돈포하 I Dont focus on hype – Telegram
돈포하 I Dont focus on hype
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채팅방 : https://news.1rj.ru/str/Dontfocushypechat

투자 권유 채널이 아닙니다. DYOR. NFA.

Research #Hyperithm.

Love Alpha.

DM : @Decentralintern.
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돈포하 I Dont focus on hype pinned «제가 올려드리는 정보들의 많은 것들이 이해가 안되실 수 있는데, 제 리서치는 "시장에 돌기 전 내러티브가 될 수 있는 가능성을 미리 포착"하는 것에 집중하고 있는 것이고 (그래서 모든 카테고리를 올리는 편이고) 이게 부지런히 크립토를 하는 입장에서 "가장 업사이드가 높은 플레이" 중 하나라 이해하고 있고 실제로 큰 돈은 아니지만 유의미한 금액을 벌었던 것 같아요. "미리 포착"을 하려는 사람이다보니 스스로 시장의 넥스트를 고민할 수 밖에 없고 그러다보면…»
돈포하 I Dont focus on hype
제가 올려드리는 정보들의 많은 것들이 이해가 안되실 수 있는데, 제 리서치는 "시장에 돌기 전 내러티브가 될 수 있는 가능성을 미리 포착"하는 것에 집중하고 있는 것이고 (그래서 모든 카테고리를 올리는 편이고) 이게 부지런히 크립토를 하는 입장에서 "가장 업사이드가 높은 플레이" 중 하나라 이해하고 있고 실제로 큰 돈은 아니지만 유의미한 금액을 벌었던 것 같아요. "미리 포착"을 하려는 사람이다보니 스스로 시장의 넥스트를 고민할 수 밖에 없고 그러다보면…
그런데 채널들에 올라오는 글들을 보면 돈을 쫓는 것이 많냐 생각할 수 있는데

결국 돈이 이 시장에서는 제일 중요한 요인이 되는 것 같아요.

제가 크립토에서 가장 좋아하는 단어 중 하나가 "린디 효과"인데 (= 생존 기간이 길어질수록 기대 수명도 길어진다)

결국 유의미한 가격 상승, 대규모 에어드랍 등을 통해 "먹여준 프로젝트"가 시장에서 관심을 많이 받으며 지속력이 더욱 길어지고 그 관심이 또 유동성으로 증명이 되고 그 유동성을 통해 프로젝트는 그렇지 않은 프로젝트들보다 더욱 여유가 생기고 그 과정에서 많은 시도를 해보며 생존 및 성공 가능성이 더욱 올라가는 것이라고 봄.

이러한 사례는 이더리움, 하이퍼리퀴드, 펌프펀 정도가 있다 생각.

하이퍼리퀴드는 대규모 에어드랍에 성공하여 커뮤니티가 그 지속력을 유지 시켜주고 있는 한 사례라 생각하고, (= 이 과정에서 프로젝트는 많은 시도를 해볼 수 있음, Hyperliquid Spot, HIP-3 등등)

펌프펀은 봉크펀 때 위기를 느꼈지만 과거 수많은 뱅어를 배출하여 "먹여준" 곳이라는 인식이 있어 토큰 런치패드 플랫폼에서 승기를 잡은 것이라 생각함.

뭔가 이야기가 중구난방 된 느낌인데 크립토는 안 먹여줬다는 인식을 주면 프로젝트에게 성장 기회도 없음. 바로 잊혀짐.

큰 그림에서는 그런거에 집중.

-> 앞으로 먹여줄 수 있는 카테고리는 무엇인가.
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$MORPHO,

바낸 호들러 + 베이스 체인 + 코베 상장

이건 그건데?
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https://www.cookie.fun/campaigns

쿠키도 한번 먹여줄때 된거 아닌가.

살짝 느좋.
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Binance New Wallet Detected
Aster(ASTER)
Forwarded from 🔥요블이 세상살이🔥 (요블이 (✧ᴗ✧))
Pretrillions

민팅 : 10월 8일 8am ET
민팅 이후 즉시 리빌 + 거래 가능 예정

체커 , 디테일 나올 예정
일정 체크체크
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2👍2
Forwarded from DoomPosting
An incredible liquidation hunt just took place on Binance.

Someone was short 4-8m of ALPINE.

A group of traders who somehow knew or predicted this persons liquidation price, pumped ALPINE by 1500% to liquidate them, robbing 30m USD.

They then dumped their entire position, sending ALPINE down by another 78%.

This was entirely PVP and only possible because the shorters liquidation price was somehow leaked. Not sure if Binance knew their liquidation data, or if it was just predicted based on OI / taker data.

Either way both Binance and the liquidation hunter made a huge amount of money off this entity.

🄳🄾🄾🄼🄿🤖🅂🅃🄸🄽🄶
1
$ALPINE,

이번 사건을 통해 바이낸스 트레이더 하나가 숏 헌팅 당해서 최대 $30m 손실(추정치) 났다고 함.

