Тактик – Telegram
Тактик
817 subscribers
688 photos
63 videos
478 links
Усе про стратегії: новини, меми, анонси, роздачі українською 🇺🇦

⚔️ RTS, 4X, TBS і все, що можна назвати стратегією

🎮 Приєднуйся: @UAtactic

✉️ Чат: https://news.1rj.ru/str/+86H8sR1Ljuo5NDdi

🤖 Меми/пропозиції сюди: @TakticUA_bot
Download Telegram
🌌 Дипломатія, наука та культура в Beyond Astra — нові подробиці від розробників

Розробники космічної 4X-стратегії Beyond Astra, що об’єднає дослідження космосу й управління планетами у єдиному 3D-світі, поділилися новими деталями про три ключові системи гри.

🧠 Наука
Дослідження всесвіту стане головним способом розвитку. Відкриваючи аномалії, руїни й інші об’єкти, гравці отримуватимуть очки досліджень, які можна витрачати на вивчення технологій у наукових лабораторіях.
Технології поділятимуться на 4 основні напрями: дослідження, розширення, видобуток і знищення, а також 2 додаткові — цивільні та стратегічні. Останні матимуть найпотужніший вплив на хід гри.

✝️ Релігія
На початку партії кожна цивілізація матиме офіційну віру, яку можна поширювати серед інших народів. Віруючі генеруватимуть очки віри — ресурс, потрібний для підтримки доктрин.
Дерево доктрин ділитиметься на три частини:
Корені — задають напрям розвитку релігії;
Стовбур — надає бонуси залежно від кількості віруючих;
Гілки й плоди — відкривають активні здібності.

🎨 Культура
Культура зростатиме завдяки привабливості міст, що залежить від архітектури й оточення. Рідкісні або мальовничі світи стануть важливою стратегічною перевагою.
Очки культури можна буде витрачати на розвиток трьох шляхів:
Ідеалізм — внутрішній розвиток;
Прагматизм — експансія;
Домінація — підкорення інших.

Комбінуючи ці напрями, гравці зможуть створити цивілізацію з унікальним стилем і філософією.

🚀 Вихід Beyond Astra запланований на 2026 рік.

Тактик | Підписатись
👍4
Розіграш закінчено 🥳🥳🥳🥳🥳
Вітаємо переможців!Результати можна подивитись по кнопці
6❤‍🔥2👎1
Тактик
Розіграш закінчено 🥳🥳🥳🥳🥳 Вітаємо переможців!Результати можна подивитись по кнопці
Дякую всім хто прийняли участь в цьому розіграші, не засмучуйтеся, якщо цього разу удача вас оминула, нас чекає ще дуже багато інших і кращих розіграшів попереду і думаю, що наступний буде зовсім скоро😋 (наступний розпродаж в стім)
Вітаємо переможця -

Якщо переможець не відповість до ранку, то буде спроба №2

Дякую вам!
6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😁5
Тактик
Розіграш закінчено 🥳🥳🥳🥳🥳 Вітаємо переможців!Результати можна подивитись по кнопці
Загалом, наш переможець мені ніде не відповів, а час спливає (розпродаж стім).
Але є проблема, через політику конфіденційності бота, я не можу подивитись на всіх хто прийняв участь в розіграші.

———————————————

Тому маю до вас прохання, напишіть під цим постом любий коментар, який хочете, можете і гіфку, але на одну людину - один коментар, потім через рандомайзер оберемо переможця.

О 17:00 я оголошу результати

Вибачаюсь за це каліцтво, в наступному розіграші - такі проблеми будуть вирішені ❤️


РОЗІГРАШ ЗАВЕРШЕНО
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁91👌1
А все це почалось, бо Антон не забрав приз 😁
😁7
🧩 У розробці: Tapestry — стратегія, де потрібно прораховувати кожен крок наперед

Студія BeeForge Studios працює над новою покроковою стратегією Tapestry, яка поєднує мінімалістичну стилізовану графіку та незвичну ігрову механіку — усі дії потрібно планувати на кілька ходів наперед.

⚔️ Кожен раунд складається з 6 ходів, і на кожен потрібно видавати окремі накази своїм арміям.

