مهره جان بر کف! قبل از خروج از صفحه، فیل سیاه یک پیاده را می رباید.
سفید پایگاه d5 را بدون نگرانی در مورد دو پشته شدن پیاده های c تحت کنترل نگه می دارد.
از این پس می توان شکافت ...d6-d5 را کنار گذاشت و سیاه نیز در d6 از یک پیاده عقب مانده رنج می برد.
8.f3 h5 9.g5 f6 10.Kf1! fxg5 11.hxg5 Re6 12.Rdb1! Rxb1+ 13.Rxb1 Qf7 14.Qd5