Web3 G식백과 – Telegram
Web3 G식백과
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'Web3 뉴스 및 에어드랍 정리'
광고문의: @prof_jo
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🥂 스테픈, 22년 2분기 플랫폼 거래수수료 통한 순수익 약 1,600억원 기록.

Web3 라이프스타일 앱으로 출시한 M2E App이 중견기업 만큼 실적이 나오네요 대단합니다. M2E 대장은 대장이네요. Web3에서 좋은 실적 나오는 프로젝트가 많아졌으면 합니다.
🧋한국인 아티스트가 만든 Mimic Shhans, 중국계 웹3 디젠들 눈에 띄다

하락장에 유명 PFP NFT 작품이 하나씩 탄생하기 마련이죠. 작년에는 말 안해도 아는 원숭이 한마리가 세상을 바꾸었습니다. 올해는 PFP에 디젠들의 관심이 유독 떨어졌었는데, Mimic Shhans PFP가 중국, 대만, 일본 디젠들로 부터 주목 받으며 큰 성장을 보여주고 있습니다.

디스코드에서 사인회도 열고 2차 창작도 하면서 작가들 사이에서 인기가 있는 것 같습니다. 제 고양이 2마리 투척했습니다! #DYOR

👉 https://opensea.io/collection/mimicshhans
🥡 Web3 스마트 폰이 왠말인가!?

Polygon Network, Nothing, Solana labs, HTC 등이 블록체인 전용 스마트폰을 만들고 있지요. 선을 넘은게 아닌가 싶습니다. LG도 스마트폰 사업에 두 손들었듯이 웹3 생태계 빌더들 주도의 스마트폰은 잘 될 것 같지 않습니다.

그래도 궁금하니 팔로업은 해보겠습니다. (구글도 고배를 마셨는데... 폴리곤이....?)

https://www.businesstoday.in/crypto/story/the-dawn-of-web3-phones-nothing-phone-1-solana-saga-and-htc-desire-22-pro-341216-2022-07-12
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솔라나 기반의 NFT 런치패드인 Magic Eden이 Web3 게임 스타트업에 투자하기 위해 'Magic Ventures'를 설립했습니다. ㅡ Link

- 파트너십을 맺은 솔라나 기반 게임
Aurory, Genopets, Mini Royale, Nekoverse, Remnants, Yaku, Halfwish, VBA, Sugar Realm
🍯 Meta (구 페이스북) 출신들이 만들고 있는 Sui blockchain

작년 불장에 가장 큰 가격 상승을 보인 종목은 단언컨대 Layer1 과 Layer2 이였습니다. 다음 불장이 언제 올지는 모르지만, 미래의 상승장에 큰 성장 가능한 Layer1을 리서치 해야 된다 생각합니다.

중국어로 '물'을 지칭하는 Sui 에 대하여 A41z가 잘 정리한 내용을 공유 드립니다. 이미 2.6조원 벨류에이션을 받고 있네요.

👉 https://twitter.com/a41_kevin/status/1546772180826210304
🍯 ApeCoin x ImmutableX 기념 NFT 받아보자!

레이어 2 인 ImmutableX는 ApeCoin을 생태계에 유치했습니다. 이를 기념하고자, ApeCoin DAO 커뮤니티와 ImmutableX는 100,000 NFT를 발행 할 계획입니다.

판매된 ApeCoin은 DAO가 지정한 곳에 기부 할 예정입니다. Common, Rare, Mythics 3종으로 구성되며 100,000 한정이며 1개 지갑 당 1개만 배정 됩니다. 일정과 조건은 다음과 같습니다.

1️⃣ 8월 1일 스냅샷 (1 ApeCoin을 메타마스크에 홀딩하면 자격 부여)
2️⃣ 8월 3일 민팅 (https://apesonl2.com/)
3️⃣ 세컨더리 마켓 (https://market.immutable.com/)

원숭이 파이팅!

#apecoin
🔸엔터테이먼트와 Web 3.0🔸

세계에서 가장 영향력있는 잡지인 타임즈(TIME)에서 최근 재밌는 글을 게재하였습니다. 글의 제목을 의역하자면, '메타버스가 우리의 삷을 바꿀 것이다. 더 나은 방향으로' 입니다. 세상의 인식이 조금씩 바뀌고 있다는 반증이기에 Web3 빌더로써 기뻤습니다.

오늘은 Web 3.0 시장에서 잠재력이 높지만 크립토 내 뚜렷한 성과가 없는 섹터인 '엔터테이먼트' 에 대한 글을 살펴보고자 합니다. Onley라는 글쓴이가 깊은 통찰력 있는 글을 게재하여 농부님들깨 공유드리고자 합니다. Onely 는 '기회와 환경' 두가지 관점에서 제2의 엔터 비즈니스가 Web3에서 이루어 질 수 있다는 견해를 밝히셨습니다.

