Вот тут, честно говоря, в конце текста мысль более чем спорная. С одной стороны, я и согласен с возможностью "симуляции" поведения перед его применения в реальном жизни, с другой стороны это уже куда-то в сторону от OSR. Но образование психолога у меня нет, чтобы о таком рассуждать, поэтому проехали.
Но перевести не мог, так как это логическое продолжение комментариев к предыдущему посту.
#Перевод
https://telegra.ph/Imeet-li-znachenie-to-chto-proishodit-za-stolom-03-11
Но перевести не мог, так как это логическое продолжение комментариев к предыдущему посту.
#Перевод
https://telegra.ph/Imeet-li-znachenie-to-chto-proishodit-za-stolom-03-11
Telegraph
Имеет ли значение то, что происходит за столом
Перевод статьи «Does What Happens at the Table Matter?» из блога «Monsters&Manuals»
👍3
Вообще, когда где-либо в постах затрагивается что-то завязанное на психологическую тематику я стараюсь плавными шажками удаляться от эпицентра, держа автомат Калашникова на вытянутых руках, чтобы не запачкать кирзачи расплавленным свинцом.
А то мало ли набегут дипломированные психологи (и это в лучшем случае, потому что могут прибежать недипломированные) и начнётся
А то мало ли набегут дипломированные психологи (и это в лучшем случае, потому что могут прибежать недипломированные) и начнётся
👌3
Игра за коллектив (и/или общество/институцию) на самом деле очень примечательна и интересна. Я более чем уверен, что игра в такой коллектив будет более чем занимательна и грандиозна в плане целей, которые будет ставить ГРУППА игроков.
#Перевод #OSR #ИдеядляИгры
https://telegra.ph/Institucionalnyj-kampejn-i-Letuchij-Universitet-03-11
#Перевод #OSR #ИдеядляИгры
https://telegra.ph/Institucionalnyj-kampejn-i-Letuchij-Universitet-03-11
Telegraph
Институциональный кампейн и Летучий Университет
Перевод статьи «The Institutional Campaign and the Adventuring University» из блога «Monsters&Manuals» Стэмфорд - очаровательный, но малоизвестный маленький рыночный городок в Линкольншире - в начале XIV века соперничал с Оксфордским и Кембриджским университетами.…
👍3
В комментариях к этому переводу в ВК проскользнула мысль, что такой тип игры схож с доменной игрой на высоких уровнях.
Так или иначе, такой тип может дать игрокам опыт, который в ином случае, они бы получили только на высоких уровнях
Так или иначе, такой тип может дать игрокам опыт, который в ином случае, они бы получили только на высоких уровнях
👍1🔥1
> Высоких уровнях
> Высоких уровнях
Масло масляное moment
> Высоких уровнях
Масло масляное moment
👍2
И перевод статьи про способ организации слухов.
#OSR #Перевод #Слухи
https://telegra.ph/Sluhi---Sposoby-Podachi--Prosba-o-Pomoshchi-03-12
#OSR #Перевод #Слухи
https://telegra.ph/Sluhi---Sposoby-Podachi--Prosba-o-Pomoshchi-03-12
Telegraph
Слухи - Способы Подачи & Просьба о Помощи
Перевод статьи «Rumours - Delivery Methods & A Request for Help» из блога «Down in the Chthonic Deeps» [Хей, наконец-то пост, в котором я действительно могу рассказать о чем-то с позиции знания (ну, вроде того; смотрите ниже), поскольку это действительно…
🔥1
Хммм, когда я засыпал подписчиков было на 20 человек меньше
😁3
Forwarded from Доротея || рисунки и щитпост
Так как это до сих пор никто так и не сделал, это сделаю я: держите ссылку на найденные мною аж 80 ИНРИНРЯ каналов и чатов в телеграмме. Если вашего канала там нет, скиньте его в комменты, чтобы он появился (но личные бложики я почти не добавляю — они не всегда про НРИ, даже если принадлежат НРИ-деятелю).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
Как видно из закрепа, дорогие новые подписчики, тут в основном репосты статей из моего блога в вк (https://vk.com/zeroroleplaying) (переводов, оригинальных материалов, отчётов и т.д) и иногда проскальзывающий рофло-контент и пространные рассуждения.
ВКонтакте
Нулевая Ролевая
Возрождение старой школы, олдскул, переводы разных блогов и собственные статьи, обзоры, игры и отчёты с них Если хотите поддержать - Сбербанк 2202 2032 2535 5439, Владислав Дмитриевич О.
