بوتوینیک میدانست که نتیجهی بازی حتی بدون پیادهی h هم مساوی خواهد بود.
تنها چیزی که سیاه باید مراقب آن باشد این است که مطمئن شود فیل روی این قطر باقی میماند تا خانههای مهم g6 و e6 را کنترل کند.
تنها کاری که باید انجام دهیم این است که به قطر b1-h7 توجه کنیم. اگر شاه به g6 برسد، سیاه با فیل کیش میدهد!
سفید یک نقشه هوشمندانه برای بازی در جناح وزیر طراحی میکند، جایی که او از برتری فضایی برخوردار است و در مقابل فیل a5 که کمی نابجا است، میجنگد.
سفید به قرار دادن مهرههایش در بهترین خانهها ادامه میدهد. حالا وزیر آماده است تا به a1 منتقل شود و پس از یک dxc5 احتمالی، فشار بیشتری را در امتداد ستون a و همچنین در امتداد قطر اصلی وارد کند.