목차는 다음과 같으며 다 같이 생각해보는 기회가 되었으면 좋겠습니다. 각자의 의견을 댓글에 남겨주시면 감사하겠습니다!

1️⃣ 엔터테인먼트와 WEB 3.0 (1) 기회
https://bit.ly/3v4Mf8z

2️⃣ 엔터테인먼트와 WEB 3.0 (2) 환경
https://bit.ly/3aOtcbG

#Web3
🍿마인크래프트, NFT Integration 거절

마인크래프트의 커스터마이즈 서버를 운영하던 NFT World가 마인크래프트를 Web3화를 시도하였으나 마이크로소프트 측에 제재(Ban)를 받았습니다.

이유는 크립토에서 덤핑과 펌핑이라는 요소가 게임 본연의 본질을 흐린다고 판단했다네요. 전통 게임산업과 Web3 게임산업의 갈등이 생기기 시작헀습니다.

👉 https://www.coindesk.com/business/2022/07/20/minecraft-bans-nfts-sending-one-in-game-builders-token-spiraling/
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🍣 웹3 얼라이언스 탄생, OMA (Open Metaverse Alliance)

웹3 플랫폼들간 상호운용 강화 차원에서 웹3 얼라이언스(동맹)을 OMA 이름하에 출범하였습니다. 매일 시장에 메타버스 프로젝트들이 쏟아져 나와서 누가 진짜 일까라는 고민을 매번 했었는데, 이제는 얼라이언스 브랜드 보고 판단하면 될 것 같습니다. 게임 색터의 길드처럼 말이죠.

OMA의 목표는 메타버스의 표준화에 중점을 두고 있다고 하며, 에니모카, Dapper Labs, 더 샌드박스 등이 참여하였습니다. 메타버스 섹터의 발전을 기원합니다 🙏

👉 https://cointelegraph.com/news/web3-platforms-launch-the-open-metaverse-alliance
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Forwarded from Notes from Sigrid Jin (Sigrid Jin | DSRV)
2006년 Google은 협업을 위한 도구 Google Docs를 내놓았고,
2014년 보다 나은 협업을 위해 오프라인에서도 수정이 가능한 Google Gears를 내놓았습니다.
철저한 웹 기반의 협업을 추구하던 방향성이었는데,
당시 Microsoft 프로덕트 매니저 디렉터였던 Alex Payne은 Google의 이러한 행보를 보고
“굉장히 나이브한 접근이다. 웹 기반이든, 데스크톱 기반이든 사용자는 기능의 풍부함만 볼 것이다.”
라고 이야기 했습니다.
당시만 해도 Office suite 부문 점유율 90% 이상이었던 Microsoft는 현재 G Suite과 점유율을 양분하고 있습니다.
시장을 읽는 눈과 사용자의 니즈를 파악하는 인사이트가 얼마나 중요한지를 보여주는 사건입니다 🙂

https://web.archive.org/web/20140324074147/http://tech.fortune.cnn.com/2008/04/02/microsoft-calls-googles-assault-on-word-naive
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Forwarded from Undefined Labs
Web3 게임 개발자 리포트: 100 곳 Web3 게임 개발자를 인터뷰하여 요점을 요약한 리포트

https://cdn.game7.io/reports/Game-Developer-Report-by-Game7.pdf
🔸Web3 프로젝트들에 활발히 적용되고 있는 Web2 마케팅 전략🔸

주요 키워드는 커뮤니티, 페르소나, 엠버서더, 경험 공유입니다.


Web3 라이프스타일 App을 지향하는 러닝 앱 Stepn은 지역별 조깅 커뮤니티의 엠버서드를 주축으로 소모임을 장려하고 있습니다. 또, Stepn Medium에 자주 등장하는 30대 중반의 건강을 중시하는 Runner가 페르소나이며, 트위터 공간에서 600km 러닝 인증 등으로 경험을 나누고 ‘운동하는 Ape (크립토 네이티브 투자자)'이 진짜 ‘힙(Hip)' 한 것이다라는 인식을 천천히 심어 주고 있는 것 같습니다.

Web2의 마케팅 전략이 Web3에 잘 반영 된 사례이며, 본 영상의 내용 요약은 하기와 같습니다. 자신의 생각을 댓글로 나누어 봤으면 좋겠습니다!