И да, в основном про OSR (и Traveller-клоны), Исторические Ролевые Игры и Военно-исторические сеттинги
❤5👍1
Похоже сегодняшний день будет днём великого потопа народов ИНРИНРЯ из канала в канал
🔥3👍1
Forwarded from Доротея || рисунки и щитпост
ТАК
Муж подарил мне прем, так что продолжаем расширять папку! Если у вас есть НРИ-канал – делитесь в комментариях, я смогу добавить его в папку, так как лимит теперь расширен)
Муж подарил мне прем, так что продолжаем расширять папку! Если у вас есть НРИ-канал – делитесь в комментариях, я смогу добавить его в папку, так как лимит теперь расширен)
Давеча перечитывал Багровый Песок (сеттинг-бук про Афганскую Войну для Дневника Авантюриста) в рамках подготовки к обзору.
И вспоминая правила Modern War про игру уровнем отделения подумал вот о чём.
В рамках военно-исторических сеттингах, обыгрывающих те или иные общевойсковые операции встаёт вопрос о вплетении действий игроков (их отделения, если мы говорим о Modern War) в общую канву "фронта" (Нет, не пбташного)? А так же вопрос карты и её соотношения с тем же "фронтом".
В рамках Modern War (говорить мы будет о ней преимущественно, потому что это лучшая игра про современные конфликты на сегодняшний день... если бы только не отсутствие FPV-дронов) игроки играют за отделение (группу из 8-13 человек) и так или иначе взаимодействуют с другими отделениями, взводами, ротами и т.д. Но мастер игры явно не будет читать учебник по общевойсковой тактике и упарываться в прописывание численности, вооружения и действий отдельных отрядов (я тут исключение из правил).
Вот как я решу (хотя бы попытаюсь) эту проблему в своих играх по Modern War. Буду использовать варгеймы стратегического уровня по типу таких - https://store.steampowered.com/app/792660/The_Operational_Art_of_War_IV/ . Тут одним фугасом разносятся две тойоты:
1. Мастер и ещё один игрок из самых активных и/или заинтересованных (или вообще не принадлежащий к игровой группе) играют в варгейм и в рамках боёв, которые производятся на карте стратегической отыгрывают операции на карте тактической, действия персонажей игроков на которой может как помочь, так и усложнить ситуацию. На примере вышеприведённого варгейма также решается вопрос численности и вооружения оппонентов (в общем плане) из-за "прописанности" этого самого вооружения в карточке роты/взвода/дивизии и т.д.
2. Вопрос с картой также решается довольно быстро - к игре мастер расширяет уже готовый гекс с карты стратегической, разбивая его на гексы поменьше и наполняя его деталями (учитывая то, что в самой Modern War даётся рекомендация не делать именно боевых карт, если я правильно помню)
И да, тезис - НРИ, антитезис - Варгейм, синтез - использование и Варгейма и НРИ
И вспоминая правила Modern War про игру уровнем отделения подумал вот о чём.
В рамках военно-исторических сеттингах, обыгрывающих те или иные общевойсковые операции встаёт вопрос о вплетении действий игроков (их отделения, если мы говорим о Modern War) в общую канву "фронта" (Нет, не пбташного)? А так же вопрос карты и её соотношения с тем же "фронтом".
В рамках Modern War (говорить мы будет о ней преимущественно, потому что это лучшая игра про современные конфликты на сегодняшний день... если бы только не отсутствие FPV-дронов) игроки играют за отделение (группу из 8-13 человек) и так или иначе взаимодействуют с другими отделениями, взводами, ротами и т.д. Но мастер игры явно не будет читать учебник по общевойсковой тактике и упарываться в прописывание численности, вооружения и действий отдельных отрядов (я тут исключение из правил).
Вот как я решу (хотя бы попытаюсь) эту проблему в своих играх по Modern War. Буду использовать варгеймы стратегического уровня по типу таких - https://store.steampowered.com/app/792660/The_Operational_Art_of_War_IV/ . Тут одним фугасом разносятся две тойоты:
1. Мастер и ещё один игрок из самых активных и/или заинтересованных (или вообще не принадлежащий к игровой группе) играют в варгейм и в рамках боёв, которые производятся на карте стратегической отыгрывают операции на карте тактической, действия персонажей игроков на которой может как помочь, так и усложнить ситуацию. На примере вышеприведённого варгейма также решается вопрос численности и вооружения оппонентов (в общем плане) из-за "прописанности" этого самого вооружения в карточке роты/взвода/дивизии и т.д.
2. Вопрос с картой также решается довольно быстро - к игре мастер расширяет уже готовый гекс с карты стратегической, разбивая его на гексы поменьше и наполняя его деталями (учитывая то, что в самой Modern War даётся рекомендация не делать именно боевых карт, если я правильно помню)
И да, тезис - НРИ, антитезис - Варгейм, синтез - использование и Варгейма и НРИ
Steampowered
The Operational Art of War IV on Steam
The Operational Art of War IV is the new generation of operational wargames. With more flexibility than before and with a new array of exciting features, it will make you relive the most iconic battles from the dawn of the 20th Century to modern day, including…
❤2
Для вдохновения к военно-историческим сеттингам рекомендую канал выше и вот это - https://www.youtube.com/@MajorSamm
❤2