Forwarded from 피에이뉴스 글로벌 뉴스 채널 PANews Official Channel
#파노니 #투자 #달리고
🔊달리고, 제네시스 카드 오픈
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> 주요내용
달리고 제네시스 카드를 오픈하면 제네시스 달리고 1개와 제네시스 배지 1개를 얻을수 있습니다.
제네시스 달리고 : 플로어가 3.6 SOL
제네시스 배지 : 플로어가 2 SOL
> 주요 투자사
Jump Capital, Genesis Block Ventures, Waterdrip Capital, Solar Eco Fund, GuildFi, Paribus Ventures), Athena Ventures 및 PANONY
✅피에이뉴스 공지 채널
✅파노니 공식 커뮤니티
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Forwarded from Mask Network Kr_Announce channel (빌리어네어)
Multichain Web3 social protocol Atem Network received $3M seed round investment
Multichain Web3 소셜 플랫폼 구축에 사용될 목적으로 $3M 상당의 시드라운드 투자를 마쳤습니다. Atem Network는 web3 소셜 인프라를 위한 원스톱 솔루션이 되는 것이 장기목표이며, 팀구성원은 ceo인 Leo Li는 틱톡에서 제품매니저, Ince 캐피탈에서 VC로 일했으며, coo인 Eric chan은 바이빗의 전 성장상품 책임자였으며 업계 12년을 일했습니다.
또한, 2022년 3월 중순 베타 출시를 목표로 채팅툴 제품을 개발 중이며, 커뮤니티에 5,000개의 한정판 NFT 여권을 제공할 예정이며, 이는 플랫폼 체험 및 향후 추가보상을 받을 수 있다고합니다.
이 Atem Network에 Mask Network도 투자에 참여했음을 알려드립니다.
Multichain Web3 소셜 플랫폼 구축에 사용될 목적으로 $3M 상당의 시드라운드 투자를 마쳤습니다. Atem Network는 web3 소셜 인프라를 위한 원스톱 솔루션이 되는 것이 장기목표이며, 팀구성원은 ceo인 Leo Li는 틱톡에서 제품매니저, Ince 캐피탈에서 VC로 일했으며, coo인 Eric chan은 바이빗의 전 성장상품 책임자였으며 업계 12년을 일했습니다.
또한, 2022년 3월 중순 베타 출시를 목표로 채팅툴 제품을 개발 중이며, 커뮤니티에 5,000개의 한정판 NFT 여권을 제공할 예정이며, 이는 플랫폼 체험 및 향후 추가보상을 받을 수 있다고합니다.
이 Atem Network에 Mask Network도 투자에 참여했음을 알려드립니다.
Forwarded from NFT Kor with Shrimp
람보르기니를 폭파시켜 999개의 NFT로
- 아티스트 Shl0ms는 크립토 시장이 단순히 부자가 되는것에 초점을 맞추는 것에 항의하기 위해 $250,000 가치의 람보르기니를 폭파했습니다.
- 그들은 크립토 기술이 훨씬 더 유익한 목적으로 사용될 가능성이 있다고 주장합니다.
- 전체 프로젝트 비용은 약 1백만 달러라고 Shl0ms는 말합니다.
https://www.theblockcrypto.com/post/134923/artist-blows-up-lamborghini-to-make-nfts-in-protest-against-crypto-culture
- 아티스트 Shl0ms는 크립토 시장이 단순히 부자가 되는것에 초점을 맞추는 것에 항의하기 위해 $250,000 가치의 람보르기니를 폭파했습니다.
- 그들은 크립토 기술이 훨씬 더 유익한 목적으로 사용될 가능성이 있다고 주장합니다.
- 전체 프로젝트 비용은 약 1백만 달러라고 Shl0ms는 말합니다.
https://www.theblockcrypto.com/post/134923/artist-blows-up-lamborghini-to-make-nfts-in-protest-against-crypto-culture
https://news.1rj.ru/str/age2006investor
그냥 마냥 귀엽고 기특하고 재밌는 채널, 중3에서 이제 고1로 올라가는 2006년생 주식, 코인 투자하는 애기 급식이 채널.