1️⃣ 3Rule - 3번 이상 눈에 띄면 트렌드이다

2️⃣ 3불전략 (거인에게 맞서 싸우는 법) - 적진이 생각하는 시간/장소/방법으로 싸우지 않는다 = 시장의 빈틈을 찾고 나만의 전략 셋업

3️⃣ 페르소나 - 룰루레몬은 연 수익 10만달러 콘도회원권을 갖고 있고 1일 1시간 30분을 운동에 투자하는 32살의 부유한 여성 '오션'을 페르소나로 설정하여 마케팅 진행 -> 전 연령대에서 오션을 동경하는 이들이 많아지며 제품 가격이 높아도 구매하는 소비자가 증가하며 명품 요가복으로 포지셔닝

4️⃣ 커뮤니티 - 커뮤니티 형성 (매장이 위치한 지역 내 트레이너, 전문가들을 앰베서더로 섭외 및 그들 중심으로 커뮤니티형성), 룰루레몬의 Key메세지들을 전달

5️⃣ 경험 - 제품에 대한 느낌을 중요시함 (예) 착장 시 느낌

6️⃣ 기능 - 제품 소재/기능 대한 연구를 꾸준히 함 -> 후발주자가 따라할 수 없음

👉 https://youtu.be/H3WGqXlmgms

#Web3
🍾 257년 역사를 자랑하는 경매회사 크리스트스 (Christie's)가 Web3 펀드인 Christie's Ventures를 설정

핀테크 기술로 전통 예술 시장을 한층 더 발전시킬 스타트업을 대상으로, 크리스트스는 투자를 집행하고 있다고 합니다. 자신들의 옥션 비즈니스에 무결성과 소비를 증진 시킬 수 있는 방안을 모색한다고 합니다.

시대에 뒤처지지 않으려는 노력이 대단하네요.

https://www.thecoinrepublic.com/2022/07/19/christies-venture-a-web3-fund-to-contribute-in-internets-evolution/
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🥗 메타버스를 활용한 웹3 교육 (Education)이 전통 교육방식을 바꾸려는 시도

웹3를 이용하면 2가지의 이점으로 교육 시스템을 바꿀 수 있다고 주장하고 있습니다.

1️⃣오프라인 교육을 받기 어려운 개발도상국의 사람들을 대상으로 국가 경계없는 교육을 받게 할 수 있다고하네요. (온라인 교육하고 차이점은 모르겠습니다.)

2️⃣ 학위를 On-Chain을 통해서 발급하여 학위 인증등을 통해 새로운 직업을 갖게 할 수 있다고 하네요. 이 부분은 괜찮은 것 같습니다.

온라인 교육과의 차이점을 어필하기에는 나레이티브가 약하다는 생각이듭니다. 지속적으로 팔로업 해보시죠!

👉https://beincrypto.com/web3-education-traditional-learning-disrupted-by-metaverse-schools/
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YouTube의 글로벌 게임 책임자인 Lester Chen이 최근 유튜브를 떠나 a16z 게이밍 펀드의 크리에이터 리드로 이직했습니다.

5월 중순 a16z는 여러 유명 게임의 설립자와 함께 게이밍 펀드를 출시했습니다. a16z가 투자하는 테마는 크게 Game Studios, Games x Consumer, Infrastructure 세 가지로 총 6억 달러를 투자할 것이라 밝혔는데요.

이 게이밍 펀드에는 로블록스의 설립자 David Baszucki, 디스코드의 창립자 Jason Citron, 라이엇 게임즈의 공동 설립자 Marc Merrill, 블리자드의 공동 설립자 Mike Morhaime, Sky Mavis의 공동 설립자 Aleks Larsen 등이 참가하였습니다. ㅡ Link
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Forwarded from Undefined Labs
Web3 게임 개발자 리포트: 100 곳 Web3 게임 개발자를 인터뷰하여 요점을 요약한 리포트

https://cdn.game7.io/reports/Game-Developer-Report-by-Game7.pdf
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🍯 웹2 건강 & AR 앱이였던 Agelt이 Immutable 기반 하 웹3 M2E 프로젝트로 피봇

사업은 운칠기삼이다라는 말이 Agelt을 두고 하는 말 같습니다. M2E 메타가 오기전에는 포켓몬 고와 유사한 그냥 그런 앱이였지요.

웹3와 M2E 섹터가 유저들에게 큰 주목을 받으면서 Agelt이 토큰과 NFT를 출시하지 않을까 하는 기대감에 서브 앱으로 다운을 받았었습니다.

결국, 3백 5십만 엑티브 유저들을 보유하게된 Agelt은 Immutable에서 M2E 프로젝트로 재탄생 한다고 하네요.

웹2이냐 웹3이냐가 중요한게 아니라, 현재 시장과 얼마나 잘 맞는 상품인지가 중요한 것 같습니다.

👉 https://venturebeat.com/2022/07/21/aglet-passes-3-5m-active-users-in-its-web3-sneakerverse/
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