این معمولاً برنامهٔ سفید است: وزیر به f3 منتقل میشود تا از پرش اسب به f5 حمایت کند. فیلِ c1 نیز خطرناک است و خانهٔ h6 را هدف میگیرد.
با گرفتن فضای بیشتر، فیلِ c2 برای مدت طولانی غیرفعال میماند. پیادهٔ d3 اکنون عقبافتاده است و فیلِ c2 مجبور است از آن دفاع کند. یک طرح ممکن این است که در c3 تعویض کرده و سپس ...b4 بازی کنیم تا کنترل کامل خانهٔ d4 را به دست بگیریم.
اکنون چندین راه برای ادامه بازی با سوارهای سیاه وجود دارد، اما من واقعاً شیوهای را که کولارس در این بازی انتخاب کرده دوست دارم. این یک ایدهٔ پوزیسیونی فوقالعاده است که برای راندن اسب خطرناکِ f5 بهکار گرفته میشود. ما میخواهیم ...g6 بازی کنیم، اما بدیهی است که در این صورت خانهٔ h6 بیدفاع میماند. بنابراین ایده این است که با ...Kh7 و سپس ...Ng8! از h6 بیشازحد محافظت کنیم و بعد ...g6 را اجرا کنیم.
و به یاد داشته باش! در این نوع پوزیسیونها، تعویض در c3 و بعد حرکت b4 بسیار قوی است، چون خانهٔ d4 را کاملاً تحت کنترل سیاه درمیآورد!
Unity Chess کانال فارسی
Francisco Vallejo Pons Bassem Amin Olympiad 2022 نوبت سفید
سیاه قصد دارد ...b5 یا ...Na4 بازی کند. چگونه باید ادامه داد؟
14.Rb1!
14.Rb1!
والخو به کسب فضا و خفه کردن مهرههای حریف ادامه میدهد. در مرحله بعد، سفید رخها را به هم متصل میکند و سپس آنها را در ستون c با O-O، Rfc1، Rc2 و Rbc1 دوبل میکند.
این نکتهٔ کلیدی است! با استفاده از اینکه سیاه گسترش خود را کامل نکرده، او نمیتواند از پیاده دفاع کند و مجبور به راندن آن میشود. به این ترتیب، سفید موفق میشود یک خانهٔ ضعیف در c4 ایجاد کند که برای اسب فوقالعاده دلچسب است. توجه کنید که گرفتن e4 به نفع سفید تمام میشود، چون تاکتیکها به سود او هستند.