삭막한 투자세상 보다보면 귀여유서 웃음이 남. 또 모더 직접 해보면서 NFT로 리워드도 받고 하는거 보면 여간 똘똘한게 아님.
오늘 이 채널의 최고 악재는 반배정 망한거.
보다보니 귀여워서 공유하는 2006년생 트레이더의 고단한 삶.
그냥 마냥 귀엽고 기특하고 재밌는 채널, 중3에서 이제 고1로 올라가는 2006년생 주식, 코인 투자하는 애기 급식이 채널.
삭막한 투자세상 보다보면 귀여유서 웃음이 남. 또 모더 직접 해보면서 NFT로 리워드도 받고 하는거 보면 여간 똘똘한게 아님.
오늘 이 채널의 최고 악재는 반배정 망한거.
보다보니 귀여워서 공유하는 2006년생 트레이더의 고단한 삶.
Telegram
재수생금융인의 매매일지
20살 재수생입니다
주식메인/코인 합니다
이번장 3억이 목표입니다 현 (1.8/3)
주식메인/코인 합니다
이번장 3억이 목표입니다 현 (1.8/3)
Forwarded from 리암의 코인공방 (LIAM)
Forwarded from 젠티 디파이 정보방
Forwarded from 게임커뮤니티로 리브랜딩예정
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📕 Invisible Friends
⏰ 민팅일자 : 2022년 2월 24일 07:00 (KST)
🧸 민팅수량 : 총 5000개 ( 100% 사전판매 )
🖼 민팅가격 : 0.25 ETH
트위터 팔로우 45.6만
디스코드 팔로우 298K
🔎 알만한 사람들은 다 알고 있는 하이프 높은 프로젝트인 인비져블 프렌즈입니다.
유틸리티 없이 NFT 아트 그 자체만으로 굉장한 관심을 일으키는 프로젝트입니다
총 발행량은 5000개로, 2500개는 디스코드, 나머지 2500개는 SlimHood 와 MoodRoller 홀더들에게 화이트리스트 자리가 제공이 됩니다
퍼블릭 세일이 없고, 모든 물량 사전판매로 진행
Invisible Friends 보유시, 2022년 여름에 3D Invisible Collection 및 향후 Random Character Collective 컬렉션에 액세스를 할수가 있다고 합니다
홈페이지 | 트위터 | 디스코드
⏰ 민팅일자 : 2022년 2월 24일 07:00 (KST)
🧸 민팅수량 : 총 5000개 ( 100% 사전판매 )
🖼 민팅가격 : 0.25 ETH
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🔎 알만한 사람들은 다 알고 있는 하이프 높은 프로젝트인 인비져블 프렌즈입니다.
유틸리티 없이 NFT 아트 그 자체만으로 굉장한 관심을 일으키는 프로젝트입니다
총 발행량은 5000개로, 2500개는 디스코드, 나머지 2500개는 SlimHood 와 MoodRoller 홀더들에게 화이트리스트 자리가 제공이 됩니다
퍼블릭 세일이 없고, 모든 물량 사전판매로 진행
Invisible Friends 보유시, 2022년 여름에 3D Invisible Collection 및 향후 Random Character Collective 컬렉션에 액세스를 할수가 있다고 합니다
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Forwarded from [토큰뷰] TokenView
스택스 창립자 왈 하이퍼체인 오늘 공개. 이거 되면 솔라나급 속도 된다고함
https://twitter.com/muneeb/status/1496478526601670663?s=21
#STX
https://twitter.com/muneeb/status/1496478526601670663?s=21
#STX
오늘은 외부일정이 많아서 여러 소식들을 많이 전하지 못했네요. 자기전에 찬찬히 정리해볼까 합니다.
[IMX, NFT 마켓 프로토콜 수수료 적용]
미디엄 원문
핵심: 이뮤터블X 위에서 구동되는 마켓플레이스의 거래에 대한 수수료가 곧 개발 될 것이고 이러한 수수료 수익은 $IMX 토큰을 스테이킹한 홀더들에게 혜택을 부여할 것이라고 암시. 스테이킹 시 수수료 분배해준다는 말인듯!
