Що скажете за цьогорічну чорну п’ятницю в стім?
Як на мене, щось дуже слабо. Мало знижок, а якщо і є, то і не дуже великі або на не дуже цікаві проєкти😔
Чекаємо різдвяного розпродажу, там має бути вже більше пропозицій.
Тактик | Підписатись
Як на мене, щось дуже слабо. Мало знижок, а якщо і є, то і не дуже великі або на не дуже цікаві проєкти
Чекаємо різдвяного розпродажу, там має бути вже більше пропозицій.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9❤3
Ґайз, знайшов для вас підгін, безкоштовну стратегію, яку можна спокійно грати в браузері
Lines of Battle — це покрокова тактична стратегія з одночасними ходами, розрахована на PvP-бій між гравцями — від 1×1 до 4×4.
це схематичний симулятор великих історичних битв, де основа тактики — маневрування бойових формацій.
У вашому розпорядженні багатотисячні армії, подані як батальйони.
Також, планується вихід стім версії.
Що зміниться у Steam-версії?
Підтримка кросплатформенного мультиплеєру з браузерною версією
Повноцінна 3D-графіка завдяки розширенню команди
У майбутньому — нові історичні епохи: Середньовіччя та Античність
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4👍1
Якщо думаєте, що зробили щось дурне, то згадайте, що є люди, які купили циву 7.
Автор ідеї - МС Тактик
Тактик | Підписатись
Автор ідеї - МС Тактик
Тактик | Підписатись
😁16❤4🤯1
Розробники випустили оновлення, яке додає в гру абсолютно новий формат проходження.
У кожному бою діють спеціальні умови, що змушують гравця змінювати тактику та експериментувати.
Доступ не з самого початку — режим відкривається після завершення хоча б одного стандартного проходження.
Quest Mode розкриває більше сюжетних деталей та лору: історії королівств і їхніх радників.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Його додали, щоб обмежити нескінченне зростання кількості фабрик і змусити гравців приймати більше стратегічних рішень у пізній грі.
Цього вдалося досягти частково — фабрики реально впираються у нестачу енергії, але команда хоче зробити цю систему логічнішою та менш дратуючою.
Вони пояснили, що вугілля спеціально зробили дефіцитним по всьому світу. Воно не повинно бути безкінечним ресурсом, а його нестача — це нормальна частина економічного геймплею.
Розробники працюють над тим, щоб споживання енергії фабриками перестало зростати вічно. У майбутньому кожний завод матиме верхню межу споживання електрики. Одночасно атомні станції посилять: вони зменшуватимуть потребу фабрик в енергії на 50% на області (зараз — 25%).
Промислові технології отримають більше користі — вони збільшуватимуть виробництво енергії з кожної одиниці вугілля. Концерни в свою чергу або покращуватимуть видобуток вугілля, або знижуватимуть витрати енергії.
Є ще важлива зміна в торгівлі: будівлі, отримані через торгівлю, більше не збільшуватимуть енергоспоживання. Це має прибрати частину абсурдних ситуацій, коли дефіцит виникав лише через імпорт.
І наостанок — альтернативна енергетика. АЕС не вироблятимуть “енергію” як ресурс, щоб гравці не ігнорували вугілля, а нафта і надалі буде потрібна лише як паливо, не замінюючи електрику.
Ось з останнім абзацом - повний крінж, нормальна альтернатива для лейтгейму, а її обрізали
Що думаєте?
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍2🔥1
Разом із DLC Endure & Defy гра отримала чотири нові бойові групи — для США, Вермахту, Британців і Африканського корпусу. Кожна пропонує зовсім нові тактики: від італійських партизанів із тунелями й диверсіями до німецьких імпровізованих оборонних ліній, польської бронетехніки та вогневої підтримки Крігсмаріне.
Оновлення також принесло кілька нових карт для всіх режимів:
Болонья (1v1) — щільні міські бої з небезпечними флангами.
Wadi Darnah (2v2) — змагання за контроль водних ресурсів у Північній Африці.
Oliveto Citra і Powderkeg (4v4) — масштабні сутички з чіткими лініями фронту й активною боротьбою за села та пагорби.
Стали значно розумнішими союзники й супротивники під керуванням ШІ: тепер вони активно використовують фланги, артилерію, ПТР-засоби та вчасно відступають.
💥 Багато роботи проведено над технікою й піхотою. Важкі танки тепер потребують більше ресурсів, але з’являються раніше за умови розвитку технологій. Середні танки стали кориснішими на високому ветеранстві. Проти техніки ефективніше працюють “оглушення екіпажу” та ПТР-зброя. Артилерія збільшила дальність, а захисні споруди краще рятують піхоту — більше ніхто не загине миттєво всередині бункера.
Окремо покращили взаємодію піхоти й бронетехніки: посадка та висадка відбуваються без зупинки танка, інженери самі виходять на ремонт, а дорожні затори стали рідкістю.
⚙️ Додані виправлення стабільності, поліпшено навантаження мультиплеєра та усунено кілька критичних помилок у кампанії.
Зі всіма іншими змінами можете ознайомитись - тут
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤2