جبران سفید برای پیاده شامل کنترل خانه e5 و فشار او بر ستون های باز و قطر بزرگ می باشد. سیاه با یک حرکت داستان بازی را دگرگون می کند!
سفید پس از
26.Nxa5 Bd6!,
بازنده است در حالی که در صورت
26.Nd2 Rae8,
سفید هیچ جبرانی برای تفاوت ندارد، زیرا اسب او نقطه قوت c4 را از دست داده است. سیاه آماده است تا مرکز پیاده خود را با ضربه زدن به رخ سفید با ...Bc5-d6 به حرکت درآورد.
26.Nxa5 Bd6!,
بازنده است در حالی که در صورت
26.Nd2 Rae8,
سفید هیچ جبرانی برای تفاوت ندارد، زیرا اسب او نقطه قوت c4 را از دست داده است. سیاه آماده است تا مرکز پیاده خود را با ضربه زدن به رخ سفید با ...Bc5-d6 به حرکت درآورد.
حالا سفید برتری ماتریالی کمی دارد، اما موقعیت او بد است، زیرا سیاه کنترل مرکز و یک پیاده رونده حمایت شده بسیار قوی را به دست آورده است، که تنها یک قدم کوتاه تا ارتقاء فاصله دارد.
سفید دارای یک پیاده رونده حمایت شده در d5 است که نمونه ای از دفاع گرونفلد می باشد. هرچه سفید بتواند آن را بیشتر به جلو براند، تهدیدهای او بیشتر می شود، زیرا Bg7 جلوی پیشرفت پیاده را نمی گیرد. اما یک خطر وجود دارد - لحظه ای که پیاده به جلو حرکت می کند، دیگر توسط پیاده خود محافظت نشده و سوارهای دشمن می توانند سعی کنند آن را محاصره کرده و از بین ببرند در این مثال، سفید بدون پیشروی تند و تیز پیاده بازی را مدیریت می کند.
24...Rxe1+ 25.Qxe1 Qxc7 26.Qe8+ Kg7 27.Bd2! Qd8 28.Bc3+ Kh6 29.Qe3+ Qg5
30.f4! Qg4 31.Bxh8 Qd1+ 32.Bf1 Nd6 33.Qh3+ Qh5 34.Qc3 Ne8 35.d6! Qd1 36.Qh3+