그 외 맞춤형 수수료 설정 등의 내용은 미디엄 원문 참조.
[IMX, NFT 마켓 프로토콜 수수료 적용]
미디엄 원문
핵심: 이뮤터블X 위에서 구동되는 마켓플레이스의 거래에 대한 수수료가 곧 개발 될 것이고 이러한 수수료 수익은 $IMX 토큰을 스테이킹한 홀더들에게 혜택을 부여할 것이라고 암시. 스테이킹 시 수수료 분배해준다는 말인듯!
그 외 맞춤형 수수료 설정 등의 내용은 미디엄 원문 참조.
갈리에라 GENE_SIS 용어정리 및 팔로업
민트리스트 = 확정 민팅권
화이트리스트 = 사전민팅권, But 경쟁
오늘 2시에 진행될 비딩워는 가스워 참전 의사 없으면 웬만한 작은 시드는 안하는게 나은것 같음.
차라리 지금 7일 동안 진행중인 이벤트를 참가해서 화리라도 따는게 나을듯.
EVENT: SENSHI 무기 공모전✍️
이번 엔에프티 시리즈는 소녀 + 무기가 컨셉이기 때문에 썼으면 하는 무기를 그리고 설명하여 제출하는 아이디어 공모전을 진행중.
갈리에라가 직접 2개를 선정하며, 선정된 무기는 실제로 이번 시리즈에 희귀 특성으로 사용된다고 함.
선정되지 않아도 스태프가 심사를 거쳐 MINTLIST를 선정.
(노려볼만 한건 이거인듯?)
규칙
1. Twitter를 사용하여 위와 관련된 스레드 작성하고 해시태크 #GENE_SIS랑 디스코드 아이디 게시.
2. 디스코드 -arm_your_senshis 채널에 원본 콘텐츠가 포함된 트윗 링크를 제출
*반복제출 금지.
참가기한은 삼일절까지!
민트리스트 = 확정 민팅권
화이트리스트 = 사전민팅권, But 경쟁
오늘 2시에 진행될 비딩워는 가스워 참전 의사 없으면 웬만한 작은 시드는 안하는게 나은것 같음.
차라리 지금 7일 동안 진행중인 이벤트를 참가해서 화리라도 따는게 나을듯.
EVENT: SENSHI 무기 공모전✍️
이번 엔에프티 시리즈는 소녀 + 무기가 컨셉이기 때문에 썼으면 하는 무기를 그리고 설명하여 제출하는 아이디어 공모전을 진행중.
갈리에라가 직접 2개를 선정하며, 선정된 무기는 실제로 이번 시리즈에 희귀 특성으로 사용된다고 함.
선정되지 않아도 스태프가 심사를 거쳐 MINTLIST를 선정.
(노려볼만 한건 이거인듯?)
규칙
1. Twitter를 사용하여 위와 관련된 스레드 작성하고 해시태크 #GENE_SIS랑 디스코드 아이디 게시.
2. 디스코드 -arm_your_senshis 채널에 원본 콘텐츠가 포함된 트윗 링크를 제출
*반복제출 금지.
참가기한은 삼일절까지!
커넥스트(CONNEXT) 팔로업: zkSync 추가
zk롤업을 이용한 이더리움 스케일링 솔루션인 zkSync에도 브릿징 기술 구현
커넥스트 zkSync 둘 다 토큰 에어드랍을 기대하며 사용해온 프로젝트.
zkSync는 아예 토큰이 있다고 확정지음, CONNEXT는 언급은 따로 안함.
이번 기회에 커넥스트 이용하면서 zkSync 흔적 남기기 가능할 수도?
zkSync 에어드랍 준비하기는 설명 자세히 해둔 블로그가 있어서 첨부해둡니다. :)
zkSync 이용기록 남기기 블로그 게시글
zk롤업을 이용한 이더리움 스케일링 솔루션인 zkSync에도 브릿징 기술 구현
커넥스트 zkSync 둘 다 토큰 에어드랍을 기대하며 사용해온 프로젝트.
zkSync는 아예 토큰이 있다고 확정지음, CONNEXT는 언급은 따로 안함.