У грі буде чотири асиметричні фракції:
• Імперія
• Гірське королівство
• Лісові мешканці
• Нежить

Битви вирішуватимуться киданням кубиків, причому кожен тип юнітів має власні куби, а лідери фракцій додають пасивні бонуси, що впливають на результат бою.

Дата виходу Tapestry поки невідома, але вже доступна сторінка гри в Steam.

Думаю, що любителям шахів - це сподобається або людям, що люблять ну дуууууже ретельно обдумувати кожен свій крок.


Тактик | Підписатись
👍6
Вітаємо переможця - @Mercury_lol 🤪

Це був цікавий розіграш, буду чесний, але не засмучуйтесь, якщо цього разу не виграли, це тільки перший, не дуже ідеальний, але важливий для мене. Дякую вам, що прийняли участь і надіюсь, що ви залишитесь на наступні теж ❤️

Кидаю відео результату в коментарі, бо я там дуже сильно затупив від числа, яке вибила програма 😁

І файл з вашими тегами теж, щоб всі побачили, що всіх вписав.

Буду вдячний вашим пропозиціям, щоб покращити розіграші або будь що на цьому каналі.

ДЯКУЮ ВАМ ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🙏7👍1😱1
🐴Перший розіграш пройшов цікаво, але успішно, переможець вже забрав своїх козачків, далі буде тільки більше ігор ❤️

Тому залишаємось на звʼязку!

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9
🎮 Дві демоверсії, які точно варті уваги: NORSE: Oath of Blood та Frostrain 2

У Steam з’явилися дві свіжі демки стратегій, які вже збирають гарні відгуки.

⚔️ NORSE: Oath of Blood
Епічна сага про вікінгів, де сходяться покрокові бої, сюжет із вибором, менеджмент загону та навіть будівництво власного поселення. На глобальній карті можна торгувати, грабувати та домовлятися з сусідами — класика північних розбірок.

🚂 Frostrain 2
Продовження атмосферної стратегії про останній поїзд людства, що мчить крізь морозний апокаліпсис. Тебе чекає динамічне керування потягом, карточна система рішень і вибір маршруту, від якого залежить виживання екіпажу.

Обидві демки вже доступні — тому чудовий шанс спробувати абсолютно безкоштовно новий стратегічний експіріанс і допомогти розробникам 🤩

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
🔥 Hearts of Iron IV — масштабне оновлення доктрин!

Paradox показали повний ребаланс і редизайн системи доктрин, яка майже не змінювалась із релізу гри.

📘 Що нового:
• Замість однієї лінійної гілки тепер є Головні доктрини (Grand Doctrines) і піддоктрини (Subdoctrines).
• Кожна піддоктрина належить до певної категорії (треку) — піхота, бронетехніка, артилерія, операції тощо.
• Гравці можуть налаштовувати власний стиль війни, комбінуючи різні напрями розвитку.

⚙️ Система Майстерності (Mastery):
• Доктрини тепер прокачуються не миттєво, а через практичне використання військ у боях.
• Чим активніше воюєш — тим швидше зростає рівень майстерності.
• Маленькі країни не залишаться позаду: система дає бонуси навіть за менші армії.

🏅 Майлстоуни (Milestones):
• Завершення кожного треку відкриває додаткові бонуси до головної доктрини.
• Але будь уважним — заміна піддоктрини скасовує прогрес у ній.

🎖 Дух армії (Army Spirits):
• Тепер вони прив’язані до завершення певних піддоктрин і залишаються навіть після зміни шляху розвитку — як справжні традиції армії.

💬 Розробники кажуть, що це лише початок — нова система вже готова для сухопутних військ, а повітряні та морські доктрини отримають схожі зміни пізніше.

Плюс ще одне оновлення, яке змусить тебе годину сидіти і думати, що і як налаштувати 😭
Але це цікаво, бо дійсно інколи жодна з доктрин не могла задовільнити особисті потреби, тому ця гнучкість буде корисна.

І тепер пропадуть вічні суперечки, яка докторина краща 🥂

А ви що думаєте? 👍-👎

Пишіть в коментарях теж ❤️

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8