Unreal Engine – Telegram
Unreal Engine
10.2K subscribers
873 photos
980 videos
2 files
1.36K links
Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Стивен Ддунгу показал тизер игры 00000 00 0𝑥0000000

Проект основан на черновиках его RPG с музыкой и боями Sword of Symphony.

В тизере демонстрируются динамичные схватки главного героя и черновые версии локаций с эффектами, показывая эволюцию мира и механик будущей эпизодической игры.

#games | Original
5🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Впечатляющее кладбище в 3D создано на Unreal Engine 5

Художник
по окружению и пропсам Jacopo Bon представил Hassled Churchyard — атмосферную сцену древнего, но ухоженного кладбища. Он попытался переосмыслить стереотипное восприятие подобных локаций, добавив глубины, истории и выразительной композиции.

#inspiration | Original
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мигель дель Рио показал пайплайн SpeedTree

В новом туториале автор объясняет, как использовать любые деревья из SpeedTree с системой Nanite Foliage и ветром в Unreal Engine 5.7.

Он разбирает оптимизацию производительности и демонстрирует конвертацию масочных материалов в полностью геометрические с помощью кастомного HDA, что улучшает работу Nanite и качество освещения Lumen.

#tutorials | Original
🔥105
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Unity показал псевдо-объёмный туман в экранном пространстве

Алексей Тестов поделился прогрессом по своему безымянному проекту, продемонстрировав экранный туман, проецируемый в пространство сцены из фиксированной камеры.

Эффект основан на карте распределения тумана, зависящей от погодных параметров (влажность, ветер, время суток), высоты ландшафта и набора шумов и световых реакций, что позволяет добиться плотного приземного тумана при относительно простой технической реализации в Unity.

#inspiration | Original
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сюрреалистичный хоррор My Paper Forest с рисованной графикой

ра делает ставку не на сложный геймплей, а на тревожную атмосферу и визуальный стиль: все текстуры нарисованы вручную, а лес выглядит как хрупкий бумажный мир, разваливающийся на глазах.

В роли игрока предстоит блуждать по зловещим чащам, собирать обрывки записок и постепенно раскрывать, что происходящее не так однозначно, как кажется.

#games | Original
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-художник Антон Фоменко показал свою анимацию фантазийного робота сделанную с помощью Blender и Unreal Engine 5

Работа выполнена как учебный stylized-проект с акцентом на форму, характер и toon-эстетику.

#inspiration | Original
🔥11👍2🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ишан Верма воссоздал популярный мем с лысым Томом из Tom and Jerry в формате 3D

Работа выполнена в Unreal Engine с использованием toon-шейдера и точно передаёт стиль оригинального мультфильма.

#inspiration | Original
3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моханад Ибрагим показал производительную систему разрушений для UE5

Система основана на четырёх заранее симулированных анимациях разрушения (по сторонам света), которые поворачиваются под нужный угол удара.

реализовано в Unreal Engine с симуляциями из Houdini и отличается минимальной нагрузкой на CPU, оптимизированной работой с памятью и GPU, предлагая баланс между визуальным качеством и производительностью для игр.

#inspiration | Original
🔥4🤗1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Техартист Джо Чу показал, как с помощью Modular Control Rig можно анимировать механические пропы прямо в Unreal Engine

Подход подходит для простых и средних по сложности объектов, снижает необходимость возвращаться в DCC и ускоряет итерации прямо на уровне сцены.

#inspiration | Original
👍183
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эффект вспышки пламени в Unreal Engine 5

VFX-артист Кирилл Анчиков показал, как создал эффект Flame Burst в UE5, используя симуляции в EmberGen и анимацию материала через Blueprints, с упором на тайминг, фазу и накопления энергии.

#inspiration | Original
🔥7
1000+ платных материалов за 1 ₽

Шрифты: Рукописные · Кириллица
Фоны: Градиентные · Смешение
Иконки: Интерфейс · Объемные
Анимация: Переходы · Эффекты
Текстуры: Наложение · Объекты
Фигуры: Графичные · Коллажи
Шаблоны: Обложки · Постеры
Эффекты: Текст · Композиции
Мокапы: Девайсы · Брендинг
Кисти: Photoshop · Procreate

💙 Получить доступ
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процедурное передвижение многоногих существ в Unreal Engine

Разработчик Линкольн Маргисон выпустил бесплатный туториал по созданию процедурной системы движения для существ с четырьмя и более ногами в Unreal Engine, позволяющей добиться естественной анимации паукообразных и других «ползучих» монстров без ручной анимации.

#tutorials | Original
🔥14