이번 기회에 커넥스트 이용하면서 zkSync 흔적 남기기 가능할 수도?
zkSync 에어드랍 준비하기는 설명 자세히 해둔 블로그가 있어서 첨부해둡니다. :)
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Forwarded from NFT Kor with Shrimp
글을 시작하기에 앞서 필자는 현재 유통되고 있는 LOK의 땅을 1% 넘게 홀딩 하고 있습니다. 자문해준 Web3도 마찬가지로 그만큼 LOK에 대한 애정도 높음을 먼저 알려드립니다.
1. 잦은 서버 이슈, 잦은 아이피 밴
버그 및 렉으로 병력을 못보내거나 병력이 돌아오지않는 상황이 빈번하게 일어나고 그로인한 피해는 고스란히 전투력 손실 = 돈을 사용해서 복구하는 수 밖에 없는 큰 피해로 돌아옴
2. 플레이 투 언인데 언 모델이 전무함
현재 10M자원당 1달러쯤에 거래되는데, 10M을 채집하려면 자원봇 & 봇계정을 사용하지않는 이상 수지타산이 전혀 맞지 않음.
왕국 규모와 전투력을 올리기 위해서는 가속,VIP 패키지 등을 현질해서 게임사에게 돈을 바쳐야만 하는데 돌아오는것은 전혀없음. 전형적인 플레이 투 페이 게임.
3. 랜드 소유자의 보상수준이 낮음
랜드의 레벨을 올리는 방법과 랜드 소유주가 받을 수 있는 보상을 쌓는 법, 유저가 받을수 있는 보상에 대한 설명은 전혀없는 수준. P2E게임에서 랜드의 보유는 부동산이나 다름없는 [자산], [자본]인데, 보상 수준이 낮아도 너무 낮음. 이는 그 자산인 랜드 가격의 하락으로 이어짐.
4. 단조로운 마켓 구성
마켓에 올라오는 아이템들의 종류가 너무 적음. 자원/스킨 뿐만아니라 보물이나, 이미 풀 마스터한 보물의 조각, 행동력물약등 더욱 다양한 아이템을 거래할 수 있게 할 필요.
5. 자원 NFT 클레임 문제
자원 폴리곤 트랜잭션<>인게임 자원발송 봇 간에도 불안정한 경우가 많아서 여러 트잭을 날릴때 몇개씩 씹히는경우도 많아서 한 트랜잭션 당 여러개의 자원이 한번에 사용될수있는 기능이 추가되면 좋을 것 같음.
6. $Loka 토큰 폴리곤 지원 필요
인게임 결제 시 이더리움 네트워크 수수료가 비싼 문제, 거래소에서 토큰 구매 후 출금시 과도한 수수료 때문에 토큰구매해서 옮겨오는게 꺼려짐.
7. 고칠 생각이 없어보이는 버그
성에 자원,몹이 깔리는 문제, 지원보낸 병력에 회군버튼이 사라짐, 비어있는 자원으로 보내면 채집중인 타 유저를 공격 등등..
1. 잦은 서버 이슈, 잦은 아이피 밴
버그 및 렉으로 병력을 못보내거나 병력이 돌아오지않는 상황이 빈번하게 일어나고 그로인한 피해는 고스란히 전투력 손실 = 돈을 사용해서 복구하는 수 밖에 없는 큰 피해로 돌아옴
2. 플레이 투 언인데 언 모델이 전무함
현재 10M자원당 1달러쯤에 거래되는데, 10M을 채집하려면 자원봇 & 봇계정을 사용하지않는 이상 수지타산이 전혀 맞지 않음.
왕국 규모와 전투력을 올리기 위해서는 가속,VIP 패키지 등을 현질해서 게임사에게 돈을 바쳐야만 하는데 돌아오는것은 전혀없음. 전형적인 플레이 투 페이 게임.