#선물은 항상 조심하자...
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Forwarded from Simplicity Group Alpha
Aster & Lighter both surpassed Hyperliquid in 24h trading volume

Yet Hyperliquid remains the leading perps DEX. Why? Open Interest:

- Aster | $35.9B 24h volume | OI: $1.13B

- Lighter | $10.6B 24h volume | OI: $1.1B

- Hyperliquid | $10.1B 24h volume | OI: $13B ✓


Source
라이터 퍼블릭 일단 성공적.
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https://x.com/pnutsolana/status/1972957700725367206

https://dex.nutty.fun/

피넛도 퍼프덱스 냈었네 ㅋㅋㅋㅋ

오덜리 기술 사용함. 경쟁력은 없음

# 그 밈 불장 피넛 맞음, $PNUT
Forwarded from Degen Guy (Dorong | X IT)
Legion YB 추가 할당 발표

FCFS에서 누가 시스템 악용해서 2.1M치를 2000명한테 재할당하기로 했다고 함
- 거절당했거나 이미 환불 신청했어도 새로 생겼을 수도 있음
-> 이러면 다시 돈 넣으면 됨

- 이전에 승인됐다면, 할당량 증가 혹은 유지

- 신청 시 설정했던 최소 금액보다 적은 금액을 할당받으실 수도 있음

-> 이메일 기다리기 / 신규신청은 없음
Forwarded from Pungky
bidding xpl?
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모나드 에어드랍 체커 테스트 중?

원글
https://perpstats.octav.fi/

퍼시피카랑 펀딩피 차익 거래할 수 있게 도와주는 사이트네요.

에드작하는 겸 돈도 벌면 좋겠네요.
6👍1
Limitless 크게 해볼만한것 같음.

-> Prediction Market에 대한 끊기지 않는 내러티브, 인디케이터 토큰 없음

현재 유행은 Dex Token 위주이지만 대중적 인식이 되긴 힘들다 생각.
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Forwarded from zi존파워잼민
에블린인가 이블린인가
https://www.everlyn.ai/
여기 크레딧 녹이는 코드인데
랜덤클릭- >생성클릭이라 단순해서 만들어봤음

text->image는 여러번 테스트를 해봤음
동영상을 만드는건 지금 오류 때문에 못했음 테스트 X
동영상 생성은 24~48시간 안으로 해결 해준다고 함

코드 맨밑에
const delay = 6 * 60 * 1000; 이부분에 있는 6을 바꾸면 딜레이는 달라짐 현재는 6분임.

예시:
const delay = 10 * 60 * 1000; = 10분
const delay = 1 * 60 * 1000; = 1분

코드를 중지할라면 F5를 눌러 새로고침 해주면 됨


+추가 업데이트
과부화 메시지 감지하면 생성버튼을 다시 누르게 끔 업데이트
랜덤 버튼이 씹히는 버그 -> 랜덤버튼 누른 뒤 2초 후 생성버튼 입력
생성버튼 누르는 주기는 3분 주기로 바꿈

동영상 생성은 완벽하게 됨 엊그제부터 돌려봤음 Image to Video Agent 탭 켜놓고 돌리시면 됨

(() => {
// ===== Helper =====
const sleep = (ms) => new Promise(r => setTimeout(r, ms));
const isVisible = (el) => {
if (!el) return false;
const cs = getComputedStyle(el);
const r = el.getBoundingClientRect();
return cs.display !== 'none' && cs.visibility !== 'hidden' &&
parseFloat(cs.opacity || '1') > 0 && r.width > 0 && r.height > 0;
};
const text = (el) => (el.textContent || '').replace(/\s+/g, ' ').trim();

function getButtonByText(label) {
const btns = [...document.querySelectorAll('button')];
let cand = btns.find(b => isVisible(b) && text(b) === label);
if (cand) return cand;
cand = btns.find(b => isVisible(b) && text(b).includes(label));
if (cand) return cand;
return btns.find(b => text(b).includes(label));
}

function strongClick(el) {
try { el.disabled = false; } catch {}
try { el.removeAttribute?.('disabled'); } catch {}
try { el.focus?.(); } catch {}
try { el.click?.(); } catch {}
try {
el.dispatchEvent(new MouseEvent('click', { bubbles: true, cancelable: true, view: window }));
} catch {}
}

// "고부하" 메시지 탐지
const HIGH_LOAD_MSG = 'We are experiencing high load, please submit your job later';
function isHighLoadVisible() {
const nodes = [...document.querySelectorAll('div, p, span')];
return nodes.some(n => isVisible(n) && text(n) === HIGH_LOAD_MSG);
}

let running = true;
window.stopRandGen = () => { running = false; console.log('Stopped.'); };

console.log('Random → 2초 대기 → Generate 자동 클릭 시작');

(async function loop() {
while (running) {
// 1) Random 클릭 시도
const randomBtn = getButtonByText('Random');
if (randomBtn) {
strongClick(randomBtn);
await sleep(2000); // Random 후 정확히 2초 대기
} else {
console.warn('Random 버튼을 찾지 못함 → Generate로 진행');
}

// 2) Generate 클릭
const genBtn = getButtonByText('Generate');
if (!genBtn) {
console.warn('Generate 버튼을 찾지 못함. 5초 후 재시도');
await sleep(5000);
continue;
}
strongClick(genBtn);

// 3) Generate 후 과부하 메시지 확인 (2초 대기 후 체크)
await sleep(2000);
if (isHighLoadVisible()) {
console.log('고부하 메시지 감지됨 → 2초마다 Generate 재시도');
while (running && isHighLoadVisible()) {
await sleep(2000);
const btn = getButtonByText('Generate');
if (btn) strongClick(btn);
else console.warn('Generate 버튼을 찾지 못함(재시도 루프 중)');
await sleep(1000); // 상태 갱신 여유
}
console.log('과부하 메시지 해제됨 → 즉시 다음 루프로 진행');
continue;
}

// 4) 메시지가 없으면 정확히 3분 대기
const delay = 3 * 60 * 1000;
console.log(`대기 중: ${delay/1000}초… 중단하려면 stopRandGen() 호출`);
await sleep(delay);
}
})();
})();
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