1...Qxc5? 2.Qxc5 dxc5 3.Bxe5
سفید ماتریال را با وضع بهتر پس می گرفت.
سفید ماتریال را با وضع بهتر پس می گرفت.
2...gxh4 3.Bxh4 Ne8 4.Qxh6 Rb6 5.Qe3 Rg6 6.Nc4 f6 7.Bf2 Rc8 8.Ra1! Rg7
جلوگیری از Rb1+ و آماده سازی 12 Ra5 با حمله به پیاده a7. همچنین یک c4-c5 آتی را با یک برتری بزرگ آماده می کند.
آماده سازی ...Bc6 و ...Nd7 به منظور بهبود موقعیت فیل و افزایش فشار بر روی پیاده e5.
بعد از
4.Nxd7 Rxd7
سیاه به لطف پیاده ضعیف e5 دارای برتری کم ولی بلندمدت است، بنابراین سفید تغییر موقعیت را انتخاب میکند.
4.Nxd7 Rxd7
سیاه به لطف پیاده ضعیف e5 دارای برتری کم ولی بلندمدت است، بنابراین سفید تغییر موقعیت را انتخاب میکند.
مهره جان بر کف! قبل از خروج از صفحه، فیل سیاه یک پیاده را می رباید.