3. 랜드 소유자의 보상수준이 낮음
랜드의 레벨을 올리는 방법과 랜드 소유주가 받을 수 있는 보상을 쌓는 법, 유저가 받을수 있는 보상에 대한 설명은 전혀없는 수준. P2E게임에서 랜드의 보유는 부동산이나 다름없는 [자산], [자본]인데, 보상 수준이 낮아도 너무 낮음. 이는 그 자산인 랜드 가격의 하락으로 이어짐.
4. 단조로운 마켓 구성
마켓에 올라오는 아이템들의 종류가 너무 적음. 자원/스킨 뿐만아니라 보물이나, 이미 풀 마스터한 보물의 조각, 행동력물약등 더욱 다양한 아이템을 거래할 수 있게 할 필요.
5. 자원 NFT 클레임 문제
자원 폴리곤 트랜잭션<>인게임 자원발송 봇 간에도 불안정한 경우가 많아서 여러 트잭을 날릴때 몇개씩 씹히는경우도 많아서 한 트랜잭션 당 여러개의 자원이 한번에 사용될수있는 기능이 추가되면 좋을 것 같음.
6. $Loka 토큰 폴리곤 지원 필요
인게임 결제 시 이더리움 네트워크 수수료가 비싼 문제, 거래소에서 토큰 구매 후 출금시 과도한 수수료 때문에 토큰구매해서 옮겨오는게 꺼려짐.
7. 고칠 생각이 없어보이는 버그
성에 자원,몹이 깔리는 문제, 지원보낸 병력에 회군버튼이 사라짐, 비어있는 자원으로 보내면 채집중인 타 유저를 공격 등등..
NFT Kor with Shrimp
글을 시작하기에 앞서 필자는 현재 유통되고 있는 LOK의 땅을 1% 넘게 홀딩 하고 있습니다. 자문해준 Web3도 마찬가지로 그만큼 LOK에 대한 애정도 높음을 먼저 알려드립니다. 1. 잦은 서버 이슈, 잦은 아이피 밴 버그 및 렉으로 병력을 못보내거나 병력이 돌아오지않는 상황이 빈번하게 일어나고 그로인한 피해는 고스란히 전투력 손실 = 돈을 사용해서 복구하는 수 밖에 없는 큰 피해로 돌아옴 2. 플레이 투 언인데 언 모델이 전무함 현재 10M자원당…
실제로 플레이해보면서 느낀 생각들이 여기 모두 존재, 특히 5번의 자원 NFT 일괄 민팅기능은 반드시 필요하다고 봄. 제일 하기 싫게 만드는 요소가 나무자원이 1억개 소요되는 작업을 위해 나무 자원 10M(최대용량)을 10번 발행해야 하고..그마저도 펜딩걸리고 오래 걸려서 속이 터져버림.
위 문제들에도 불구하고 그래도 재미인지 울며 겨자먹기인지 현질 하는 인원은 아직 많은듯 함. 공식토큰을 바탕으로 경제가 돌아가기 전에 즐기는 사람이 있어왔고, 그 사람들이 현질을 해오면서 즐겨왔다는 것에 기존 P2E 게임과 출발선이 다르다고 느낌.
*물론 DAU를 보면 80%가 토큰 출시 소식을 보고 들어온 노이즈긴 함.
이기기 위해, 기존 잃지 않기 위해 꽤 큰 금액을 현질하며 플레이어 VS 쌀먹 플레이어 두 집단간에 매도압력과 매수압력이 균형을 이룰 수 있을지 지켜보는중.
위 문제들에도 불구하고 그래도 재미인지 울며 겨자먹기인지 현질 하는 인원은 아직 많은듯 함. 공식토큰을 바탕으로 경제가 돌아가기 전에 즐기는 사람이 있어왔고, 그 사람들이 현질을 해오면서 즐겨왔다는 것에 기존 P2E 게임과 출발선이 다르다고 느낌.
*물론 DAU를 보면 80%가 토큰 출시 소식을 보고 들어온 노이즈긴 함.
이기기 위해, 기존 잃지 않기 위해 꽤 큰 금액을 현질하며 플레이어 VS 쌀먹 플레이어 두 집단간에 매도압력과 매수압력이 균형을 이룰 수 있을지 지켜보는중.