по кнопці
10
👍 Вітаємо переможців! З вами звʼяжуться!

А на нашому каналі думаю буде наступний розіграш, дуже скоро, з цим я вас не обманював 🐱

(Розпродаж стім наступний)

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🥰2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁15🤯7
👊 Міни та укріплення: що вміють інженерні війська в Battleplan

Battleplan — це стратегія про Другу світову війну з незвичною системою непрямого керування через планування наказів, що наближає гру до реального військового командування. Велику роль у боях відіграватимуть інженерні підрозділи.

Вони виконують три ключові завдання:

Мінування
Інженери встановлюють мінні поля, за замовчуванням — уздовж доріг, якщо гравець не задасть інше місце. Це коштує багато припасів, а чим довше триває встановлення, тим щільніше й небезпечніше поле. Ворог на мінах рухається повільніше, а в бою зазнає більших втрат, має гіршу мораль, захист і вогневу міць.

Розмінування
Ті самі інженери займаються і знешкодженням мін, але це повільний процес. Якщо часу немає, можна провести війська через мінне поле разом з інженерами — тоді штрафи не застосовуються.

Укріплення
Укріплення можуть будувати майже всі війська, але інженери роблять це значно ефективніше. Звичайна піхота здатна підняти рівень захисту приблизно до 40%, тоді як інженери — до 80% і більше. Частина бункерів і фортифікацій буде вже на карті, бо повноцінне будівництво займає тижні, а місії тривають значно менше.

Ваші думки?

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍2
🤑 Звичайний фанат ігор парадокс.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁221
Firaxis - 🖕

На ПК гра не зайшла, тому вирішили свій кал тепер продавати гоям в App Store 👍

Цікаво, вона на телефон теж буде 3к коштувати?

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁29
Переклади цікавих статей та книжок по світу Вахи від військового.
Варгейми та настільні ігри.
Небанальна музика, кіно, мистецтво
Праві ідеї та монархізм, лібєрашки повз💀
Всіх інших запрошую на похрюкати🐽

https://news.1rj.ru/str/WargamesTranslations
83
😁21👍3
💻 Бджільництво та нові поселення: для Clanfolk вийшло оновлення 18

Оновлення 18 принесло дві великі нові механіки: друге поселення та детальну симуляцію бджільництва.

Друге поселення і система репутації
Це не просто керування двома селами. Перехід до другого етапу розвитку прив’язаний до репутації, яка відкриває новий контент. Після дослідження технології Кам’яного трону гравець може обрати один із трьох шляхів:

«Бурий» — заснувати поселення в горах.

«Ідеальне місце» — створити колонію в особливо сприятливій локації.

«Зростаюча слава» — залишитись у старому селі та підвищувати репутацію через послів.

У перших двох випадках на глобальній мапі з’являється спеціальна подія - туди можна відправити експедицію й створити нову карту з другою колонією. При цьому зберігаються ресурси та вже вивчені технології.

Бджільництво з реальною екосистемою
У грі з’явилась повноцінна симуляція диких бджіл. Вони живуть у сухих деревах, формують колонії, які залежать від сезону та родючості місцевості. Коли колонія розростається, виникає рій, що самостійно шукає новий дім — без участі гравця.

Щоб почати бджільництво, потрібно втрутитись у цю екосистему:

Збір дикого меду — за допомогою димаря можна безпечно добути стільники.

Пастки для роїв — з сот роблять порожні вулики й ставлять приманки для переселення бджіл.

Пасіка — заселений вулик переносять у спеціальне укриття, де бджоли можуть пережити зиму.

Бджоли підвищують врожайність полів поблизу (до +50%). Вулики можна розміщувати біля ферм і утеплювати на зиму. Збір меду й воску з власної пасіки автоматизований — поселенці забирають надлишки, залишаючи бджолам запаси.

Стільники переробляються на мед і віск, які корисні для торгівлі та складних рецептів.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍84